[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 55648. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: text, video, code, image, pdf, flash, vector, music, archive
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.55648 Ответ
Файл: перекат.png
Png, 176.40 KB, 1000×769
edit Find source with google Find source with iqdb
перекат.png
Файл: коллаж.png
Png, 1068.32 KB, 900×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
коллаж.png
Файл: 10000-hour-rule-g...
Png, 1024.04 KB, 600×1713
edit Find source with google Find source with iqdb
10000-hour-rule-gladwell-outliers1.png

Привет, Анонимус.
Продолжаем тред, в котором проверяем на себе «правило десяти тысяч часов» (см. инфографику в ОП-пике; его идея в том, что за 10к часов практики в одном деле можно стать его мастером). В основном тред рисовальный, а вообще — не только (уже есть программирование, музыка, 3D).
Желающие — присоединяйтесь! Для старта достаточно прикрепить результат своей работы и количество затраченных на неё часов. Как надумаете отписаться еще раз, не забудьте ссылку на свой прошлый пост в виде ответа на него и обновите свой счётчик часов.
Краткий FAQ, туториалы и советы, а также хронология бурения здесь: https://titanpad.com/fzEKboHcBl
Прошлый тред: >>53515
Список бурильщиков на данный момент
> 1. Хитрый Пряник — 3256 ч.
> 2. Mesgart — 1750 ч.
> 3. Код-кун - 438 ч.
> 4. Мазня-кун 241 ч.
> 5. Restart - 170 ч.
> 6. Виндоус - 200 ч.
> 7. Танкист-кун — 172 ч.
> 8. Черепашка - 118 ч. https://www.youtube.com/watch?v=iUp2y2Nm9qI
> 9. Винтовка-кун — 100 ч.
> 10. Сова - 85 ч.
> 11. Задрот - 33 ч.
>> No.55649 Ответ
>>55648
За новую шапку спасибо Хитрому Прянику.
>> No.55652 Ответ
>>55648
Черепашка +2 часа
120/10 000
>> No.55654 Ответ
Файл: PrtScr042-02-08-2...
Jpg, 298.64 KB, 975×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr042-02-08-2016.jpg
Файл: PrtScr041-02-08-2...
Jpg, 238.45 KB, 924×942
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr041-02-08-2016.jpg

>>55648
>>55634
Отмечусь
Хитрый Пряник
3252
Таки сдал наконец фруктики.
Два часа на мелкие корректировки и вёрстку.
Печать будет идти 2х2 см 300dpi. А на второй картинке оригинальный размер, в котором рисовалось

>>55649
Да ладно, соавторство же :)
>> No.55659 Ответ
>>55648
А если уже какое-то время занимаешься ремеслом, но хотел бы присоединиться к треду, то как следует поступать? Примерно подсчитать время затраченное будет слишком трудно, а какие никакние навыки уже есть, и было бы не честно по отношению к остальным начинать счётчик с нуля.
>> No.55660 Ответ
>>55659
Подсчитай сколько времени в день или неделю тратил, умнож на как давно занимался, возьми нижнюю планку, округли.
>> No.55662 Ответ
Эй, Хитрый пряник - кун, скажи, а когда наработанных часов у тебя еще было меньше сотни, какой был твой скилл? Ты начинал с абсолютного нуля или за плечами уже был какой-то базис? Если таки был, то как сильно ты продвинулся относительно этого базиса?
А на твой взгляд твоего скилла сейчас достаточно, чтобы на нем зарабатывать?
>> No.55663 Ответ
Файл: 1.png
Png, 580.59 KB, 578×813
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 618.32 KB, 613×747
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png

>>55579
Люди-манекены еще куда ни шло, а вот головы Лумиса вообще не идут пока. У него еще объяснения такие охуенные, вида "В различных эмоциях много тонкостей. Изучи их".
213/10000
Виндоус
>> No.55667 Ответ
Файл: 11.-(2).png
Png, 316.68 KB, 1000×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
11.-(2).png
Я не знаю сколько часов я вбухал в рисование за эти 5 лет, но я знаю что научился я мало чему, так что давайте начнем где-то с 500(очевидно что куда больше но толку от большинства тех часов небыло). Задолбало что рисование у меня это как лотерея, лажаю 100 раз и один раз получаю "джекпот", поэтому я решил что возможно сидеть в группе других художников поможет мне мотивироваться работать над самыми скучными элементами рисования и стать не говном. В последнее время вообще невозможно выбраться из стадии скетча.
>> No.55669 Ответ
Файл: photo_2016-08-03_...
Jpg, 138.32 KB, 856×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-03_23-43-06.jpg
Файл: photo_2016-08-03_...
Jpg, 83.34 KB, 715×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-03_23-42-39.jpg
Файл: photo_2016-08-03_...
Jpg, 110.71 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-03_23-43-01.jpg
Файл: photo_2016-08-03_...
Jpg, 99.97 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-03_23-43-10.jpg

>>55587
перекатился
243.5/10000
мазня-кун
>> No.55671 Ответ
Файл: untitled.jpg
Jpg, 69.67 KB, 1200×800
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.jpg
Файл: ico-igrushki.png
Png, 215.50 KB, 407×452
edit Find source with google Find source with iqdb
ico-igrushki.png
Файл: blooks.GIF
Gif, 52.96 KB, 700×666
edit Find source with google Find source with iqdb
blooks.GIF

>>55654
3256
Четыре часа колупания с Блендером, уроки. Полное осознание, что без композитинга на нодах там делать нечего. Понял, как работает система освещения Cycles и чего я от неё могу добиться. Прелесть в том, что превью корректное можно видеть, только шумное, но сути особо не меняющее.
Блендер — типичный красноглазый конструктор. В нём нет особо ничего предопределённого, но умеет дофига. Понять тыком адово трудно, но после уроков всё ясно и просто.
Система нодов — вин. Тем более с нодами я уже колдовал в FilterForge

>>55662
Из базиса у меня было рисование хуёв и надписей METALLICA на парте и рогов с сигаретами к портретам учёных в учебнике биологии. Первый рисунок мышкой помню хорошо, такой же грязный и мыльный пиздец как у всех новичков. Уроки ИЗО были скорее развлекательным факультативом, нежели обучением. А просто для себя у меня было желание сразу рисовать охуенно. Поэтому я почти ничего не рисовал, только изредка типа-3д-надписи.

2006 — вот этот зелёный кот, прикреплённый к посту.
Лумисоголовы тоже из начал, в районе 2005

В тред я пришёл далеко не сначала и не нулевым, по общим прикидкам сочли, что нужно начинать с 2000 счёт. То есть конкретно в треде 1256 часов.
Примерно с того времени учёба вышла на сколько-нибудь стабильный регулярный уровень.

> А на твой взгляд твоего скилла сейчас достаточно, чтобы на нем зарабатывать?
Независимо от моего взгляда живу на то, что заработаю разным фрилансом. Работаю далеко не каждый день. Аскетичен. Значит либо мой скилл неплох, либо я умею то, что кому-то нужно с одной стороны и умеют не — с другой.
>> No.55673 Ответ
Файл: PrtScr071-04-08-2...
Jpg, 187.36 KB, 1209×976
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr071-04-08-2016.jpg
Файл: weights.png
Png, 40.93 KB, 622×767
edit Find source with google Find source with iqdb
weights.png

>>55671
3257
Мдя…
С одной стороны «физику» тут нужно организовывать самому, с другой стороны можно мутить нереальнейшие вещи.

Цветные полоски — это недавно рисовал своё распределение цветов по весам, чтобы учитывался градиент и по цвету и по светлоте. Стандартный не годится, так как проходит несколько волн светлоты, из-за чего путаница.

Вообще я хотел убрать тень от стекла, которая работала словно от непрозрачного предмета. Но узнал больше гораздо: и как подкрасить тени, и как убрать AO для одного объекта, и как сделать стекло, диспергирующее цвет в радужные разводы.

Задачи в целом таковы:
уметь сделать болвана (+),
натянуть его на скелет (±),
поставить в позу(-),
закинуть кубы из скечапа, органику из коата (-)
и всё это базово осветить и рендернуть (±),
чтобы не высчитывать ход света по каждой фигуре и форму теней, ибо это трудоёмкая и нудная чертёжная работа.
>> No.55674 Ответ
>>55667
Хорошее решение. Добро пожаловать.
>> No.55675 Ответ
Файл: 11.jpg
Jpg, 16.33 KB, 960×540
edit Find source with google Find source with iqdb
11.jpg
Файл: 12.jpg
Jpg, 63.07 KB, 960×540
edit Find source with google Find source with iqdb
12.jpg
Файл: PrtScr073-04-08-2...
Jpg, 271.69 KB, 1680×979
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr073-04-08-2016.jpg

>>55673
3258
В общем разобрался с системой, настроил под себя.
Понял как делать, чтобы настраивать всё визуально.

Буду пилить студию для предметов, может даже быстрокарты HDR для рендера в Крите, ибо она могёт.
Если кому-то хочется какой-то простой телоид для референса (примитивы, тела вращения) с простым и даже минимальным светом и базовыми материалами, вазу со скринов выше или объект, который вы скачали на скечфабе — пишите, делайте наброски. Выдам картинку и файл блендера. С одной стороны это не натура и не так реально. С другой стороны это не натура и гораздо проще понять и отрисовать.

Так же напоминаю, что у нас есть своя тихая околорисовальная конфочка в телеграме.
Чтобы в неё попасть, нужно постучаться ко мне: https://telegram.me/HitryiPryanik
и быть готовым вкинуть три свои картинки.
>> No.55677 Ответ
Файл: G..png
Png, 530.04 KB, 1200×1400
edit Find source with google Find source with iqdb
G..png
Файл: qwwq.png
Png, 297.75 KB, 1200×1680
edit Find source with google Find source with iqdb
qwwq.png

>>55667
503
Оказывается скилл особенно сильно повышается когда рисуешь с кучкой референсов под рукой. G был как разогрев, после я сделал несколько зарисовочек поз c Posemaniacs и потом решил сделать антро девку, взял фотку с 3д модельками мышц и пошло поехало. qwwq имеет эстетику какого-то олдскульного аниме. Короче я раньше был дурнем когда считал что референсы - читерство. Они дают бешенный буст.
>> No.55682 Ответ
Файл: рендер_шара.jpg
Jpg, 133.81 KB, 1980×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
рендер_шара.jpg
Файл: рендер_шара-радуж...
Jpg, 518.53 KB, 3960×2100
edit Find source with google Find source with iqdb
рендер_шара-радуж.jpg
Файл: рендер_шара-радуж...
Jpg, 210.96 KB, 1980×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
рендер_шара-радуж1.jpg
Файл: PrtScr081-05-08-2...
Jpg, 151.34 KB, 1471×758
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr081-05-08-2016.jpg

>>55675
3261
Улучшал-улучшал и улучшил.
Шейдер шарика имитирует дисперсию, шейдер поверхности — анизотнопный, подкрученный через кривую. Именно поэтому он поочерёдно то больше размывает, то больше отражает.
>> No.55688 Ответ
Файл: 23.png
Png, 6.08 KB, 600×600
edit Find source with google Find source with iqdb
23.png
Файл: photo_2016-08-05_...
Jpg, 111.81 KB, 947×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-05_20-56-00.jpg
Файл: photo_2016-08-05_...
Jpg, 138.82 KB, 1280×878
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-05_20-55-53.jpg

>>55669
246/10000
гринд набросков и запил спрайтов
>> No.55689 Ответ
Файл: 1-hour-study-1..png
Png, 166.91 KB, 900×405
edit Find source with google Find source with iqdb
1-hour-study-1..png
Файл: What-the-fuck-is-...
Png, 201.42 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
What-the-fuck-is-this-pose-even..png
Файл: 1470428316234.png
Png, 1.37 KB, 300×20
edit Find source with google Find source with iqdb
1470428316234.png

>>55677
Сегодня насыщенный день был и я был большую часть времени был довольно уставший, так что только 1.5 часов сегодня работал.
504.5
Сделал одну из тех штук где ты пытаешься копировать работы мастеров что давно как в могиле. Сделал лимит в один час.
Нарисовал ещё одну тварьку за пол часика сейчас перед сном. Поза из головы, анатомию постарался по памяти делать но все таки подглядывал немного в некоторых моментах.
>> No.55692 Ответ
>>55689
Годно, а как именно ты подсматриваешь анатомию? Куда смотришь, на реф с человечком в такой же позе, или справочники-атласы какие-то? Какие
>> No.55694 Ответ
Файл: PrtScr065-06-08-2...
Jpg, 37.09 KB, 700×562
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr065-06-08-2016.jpg
Файл: светостудия_тест.jpg
Jpg, 58.44 KB, 960×540
edit Find source with google Find source with iqdb
светостудия_тест.jpg
Файл: центр_шарик.jpg
Jpg, 100.99 KB, 960×540
edit Find source with google Find source with iqdb
центр_шарик.jpg

>>55682
3266
Дофига узнал про кости, модификаторы, шейдеры, скиннинг/риггинг.
Еле запилил столик для визуализации (изгибы никак не слушались). Побаловался со светом, понял, что даёт больше реалистичности с меньшими затратами: хорошо выставленный свет и всякие слегка плывущие оттенки.
>> No.55702 Ответ
Файл: PrtScr072-07-08-2...
Jpg, 53.45 KB, 810×563
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr072-07-08-2016.jpg
Файл: PrtScr069-07-08-2...
Jpg, 23.06 KB, 303×372
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr069-07-08-2016.jpg
Файл: PrtScr070-07-08-2...
Jpg, 46.07 KB, 474×583
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr070-07-08-2016.jpg
Файл: PrtScr073-07-08-2...
Jpg, 116.49 KB, 780×657
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr073-07-08-2016.jpg
Файл: PrtScr074-07-08-2...
Jpg, 53.31 KB, 725×550
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr074-07-08-2016.jpg

>>55694
3272
Пять часов на производство муравьишки (пока без правок) и немного блендера.
Долго с муравьишкой, потому что дополнительные требования: всё по слоям под анимацию и возможность легко перекрашивать.
>> No.55703 Ответ
>>55702
да, платят достаточно хорошо, чтобы так возиться
>> No.55726 Ответ
Файл: PrtScr093-08-08-2016.jpg
Jpg, 82.28 KB, 671×836 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr093-08-08-2016.jpg
>>55702
3277
+1 час правок муравья, +4 логотип.
Теперь я действительно сделал сколько мог и падаю спать довольный.
>> No.55730 Ответ
Файл: 380235f26a106d969040369994840dcb.png
Png, 764.95 KB, 595×602 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
380235f26a106d969040369994840dcb.png
>>55405
1758/10000
Work in progress. Третий раз уже переделываю эту картинку, скорее бы домучить.
>> No.55733 Ответ
Файл: photo_2016-08-10_00-24-53.jpg
Jpg, 82.92 KB, 671×896 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-10_00-24-53.jpg
>>55688
258/10000
Сдавал экзамены в шараге, пофоткать вот только не дали.
>> No.55734 Ответ
Файл: PrtScr109-10-08-2016.jpg
Jpg, 272.37 KB, 1680×1004 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr109-10-08-2016.jpg
>>55726
3279 — графика
И, пожалуй, отдельно посчитаю анимацию для интереса. 3 Мне предстоит делать её энное количество часов ещё. Буду знать, пройду я 20-часовой рубеж новичка или нет. Хотя раньше чуток анимировал, но не скелеты.
>> No.55739 Ответ
Файл: murv.gif
Gif, 1618.46 KB, 438×423 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
murv.gif
>>55734
3279
анимация 6
>> No.55790 Ответ
Файл: f2116fd79b5833fd5...
Jpeg, 68.12 KB, 1061×597
edit Find source with google Find source with iqdb
f2116fd79b5833fd520d9b5ba4b9f267.jpeg
Файл: c382822a6b43a2c27...
Jpg, 111.11 KB, 520×320
edit Find source with google Find source with iqdb
c382822a6b43a2c27f7fa31126939e5c.jpg
Файл: 58b8488c7afad9862...
Png, 68.93 KB, 650×614
edit Find source with google Find source with iqdb
58b8488c7afad9862adfca2670a43b58.png

>>55540
10000/459 + 45 * 27 / 60

DOM, events, css. Подумываю насчет сетей. Стоит может вникнуть? Встретил одну серию статей и ещё одна сейчас начала выходить, для совсем новичков. Потом можно ударится в настоящие знания, хранимые в книге Таненбаума. Думаю всю его серию стоит усвоить, но предвкушаю распад мозга на составляющие.
>> No.55805 Ответ
Файл: test.jpg
Jpg, 74.44 KB, 1600×1200
edit Find source with google Find source with iqdb
test.jpg
Файл: untitled1.jpg
Jpg, 89.99 KB, 1500×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled1.jpg
Файл: вася.jpg
Jpg, 27.16 KB, 500×750
edit Find source with google Find source with iqdb
вася.jpg

>>55739
3282 (а6)
Крутил свет. И я таки добился ядрёных синих теней.
На первой дефолтный виреевский рендер пряма из скечапа, на второй — блендеровский Сайклз.
В процессе освещения меня посетил лёгкий майндфак по поводу расстыковки собственной тени на стыкующихся фигурах
>> No.55820 Ответ
Файл: a26ef84936a07e1ba6d7b823a0e18d7e.jpg
Jpg, 333.20 KB, 768×777 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
a26ef84936a07e1ba6d7b823a0e18d7e.jpg
>>55730
1760/10000
Продолжаю сосать хуи
>> No.55822 Ответ
Файл: PrtScr141-17-08-2...
Jpg, 154.02 KB, 1237×831
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr141-17-08-2016.jpg
Файл: editor.jpg
Jpg, 75.92 KB, 648×650
edit Find source with google Find source with iqdb
editor.jpg
Файл: Render.jpg
Jpg, 29.82 KB, 545×603
edit Find source with google Find source with iqdb
Render.jpg
Файл: Render1.jpg
Jpg, 36.35 KB, 754×747
edit Find source with google Find source with iqdb
Render1.jpg

>>55805
3287 (a6)
Так. Наконец-то я въехал в азы и сделал полный путь для простейшей модели: скульпт, ретопология, запекание нормальей, накладывание материалов и изменение запечённой карты.
3D-coat очень сильно помогает автоматизировать процессы.
Всё ещё не очень понятны внутренние взаимоотношения моделей в его комнатах.
>> No.55823 Ответ
Файл: Комиксы-poker-face-Яо-Минь-me-gusta-447534.jpeg
Jpeg, 22.54 KB, 301×267 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Комиксы-poker-face-Яо-Минь-me-gusta-447534.jpeg
>>55820
Выходит очень здорово! Со временем тебе все меньше и меньше будет нужно времени на создание подобных же рисунков. Природой окружающей Сораку любуюсь уже второй день: здорово у тебя получаются пейзажи! Цвета очень красивые

>>55652
+3 часа
123/10 000
>> No.55824 Ответ
>>55820
Слушай, и правда получается хорошо, я слежу за вашими прогрессом с самого первого треда, и начинаю завидовать, что так же мог бы прокачаться за это время, но ничего не предпринимал. Правда я в другом преуспел, но рисовать тоже всегда хотелось уметь. Благодаря этому треду я могу наблюдать, что всё возможно, если стараться.
быываю мимо
>> No.55840 Ответ
Файл: PrtScr169-18-08-2...
Jpg, 45.39 KB, 711×437
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr169-18-08-2016.jpg
Файл: Условия-освещения...
Jpg, 47.46 KB, 956×600
edit Find source with google Find source with iqdb
Условия-освещения.jpg
Файл: PrtScr153-18-08-2...
Jpg, 83.32 KB, 671×616
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr153-18-08-2016.jpg
Файл: PrtScr152-18-08-2...
Jpg, 129.92 KB, 867×645
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr152-18-08-2016.jpg
Файл: яйцореф.jpg
Jpg, 149.21 KB, 1500×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
яйцореф.jpg

>>55822
3291
Разобрался с одной из ключевых проблем топологии под сабдив. В целом чуть больше разобрался с Блендером. И вот вам классический упрощённый референс для тренировки с яичком.
Условия освещения на соответствующей картинке: параллельные лучи, большое синее поле сверху, и переотражения от пола и стенок коробки.
>> No.55856 Ответ
Файл: вазареф.jpg
Jpg, 132.32 KB, 1500×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
вазареф.jpg
>>55840
3294
Немного разобрался с блендеровским адд-оном RetopoFlow. Идея удобная, но он подглючивающий.
И ещё один базовый реф для срисовывания
>> No.55870 Ответ
>>55856
А ты их в папочку отдельную схороняй, и потом издашь гайд, который на 100% твой, включая рефы.
>> No.55883 Ответ
Файл: photo_2016-08-19_21-52-03.jpg
Jpg, 105.67 KB, 720×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-08-19_21-52-03.jpg
>>55733
263/10000
-Таки поступил в худ. шарагу
-продолжаю делать наброски.
>> No.55887 Ответ
Файл: ret.gif
Gif, 226.06 KB, 569×640
edit Find source with google Find source with iqdb
ret.gif
Файл: ret1.gif
Gif, 229.56 KB, 569×640
edit Find source with google Find source with iqdb
ret1.gif
Файл: ret2.gif
Gif, 281.67 KB, 569×640
edit Find source with google Find source with iqdb
ret2.gif
Файл: ret3.gif
Gif, 111.08 KB, 569×640
edit Find source with google Find source with iqdb
ret3.gif

>>55856
3297
Пару часов разборок со всякими деталями. И я научился ещё магии.
Аддоны Bsurfaces, F2, LoopTools (все три входят в стандартную поставку, отключены) и внутренние возможности блендера

Башка болит. Потому что долго не получалось, это дико бесило, не мог вкурить мелкие нюансы.
Например какой объект к какому относить, в каком подпространстве рисовать на каком слое (хитрожопая иерархия всего), что к чему привязывать или то, что сначала нужно выбрать рёбра а потом нарисовать линию, но никак не наоборот, чтобы Бсюрфэйс протянул между ними сетку, ибо он соблюдает тот порядок, в котором рисуешь и выделяешь.

>>55870
Заскладирую, пожалуй, но гайд вряд ли.
>> No.55889 Ответ
Пожалуй присоединюсь к вашему развлечению.
Буду я прокачивать не вышивание крестиком, не изучение молекулярной криптобиологии, а банальный кодинг.

Решил стать сеньором-помидором, хотя для начала конечно крепким таким мидлом и со своими знаниями и скилами свалить в какую-нибудь бездуховную страну. Сложно, почти невыполнимо? Ага, самого напрягает такой расклад.

Буду учитывать часы, потраченные вне работы на достижение этой цели.

Отныне я ч-пакет кун и свой первый час я занимался выбором какую из своих безумных идей начать реализовывать.

Погнали.

1/10к.
>> No.55898 Ответ
Файл: PrtScr193-21-08-2016.jpg
Jpg, 64.20 KB, 509×655 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr193-21-08-2016.jpg
>>55887
3301
Ещё узнал про блендер, попрактиковался. И порисовал, а то я что-то забросил.
Начинаю пилить персонажа. План таков: наброски, болванка скульпт, скульпт, авторетопология, возможно ручная топология, например башки. Поза, постановка света на болванку, подбор рефов на материалы, обрисовка поверх. Это и для портфолио и тестовое задание. Скульпить пока не начал, ибо сыро и всего несколько версий почеркушка прошла.
>> No.55899 Ответ
Файл: шейдер-дисплейс-с...
Jpg, 52.23 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
шейдер-дисплейс-смесь-по-карте.jpg
Файл: PrtScr195-21-08-2...
Jpg, 144.20 KB, 1141×773
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr195-21-08-2016.jpg
Файл: PrtScr196-21-08-2...
Jpg, 143.60 KB, 1027×896
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr196-21-08-2016.jpg

>>55898
Ещё пару часов и я в целом стал лучше понимать как работает этот матан в нодах.
Дисплейсмент, отсечка по карте, процедурные текстуры.
>> No.55900 Ответ
>> No.55901 Ответ
>>55823
+3
126/10 000
>> No.55912 Ответ
Файл: PrtScr216-22-08-2...
Jpg, 65.34 KB, 551×800
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr216-22-08-2016.jpg
Файл: PrtScr214-22-08-2...
Jpg, 133.17 KB, 1680×1002
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr214-22-08-2016.jpg
Файл: у-костра.jpg
Jpg, 152.26 KB, 1514×1076
edit Find source with google Find source with iqdb
у-костра.jpg
Файл: 14717900968100.jpg
Jpg, 37.19 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
14717900968100.jpg

>>55899
3309
Различные воксельредакторы, немного Блендера, немного Сая.

Больше всех понравился MagicaVoxel (не хватает слоёв и выделения).
Ещё есть Goxel и VoxelShop
В них есть слои, VoxelShop более дружелюбный по интерфейсу, но, к сожалению, выдаёт кривую развёртку Блендеру. При этом Мэджик её читает и может выдать прямую и грамотную
>> No.55913 Ответ
Файл: аквариум.jpg
Jpg, 235.74 KB, 1500×1100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
аквариум.jpg
>> No.55914 Ответ
>>55883
Поздравляю с поступлением.
>> No.55922 Ответ
Файл: PrtScr231-23-08-2...
Jpg, 117.63 KB, 898×784
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr231-23-08-2016.jpg
Файл: PrtScr232-23-08-2...
Jpg, 109.66 KB, 920×789
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr232-23-08-2016.jpg
Файл: PrtScr233-23-08-2...
Jpg, 80.59 KB, 906×764
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr233-23-08-2016.jpg
Файл: PrtScr234-23-08-2...
Jpg, 39.75 KB, 515×697
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr234-23-08-2016.jpg
Файл: PrtScr235-23-08-2...
Jpg, 61.12 KB, 933×795
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr235-23-08-2016.jpg

>>55913
3315
Три часа вокселей. Выпилил грубую болванку. Профиль по оригиналу обрисовал, сечения в фас, разумеется, додумывал.

Любое окно сделать прозрачным — Vitrite.
>> No.55925 Ответ
Файл: PrtScr238-23-08-2016.jpg
Jpg, 46.60 KB, 790×672 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr238-23-08-2016.jpg
>>55922
Законтачился с автором Мэдживокселя. Говорит, слои уже в туду-листе. А вот лёгкая дымка пока обсуждается.
>> No.55926 Ответ
Хотел вкатиться со своими накрученными часами рисования и такой вопрос. Надо накручивать часы в каком-то одном направлении карандаш/цифра/масло/акварель/пастель или в рисовании в общем? А то у меня часто так выходит, что сегодня рисуешь в цифре на планшетике, а завтра перешел на карандашный рисунок.
>> No.55927 Ответ
>>55926
Как тебе угодно. Но мне кажется, в твоем случае лучше все часы суммировать. Но если хочешь, можешь конечно разделить и считать для каждого направления живописи отдельно.
>> No.55928 Ответ
Файл: Screenshot_18-(7).jpg
Jpg, 54.02 KB, 362×580 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_18-(7).jpg
>>55927
Хорошо. Буду тогда считать все часы в общем и до вката их набежало около 308 (благо все скетчбуки/файлы/холсты при мне чтоб подсчитать). Вот скетчик из последних работ пока не реализованный никак
>> No.55929 Ответ
>>55928
Добро пожаловать, выглядит довольно симпатично.
>> No.55932 Ответ
Файл: makingof.jpg
Jpg, 66.50 KB, 756×533
edit Find source with google Find source with iqdb
makingof.jpg
Файл: makingof1.jpg
Jpg, 88.28 KB, 985×794
edit Find source with google Find source with iqdb
makingof1.jpg
Файл: makingof3.jpg
Jpg, 41.44 KB, 769×541
edit Find source with google Find source with iqdb
makingof3.jpg
Файл: шприц2.jpg
Jpg, 44.92 KB, 1600×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
шприц2.jpg

>>55922
3318

>>55926
Накручивай в целом, если это даёт общие навыки. И карандаш и планшет дают общие. Но можешь параллельно поотдельности считать. Мы ж тут не письками меряемся, счётчик для себя.

Я вот учитываю всё, что идёт в кассу создания изображений.
>> No.55942 Ответ
Файл: Screenshot_23.jpg
Jpg, 79.78 KB, 544×715 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_23.jpg
>>55928
312/10000
>> No.55943 Ответ
Файл: PrtScr247-25-08-2...
Jpg, 155.54 KB, 580×682
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr247-25-08-2016.jpg
Файл: 11.png
Png, 4.39 KB, 128×117
edit Find source with google Find source with iqdb
11.png

>>55932
3320
Не рисовал, слегка моделил. Но в основном курил мануалы.
Запилил скрипт для Мэджиквокселя, который может очищать воксели ненужные, оставляя нужные цвета как группу, после чего я её экспортирую как объект.
https://youtu.be/2lO-Pz2fAxA — видеодемка.
МэджикаВоксель со своими хитростями интересными.
Например заброска в один клик пнг-спрайта даст воксель-спрайт.

Нашёл в Блендере мост для 3Дкоата. Удобнее чуток. Перебрасывает модель туда-сюда автоматом.
>> No.55945 Ответ
>>55943
п.с. русских мануалов по программе нет. Хотя не удивительно: программа в активной разработке год всего и с ней мало кто знаком. Рекламируется она только за счёт крутых работ, сделанных в ней.
>> No.55947 Ответ
>>55889
14 часов с прошлой записи потратил на кодинг своего сайта-визитки. Ну... норм, наверное, хотя нормально было бы от 20 часов.
1.5 часа на английский. С английским вообще филоню. Вроде пытаюсь совмещать приятное с полезным - читаю художку на инглише, сериальчики, анимцо, но очень блин не регулярно этим всем занимаюсь. Читается не очень, словарный запас маловат, от того делаю всё без удовольствия. А через силу... Ну, у меня всегда были проблемы с мотивацией и дисциплиной.

Стараюсь учить новые слова с помощью anki, но не получается заниматься регулярно. С английским, короче, всё очень грустно.

Еще бесит, что сейчас достаточно много свободного времени, а я им не пользуюсь. Раньше его было куда меньше, но тратил время более рационально. Бесит.

Когда закончу с визиткой, буду пилить себе виртуального менеджера. Мне нужна веб-апликуха, в которой я буду писать задачи, подзадачи, расписывал бы сколько времени планирую на это потратить и по мере накопления данных, прога будет корректировать мою оценку в большую или меньшую сторону. Сервер не знаю на чем будет, выбирал между python и js, наверное основа будет на js, причем хочу делать без фреймворков, буду изобретать велосипед, чтобы лучше понимать как работают нормальные промышленные решения. Фронт энд разве что не буду делать на чистом js, потому что ну его в баню. Или реакт, или ангуляр. Как раз и попрактикуюсь.
Но сначала допилить визитку.

16.5/10к
>> No.55950 Ответ
Файл: metas.gif
Gif, 689.64 KB, 654×404
edit Find source with google Find source with iqdb
metas.gif
Файл: PrtScr253-27-08-2...
Jpg, 241.59 KB, 644×604
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr253-27-08-2016.jpg
Файл: PrtScr251-27-08-2...
Jpg, 65.71 KB, 1064×658
edit Find source with google Find source with iqdb
PrtScr251-27-08-2016.jpg

>>55943
3324 Ищу ещё магию в Блендере. Метаболы — это не то, хотя и забавные.
>> No.55965 Ответ
Файл: велл.png
Png, 202.87 KB, 733×900
edit Find source with google Find source with iqdb
велл.png
Файл: gJoQuyXRr1M.jpg
Jpg, 7.13 KB, 315×264
edit Find source with google Find source with iqdb
gJoQuyXRr1M.jpg
Файл: pVia0ie5ETY.jpg
Jpg, 7.52 KB, 360×243
edit Find source with google Find source with iqdb
pVia0ie5ETY.jpg

>>55823
>>55824
Эхехе, спасибо большое.
> я в другом преуспел
А в чем, если не секрет?
>>55820
1787/10000
Талайла, скетчик. Плюс 3D всякое начинаю осваивать.
>> No.55966 Ответ
Эх, запишусь что-ли к вам.

Провожу самообразовательный проект, ибо хочется кушать, а работать никак не хочется.

Итак, я хочу заниматься модным ныне бизнесом - продавать что угодно, выдавая это за хипстерское дерьмо добро, а для этого нужно мочь в дизайн.

Наработано порядка 28 часов в корел дро и фотошопе, а так же за камерой. Собирал и разбирал примитивы, переводил всё в вектор. И вот что вышло.

Реквестирую критику, а так же посильную помощь. Мне бы пригодились хипстерские шрифты и годные гайды.

И да, 28/10000.
>> No.55967 Ответ
Файл: Шуточное-5.jpg
Jpg, 1490.97 KB, 2484×3139
edit Find source with google Find source with iqdb
Шуточное-5.jpg
Файл: Вектор-основное-л...
Png, 2533.04 KB, 8035×8054
edit Find source with google Find source with iqdb
Вектор-основное-лого.png
Файл: Аватарка-5.jpg
Jpg, 853.87 KB, 3632×2472
edit Find source with google Find source with iqdb
Аватарка-5.jpg
Файл: Аватарка-3.jpg
Jpg, 2561.60 KB, 3632×2472
edit Find source with google Find source with iqdb
Аватарка-3.jpg
Файл: Лого-прозрачное.png
Png, 247.76 KB, 802×794
edit Find source with google Find source with iqdb
Лого-прозрачное.png

>> No.55968 Ответ
Файл: Сныть-яркая-размы...
Jpg, 3783.24 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
Сныть-яркая-размытая-диафрагма-2.jpg
Файл: DSC08139-обр.jpg
Jpg, 1499.70 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC08139-обр.jpg
Файл: DSC08118-обр.jpg
Jpg, 924.47 KB, 3296×2752
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC08118-обр.jpg
Файл: DSC08004-обр.jpg
Jpg, 1739.75 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC08004-обр.jpg
Файл: DSC07951-обр.jpg
Jpg, 1538.67 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC07951-обр.jpg

>> No.55969 Ответ
Файл: DSC01302-обр.jpg
Jpg, 1089.23 KB, 4839×3144
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC01302-обр.jpg
Файл: DSC01304-обр.jpg
Jpg, 1329.27 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC01304-обр.jpg
Файл: DSC01308-обр.jpg
Jpg, 1178.98 KB, 4773×3100
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC01308-обр.jpg

>>55968
И так далее. В общем, фотографии и простенькая графика.

Посоветуйте куда развиваться.
>> No.55970 Ответ
>>55969
этот вот крест на эмблеме мёду совсем не подходит. Выглядит довольно угрожающе.
>> No.55971 Ответ
>> No.55972 Ответ
Файл: аватарка-8.jpg
Jpg, 2007.93 KB, 3632×2472 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
аватарка-8.jpg
>>55969
Понял, что вчера залажал с масштабом.
>>55970
Почему?
>> No.55974 Ответ
>>55972
А мне очень нравится знак.

Наверное кажется агрессивным из-за крестовых походов, из-за немцев и всего в подобном же духе.
>> No.55975 Ответ
Файл: pagссe.png
Png, 564.22 KB, 900×1400 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
pagссe.png
>>55942
Пришлось опять отложить эту работу и заняться другим артом 321/10000

>>55966
Проходил в технаре практику по коралу и фотошопу, можешь задавать свои ответы (если таковые имеются), а так могу сказать, что под хипстерские шрифты можно использовать стилизованные под рукописный типа Segoe Print или, например, CityBlueprint. Проблема только в том, что не у всех шрифтов есть русский аналог (но ведь на английском оно и звучит солиднее)
>> No.55978 Ответ
>>55972
Опять ты со шмелями. Или это фича такая, типо шмели это хипстерские пчёлы?
>> No.55979 Ответ
>>55978
Повторюсь: Мне просто нравятся шмели.
>> No.55983 Ответ
Файл: Интерьер.jpg
Jpg, 86.95 KB, 1080×846
edit Find source with google Find source with iqdb
Интерьер.jpg
Файл: 2016-09-01_142023...
Jpg, 86.28 KB, 905×679
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-01_142023.jpg
Файл: Экстерьер.jpg
Jpg, 67.95 KB, 960×689
edit Find source with google Find source with iqdb
Экстерьер.jpg

>>55950
3338
Закончил лодку. Ещё логотип пилил. Покажу, когда сдам (надеюсь).
>> No.55986 Ответ
Файл: e784fd2412591a2c12ab78121552d02b.png
Png, 115.56 KB, 443×479 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
e784fd2412591a2c12ab78121552d02b.png
>>55965
1795/10000
>> No.55990 Ответ
>>55979
Я не он, но уточню.
Ты же в курсе, что шмели - не пчёлы? Ты можешь путать их с дронами.
Ты же в курсе, что шмели не дают мёд?
Ты же понимаешь, что шмель на упаковке мёда совершенно анрелейтед, как арбуз на упаковке с томатной пастой? А что, тоже круглый и ягода.
>> No.55994 Ответ
>>55990
>>55979
А при чём здесь четырёхлистный клевер, кстати? Клеверный мёд продавать собираешься? Если нет, то зачем клевер на картинке?
>> No.55995 Ответ
Файл: IMG_20160903_1540...
Jpg, 107.94 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160903_154057.jpg
Файл: IMG_20160903_1541...
Jpg, 152.88 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160903_154103.jpg
Файл: IMG_20160903_1541...
Jpg, 285.99 KB, 1280×1253
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160903_154100.jpg

>>55883
272/10000
>> No.55996 Ответ
Файл: шмель-прозрачный-обработанный.png
Png, 3084.52 KB, 886×886 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
шмель-прозрачный-обработанный.png
>>55990
>>55994
Г-да, классический ответ: Я художник, я так вижу.

Эх, весь сегодняшний день потратил на рассылку резюме. Скоро уже буду обзванивать все конторы, дабы устроиться. А надо ведь мёд запускать! А потом ещё чай, постельное бельё, шторы. А потом заняться мебелью из медных труб и искуственного мрамора. Как много ещё не сделано, а я едва копаюсь.

А творческий анон работает по специальности?
>> No.55997 Ответ
>>55996
> Г-да, классический ответ: Я художник, я так вижу.
> я так вижу.
> я

А покупатели не увидят. Будешь им то же самое говорить?
>> No.55999 Ответ
Файл: Кадка-прозрачная-переработанная-В1.png
Png, 2468.90 KB, 970×647 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Кадка-прозрачная-переработанная-В1.png
>>55997
> А покупатели не увидят. Будешь им то же самое говорить?
Статистика на основании единократного опроса одного гомосексуалиста из санкт-петербурга показывает, что наше лого нравится клиентам.

Так что всё схвачено.

Да и если несерьёзно, ты действительно думаешь, что кто-то различит шмеля и клевер? Можно хоть атомный гриб пририсовать и всем будет наплевать. Главное чтобы смотрелось.

Погоди... атомный гриб в лого! Это можно использовать.
>> No.56001 Ответ
Денег мало, длинный шмель,
Хоть ты клевер не сади...
>> No.56002 Ответ
>>55996
Быть хорошим художником (а особенно дизайнером) - не значит не пользоваться своей головой. У всего должен быть смысл.
>> No.56003 Ответ
>>55999
Enf, ты ввернулся!
>> No.56004 Ответ
Файл: The-PNG.png
Png, 171.57 KB, 177×177 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
The-PNG.png
>>56002
Быть хорошим художником (а особенно дизайнером) - не значит пользоваться своей головой. Всё глубоко бесмысленно. В мире постмодерна, полном симукляров, перекрёстных ссылок, подражаний, вторичности, третичности, n-ичности, ничто уже не имеет смысла, а творчество базируется исключительно на восприятии потребителя.
>>56003
Кто такой, чем знаменит?
>> No.56005 Ответ
>>56004
Ты не путай украшательство и декораторство с дизайном, окей? Как раз-таки дизайн в большей части прикладное искусство, требующее как практики, так и теории, которые можно воплотить в реальность с большим смыслом и рациональностью, а не просто "как хочу, так и нарисую", укоренившееся в умах заплывших жиром дам предпенсионного возраста, прошедших курсы дезигна за одну неделю.
>> No.56006 Ответ
>> No.56008 Ответ
Файл: Мёд-шуточный.jpg
Jpg, 364.90 KB, 596×755 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Мёд-шуточный.jpg
>>56006
Эй, ты меня обижаешь! Это не по доброму.

>>56005
Чуть меньше серьёзности. Я отдаю себе отчёт в том, что я делаю. А тебя просто провоцирую. Уж такой у меня характер.

Время работать.
>> No.56009 Ответ
Файл: 8102_690_WAHQzhf.jpg
Jpg, 76.05 KB, 920×613 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
8102_690_WAHQzhf.jpg
>>55999
Щитаю, тут необходима локализация:
http://tema.livejournal.com/1817056.html
>> No.56010 Ответ
>>56005
Удваиваю сэра.
Декораторство (бессмысленно для впечатления) и декоративщина (хуйнёй обвешать) — это не дизайн (разработка гармонии функции и внешности).
>> No.56016 Ответ
Файл: Плакат-губы.jpg
Jpg, 1329.64 KB, 3146×4000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Плакат-губы.jpg
Ладно, я таки доделал плакатик. Критика и предложения?
>> No.56019 Ответ
>>56016
Серо. Уныло. Все свалено в кучу-малу. Неприятно обилие шрифтов. Багровый цвет кажется не в тему. При чем тут вообще губы? И почему на них столь яркий акцент в детализации?

Свалил все в одно большое месиво. Неприятно.
>> No.56021 Ответ
>>56019
Куча шрифтов? 2 всего.
А губы да, не совсем вписываются. Однако при меньшей детализации теряют форму после трассировки.
>> No.56022 Ответ
Если примерно посчитать, то у меня где то 2к часов уже есть. Можно ли вливаться с таким колл.вом?
>> No.56023 Ответ
>>56016
Мерзко выглядит. Слишком пестро и вульгарно.
>> No.56024 Ответ
>>56023
А мне норм. Люблю пестроту и вульгарщину.
Мимо танцующий голый цыган
>> No.56026 Ответ
>>56022
Конечно можно. Прияник (первый в списке) с таким количеством и вкатился.
>> No.56029 Ответ
Файл: вторые-наброски-г...
Png, 247.77 KB, 1300×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
вторые-наброски-гасан.png
Файл: mizgir.png
Png, 637.31 KB, 1304×868
edit Find source with google Find source with iqdb
mizgir.png

>>55986
1812/10000
Скетчики для заказа и концепт девочки-травницы для челленджа.
>> No.56032 Ответ
>>56029
Этим шрифтом можно поля боронить.
>> No.56033 Ответ
>>56029
Шрифт пиздецки нечитаем. Правда. Ниасилил. Смени, позязя.
>> No.56035 Ответ
Так уж получилось. Вкачусь с реквестом.
Я, как вы видели, моделирую линейку АТшек, и для профилей нужен человек в масштабе. Максовский бипед справляется нормально, но хотелось бы что-то няшное.
В общем, суть. Девушка, ростом ок. 170 см, в английской грязно-коричневой форме и черном берете. Волосы золотые, до талии, собраны в один хвост. В руках чашка разумеется, с блюдцем, там же чай, она же британка.
В высоту - 200 пикселей максимум. Хватит точно, я все равно наверняка буду ужимать до сотни.
В предыдущем треде остались рендеры и профиль, чтобы было понятно, для чего.
Согласен указывать авторство по любому нику и адресу, если с этими агрегатами я вдруг пойду на какой-нибудь девиантарт или еще куда.
Много спасибо.
Танкист-кун

с: призраков находилась
>> No.56040 Ответ
Файл: IMG_20160909_1449...
Jpg, 70.78 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160909_144946.jpg
Файл: IMG_20160909_1449...
Jpg, 92.75 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160909_144952.jpg
Файл: IMG_20160909_1449...
Jpg, 136.98 KB, 879×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160909_144934.jpg
Файл: IMG_20160909_1449...
Jpg, 101.77 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160909_144939.jpg

>>55995
284
Недоделанная постановка и всякое разное
>> No.56048 Ответ
>>56033
>>56032
Mizgir is a grand-daughter of an old herbalist lady, who lives in a backwater village far away from big cities. Every spring villagers sacrificed a young girl to gods for the bountiful harvest, and so it came that one time the choice fell on Mizgir.
However, the girl miraculously survived after the sacrificial ritual. She couldn't return to the village — her life would mean that the sacrifice wasn't accepted by the gods, and so out of fear for villagers' wrath she was forced to settle in the woods alone. Hereditary herbalist gift helped her to survice in the woods. Gradually she perfected and elaborated upon her grandmother's teachings.
Mizgir rarely contacts with people, mainly when she sells her potions and herbs to peasants who live in nearby villages. Her lonely life and sorcery left their mark upon Mizgir's personality and appearance.
>> No.56049 Ответ
Файл: ab19a82a2514e61d2cd6fd94f2041ad2.png
Png, 114.39 KB, 926×508 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ab19a82a2514e61d2cd6fd94f2041ad2.png
>>56029
>>56048
Блин, пикча отвалилась.
1817/10000
>> No.56054 Ответ
>>56040
3 пик на Солнцеликого похож. Так и было задумано лол?
>> No.56055 Ответ
Файл: bolv2.jpg
Jpg, 58.08 KB, 960×540
edit Find source with google Find source with iqdb
bolv2.jpg
Файл: 2016-09-09_174956...
Jpg, 39.79 KB, 839×475
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-09_174956.jpg
Файл: 2016-09-11_012428...
Jpg, 55.56 KB, 876×693
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-11_012428.jpg
Файл: 2016-09-11_012416...
Jpg, 29.46 KB, 317×650
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-11_012416.jpg

>>55983
3346
Всякие почеркушки по-мелочи, а вообще ленился.
Ну и взял первый заказ на 3д — модель и визуализация рулончика наклеек.
Пока болванка на которой я настраивал композицию, свет и ракурс.
Пикачу эскизил сегодня для мемчика «я твой духовный скрепка шатал».
Метталюгу эскизил на основе впечатления от реально увиденного мужика. Выглядел он не так, но впечатление оставил такое.
>> No.56066 Ответ
>>56054
Лол, нет, кто это вообще?
>> No.56068 Ответ
Файл: Без-имени-1.jpg
Jpg, 341.56 KB, 2006×2005 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-1.jpg
2003 часов теперь
>> No.56069 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 29.26 KB, 482×606 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
1/10 000
Осталось совсем чуть-чуть, я справлюсь, Я СИЛЬНЫЙ!!ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
>> No.56070 Ответ
>>56068
Вот это кубы так кубы. Свет в ледяном вообще хорош.
>> No.56072 Ответ
Файл: b33b5d00030d728e831bf0363c99bbb1.png
Png, 217.00 KB, 939×538 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
b33b5d00030d728e831bf0363c99bbb1.png
>>56049
1824/10000
>>56069
Добро пожаловать.
>>56068
Ух, как красиво. Есть блог работки посмотреть? Ну или страница какая.
>> No.56074 Ответ
Файл: tumblr_o62k4ntcxi1ruc976o1_1280.jpg
Jpg, 66.78 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tumblr_o62k4ntcxi1ruc976o1_1280.jpg
>>55790
10000/574 + 6900 / 60

Ajax, Node. Поменял редактор на Sublime Text 3, но что-то не особо нравится. Сейчас пробую в vim, после попробую emacs. Перекатился с xfce на kde и с kubuntu на mint. Задумываюсь о фреймворках, но думаю ещё рано изучать. Нужно уверенней чувствовать с нативным js.
>> No.56075 Ответ
Файл: шапка-1.jpg
Jpg, 19.43 KB, 1266×129
edit Find source with google Find source with iqdb
шапка-1.jpg
Файл: 2016-09-13_214546...
Jpg, 85.82 KB, 1032×432
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-13_214546.jpg

3349
Дизайнил шапку и по-мелочи детальки. Заказю Где «вводные данные», думаю, понятно. Осталось допилить начисто, если правок не будет.
>> No.56077 Ответ
>>56075
Где "Было", а где "Стало"?
>> No.56078 Ответ
>>55947
Почти закончил одно из своих веб-говен.
На английский вообще болт положил.
Господи, где же найти мотивацию заняться наконец английским, тем более интересующую инфу по любой области, не обязательно кодингу, давно уже беру из англоязычных интернетов.

Ленивая задница. Тратил бы я на кодинг времени столько же, сколько на хобби.
68/10к
>> No.56079 Ответ
Файл: 2016-09-15_065013...
Jpg, 22.93 KB, 814×642
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-15_065013.jpg
Файл: 2016-09-15_065028...
Jpg, 39.35 KB, 904×647
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-15_065028.jpg
Файл: 2016-09-15_065510...
Jpg, 47.48 KB, 876×647
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-15_065510.jpg
Файл: 2016-09-15_065316...
Jpg, 86.48 KB, 1017×417
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-15_065316.jpg
Файл: drak.jpg
Jpg, 78.39 KB, 748×535
edit Find source with google Find source with iqdb
drak.jpg

>>56075
3359
Сегодня взял себя за жопу и заборол тонну всего в Блендере.
1. развёртку (немножко мудрённее, чем в коате, но и возможностей больше)
2. мультиматериал и мультитекстуирование по группам вершин
3. материал по маске, сама система масок (ещё доосваивать)
4. карта нормалей, проделавшая нелёгкий путь: Inkscape->XaraX->CrazyBump, но куда более лёгкий, чем моделить, рендерить и запекать эту спираль.
5. управление изгибами меша через кривые
6. множественные модификаторы без косяков
7. DOF, который ГРИПП на стандартной камере, которым я уведу в лёгкий расфокус то, что мне лень детально прорабатывать.

Прям очень доволен, ибо на всём этом я уже срезался и отступал.

Дракончик — это так, самотестирование на стилистику игровую. Вчера было.

>>56077
Слева «было», справа «Черновик по блокам»
А к данному посту прикрепил «пока-что стало».
>> No.56080 Ответ
Файл: nakl.jpg
Jpg, 159.05 KB, 960×540
edit Find source with google Find source with iqdb
nakl.jpg
Файл: 2016-09-15_115135...
Jpg, 50.99 KB, 691×579
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-15_115135.jpg
Файл: расположение-блок...
Jpg, 43.38 KB, 1089×124
edit Find source with google Find source with iqdb
расположение-блоков.jpg

>>56079
Накинул все черновые текстуры, долго перетягивал, чтоб сошлось.
3361
И ещё возился со скелетом хитровывернутым.

Сделал же норм шапку сайте, но нет, мы хотим чёрное с оранжевым и вот такое расположение блоков (пикрилейтед)
>> No.56081 Ответ
>>56068
Сначала подумал что это пряник рисовал, лол.
>> No.56084 Ответ
Файл: AT1_Profile_V2.jpg
Jpg, 430.41 KB, 1920×920 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
AT1_Profile_V2.jpg
>>55284
Мелкие правки там и здесь.
Оказывается, у меня нельзя было поднять орудие до чертежных 20 градусов. Пришлось делать костыль - выгрызать в амбразуре вырез для орудия.
Справа к башне приварил какой-то непонятный клин. Он порой встречается на англичанах, иногда с одной стороны, иногда с двух - черт его знает, что это.
Плюс потрогал освещение и окружение - больше солнца, больше бетона. Меньше грязи.

Плюс из меня дизайнер никакой, но запилил новый профиль.

Много и беспорядочно, итого 182 / ???
Ну и нашел себе новую жертву, которую тоже хочется смоделировать. :3
А, и да. Реквест из >>56035 я снимаю. Все равно никто не брался, ага.

с: поймет важное
>> No.56087 Ответ
Файл: IMG_20160916_2300...
Jpg, 92.65 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160916_230033.jpg
Файл: IMG_20160916_2300...
Jpg, 139.81 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160916_230023.jpg
Файл: IMG_20160916_2300...
Jpg, 139.75 KB, 867×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160916_230054.jpg

>> No.56088 Ответ
>>56084
Напомни, это реальное ведро с болтами, или химера, с которой ты начинал?
>> No.56089 Ответ
>>56080
> nakl.jpg
И за это прямо реально много платят?
>> No.56090 Ответ
>>56088
-> >>52399
Это реальное бумажное ведро с болтами, чертеж (скорее, эскиз) есть, но до постройки опытных образцов дело так и не дошло.
>> No.56091 Ответ
Файл: Main.webm
Video 1280x720 x 5.08 s; 1304 kB - Click the image to play video
Main.webm
Попробую тоже, в общем, к вам закатиться, а то, видимо, это моя последняя надежда на систематичность. Думаю, если буду выкладывать работы публично и вести сорт оф счет времени, потраченного на практику, то это хоть каким-то образом поможет поддерживать самодисциплину.

В общем, я на протяжении шести лет пытаюсь в видеогарфику/монтаж, но учитывая то, что я могу месяцами даже не вспоминать о работе, то, соответственно, и прогресс был просто смешным за эти годы. Пожалуй, нужно примерно подсчитать время, потраченное на практику:

AE: 250/10000
C4D: 5/10000
Total: 250/10000

Если это начинание будет успешным, то попробую применить похожую систему и в других своих сферах жизни. Алсо, надо ввести систему штрафов, ведь все-таки если долго не практикуешься, то навыки атрофируются. Поэтому 2 дня без практики = вычет 1 часа от общего времени.
Зачастую бывает, что просто нет проектов/идей, чтобы можно было над чем-то работать, поэтому в таких случаях буду либо повторять сложные элементы из чужих работ, либо делать первое, что взбредет в голову (motion jam какой-нибудь), либо по видеоурокам заниматься.

Даже не знаю как комфортно загружать ролики сюда: В .gif нет звука, с кодировками .webm слишком муторно возиться, да и объем большой, поэтому придется на фейко-ютаб заливать.
>> No.56092 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 3.11 KB, 414×27 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
>>56091
Вот такие вот проблемы при залитии шебмок сюда.
>> No.56093 Ответ
Файл: калька2.jpg
Jpg, 27.16 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
калька2.jpg
Файл: калька3.jpg
Jpg, 40.21 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
калька3.jpg
Файл: рулоны.jpg
Jpg, 73.20 KB, 708×472
edit Find source with google Find source with iqdb
рулоны.jpg
Файл: 2016-09-17_064305...
Jpg, 67.68 KB, 982×537
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-17_064305.jpg

>>56080
337472
На фоне недовольства качеством просвечивания бумаги (хотя заказчику уже збс) начал ковырять ноды, которыми ещё не пользовался.
В итоге получил желаемый материал типа промасленной кальки (степень промасленности и густоты рисунка регулируется). Причём без пользования тяжёлой артиллерии в виде SSS и недопиленного в Сайклзе нода рефракции.

Выглядит пластиково, ибо без текстур и модификаций поверхности/объёма.

>>56089
> И за это прямо реально много платят?
Если сравнивать с рисованием и затраченными часами — мало. Ибо новичок VS специалист.
Если считать это стипендией за обучение — лучше, чем любому студенту.

Не жалею, что взялся без опыта. Потому что я откладывал и сливался на развёртке, текстурировании, нормалях. А на этом заказе выучил больше, чем предполагал.
>> No.56095 Ответ
>>56093
Где ты набираешь подобную халтурку?
>> No.56096 Ответ
Файл: 14570409094860.jpg
Jpg, 211.57 KB, 1060×1500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14570409094860.jpg
>>55901
+2
128/10 000
>> No.56098 Ответ
Файл: edge9.jpg
Jpg, 48.57 KB, 800×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
edge9.jpg
>>56095
Конкретно эту нашёл на freelance.ru
Прям понял, что достаточно просто, чтобы набраться практики, сказал, что новичок, что могу затупить, но свет поставлю норм, показал свои кубики-шарики-макетики из ранее налепленных и освещённых, заказчика устроило это всё, ну или по крайней мере ему подумалось, что сильно не обосрусь.
>> No.56099 Ответ
Файл: Main_1.gif
Gif, 6367.91 KB, 644×896
edit Find source with google Find source with iqdb
Main_1.gif
Файл: Phone_i1.gif
Gif, 482.43 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Phone_i1.gif

>>56091
AE: 252/10000
C4D: 7/10000
Total: 254/10000 (+4)

По тутору работал сегодня - хотел наконец разобраться в воркфлоу между AE и С4D. В итоге проработал больше, чем ожидал, но мне очень понравилась эта практика - много нового в синьке изучил. Немного зафейлил с 3д, но заново рендерить уже лень было.
>> No.56106 Ответ
Файл: 2016-09-18_055345...
Jpg, 180.71 KB, 1679×980
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-18_055345.jpg
Файл: 2016-09-18_062801...
Jpg, 40.94 KB, 728×765
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-18_062801.jpg

>>56093
3374 (глядя на расползшуюся цифру часов, понимаю, что спать нужно побольше)
Разобрался с запеканием немного и посмотрел, как формируется мягкая тень окружения.
И ещё повладевал параметрическим моделированием, и пропорциональной правкой.
При некотором навыке можно слепить весьма интересную основу для органики, которую просто так скульптить или даже деструктивно деформировать в коате — дольше и сложнее.

Спиральные кривые — это аддон Extra curves
Наблюдая, как читят всякой магией спецы, понимаю, что пора и мне.

Вчера, делая бумажкоплёнку, несколько новых вещей для себя отметил по светотени. Солнце утром хорошо светило и я таки нашёл у себя нечто похожее на кальку и пропитал маслом.
Сегодня тоже пару майндфаков было о том, что развитие света происходит вовсе не так, как представляется по увиденному.
>> No.56107 Ответ
Заглянул на один рисовальный форум. Там чел берёт 80$ за лайнарт. И берут.
И вот смотрю я такой и думаю - блин, а ведь Пряник рисует лучше.
>> No.56109 Ответ
>>56107
Пряник и зарабатывает больше.
>> No.56111 Ответ
Файл: 2016-09-18_170954...
Jpg, 46.84 KB, 657×517
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-18_170954.jpg
Файл: 2016-09-18_194130...
Jpg, 97.83 KB, 1187×759
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-18_194130.jpg
Файл: gp.gif
Gif, 953.13 KB, 457×486
edit Find source with google Find source with iqdb
gp.gif

>>56106
3376
Коровка на стероидах^W модификаторах.
Попрактиковался немного. Пропорциональная правка одновременно напоминает и скульпт и моделирование. Позволяет не дрючить по одной вершине, а работать градиентными полями.
и да, я специально включил АО во вьюпорте: так понятнее, где и насколько массы пересекаются, особенно на ортогональных видах
Булевый модификатор позволяет удобно подогнать фигуру сначала, а потом уже впиливать её намертво в сетку. Актуально для хайполи и скульптуры.
>> No.56112 Ответ
Файл: 2yZX3OK.jpg
Jpg, 65.96 KB, 776×436
edit Find source with google Find source with iqdb
2yZX3OK.jpg
Файл: ch31.jpg
Jpg, 35.92 KB, 700×372
edit Find source with google Find source with iqdb
ch31.jpg
Файл: u0ouaEn.jpg
Jpg, 45.05 KB, 593×250
edit Find source with google Find source with iqdb
u0ouaEn.jpg
Файл: A20_00g.jpg
Jpg, 160.74 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
A20_00g.jpg

>>56084
Начал АТ 2, отложил в сторону и взялся вот за это чудовище.
Это тяжелый пехотный А20, ДО того, как бравые инженеры из Воксхолл перепилили его в А22 Черчилль, почти адекватный тяжелый танк.
Засада: всех референсов - две фотографии и один рисунок и никаких тебе чертежей, так что импровизация. Но одна из фотографий - это почти чистый вид сбоку, за который можно зацепиться и начать.

Два подхода по пять часов за два дня, итого 192 / ???
с: урода образцы ближайшее слову сначала. Да, капча что-то определенно знает.
>> No.56116 Ответ
Файл: outlines.jpg
Jpg, 148.83 KB, 1254×846
edit Find source with google Find source with iqdb
outlines.jpg
Файл: retop.jpg
Jpg, 72.29 KB, 1275×575
edit Find source with google Find source with iqdb
retop.jpg
Файл: individual.gif
Gif, 1921.89 KB, 495×440
edit Find source with google Find source with iqdb
individual.gif
Файл: 2016-09-19_120854...
Jpg, 266.20 KB, 1677×976
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-19_120854.jpg

>>56111
3380
Линии двумя способами: встроенный Freestyle и композитинг.
>> No.56121 Ответ
Файл: 1.mp3
MP3, 937.86 KB, 0:23 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
1.mp3
Хотелось вы присоединиться, блокфлейту осваивать начал. Как же я лажаю.
9/10000
>> No.56123 Ответ
Файл: IMG_20160920_1540...
Jpg, 111.25 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160920_154055.jpg
Файл: IMG_20160920_1542...
Jpg, 100.68 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160920_154212.jpg
Файл: IMG_20160920_1541...
Jpg, 103.68 KB, 1280×668
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160920_154153.jpg

>> No.56124 Ответ
Файл: 11ccc.png
Png, 956.40 KB, 710×906 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
11ccc.png
>>55975
Давно не отмечался. Перешел со студии на SAI по техническим причинам, печалит количество мануалов по SAI на русском. Приходится из забугорных видосов разбираться с инструментами, но я таки нашел способ приводит кривые в векторных слоях в нормальный вид. Теперь рисовать кривыми одно удовольствие.
337/10000
>> No.56125 Ответ
>>56124
> приводит кривые в векторных слоях в нормальный вид.
Это как же?
>> No.56126 Ответ
>>56125
Ну вот к примеру отдельный инструмент для утолщения/утончения кривых в определенных точках.
>> No.56127 Ответ
Файл: превью.jpg
Jpg, 101.46 KB, 960×540
edit Find source with google Find source with iqdb
превью.jpg
Файл: 2016-09-21_005628...
Jpg, 111.92 KB, 612×613
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-21_005628.jpg
Файл: 2016-09-21_001332...
Jpg, 73.01 KB, 585×588
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-21_001332.jpg
Файл: 2016-09-21_013800...
Jpg, 84.62 KB, 1096×671
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-21_013800.jpg

>>56116
3385
Допиливал, рендерил, применил познания в кривых: профиль на основе кривой пустил по круглой кривой — ободок для линзы. Плотно въехал в оперирование слоями визуализации и сценами. Оочень удобно.
Ну то есть я могу назначить, что отрендерить отдельно на прозрачном слое и свет каких слоёв влияет на то, что я рендерю. Лампы вообще на отдельном слое удобно держать. Почти въехал в операции с оригиналами и ссылающимися объектами.

Почувствовал себя профессионалом, когда после краткой мысли «блин, катушка недосвечена, перерендерить бы» пришла более здравая «ебись оно конём, вот белая заливка бёрн-додж, хуяк, отлично!»

>>56126
Ага, ещё в Сае2 нормальные рукоятки для Безье.
А ещё я сегодня додумался как сделать автоматическую обводку на отдельном слое.
Копия слоя. Блокировать прозрачность, залить белым. Разблокировать, сделать чёрную обводку. Заблокировать — залить нужным цветом или красить руками. Надо макрос написать под это дело. Благодаря клавиатурным сочетаниям можно УОпилотом.
>> No.56128 Ответ
>>56127
> Разблокировать, сделать чёрную обводку, перевести светлоту в прозрачность, тем самым удалив белый.
>> No.56129 Ответ
>>56121
Лажаешь в целом по нулям, кстати. Единственное, походу флейта немного не строит. Ну и ноты неправильные нашел (либо одобрал неверно). А в целом очень и очень круто всего лишь для 9-ти часов! Я такого достиг фиг знает за какое время.
>> No.56130 Ответ
>>56129
Спасибо, флейта дешёвая, может быть и не строит. Скорее всего я неправильно выдуваю их. Вот только дальше прогресс пойдёт медленно, чую. Тем более на духовых никогда не играл, по нотам особенно. Поищу уроков всяких.
>> No.56131 Ответ
>>56130
У блокфлейты нет гибкой интонации, поэтому неправильно выдувать ты не можешь.

Подучи ноты и попробуй поиграть попорядку все пьесы для 1-2 классов блокфлейты или даже флейты.
>> No.56132 Ответ
>>56127
Классные картинки получились. Сайтец нижний получился лучше. Попробуй зелёный заменить на оранжевый (хотя отсюда всю страницу не видно, может там есть ещё где-то зелень в дизайне?) Ну и кнопки оранжевые/красные лучше -- у них конверсия выше.
>> No.56133 Ответ
>>56130
Вот, кстати, есть у меня хрестоматия одна: https://vk.com/doc-51243746_165219484?hash=64e8622db32c20312b&dl=c0a6ccb595a0d78697
Немного играю отсюда произведения.
>> No.56134 Ответ
>>56127
А к чему такая обводка может потребоваться?
>> No.56135 Ответ
Файл: 2016-09-21_192723.jpg
Jpg, 30.55 KB, 536×466 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-21_192723.jpg
>>56134
Спасибо. Пригодиться могут, где фантазия подскажет. Мультяшки точно.

А вообще додумался я её сделать, когда рисовал лезвие ножа.
Внутри прорези в ноже блики сделаны ручным тонированием двух таких обводок, пожирнее и потоньше.
>> No.56137 Ответ
Файл: ls.gif
Gif, 763.70 KB, 523×460
edit Find source with google Find source with iqdb
ls.gif
Файл: 2016-09-21_193212...
Jpg, 47.42 KB, 551×505
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-21_193212.jpg

>>56127
3389
сегодня был рендер чистовиков, он слетел. Но вообще я разобрался ещё и с областями, сценами, оптимизацией процесса рендеринга, Понял, что можно делать послойно куски, назначая разный сэмплинг, маски, пееркрывающие ненужное и выигрывая часы времени. Ну или не проигрывая их.

>>56132
п.с. да, ниже у сайта большая зелёная панель, так что баланса хватает.

> оранжевые/красные лучше -- у них конверсия выше.
если их не много и они привлекают. Когда всё оранжевое, то ничто не выделяется.
>> No.56138 Ответ
Файл: 2016-09-21_222914.jpg
Jpg, 30.64 KB, 450×445 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-21_222914.jpg
>>56137
3391
Подправил геометрию, развёртки, убрал мусор (надо научиться не плодить его) закомпозил слои в файл.
Понял причины «артефактов» поленился на обратную сторону бумаги кинуть свою текстуру, в итоге штампы просвечивали, додумался, что на обратную сторону бумаги можно не только свою текстуру кинуть, но и более просвечивающий материал, чтобы высветлить тени немного, не используя SSS и дополнительного источника света.

Проект приняли.
Запарился с ним, но получил огромное количество опыта, как новичок, попёршийся на втором уровне лупить босса с 5 уровня.
А ещё привыкаю не опускать руки от лютых косяков типа 3 часа рендера впустую, приучаюсь думать, как быстро исправить. И таки получается.
Вместо пары часов рендера заново — 10 минут настройки, 5 минут рендера для генерации только отвалившихся данных (альфа-канал). По ходу фэйлов пришли несколько идей, как, например, запилить рендер из нескольких произвольных и независимых от геометрии кусков с разным качеством. Благо, в Блендере есть «карандаш», который сильно упрощает задачу рисования этих кусков по виду из камеры.

Следующим номером попытка имитации каустики парой методов. Может запекание каустики.
>> No.56140 Ответ
Файл: IMG_20160923_0021...
Jpg, 190.21 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160923_002120.jpg
Файл: IMG_20160923_0021...
Jpg, 105.58 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160923_002114.jpg
Файл: IMG_20160923_0020...
Jpg, 142.57 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160923_002056.jpg
Файл: IMG_20160923_0020...
Jpg, 106.22 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160923_002054.jpg

>>56123
337/100000
>> No.56141 Ответ
Файл: Untitled.mp3
MP3, 1769.49 KB, 0:45 m @ 320.0/44.1 kHz
Unknown — Unknown / Unknown [0/0]

add play
Untitled.mp3
>>56131
Ох, лол. Почему-то сразу не додумался.
>>56133
Отсюда и начну. Прошлый микрофон перестал работать, так что теперь приходится шумы удалять.
Ноты подучил, пока что одну октаву. Надо тренироваться и избавляться от лишних призвуков, темп отрабатывать. спасибо за хрестоматию.
15/10000
>> No.56142 Ответ
Файл: 2016-09-24_094915...
Jpg, 58.60 KB, 601×599
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-24_094915.jpg
Файл: lkstdgl1.jpg
Jpg, 48.72 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
lkstdgl1.jpg
Файл: stdgl1.jpg
Jpg, 40.63 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
stdgl1.jpg

>>56138
3367
Делал эскизы, возился с самодельным стеклом в Blender/Cycles
Кое что понял. Разобрался сравнениями, как пашет стандартное стекло, собрал своё, более управляемое. По каустике пока мутно в голове.
>> No.56144 Ответ
Файл: массивная-раскидк...
Jpg, 134.98 KB, 1388×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
массивная-раскидка.jpg
Файл: 2016-09-25_050232...
Jpg, 46.61 KB, 476×721
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-25_050232.jpg
Файл: 2016-09-25_050601...
Jpg, 36.94 KB, 397×636
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-09-25_050601.jpg
Файл: шар.jpg
Jpg, 12.31 KB, 444×315
edit Find source with google Find source with iqdb
шар.jpg

>>56142
3370
Совсем незначительные правки по персонажу. Дальше начисто.
Возился с Блендером, обучался делать массовые раскидки по кривой. 3 метода по уроку.
>> No.56145 Ответ
Файл: спецстекло.jpg
Jpg, 58.64 KB, 800×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
спецстекло.jpg
>>56142
Вот, например, чего нельзя сделать со стандартным материалом стекла.
>> No.56146 Ответ
Файл: Ход-работ-2.jpg
Jpg, 521.25 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Ход-работ-2.jpg
Файл: Новая-аватарка.jpg
Jpg, 1478.10 KB, 3632×2472
edit Find source with google Find source with iqdb
Новая-аватарка.jpg
Файл: ход-работ-9.jpg
Jpg, 2767.01 KB, 4000×2800
edit Find source with google Find source with iqdb
ход-работ-9.jpg
Файл: Гайд-по-мёду-для-...
Jpg, 3132.96 KB, 4000×2800
edit Find source with google Find source with iqdb
Гайд-по-мёду-для-ДЧ.jpg
Файл: Текст-1-финальный...
Jpg, 1843.23 KB, 3000×3799
edit Find source with google Find source with iqdb
Текст-1-финальный.jpg

>>56016
День добрый. Накину себе часов 100, пожалуй. Примерно столько я потратил на изыскания и работу с момента моего последнего появления здесь.

Объективно говоря, я наблюдаю в своей работе улучшения. Теперь всё строго по линейке, когда речь идёт о размещении элементов. Цветовая гамма стала менее вырвиглазной (я научился воровать её в интернете и параллельно почитал о сочетаниях цветов + научился прикидывать по палитре в редакторе). Научился сам отрисовывать приличные завитки. И качнул, но ещё не распаковал целый пак таких.

Пожалуй ещё одним плюсом стал повышающийся интерес к механике размещения фотографий на разных сайтах. Стоит понять, каковы максимальные размеры фотографии на превью, и контент начинает выглядеть качественней.

Так же понял, как красиво размещать графику поверх фотографии. Размытие фона, прозрачный связующий слой нужного цвета, векторная графика (строго по линейке).

PS/CDr - 128/10000
>> No.56147 Ответ
Файл: DSC02154.JPG
Jpg, 4640.00 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC02154.JPG
Файл: DSC02145.JPG
Jpg, 4384.00 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC02145.JPG
Файл: DSC02141.JPG
Jpg, 4672.00 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC02141.JPG
Файл: DSC02047.JPG
Jpg, 3200.00 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC02047.JPG
Файл: DSC01994.JPG
Jpg, 1600.00 KB, 4912×3264
edit Find source with google Find source with iqdb
DSC01994.JPG

>>56146
Так же начал подготовку следующего проекта "Северный чай". Сделал пару фотографий для фонов и последующей отрисовки логотипа.

По мёду ещё не закончен ряд критичных работ: Нет списка имеющегося в наличии мёда, цены поставлены наобум (а надо в соответствии с действующей наценкой по оптовому прайсу).
Что приятно, нашлись люди, готовые заключить договор на реализацию по мёду. В скором времени я осуществлю пробную поставку трёх килограмм по 45 гр в упаковке.

В общем, дело спориться. Только вот работу по специальности я всё ещё не нашёл. Надо бы успеть кинуть резюме в канаду.
>> No.56148 Ответ
Файл: Ход-работ-12.jpg
Jpg, 634.65 KB, 1916×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Ход-работ-12.jpg
Может кто подсказать, где взять кириллический шрифт как на правом листе? Пол интернета оползал. Ничего такого не нашёл. Остаётся только качать и пересматривать террабайты шрифтов с трекера.
>> No.56149 Ответ
Файл: hooeeta01.png
Png, 41.88 KB, 600×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hooeeta01.png
>> No.56150 Ответ
Файл: jelly2.jpg
Jpg, 20.21 KB, 592×525
edit Find source with google Find source with iqdb
jelly2.jpg
Файл: jelly1.jpg
Jpg, 31.09 KB, 592×525
edit Find source with google Find source with iqdb
jelly1.jpg
Файл: IXfLGOfMHqY.jpg
Jpg, 40.46 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
IXfLGOfMHqY.jpg

>>56144
Много часов возни с шейдерами прозрачности. Но по большей части это не про рисование. Лишь малая толика на пользу понимания цвета и света пошла.
3372

>>56148
https://vk.com/kiriliza — попробуй тут поискать
>> No.56152 Ответ
Файл: звезда-давида.png
Png, 77.92 KB, 812×833 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
звезда-давида.png
>>56150
Скачал 143 шрифта даром. Спасибо.
>> No.56155 Ответ
>>56150
3376
черновики к игре
>> No.56166 Ответ
Файл: photo_2016-09-27_...
Jpg, 31.08 KB, 531×599
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2016-09-27_19-01-43.jpg
Файл: VnatR-OW94Y.jpg
Jpg, 130.38 KB, 2560×1654
edit Find source with google Find source with iqdb
VnatR-OW94Y.jpg

>>56072
1844/10000
>> No.56167 Ответ
Файл: f962816e2de0e513e412fd964ed6db97.png
Png, 409.67 KB, 1195×622 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
f962816e2de0e513e412fd964ed6db97.png
>>56166
Cлучайно гигантское разрешение залилось, извините.
>> No.56178 Ответ
Файл: ready.png
Png, 127.09 KB, 462×398
edit Find source with google Find source with iqdb
ready.png
Файл: nc.jpg
Jpg, 67.19 KB, 967×491
edit Find source with google Find source with iqdb
nc.jpg
Файл: 107.jpg
Jpg, 30.42 KB, 592×525
edit Find source with google Find source with iqdb
107.jpg
Файл: Qp6o6lwgXNg.jpg
Jpg, 42.01 KB, 728×655
edit Find source with google Find source with iqdb
Qp6o6lwgXNg.jpg

>>56155
3382
Сдал того персонажа, концепты к игре в процессе ещё.
Наконец в Блендере достиг некоторого объёма знаний и навыков, которые позволяют спокойно и удобно моделить. Так что теперь больше конкретной практики, а не просто форм для тестов.
С обезьянкой — это трюк, при котором основной объект с полноценным шейдером а переотражение в сцену идёт с упрощённым, снижая время рендера.
>> No.56183 Ответ
Файл: 166.jpg
Jpg, 68.97 KB, 500×313 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
166.jpg
>>56096
+4, если не изменяет память. Взяли играть в оркестр. Успех.
132/10 000

Надо новые видео записать.
>> No.56186 Ответ
Файл: IMG_20160929_1325...
Jpg, 78.98 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160929_132519.jpg
Файл: IMG_20160929_1325...
Jpg, 153.82 KB, 859×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160929_132523.jpg
Файл: IMG_20160929_1325...
Jpg, 81.93 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160929_132526.jpg
Файл: IMG_20160929_1325...
Jpg, 112.25 KB, 971×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20160929_132521.jpg

>>56149
359/10000
>> No.56187 Ответ
>>56186
> первый пик
Эй, почему у гипсовых фигур нет построения? Пирамида кривая вся, а цилиндр в гиперперспективу ушёл
>> No.56189 Ответ
>>55654
Обалденно выглядит. А эти картинки где-нибудь используются, ну там, игры, сайты?
>> No.56193 Ответ
Файл: 2016-10-01_100016.jpg
Jpg, 90.66 KB, 919×465 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-01_100016.jpg
>>56178
3391

>>56189
Да. Фрукты — это заказ с неисключительным правом пользования. Пока используются как наклеечки для баночек с ароматами. Баночки нужны для обучения детей запахам так же, как учат буквам.
>> No.56195 Ответ
>>56193
круто, что сказать. есть еще что нибудь такое же крутое?
>> No.56196 Ответ
>>56195
это черновик, чистовик потом будет — покажу
>> No.56200 Ответ
Файл: Scan.png
Png, 1715.37 KB, 1200×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Scan.png
>>56124
Нет пока настроения на работу с планшетом, так что немного отфотошопленного карандашного рисунка.
340/10000
>> No.56201 Ответ
>>56200
Да, хорошо выглядит.
>> No.56202 Ответ
Файл: NewCanvas2.jpg
Jpg, 55.16 KB, 929×437
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas2.jpg
Файл: 2016-10-02_003621...
Jpg, 38.71 KB, 494×585
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-02_003621.jpg

>>56193
3395
Скульпт.
Болванчика тоже сам пилил на кривых.
В 3д-коате лучшая система: кривые гнутся, узлы имеют масштаб по трём осям. Ни от Блендера ни от Зибраша такого нельзя добиться, и там и там только на прямых отрезках, только радиус сферы во все стороны.
Ну и воксельный скульпт это вам не это.
Хотя точная работа сразу с сеткой в Блендере — это то, что нужно для АЦЦОВ, моделирующих с одного подхода под анимацию крутую сетку, без всяких ретопологий.
>> No.56203 Ответ
Файл: 2016-10-02_121026...
Jpg, 84.24 KB, 888×1018
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-02_121026.jpg
Файл: 2016-10-02_121012...
Jpg, 80.36 KB, 698×904
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-02_121012.jpg

>> No.56205 Ответ
Файл: 1-vert.jpg
Jpg, 691.29 KB, 900×1121
edit Find source with google Find source with iqdb
1-vert.jpg
Файл: 3.jpg
Jpg, 579.62 KB, 795×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg

Вечера всем. Хочу научиться рисовать.
В общем, рисовал до этого, но всегда находил причины забросить: неудовлетворенность результатом, времязатратность etc.
Однако попытался переосмыслить всю эту ситуацию; понял, что только упорство и жопачасы смогут дать реальный результат.

Что же, поехали.
Эти каляки я буду считать отправным пунктом в мир рисования, так что 0/10к.
>> No.56206 Ответ
Файл: untitled.jpg
Jpg, 89.47 KB, 905×1015
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.jpg
Файл: untitled1.jpg
Jpg, 83.51 KB, 880×974
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled1.jpg
Файл: untitled2.jpg
Jpg, 49.18 KB, 444×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled2.jpg
Файл: untitled3.jpg
Jpg, 175.71 KB, 976×1024
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled3.jpg

>>56203
3400
Проскульптил лицо, уши, некоторые детальки. Что получилось, то получилось.
Но скульптить мне нравится и это меня буквально вынудило подглядывать на референсы и в учебник.
На этот раз я лепил в Блендере, в режиме динамического меша. Внезапно кисти годные, отзывчивые (я уже пересел на 2,78 свежую), без проблем сделал ухо с его дико волнистой формой. Добавить независимость от начальной топологии

В коате то ли я инструмент не нашёл где настроить, то ли надо было тоже в режим поверхности переключиться. В общем с ушами как раз не катило: из-за близости к голове инструмент постоянно задевал голову. В Блендере кисть адаптивно целится и по пространству и по поверхности, судя по ощущениям.
>> No.56219 Ответ
>>56205
Добро пожаловать. Спрашивай, если что непонятно.
>> No.56221 Ответ
Файл: A20_01g.jpg
Jpg, 165.21 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
A20_01g.jpg
>>56112
Продолжаю.
На этот раз - узлы подвески и разные невидимые правки.
Башня, пулемет в борту и траки (временно) взяты из мирных канистр.

Много попыток все-таки что-то сделать за две недели, в сумме меньше восьми часов, итого 199 / ???
с: алсо поделиться
>> No.56225 Ответ
Файл: 2016-10-04_020816...
Jpg, 70.57 KB, 541×741
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-04_020816.jpg
Файл: 2016-10-04_003325...
Jpg, 60.76 KB, 546×620
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-04_003325.jpg

>>56206
3403
Ретопология головы и ушей после вазочек — это жёстко.
Делал со справочником под рукой.
Кстати, есть пак по всяким вариантам организации корректной четырёхугольниковой топологии. Если есть желающие — залью в сеть.
>> No.56229 Ответ
Файл: 2016-10-04_192440.jpg
Jpg, 61.80 KB, 644×686 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-04_192440.jpg
>>56225
3409
После того как занялся ретопом лица, понял, что не хватает опыта в умении аккуратно сводить и разводить петли.
Намучался знатно. Понял лишь одно: всё как в рисунке. Модель нужно вести от самого общего к частному.
>> No.56230 Ответ
Файл: 2016-10-04_214315...
Jpg, 80.56 KB, 618×791
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-04_214315.jpg
Файл: 2016-10-04_214834...
Jpg, 60.99 KB, 606×781
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-04_214834.jpg

>>56229
3411
Попробовал моделировать голову, чтобы посмотреть, как быстро нарастает количество звёзд
звёзды при подразделении остаются на месте и на сильных переломах вызывают неприятные стяжки, посему количество их минимизируют или вытесняют звёзды >5 на плоскость

А ещё понял, что если я постоянно не буду проверять через ортогональную и длиннофокусную камеры, получу дикие диспропорции. Что, в общем-то и случается.
>> No.56238 Ответ
Файл: 2016-10-05_115800...
Jpg, 43.66 KB, 713×794
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-05_115800.jpg
Файл: 2016-10-05_170031...
Jpg, 62.20 KB, 1422×556
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-05_170031.jpg

>>56230
3415
рескульпт 1

3D в Блендере аццкая тема. Умеешь срез лупа делать? А покрути колёсико. Воу! А теперь Альт. А теперь Альт, но после первого клика… Воу! В общем самая простая и ходовая функция несёт в себе ряд подфункций и настроек, часть из которых доступна только через клавиши.

Освоил работу с решёточной деформацией. Деформация по кривой не вкатила, недостаточный контроль и искажения.

Решил сделать наброски для сцены из базовых моделек и увлёкся, пытаясь добиться чётко заданного результата
>> No.56239 Ответ
Файл: Голиаф.png
Png, 673.42 KB, 2022×2352 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Голиаф.png
Винтовка 100,5/10000
>> No.56245 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 630.56 KB, 656×1370 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
>>56205
Мало времени было на рисование, так что пока 5/10к.
Прикреляю самое приличное, пытался рисовать ноги.
Решил поискать годные книжки по анатомии, но подворачивается какое-то нечитаемое и странное Г. Хотя "Школа рисования. Уолт Рид. Фигура. Методика Рисования и Построения" относительно понравилась.
>>56219
Спасибо.
>> No.56246 Ответ
Файл: вектор-3.jpg
Jpg, 508.87 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
вектор-3.jpg
Почему волосы выглядят так плохо? Где я ошибся? Почему я не могу заставить себя забить на детализацию?
Где-то в моей методике есть ошибка.
>> No.56248 Ответ
Файл: IMG_20161006_1344...
Jpg, 148.54 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161006_134440.jpg
Файл: IMG_20161006_1344...
Jpg, 196.41 KB, 898×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161006_134437.jpg
Файл: IMG_20161006_1344...
Jpg, 201.94 KB, 1023×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161006_134435.jpg

>>56186
381/10000
>> No.56252 Ответ
Файл: 2016-10-06_213810...
Jpg, 63.92 KB, 594×525
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-06_213810.jpg
Файл: 2016-10-06_214005...
Jpg, 107.02 KB, 1130×539
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-06_214005.jpg
Файл: untitled.jpg
Jpg, 30.39 KB, 592×641
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.jpg
Файл: 2016-10-06_215511...
Jpg, 67.75 KB, 799×639
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-06_215511.jpg

>>56238
3420
Гадил процедурными текстурами, больше прохавал как работать с режимами наложения, как извлекать ту или иную информацию из текстуры примитивным матаном. Прошарил как работать со вводом «остроты» именно этот генерируемый ввод позволил автоматически убрать ржавчину с выпуклых мест, он же позволяет накидать грязи во впадинки или делать всякие равленные металлы у которых больше окисла в углублениях.

Я понимаю, почему есть люди, упарывающиеся шейдерами и возник сайт Shadertoy.
Прикольно, когда математика превращается в картинку.

Минус: нормали и дисплейсы могут только вбок, но не могут создать шовчик под краской, его нужно имитировать тёмной полосочкой на границе слоёв. Видно на втором рендере
>> No.56253 Ответ
>>56252
Поздравляю, лол, ты уже умеешь больше, чем я, хотя начал вот совсем-совсем недавно.

с: уже пешком оказывался
Танкист-кун
>> No.56254 Ответ
Файл: 2016-10-07_025054.jpg
Jpg, 91.89 KB, 848×673 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-07_025054.jpg
>>56252
3423
Возился со всякими процедурными штуками.
Сделал ещё заготовок. Например труба. Вытягивается по кривой, заполняется заданным количеством утолщений. Ещё б я драйверы знал, чтобы не прыгать из одной вкладки в другую.
>> No.56255 Ответ
Файл: 2016-10-07_083110...
Jpg, 74.09 KB, 929×638
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-07_083110.jpg
Файл: 2016-10-07_082812...
Jpg, 57.31 KB, 912×547
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-07_082812.jpg

>>56254
Освоил драйверы. Вот этого не хватало для параметрических хреновин.
Можно пилить свои прототипчики, а то фигуры из аддонов становятся нередактируемыми.
>> No.56259 Ответ
>>56245
Похоже на мои ноги. Только у меня бедра толще.

>>56246
Методика должна заключаться в переходе от общего к частному: сначала общий объем волос, потом крупные пряди, потом прорисовываешь в них более маленькие пучки локонов, доходя по необходимости до прорисовки отдельных волосков.
>> No.56265 Ответ
Файл: untitled.jpg
Jpg, 157.58 KB, 1600×1024 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.jpg
>>56255
Болваночки для последующего рисования.
Всё, что помято, изогнуто, размножено и гибкое — недеструктивное моделирование, то есть кривые, массивы, зеркала, решётки. Рупоры сделал на основе сетапа «вазы», который раньше пилил для тел вращения.

>>56246
> Где я ошибся?
Эм…
Возьми фоточку, сунь в фотошоп, размыль, постеризуй, посмотри во что превратились волосы, сравни со своим результатом.

Навскидку у тебя недостаточный контраст и хаотичное мясо из плашек, а надо бы прядки.
>> No.56267 Ответ
Файл: Портрет-в-векторе.jpg
Jpg, 1140.22 KB, 5000×4796 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Портрет-в-векторе.jpg
Накиньте мне ещё часа три. Я всё-таки постарался.

Волосы стали чуть лучше, но я всё равно туплю и не могу разбить их на 2-4 контура. Хаос!
Будем тренироваться
>> No.56268 Ответ
>>56267
так, что-то я забыл часы писать.
3437
>> No.56269 Ответ
Файл: NewCanvas1.png
Png, 253.70 KB, 1200×1151 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NewCanvas1.png
>>56267
Накинь себе сам же :)
векторные плашки условны, то есть сильно огрубляют форму. Соответственно не нужно пытаться повторить реальный контур в точности, особенно с волосами, у которых нет чёткого контура.

> 1140.22 KB, 5000×4796
ты серьёзно?
По технике — я просто начинаю рисовать от руки прядки. А уже по нормальному нарисованному векторизую. Иначе либо долго, либо мусора в узлах много.

Так как обведено красным не надо делать, если только волосы не мокрые и не грязные.
>> No.56271 Ответ
>>56269
Спасибо за поправки.
А картинку в следующий раз буду ужимать.
>> No.56272 Ответ
>>56146
Где гречишный мёд?
>> No.56276 Ответ
>>56272
Облажался и не сфотографировал его. Сейчас вышла часть сортов и зашли многие новые. Короче, инфографика устарела.
>> No.56280 Ответ
Файл: untitled.jpg
Jpg, 81.83 KB, 1068×768
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.jpg
Файл: 2016-10-09_194259...
Jpg, 70.72 KB, 1079×776
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-09_194259.jpg
Файл: 9_OoMYaf7YY.jpg
Jpg, 53.84 KB, 1186×741
edit Find source with google Find source with iqdb
9_OoMYaf7YY.jpg
Файл: 2016-10-09_203227...
Jpg, 124.10 KB, 1488×818
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-09_203227.jpg

>>56265
>>56268
3441

Ещё немного разборок с массивами и процедурной покраской. У массива и зеркала есть хорошее свойство — склеивать геометрию по близлежащим точкам, а ещё отдельные поля для конечного и начального меша. В итоге вещи типа верёвок или стен с колоннами делаются просто.

Перестал городить излишне сложные конструкции шейдеров, понял, что гораздо быстрее получится счёт, если использовать по 1 шейдеру каждого нужного типа, а на вход им пускать карты.

Этот подход на картинках и есть: разная шероховатость, нормали и цвета замешиваются заранее, желательно как ч/б карты и коэффициенты диапазона 0—1 и лишь в конце поступают на вводы шейдеров.

Если кто-то тут в блендере/сайклзе ковыряется, могу дать исходники.
>> No.56300 Ответ
Файл: IMG_20161013_2319...
Jpg, 168.79 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161013_231944.jpg
Файл: IMG_20161013_2319...
Jpg, 122.12 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161013_231943.jpg

>> No.56304 Ответ
>>56300
Мне очень нравится твой прогресс
>> No.56305 Ответ
Файл: 0a6ed6840ff7f4ca0ca691897fa0f6756f7d7bbc.jpg
Jpg, 147.67 KB, 562×801 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0a6ed6840ff7f4ca0ca691897fa0f6756f7d7bbc.jpg
>>56074
10000/668,4 + (6900 / 60) + (144 * 25 / 60)

Перехожу с школьного урока, на технику помодоро. Ковырял git, зарегистрировался на github, доделай первый проект.
Пытаюсь заехать в react, nodejs. В планах плотно освоить регулярные выражения, ajax. Позор, что ещё слабо выучил, трясет.
>> No.56309 Ответ
Файл: 1.gif
Gif, 1518.04 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.gif
>>56200
Первая проба небольшой анимации фона.
368/10000
>> No.56311 Ответ
Файл: IMG_20161017_1229...
Jpg, 72.70 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161017_122956.jpg
Файл: IMG_20161017_1230...
Jpg, 95.64 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161017_123025.jpg
Файл: IMG_20161017_1229...
Jpg, 80.61 KB, 720×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161017_122951.jpg
Файл: IMG_20161017_1242...
Jpg, 209.75 KB, 1280×972
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161017_124256.jpg

>>56300
405
>>56304
Спасибо.
>> No.56312 Ответ
Файл: Без-имени-1.png
Png, 171.95 KB, 771×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени-1.png
Файл: лайнарт_заказ_гас...
Png, 294.75 KB, 1514×979
edit Find source with google Find source with iqdb
лайнарт_заказ_гасан.png

>>56166
1 880/10 000
>>56309
Точки схода перспективы очень близко друг у другу назодятся, от того сильное искажение а-ля фишай. Впрочем, если тебе это норм, то ок.
>> No.56315 Ответ
>>56312
А разве это так критично для закрытых помещений?
>> No.56317 Ответ
>>56183
+5
137/10 000
>> No.56318 Ответ
>>56315
Для любых. Для всего.
>> No.56320 Ответ
Файл: normal_2012-12-10-5462.png
Png, 160.36 KB, 252×350 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
normal_2012-12-10-5462.png
>>56317
+3
140/10 000
https://youtu.be/UDU7amaAeTA

Из нового времени на запись ушло 2 часа. Начинаю больше чувствовать кисть и вибрато.
>> No.56322 Ответ
Файл: крыши.jpg
Jpg, 41.73 KB, 951×290
edit Find source with google Find source with iqdb
крыши.jpg
Файл: башня.jpg
Jpg, 68.14 KB, 363×716
edit Find source with google Find source with iqdb
башня.jpg
Файл: skru.jpg
Jpg, 23.92 KB, 700×864
edit Find source with google Find source with iqdb
skru.jpg
Файл: w.jpg
Jpg, 125.28 KB, 925×657
edit Find source with google Find source with iqdb
w.jpg
Файл: final.jpg
Jpg, 35.89 KB, 592×657
edit Find source with google Find source with iqdb
final.jpg

>>56280
3469

Счётчик намотал много, но часть времени я выбрасываю, они не по делу.
2/3 Блендер, 1/3 двадэ.
Крыши мял в Крите.
28 часов из 56 беру в зачёт.
wf — это 1 подразделение (на финальный идёт сетка вчетверо гуще)
wfr — это только та часть, которую нужно смоделировать, а дальше зеркало по всем трём осям.

Учусь лениться. Но чтобы успешно лениться, нужно многое думать и заготавливать наперёд, видеть в больших и сложных структурах повторяемость, фрактальность, самую базовую структуру, что-то типа генома, который нужно построить а дальше только варьировать.

Простой значок запрета на картинке в качестве иллюстрации.
а)Нужна хорошая топология под сабдив без дефектов (глянец их всех выявит моментально). Единственное, что я себе позволил — звезду х6 ради зеркала, но она полностью в одной плоскости, так что проблем не даст. У органики таких плоских мест нет, потому нужно прятать.
б)Нужно замоделить 1/8 часть и размножить зеркалом. Я начал с целого (кое в чём проще), потом постепенно отсёк лишнее.
в)Постановка света и материала. Занимает в разы больше времени, чем моделирование, и комп подтупляет и я затуплял всё время забывая выставлять минимальные отскоки света для превью. Но добился желаемого: и блики сочные и тень хорошо окрашена переотражением.

Вышка и крыши — это 3D+фотобаш+рисование. Ржавчину наносил простой кистью, так сохраняется хорошая пиксельная резкость, в отличии от текстуры и полный контроль цвета. Точного заданного цвета в 3Д добиться очень непросто при корректном расчёте освещения.

Научился забавным штукам, научился чуть шире смотреть на материал. Например «мох» на крыше сделан из фототекстуры ржавчины. Характер зерна и даже перехода насыщенности очень похож, остаётся только ползунками перекрасить.
>> No.56326 Ответ
Файл: 2016-10-23_195025.jpg
Jpg, 81.49 KB, 851×489 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-23_195025.jpg
>>56322
3477
Много всего.
Сводить все эти провода, сетки и мелкие текстуры в бесшовные напряжно. Но я заборол.
>> No.56327 Ответ
Файл: 2016-10-24_192639...
Jpg, 63.10 KB, 284×754
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-24_192639.jpg
Файл: korb.png
Png, 97.50 KB, 195×268
edit Find source with google Find source with iqdb
korb.png
Файл: stolsn.png
Png, 84.81 KB, 269×171
edit Find source with google Find source with iqdb
stolsn.png
Файл: poryadok.jpg
Jpg, 196.86 KB, 1679×723
edit Find source with google Find source with iqdb
poryadok.jpg

>>56326
3483
Мелкие декорации, 6 штук.
Наводил порядок в слоях 2д и 3д
>> No.56330 Ответ
Файл: A20_02_g.jpg
Jpg, 121.57 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
A20_02_g.jpg
>>56221
Разные невидимые правки, плюс уже самостоятельно смоделированный бортовой пулемет, люки спереди на корпусе и надмоторной плите, глушители и трехдюймовая гаубица.
Да, свободная фантазия на тему. Чертежей-то нет.

Сегодня внезапно с утра, около пяти часов, итого 204 / ???
с: сновали модпоки
>> No.56334 Ответ
Файл: u.jpg
Jpg, 105.15 KB, 529×968
edit Find source with google Find source with iqdb
u.jpg
Файл: 2016-10-27_184607...
Jpg, 12.94 KB, 237×198
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-27_184607.jpg
Файл: 2016-10-27_184545...
Jpg, 21.43 KB, 326×304
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-27_184545.jpg
Файл: 2016-10-27_184728...
Jpg, 8.95 KB, 280×127
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-27_184728.jpg
Файл: 2016-10-27_184746...
Jpg, 3.23 KB, 136×115
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-27_184746.jpg

>>56327
3494
Сдал блок задач, день, фон.
Переделки, пожарный инвентарь, животные, распиленные под анимацию. По этой же причине у кошки хвост палкой, чтобы гнуть уже на костях.

Слева стены пришлось заново сшивать, ибо поменялось ТЗ и левый угол оказался нужным в поле зрения.

Следом перекраска в ночь.

>>56330
Случаем не в Блендоре пилишь? Если да, то пользуешься ли Хардопс или Спидфлоу?
>> No.56349 Ответ
>>56334
Работаю в Максе. Об Блендер переломал пальцы.
>> No.56350 Ответ
>>56326
Ты уж извини, но это очередная безвкусица от тебя.
мимопроходил
>> No.56351 Ответ
>>56350
> безвкусица
Но ведь это - индустрийный стандарт.
Ещё один мимо
>> No.56352 Ответ
>>56322
А что означают жёлтые полосы?
>> No.56353 Ответ
Файл: A20_03_g.jpg
Jpg, 126.00 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
A20_03_g.jpg
>>56330
Правки. Леницев, механизм натяжения, исправленная форма бортов, хвост. Петли бортового люка, скорее всего, буду переделывать.
Около трех часов за два дня, итого 207 / ???

с: один шагов зависть вояки бросилась
>> No.56354 Ответ
Файл: лайнарт_заказ_гасан.png
Png, 313.24 KB, 1546×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
лайнарт_заказ_гасан.png
>>56312
1914/10000
>> No.56355 Ответ
>>56354
Подушки рисуй. Без подушек несчитово.
>> No.56356 Ответ
>>56354
Чёт всё по пизде пошло, без обид
>> No.56358 Ответ
>>56354
Ты её рисовала сотню часов?
>> No.56359 Ответ
Файл: 2016-10-31_180206...
Jpg, 62.15 KB, 380×743
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-31_180206.jpg
Файл: 2016-10-31_180442...
Jpg, 44.54 KB, 430×735
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-10-31_180442.jpg
Файл: untitled.jpg
Jpg, 70.52 KB, 800×1216
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.jpg

>>56334
Немного порисовал для себя, немного работы, немного возился с материалами Блендер-рендера, которые похоже отображаются во вьюпорте. Полезно для болванок наскоро без рендера. Вьюпорт даёт вполне схожую картинку, особенно для мультяшных материалов.
К тому же было интересно, насколько просто имитировать мультяшную кожу без рендера.

Саму модель стащил из бесплатных коллекций.

>>56349
Это да, Блендор дня пианистов-матанщиков. Хотя можно 95% мышкой. Даже бескликовое поведение менюшек есть. И pie-menu, включая быстрый запил собственных.
Выше всего скорость в комбинации клавиатуры и стилуса.

>>56350
мне лень отве

>>56352
Просто защитные, до сдачи были.

>>56358
а ты не силён в арифметике, да?
>> No.56361 Ответ
Файл: __yuubari_kantai_collection_drawn_by_irohasu__samp.jpg
Jpg, 213.89 KB, 850×1020 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
__yuubari_kantai_collection_drawn_by_irohasu__samp.jpg
>>56305
10000/730,9 + (15 10 25 / 60)
Пилю новый проект на reactjs, интегрируюсь в es6.
Забил вести записи, так как их почти не вел в дневнике, а только постфактум. Возможен вариант увеличения постов итт.
Хотелось бы наладить и четко соблюдать 5 минут между помидорками. Пока стремлюсь, но без четкого плана.

Вот ещё видео, рассуждения одного жс-программиста, о том, как ЧТО-ТО ДЕЛАТЬ. Может интересно будет посмотреть: https://youtu.be/vHdW5xKr9hY
>> No.56362 Ответ
Файл: IMG_20161101_1038...
Jpg, 193.47 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161101_103840.jpg
Файл: IMG_20161101_1038...
Jpg, 165.58 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161101_103806.jpg
Файл: IMG_20161101_1038...
Jpg, 237.26 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161101_103812.jpg
Файл: IMG_20161101_1038...
Jpg, 226.51 KB, 1280×1006
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161101_103826.jpg

>>56311
435/10000
>> No.56365 Ответ
Файл: untitled.jpg
Jpg, 71.27 KB, 800×1216
edit Find source with google Find source with iqdb
untitled.jpg
Файл: 2016-11-01_225632...
Jpg, 23.23 KB, 597×333
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-01_225632.jpg
Файл: viewport.jpg
Jpg, 42.38 KB, 435×730
edit Find source with google Find source with iqdb
viewport.jpg

>>56359
3502
Осилил материалы Blender Internal. Можно делать вполне няшные мультяшные, а то и околореалистичные для статического варианта. Даже есть свои преимущества.
Вьюпорт выглядит неплохо, можно рендерить из него. Особенно если это тупо композитинг из текстур типа полёта сквозь звёздное небо. Не говоря уж о 2Д анимации с 3Д планами.
Удобно для простейших болван

https://vk.com/doc16367931_438625738 — видео с вращением вокруг фигуры. 6Мб
Заканчиваю перекраску в ночь. На выходных таки не брался за неё почти, вчера начал.
>> No.56369 Ответ
Файл: 2016-11-02_133507...
Jpg, 46.52 KB, 800×475
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-02_133507.jpg
Файл: 11.gif
Gif, 2026.81 KB, 589×494
edit Find source with google Find source with iqdb
11.gif

>>56365
Закончил перекраску в ночь, ковырялся с Блендером.
Softbody в роли ткани.

3508
>> No.56372 Ответ
Файл: студек.png
Png, 488.38 KB, 717×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
студек.png
>>56356
да
>>56358
нет

стадик 1920
>> No.56373 Ответ
Файл: prog.png
Png, 977.90 KB, 1497×897 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
prog.png
>> No.56377 Ответ
Файл: A20_04_g.jpg
Jpg, 144.67 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
A20_04_g.jpg
>>56353
Ведущая звездочка (которую все равно толком видно не будет), новый трак и правки и новый сплайн для формы обвода гусениц, с провисаниями и прочим.
Осталась башня (потому что эта все еще не моя), детали из того, что я забыл, обвес - его от АТшки большей частью возьму - и можно маппить-текстурить.
Около двух часов за сегодня, итого 209 / ???

с: читали жареную
>> No.56379 Ответ
Файл: АдмиралХиппер.png
Png, 245.90 KB, 1633×1042 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
АдмиралХиппер.png
>>56239
Очень быстро устаю, надоедает и как-то нудно.
103/10000
>> No.56381 Ответ
Файл: D1_Etna_07_Bust.jpg
Jpg, 369.11 KB, 853×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
D1_Etna_07_Bust.jpg
>>56365
Пожалуйста, прекрати это насилие над моделью.
>> No.56382 Ответ
>>56381
и начать копировать цвета с твоей картинки? Уже бегу!
>> No.56386 Ответ
>>56382
Ну чувак, ты же просто уродуешь уже сделанную модель Этны, поменяй её полигонально как-то, что ли.
Потому что пока это просто Этна раскрашенная в духе "ориджиналчарастердунотстил" с девиантарта.
>> No.56394 Ответ
>>56379
Бросай рисование, это не твоё. Годы идут, а ты нихуя ничему не учишься
>> No.56396 Ответ
Файл: uR8VSZzStqA.jpg
Jpg, 31.24 KB, 604×453 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
uR8VSZzStqA.jpg
Очередной, вкатился . . .
около 400\10000
>> No.56408 Ответ
Файл: Этна-база.jpg
Jpg, 35.02 KB, 700×925
edit Find source with google Find source with iqdb
Этна-база.jpg
Файл: Этна-база-сабс1.jpg
Jpg, 31.26 KB, 700×925
edit Find source with google Find source with iqdb
Этна-база-сабс1.jpg

>>56386
Ну чувак, ты же не знаешь, какова модель была в исходнике и каковы мои цели.
Изначально она была вот такой. Даже не такой. Материал и свет уже добавлены.
>> No.56410 Ответ
Файл: композ.png
Png, 142.20 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
композ.png
Файл: яфастекло.jpg
Jpg, 41.62 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
яфастекло.jpg
Файл: яфа.jpg
Jpg, 82.71 KB, 800×512
edit Find source with google Find source with iqdb
яфа.jpg

>>56369
3529
Помимо всякого баловства с 3Д я нашёл решение отсутствующих в Cycles каустик.
буду пользоваться YafaRay — у него полная интеграция с Блендером, фотонные карты и отличные каустики и полноценная дисперсия за очень короткое время рендера.
Вот эти картинки — по 3 минуты каждая при максимально возможном количестве фотонов.
Перед этим возился, конечно, чтобы понять, для чего настройки нужны, на что влияют. К тому же метод фотонных карт слабо зависит от полигонажа, что позволяет делать сложнейшую геометрию стекляшкам.
Так же познакомился с PovRay: скорее исследовательский, а не коммерческий, для любителей покодить.
Познакомился с Luxrender: владельцам видеокарт AMD особо рекомендуется (OpenCL).
Умеет в свою особую магию: отдельно считает вклад источника света (потом можно переосветить сцену не делая перерендера), умеет делать паузу и продолжать с неё (вроде б даже с выключением компа), грамотное усреднение кадра с разных машин в один чистый.
Несмотря на то что у меня не получилось из него быстрого результата, говорят, может. Но даже по шумному и медленному видно, насколько хорошо он ориентирован на живые качественные цвета и эффекты. Применим для коммерческой художественной картинки.
В официальной галерее картинки хуже, чем в любительских пабликах, не обращайте внимания. На сайт часто кладут болт, например официальная версия работает с Блендером 2014 года, а неофициальный билд — с самым свежим.
>> No.56419 Ответ
>>56078
Не могу даже сказать сколько суммарно времени я влил в кодинг за прошедшее время, но наверное часов 200 есть, должно быть даже больше.
Сделал большой скачок в развитии и что более важно - наконец-то перешел с оплачиваемой бек разработки на питоне на оплачиваемую фронт разработку на js. Официально стал фронт эндером. Еще за последнее время нехило так прокачал знания первого ангуляра и буду теперь лезть во второй, так как рыночек требует знания технологии. Еще реакт поковыряю. Ну теперь-то много какие фреймворки поковыряю, просто потому что обязан.
Оказывается ходить по собеседам - прикольно, а я ссался после первой работы, но зря. Я не такой потраченный, как о себе думал.
Еще не мидл, но честный джун - аппер джун.
Надо заняться версткой. Жизнь заиграла новыми красками. Надеюсь эйфория продлится долго.

268/10к

Английским толком все еще не занимаюсь. Пересмотрю свои методы обучения и попробую улучшить. Раз совсем не хочется заниматься, значит что-то делаю не так.
>> No.56422 Ответ
Файл: винтовка-стайл.png
Png, 485.03 KB, 1639×706 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
винтовка-стайл.png
>> No.56430 Ответ
Файл: carpaint1.jpg
Jpg, 149.89 KB, 1061×534
edit Find source with google Find source with iqdb
carpaint1.jpg
Файл: 2016-11-09_100150...
Jpg, 98.78 KB, 1345×639
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-09_100150.jpg
Файл: 2016-11-09_102056...
Png, 30.97 KB, 430×901
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-09_102056.png

>>56410
3534
Три редакции и я наконец добился от материала чего хотел, а заодно и разобрался с пространством векторов нормалей. хотя так и не разобрался во всяких векторных произведениях
А код — это результат заказа. Нужно было 50 файликов обработать в инкскейпе.
UOPilot начал выпендриваться так, что пришлось сменить кликер на Clickermann
Код в нём не столь изящен, однако уже нашёл плюсы. для особо суровых — умеет даже писать в память напрямую
Провозился долго, но писать код и потом смотреть как комп делает, веселее, чем повторить 100500 повторяющихся действий.
>> No.56443 Ответ
Файл: 2016-11-11_085412.jpg
Jpg, 160.59 KB, 1267×894 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-11_085412.jpg
>>56430
3538
Мне вот это вот всё дичайше нравится. Композитинг.
Аналогично тому, как я работаю по слоям, только более физично это всё.
Помимо урока композитинга, пройденного двумя путями, додумался до пары интересных методов.
1) возможность сохранить в одном png четыре нецветных карты + 1 цветной канал урезанной битности
2) рендер участка изображения, выбранного кистью.
>> No.56444 Ответ
Файл: df83fc04223eb282678c9347a328bb40.png
Png, 93.47 KB, 548×933 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
df83fc04223eb282678c9347a328bb40.png
>>56396
Добро пожаловать.
>>56373
1929/10000
>> No.56453 Ответ
Файл: IMG_20161112_1239...
Jpg, 177.70 KB, 1035×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161112_123929.jpg
Файл: IMG_20161112_1237...
Jpg, 138.46 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161112_123716.jpg

>>56362
453
Началось масло.
>> No.56466 Ответ
Файл: os2016.png
Png, 228.89 KB, 1000×1333 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
os2016.png
>>56444
1937/10000
>> No.56486 Ответ
Файл: IMG_20161117_1515...
Jpg, 204.88 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161117_151541.jpg
Файл: IMG_20161117_1515...
Jpg, 158.85 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161117_151542.jpg

>> No.56497 Ответ
Файл: A20_05_g.jpg
Jpg, 129.22 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
A20_05_g.jpg
>>56377
Начал башню.
Башня Матильды - это трэш и угар, надо же было так спроектировать. Она и не цилиндрическая толком, и не коническая, да еще с приливами там и здесь. Но с третьей попытки вроде получилось.
А еще мне интересно - это художники в Варгейминге что-то не то смоделировали, или у меня чертежи неправильные? Потому что моя башня с башней из мирных канистр не совпадает по размерам и геометрии.
Плюс перенес трехдюймовую гаубицу в левую часть корпуса, мехвода посадил справа, по образу Черчилля Mk.I
С другой стороны, у TOG1 такая же гаубица (хотя, кажется, уже не трехдюймовка) стояла в корпусе справа. Не исключено, что рисунок двадцатки как раз соответсвует действительности, а трехдюймовку в корпусе Черчилля перенесли влево уже ребята из Воксхолл Моторс. Черт его знает. На фотографиях А20 трехдюймовки нет вообще.
Около трех часов за сегодня, итого 212 / ???

с: забудь пыль
>> No.56501 Ответ
>>56408
> Материал и свет уже добавлены.
Ты так говоришь, будто это что-то сложное, ну серьезно.
>> No.56503 Ответ
>>56501
Г-сподь сутки добавлял свет и сутки пилил материалы.
А ты знаешь, сколько час работы Г-спода стоит?
>> No.56504 Ответ
Файл: 0.jpg
Jpg, 48.56 KB, 438×700
edit Find source with google Find source with iqdb
0.jpg
Файл: 1.png
Png, 471.26 KB, 959×702
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 750.91 KB, 1038×798
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png

>>55663
После длительного зависания вернулся, теперь буду регулярно. Пока что разминаюсь и повторяю пройденое.
226/10000
Виндоус
>> No.56505 Ответ
>>56504
*пройденного
>> No.56508 Ответ
Что то совсем нет времени и я демотивирован.
Задрот-кун
>> No.56514 Ответ
Решил для разнообразия и тренеровки восприятия перспективы рисовать рандомную архитектуру с фотографий, а потом в уме поворачивать и рисовать как-бы с немного другой стороны. Ну ты понел.
Знает ли кто-то сайт по типу quickposes или scatchdaily, только для архитектуры, или любой другой источник случайных картинок? Или придется гуглить и ручками пак собирать?
>> No.56515 Ответ
Файл: hj01_jpg_13342299...
Jpg, 95.77 KB, 818×402
edit Find source with google Find source with iqdb
hj01_jpg_1334229951.jpg
Файл: 0_58ce1_bf97347d_...
Jpg, 219.46 KB, 800×533
edit Find source with google Find source with iqdb
0_58ce1_bf97347d_XL.jpg

>>56514
Забыл пикчи для привлечения внимания.
>> No.56519 Ответ
Файл: заказ-спрайт-04.png
Png, 83.82 KB, 614×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
заказ-спрайт-04.png
>>56466
1960/10000
>> No.56520 Ответ
>>56514
mapcrunch?
>> No.56521 Ответ
>>56519
Спрайт для ВНки? А почему у нее бундесадлер на форме?

с: закричал годных. Действительно. Спали годноту?
>> No.56528 Ответ
Файл: постобр.jpg
Jpg, 86.58 KB, 524×797 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
постобр.jpg
>>56443
3554

На сей раз концептуальное. «Очень важный звонок».

По ходу скининга и рига понял, что меня не устраивает стандартный скелет (нужно проще, чем Rigify, но сложнее чем элементарный). А так же не устраивает выправление каждого дефекта складывания и растяжения (коих много) через ShapeKey. Пока математики пилят автоматизацию, буду учиться делать простейшие «мышцы», иначе получается, что скелет есть и есть оболочка, а мяса, которое бы сжималось и выпячивалось, нет.

Винда слетела, статистика слетела, так что запишу себе 16 условных часов.
По работе накапало наверняка.
>> No.56529 Ответ
>>56521
Угу, спрайт.
> почему у нее бундесадлер на форме?
Заказчик попросил.
> Спали годноту?
Не могу. Я не знаю о новелле ничего, мне просто говорят, в какой позе кого пилить и во что одеть. Я думаю, не в последнюю очередь потому, что сценарист сам ещё не знает, как новеллу назвать и что там в ней будет, лол. Даже сайта нет или группы вконтакте, ничего. Из чего-то материального, короче, есть только пока мой этот спрайт.
>> No.56535 Ответ
>>56529
Надеюсь это не бесплатно?
>> No.56537 Ответ
>>56529
Держи в курсе, пожалуйста.
>> No.56539 Ответ
Файл: 2016-11-30_062055...
Jpg, 14.27 KB, 112×399
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-30_062055.jpg
Файл: 2016-11-30_062539...
Jpg, 24.39 KB, 285×427
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-30_062539.jpg
Файл: 2016-11-28_203907...
Jpg, 149.41 KB, 402×879
edit Find source with google Find source with iqdb
2016-11-28_203907.jpg

>>56528
3557
Два часа… Два часа на это, Карл (не считая эскизов и обдумываний)!
А всё почему? А потому что нужно, чтобы в любой позе эта «кукла» смотрелась более или менее адекватно, суставы стыковались и сам относительно себя был контрастен (нога на фоне ноги, например) и на фоне выделялся (потому контур лица неизбежен). И чтобы смотрелось всё хорошо в масштабах 50% и 25% (на разных устройствах). Короче больше обдумывания технологических задач, которые мне уже мозг вынули. Благо, это разово, на всех остальных остаётся повторить

Во имя грядущего упрощения автоконтуровки пришлось переписать скрипт, который её делает. Разумеется, контуры потом руками подправляются где надо.
Сай2 радует наличием хоткеев ко всему и скриптуется боткликером на «ура».

Грядёт вторая серия фруктов. Точнее ягод.
>> No.56540 Ответ
>>56539
Блин что-то так себе, и при этом у тебя 3,5к часов? Жесть, что-то у меня даже желание рисовать пропало.
>> No.56541 Ответ
>>56540
Удвою тебя, бро.
>> No.56543 Ответ
>>56540
>>56541
Он уже не в рисовании практикуется, а в программировании, лолки глупые.
>> No.56544 Ответ
Файл: os2016.png
Png, 110.63 KB, 675×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
os2016.png
>>56535
Не бесплатно, но по рыночным расценкам оплата смешная, а правок куча.
>>56537
Я постараюсь.
1972/10000
>>56540
Подобная стилистика может быть требованием заказчика.
>> No.56545 Ответ
>>56486
Быстрый ты темп взял, однако. Менее чем за 3,5 месяца практически удвоил свое время.
>> No.56549 Ответ
>>56422
Эй, Винтовка, я тут как раз новый онлайн-курс по дизайну оружия пилю, хочешь поучаствовать?

Правда, это небесплатно
>> No.56552 Ответ
>>56549
А работы может покажешь? Оценить уровень и решить так сказать.
>> No.56554 Ответ
Файл: Untitled-1.jpg
Jpg, 184.99 KB, 1312×454 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.jpg
>>56552
Ты прекрасно знаешь кто я, и как найти мои работы.

Нет, это не троллинг. Мне серьезно интересно проверить, смогу ли я как педагог пробить твою корку сознания, или не смогу
>> No.56559 Ответ
>>56543
Не понял. Может и мне тогда мытьё посуды и поглаживание кота в счёт практики засчитывать? Абуз, однако.

>>56540
Он с 2000 часов начал. Так что можно смело вычесть.
>> No.56560 Ответ
>>56554
О, ты тоже в преподавательство ударился?
мимомоделлер
>> No.56562 Ответ
>>56554
> Ты прекрасно знаешь кто я
Найс самомнение; нет, не имею понятия.
>> No.56564 Ответ
>>56560
Можно и так сказать. Делаешь то, что тебе нравится в качестве учебного материала, получаешь за это деньги, кладешь в портфель, ПРОФИТ! Еще и на личные проекты время остается, и не сильно выматываешься как на обычной работе.

>>56562
Либо у тебя с памятью проблемы, либо ты траллишь. Сколько на твоей памяти на доброчане было таких людей с таким же самомнением, которые тебе помочь пытались? Кажется, всего два — я и Рекич. Или ты уже совсем старых друзей забыл?
>> No.56565 Ответ
>>56559
Он просто штампует одно и то же годами, вот и нет прогресса. Есть люди, которые в резюме пишут "работаю 7 лет в индустрии на Wacom Cintiq", а в портфолио рисунки, не лучше чем у сабжа. Можете заглянуть в раздел "Резюме" на геймдев.ру и убедиться.
>> No.56567 Ответ
>>56559
Не сравнивай мытье посуды и анимацию.
>> No.56568 Ответ
>>56567
А нафига набирать единый счётчик на абсолютно разную херню? Кого обманываешь-то? Себя, что ли?
>> No.56569 Ответ
Файл: os2016.png
Png, 123.47 KB, 656×1000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
os2016.png
>>56544
1985/10000
Почти 2к часов набила.
Два с лишним года прошло с создания мною треда. Можно было нарисовать куда больше.
Ничего не остается, кроме как наверстывать упущенное.
Считается, что после 3к часов можно уже пробовать проникать во всякие казуальные гамедев конторы. Ну, проверим.
Продолжаю дрочиться с той же тёлкой. А аниме моё после 100500 правок наконец приняли. Немного обидно, что правки эти настолько незначительные, что я даже не вижу смысла показывать их результат.
>> No.56570 Ответ
>>56569
В моделлинг ещё пытаешься?
>> No.56571 Ответ
Файл: IMG_20161205_1131...
Jpg, 113.61 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161205_113142.jpg
Файл: IMG_20161205_1131...
Jpg, 234.63 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161205_113156.jpg
Файл: IMG_20161205_1131...
Jpg, 179.33 KB, 959×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161205_113112.jpg

>>56486
509/10000
>> No.56576 Ответ
Файл: progress.png
Png, 330.12 KB, 984×686
edit Find source with google Find source with iqdb
progress.png
Файл: os_2016sv.png
Png, 123.17 KB, 656×1000
edit Find source with google Find source with iqdb
os_2016sv.png

>>56570
Скорее хочу пытаться. Штука очень полезная и важная для меня, но надо в угарном темпе работать над вн-кой заказчика.
[1990/10000]
>> No.56577 Ответ
>>56562
Винтовка, нарисуй что-нибудь, что отразит все твои умения на сегодняшний день, пожалуйста.
>> No.56578 Ответ
>>56576
> но надо в угарном темпе работать над вн-кой заказчика.
Много платят?
>> No.56579 Ответ
>>56578
Сам то как думаешь? >>56544
>> No.56580 Ответ
>>56579
Тыщи две за пик?
>> No.56585 Ответ
>>56580
Меньше.
>> No.56590 Ответ
>>56585
Это же эксплуатация! И сколько спрайтов с тебя требуют?
>> No.56594 Ответ
>>56590
Ну а чо делать, у меня недостаточный уровень, чтобы мне больше платили. Спасибо и на этом, как говорится.
А количество спрайтов сейчас обговаривается, но определенно больше пяти на каждого перса.
>> No.56596 Ответ
Файл: Минотавр.png
Png, 460.14 KB, 2928×2000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Минотавр.png
>>56379
104/10000

Хочу найти ракурс типа как от "оружия", пушек.
Винтовка
>>56549
Нет, давно ничего не делаю.
>> No.56597 Ответ
>>56596
Ну, я хотя бы попытался. На "нет" и суда нет.
>> No.56599 Ответ
>>56594
Мне кажется мало платят, потому что многие соглашаются на низкую оплату. Нужен профсоюз для фрилансеров, который установит минимальную оплату труда. У веб разработчиков то же самое, за 10 баксов готовы неделю работать.
>> No.56600 Ответ
>>56594
Охуеть, это же месяцы напряжной работы! Оно тебе прям реально надо?
>> No.56613 Ответ
>>56600
"Рисовать в стол, просто так" VS "Рисовать в дело, за деньги, опыт работы и портфель".

Даша, помоги анону найти голову, лол.
>> No.56614 Ответ
Файл: stad_pei.png
Png, 707.49 KB, 1000×574 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
stad_pei.png
>>56600
Ну это лучше чем ничего просто.
2204/10000
>>56599
> многие соглашаются на низкую оплату
Потому что другую даже не предлагают.
Стадик.
>> No.56615 Ответ
>>56613
Самая грусть в том, что новички очень хотят в индустрию или в "индустрию" и поэтому поскорей стремятся войти во второй режим "Рисовать в дело, за деньги, опыт работы и портфель" и из-за денег зависают в нем на долгие годы, забивая на свое развитие и работы для себя. И это очень и очень грустно. Так что зря ты так, рисовать в стол или просто для души, не забивая голову кучей правок и горящими сроками — лучшее, что может случится с творческим человеком, а новички этого не ценят, к сожалению.

Я бы твой тезис перефразировал так:
"Рисовать и развиваться, и потом собрать на патреоне/кикстартере денег на свои проекты" vs. "Перерисовывать иконки и спрайты, и гордо писать в резюме на гейдеве.ру про 7 лет работы"
>> No.56622 Ответ
Эх, прогнали вы Хитрого пряника.
>> No.56624 Ответ
>>56622
Скорее с ним что-то случилось: пропал с радаров везде.
>> No.56625 Ответ
>>56615
Нет конечно. Тут всё конкретно от человека зависит. Хочет развиваться - развивается, нет - начинает буксовать. Серьёзная работа лишь быстрее проявляет это.

Я наблюдал людей в рамках одной студии, которые пришли с приблизительно равным уровнем, но одни достигали больших успехов просто из-за изначально более серьёзного отношения к делу. Более того знаю людей, которые сами по себе неплохо качались, но как попадали в студию, начинали очень быстро расти. Прям на порядки. За год скилл так прокачивался, что и не узнать было.

Ну то есть даже стажёрская зарплата во многих случаях уже позволяет не тратить время у "свободной кассы", а сидеть и качать любимое дело пусть даже на иконках.

Ну и если вспоминать заветы Сайкры, то даже те с тысячной иконки можно научиться чему-нибудь. Это первую ты рисуешь пять часов, сотую - пять минут, а на тысячной - росчерком за пять секунд будет хватать, чтобы клиенту было понятно в чём суть твоего концепта.

Так что я бы так как ты это всё не упрощал и не обобщал. Это на 100% зависит от человека.
>> No.56629 Ответ
Файл: IMG_20161221_1712...
Jpg, 160.26 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161221_171223.jpg
Файл: IMG_20161221_1709...
Jpg, 262.96 KB, 1180×960
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161221_170944_1.jpg
Файл: IMG_20161221_1711...
Jpg, 106.95 KB, 1280×959
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161221_171107.jpg
Файл: IMG_20161221_1711...
Jpg, 196.39 KB, 866×1207
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_20161221_171110_1.jpg

>> No.56638 Ответ
Поясните вот что. Я так понял что в самом начале рисовального пути надо дрочить перспективу, то есть рисовать кубики/дома/космические корабли по Робертсону, а потом дрочить анатомию/цвет и другую фундаменталку ?
>> No.56639 Ответ
>>56638
Не парься. В самом начале самое главное втянуться и вбить рисование в привычку.
>> No.56640 Ответ
>>56638
В целом так, но я бы вместо анатомии гестурки посоветовала (https://www.youtube.com/watch?v=74HR59yFZ7Y и https://www.youtube.com/watch?v=8j39NqwL7s4).
>> No.56641 Ответ
>>56638
> рисовать кубики/дома/космические корабли по Робертсону, а потом дрочить анатомию/цвет и другую фундаменталку
Навсегда отбило мне желание рисовать.

мимо
>> No.56642 Ответ
>>56641
Любишь кататься, люби и саночки возить. В отбитом желании не фундаменталку винить надо, а дурацкий общественный стереотип о том, что рисование это "легко и как бы по вдохновению".
https://www.youtube.com/watch?v=atIwagMBDi4
>> No.56643 Ответ
>>56642
> что рисование это "легко и как бы по вдохновению".
А разве это не так.
мимо рисовака с самого детства, посещавший художку по 20ч в неделю с первого по одиннадцатый класс, который ничего не добился, так-как он потерял все вдохновение и спился в депрессии, которая никак не была связана с рисованием
>> No.56644 Ответ
>>56643
Легко и без проблем можно рисовать, когда уже научился и не выходишь из зоны комфорта или движешься очень медленно. А въёбывать и учиться для мозга никогда комфортным не было.

Да, бывает так что очень увлечён, зависаешь на много часов. Только без регулярных попоболей не обходится, если учишься.
>> No.56645 Ответ
>>56642
> дурацкий общественный стереотип
Ага, поэтому надо заменить один дурацкий общественный стереотип другим ещё более дурацким общественным стереотипом.

Каждый сам для себя должен решить чего он хочет от рисования. Если хочет работать, то должен соответствовать стандартам, которые предьявляет работодатель. В остальных случаях - пусть делает что хочет. Создавать искусственные рамки, просто потому что "так надо" - вообще противоположно творчеству.

>>56644
> А въёбывать и учиться для мозга никогда комфортным не было
Что не соответствует действительности. Скука, лень, напряг, тд тп - эволюционно сложившаяся реакция на непродуктивную деятельность. Мозг самооптимизируется, автоматом зачищая то, что "не актуально" для выживания или удовольствия и пытается дистанцироваться от таких задач.

> Да, бывает так что очень увлечён, зависаешь на много часов
Что естественно.

> Только без регулярных попоболей не обходится, если учишься
Что не естественно и требует коррекции обратно в зависание на много часов.
>> No.56647 Ответ
Ненавижу творить по вдохновению. Ты становишься от него дико зависимым. Где-то после класса 6-го это уяснил и теперь могу рисовать в абсолютно любое время без него. Скилл внезапно очень резко пошел в гору после отказа рисования по вдохновению, стал намного более объективным в изображении. Настроение так же стало более стабильным.

Хорошая идея относится к рисованию в первую очередь как к скиллу, и только в последнюю очередь как к способу самовыражения. Это если вы хотите научиться рисовать. Или если хотите быть более стабильным и уравновешенным в настроении. Или хотите научиться рисовать по любому требованию, а не по мановению эмоций (часто художники жалуюьтся, что есть работа, а работать не могут, потому что "вдохновения же нет!"). Если вам не важен уровень, то можно абсолютно не заморачиваться.

Чисто субъективное мнение, которое у каждого свое по этому поводу.
>> No.56648 Ответ
>>56645
> cкука, лень, напряг, тд тп - эволюционно сложившаяся реакция на непродуктивную деятельность.
Не совсем. Дело в том что продуктивность и полезность очень субъективна.
И, например, мозг, загнанный в допаминовую яму, жаждет очень высоких или постоянных наград за незначительные действия. С этим явлением связана игромания и наркомания.

>>56647
А вот этот сэр дело говорит о зависимости. Куда приятнее, чтобы вдохновение зависило от воли. То есть понапрягался, вошёл в процесс, поймал волну и нормально всё прёт.
>> No.56655 Ответ
>>56647
Это совет уровня "чтобы не болеть, надо заставить себя не болеть" - мало того, рекурсия, так еще и не выполнимая. Когда прёт, рисуешь легко, но если настроения нет - сколько бы себя не настраивал, проку не будет, а будет лишь тяжелая усталость, сонливость, раздражение и всирание рисунка. Это я лично о себе, конечно. Я еще кодер по профе, и там тоже так - если с начала в волну не попал, всё, весь день скроллишь котиков с пустотой в голове и невозможностью сосредоточиться. Из-за этого люблю работать ночью - все экстравёрты с шилом в заднице спят, волну поймать куда проще, когда никто не отвлекает.
>>56644
> А въёбывать и учиться для мозга никогда комфортным не было.
Это заблуждение, основанное на неверном построении процесса обучения. Просто до сих пор карательное обучение монотонным повторением - стандарт отрасли. Оно жутко неэффективно, но зато легко масштабируемо - выгодно, когда надо научить тысячу болванов пачкой. Подавляющее число сбежит с отвращением к делу навсегда? Да пофигу, какая-то часть хоть чему-то научится, остальное спишем на "нет таланта".
Если же учеба поставлена правильно и индивидуально, ты забываешься в процессе и никакой попаболи совершенно.
>> No.56660 Ответ
Файл: 70.png
Png, 20.25 KB, 200×299
edit Find source with google Find source with iqdb
70.png
Файл: 69.png
Png, 38.93 KB, 200×300
edit Find source with google Find source with iqdb
69.png

>>56624
Этот прав. Но я вернулся.

>>56655
> Когда прёт, рисуешь легко, но если настроения нет - сколько бы себя не настраивал, проку не будет
Могу лишь собственным опытом поделиться.
Бывает влом, не идёт, стоит как стенка. Раз наскочил, два, зацепился, и процесс пошёл.
Личный опыт согласуется с тем, что говорят: для врабатывания нужно от 15 минут до получаса, можно делать подготовку или какие-то совсем простые части работы.
Но бывает и так, что сколько ни наскакивай, всё равно ступор и не идёт никак. Это или от слишком большой разницы в требованиях и скилле или просто усталость, невыспанность, беспокоящие иные проблемы.

Раньше считал, что непременно нужно по вдохновению, но это как ждать погоды у моря. Выхлоп очень малый.
Вот, кстати, прямой аналог с парусным мореходством. Одни ждали попутного ветра, другие сконструировали паруса, позволяющие идти под острым (около 25°) углом к ветру.
>> No.56668 Ответ
Файл: 987684.jpg
Jpg, 1461.69 KB, 1536×2246
edit Find source with google Find source with iqdb
987684.jpg
Файл: 044576.jpg
Jpg, 1231.93 KB, 2338×1700
edit Find source with google Find source with iqdb
044576.jpg
Файл: 764343.jpg
Jpg, 2147.69 KB, 2308×1600
edit Find source with google Find source with iqdb
764343.jpg

>>56660
> или просто усталость, невыспанность, беспокоящие иные проблемы.
Именно. Не рисованием единым же живем. Голова занята чем то другим, или висит нерешенная проблема, или отвлекают левые люди - ну какое тут рисование? Даже кодить сложно, а у меня еще 100500 задач, как у админа мелкого провайдера. Какое нафиг настроение, когда висит пучок нерешенных проблем? Если бы не работа, я бы за год-два выдрочил скилл рисования на хорошего профи, ибо прогресс даже при 4-6 часах в неделю я сам вижу. Но без работы жрать не на что будет.
Алсо, присоединюсь к треду. 270/10к
>> No.56669 Ответ
Файл: d18a105f06db6eaeb83c089400a047a75c1e2d91.png
Png, 494.85 KB, 1024×1024 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
d18a105f06db6eaeb83c089400a047a75c1e2d91.png
>>56361
10000/960.9 + 13800 / 60
Штраф - [200] минут

Пытался выйти из штрафа и потом здесь отписать, но что-то времени много прошло, а я все не выбрался.

Дропнул помидорки, теперь 2 подхода по 100 минуты и 1 подход по 50 минут. Думаю, это идеальный вариант.

> Пилю новый проект на reactjs, интегрируюсь в es6.
Сделал, получил кучу опыта и кучу боли. В будущем планирую сделать вторую версию с более продуманной архитектурой. Перед тем, как делать любой проект советую обдумать, как оно работает и чем подробнее, тем лучше! Все косяки от непродуманности всплывают.

Сейчас осваиваю алгоритмы. Подтягиваю базу. Уже обдумываю следующий проект.

Проходил собеседования, не планировал ещё устраиваться на работу, но хотел себя испытать. Вылезло кучу минусов в моих скиллах. Ещё я чертовски волнуюсь.
>> No.56670 Ответ
>>56539
Ты что-то перестал писать, что-то случилось? Ты если из-за макак снизу - не обращай внимание. Здесь есть кто тебя читает и ты им интересен! Точно мне.
>> No.56671 Ответ
>>56660
> для врабатывания нужно от 15 минут до получаса, можно делать подготовку или какие-то совсем простые части работы
Или вообще рисовать овалы, как в этом видео: http://www.ctrlpaint.com/videos/loosen-up
>> No.56697 Ответ
Файл: remember2.jpg
Jpg, 287.25 KB, 889×500 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
remember2.jpg
>> No.56698 Ответ
Файл: eski-re.jpg
Jpg, 717.88 KB, 1541×2000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
eski-re.jpg
>>56670
Нет, это не связано с бордами и местными комментаторами.
Всех с наступившим.
Я в новогоднюю ночь традиционно выспался наотличненько и сейчас наслаждаюсь редкой тишиной окружающего мира
>> No.56707 Ответ
Как в Blender в выделении выделить все нечетные/четные, точнее через промежуток вершины? Помню, что там делал каким-то сочетанием клавиш, но вспомнить руки его не могут. Гуглонул пару ссылок, но нету этого сочетания.
>> No.56710 Ответ
Файл: Минотавр.png
Png, 2739.45 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Минотавр.png
>>56596
109/10000
Винтовка
>> No.56711 Ответ
>>56707
Выделить всё, затем в меню
Выделение -> шахматное снятие выделения
И выбираешь в каком порядке снять выделение, базово будет через 1, но есть и другие варианты.
>> No.56719 Ответ
Файл: 1.png
Png, 1340.05 KB, 1154×862
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Файл: 2.png
Png, 637.30 KB, 637×853
edit Find source with google Find source with iqdb
2.png

Тем временем уволился с одной работы, времени прибавилось, и решил рисовать стабильнее: примерно по 10 часов в неделю. Выше по треду дело говорили, рисуя через пень колоду прогресса вообще нет. Так что вот, делаю себе новогоднее обещание не менее 700 часов до конца года, можете скринить.
>>56504
Виндоус, 248/10000
>> No.56723 Ответ
Файл: Untitled-1.png
Png, 68.38 KB, 339×430 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Untitled-1.png
>>56710
110/10000
Винтовка

Гм, пойду сделаю пистолет-пулемёт. Пробовал сделать обводку контуров с симуляцией нажатия кистью, похоже не получилось, дальше бессистемно домазал.

http://dobrochan.com/captcha/cr/1483534636155.png
>> No.56724 Ответ
Файл: 7hf7Cuo-7iA.jpg
Jpg, 66.21 KB, 1016×574 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7hf7Cuo-7iA.jpg
>>56309
Предложили делать фоны.. С октября всего несколько получилось, а времени заняли черт знает сколько.
421/10000
>> No.56725 Ответ
>>56724
А искажённая перспектива это норма?
>> No.56726 Ответ
>>56725
В каком-то смысле норма. Изначально сказали делать чуть правее центра и вот что в итоге вышло.
>> No.56727 Ответ
>>56724
Просто от этой пикчи веет изрядным майндфаком. Рендер обрисовывал(а)?
>> No.56728 Ответ
>>56723
Винтовка, заебал, наверни вот этого https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5328404 Шесть недель дрочись пока кровь не пойдёт.
>> No.56729 Ответ
>>56727
Как бы от рендера тут только контуры, а все остальное (текстуры, тени, обмазка) - ФШ
>> No.56731 Ответ
>>56723
>>56728
Сорян, на 6 недель вот тут курс:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3954974
Dynamic Sketching with Peter Han называется, а предыдущая ссылка на вторую часть.
>> No.56751 Ответ
Файл: nabrossv.png
Png, 316.59 KB, 1000×667 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
nabrossv.png
>>56614
Скетчи и стадики, стараюсь поскорее вернуться в форму после праздников.
[2024/10000]
>> No.56797 Ответ
>>56726
В смысле очень широкий угол обзора, очень сильный сход перспективы без криволинейных искажений и несоответствие ширины и глубины. В глубину у тебя предметы очень вытянутыми выглядят, а сами стулья низкими и с квадратными сидушками. Обычно сидушка делается чуть зауженной с боков.

Ну и отчётливо-чертёжный календарь на стене сильно привносит неживости.
>> No.56803 Ответ
>>56698
Прянь, ты пошто нас покинул, возвращайся
очень-мимо-из-стилизации-треда
>> No.56867 Ответ
Файл: 7hf7Cuo-7iA.png
Png, 444.39 KB, 1016×574 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
7hf7Cuo-7iA.png
>>56797
А если через фильтр широкого угла прогнать?
>> No.56911 Ответ
Файл: edf3cd4ef61443ecd6134726d359efba.jpg
Jpg, 91.22 KB, 564×792 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
edf3cd4ef61443ecd6134726d359efba.jpg
Так ну если по часу в день рисовать, то за 27 лет я научусь, ну допустим будут выходные, так что 28-29 лет. И так мне будет 55 лет уже, как нормальному художнику. Хм, неплохо лол
А вообще очень хотелось бы научится рисовать, так чтобы не проёбывать пропорции и делать небольшие скетчи карандашом, чтобы мочь рисовать портреты с людей, пейзаж и прочее. Бля, для этого надо года 2-3 усердно работать. Но ведь это совсем не срок, время летит. Какие-то пару лет и мечта сбылась. Но как себя организовать, хз. Бывает думаешь и зачем мне такие глупости нужны и когда мне этим заниматься, а с другой стороны, почему бы и нет, мечта из детства. Всё-равно за то время, сколько себя отговариваешь, ты так нихуя "полезного"(по сравнению с рисованием) и не сделал, а рисовать бы уже и научился. И почему я в детстве нихуя не делал...да. Ладно, мысли в слух, спасибо всем кто выслушал
мимованабикарандаш
>> No.56913 Ответ
>>56911
Если у тебя появится годный навык — а он появляется уже приличный на 1000-2000 часах, — то как любитель ты можешь рисовать по 2-9 часов в день и даже больше, постепенно увеличивая время, если тебя это действительно увлечет.
А если тебя это не затянет, тогда и рисовать незачем.
>> No.56916 Ответ
>>56911
> по часу в день рисовать
Это весьма дохуя.
>> No.56918 Ответ
>>56911
окружение рисовальщиков/стремящихся меня первое время мотивировало.
>> No.56921 Ответ
>>56916
> Это весьма дохуя.
не дохуя, но уже регулярно и даст толк
>> No.56922 Ответ
Файл: 0_1781d3_44339384_orig.jpg
Jpg, 151.47 KB, 900×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0_1781d3_44339384_orig.jpg
>>56867
Более естественно будет. Ещё и по причине того, что мы привычны к неровным изогнутым и наклонным линиям.
Строгая двухточечная прямолинейная перспектива хороша для архитектурной презентации, когда нужно строго подать детали фасада. Но даже пикрилейтед — компромисс между разными перспективами, пусть и без криволинейного искажения.

http://otshelnik.net/content/view/1130/1183/ вот, я даже погуглил за тебя. Просто посмотри картинки.
>> No.56954 Ответ
Файл: 0720161.jpg
Jpg, 26.32 KB, 270×420
edit Find source with google Find source with iqdb
0720161.jpg
Файл: 2.jpg
Jpg, 21.87 KB, 270×420
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

>>56913
Ну логично, согласен
>>56921
Думаю всё-таки вкатится, спасибо за мотивацию.
Алсо, хочу взять себе пару книг, как думаете хорошее издание?
http://www.labirint.ru/screenshot/goods/458502/8/
http://www.labirint.ru/books/527946/
http://ripol.ru/flip/retrato2/mobile/index.html
Я полистал их в магазине, понравились, но были дорогие, хочу с лабиринта заказать.
>> No.56959 Ответ
>>56954
Все нужные материалы уже есть в интернете. Если только чисто для себя хотелку исполнить хочешь. А об авторе этом я вообще не слышала ничего, как и об этих книгах.
>> No.56960 Ответ
>>56959
> Все нужные материалы уже есть в интернете
Я люблю бумажные издания. До сих пор покупаю себе книги, даже для чтения. И рисовать хочется тоже не на планшете, а работать с инструментами, материалом. Я полистал в книжном эти книги, там очень хорошо в натуральном размере представлены рисунки, видно по факту к чему надо стремится, в плане техники той же. Реальные вещи, которые можно пощупать - мой выбор, и вдохновляет и вообще...приятно.
>> No.56964 Ответ
Файл: 486906.jpg
Jpg, 45.74 KB, 500×407 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
486906.jpg
>>56960
Тащемта, это правильный подход, если щупанье книг доставляет - покупай бумажные. Даже не жлобись и покупай себе хипсторские блокноты для рисования Молибден? Меркаптан? Забыл название, если таким образом ты больше удовольствия получаешь от процесса, это главное.
Просто бывает начинаешь читать, все понятно и постепенно показывают, а потом хуяк! и пикрелейтед всю оставшуюся книгу. С электронной ты просто закрываешь, и скачиваешь другую более понятную, а с бумажной все, деньги уже поступили китайцу.
>> No.56965 Ответ
>>56964
> все понятно и постепенно показывают, а потом хуяк!
Можно ведь перед покупкой пролистать электронный вариант.
>> No.56968 Ответ
> а потом хуяк! и пикрелейтед всю оставшуюся книгу
В книжном всегда можно пролистать и глянуть, что в книге есть, я так по книжному могу около часа бродить, лол.
>>56965
Далеко не все книги есть в электронном варианте, особенно новые.
>> No.56969 Ответ
>>56965
>>56968
Ну я скорее имел в виду не буквально пикрелейтед, а просто недостаточно подробно объясненное место, которое ты заметил только тогда, когда уже дошел к нему, начал рисовать и понял, что из объяснений книги нихуя не понимаешь.
>>56954
Короче бери, есл не хватит - докачаешь в интернете.
>> No.56971 Ответ
Файл: 0c7cae29f27ccdcb2cef8b40e1489efbef2cfa82.jpg
Jpg, 878.42 KB, 1000×690 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0c7cae29f27ccdcb2cef8b40e1489efbef2cfa82.jpg
>>56669
10000/1069.2 + 6500 / 60
Штраф — [200] минут

Грызу алгоритмы, а точнее книгу Кормен — Алгоритмы. Вводный курс.
Повторил немного основы. Начал писать вопросы и ответы(карточки на Anki).
Начал новый проект.
>> No.56997 Ответ
>>56971
Ты работаешь в it сфере?
>> No.56999 Ответ
Файл: Screenshots-Ярлык...
Jpg, 267.16 KB, 693×900
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshots-Ярлык.jpg
Файл: 2017-01-24_221708...
Jpg, 44.71 KB, 521×808
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-01-24_221708.jpg
Файл: 2017-01-23_161406...
Jpg, 130.33 KB, 833×839
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-01-23_161406.jpg
Файл: 2017-01-22_204013...
Jpg, 88.93 KB, 791×754
edit Find source with google Find source with iqdb
2017-01-22_204013.jpg

>>56698
3577
Я раздуплился. Рисовал мало. В целом за всё это время накапало не более 20 часов, если по-честному. Есть вероятность, что начну снова упираться.

А работу с ягодами сдал.
Я никогда не видел свежих клюквы, черники и барбариса вживую.
Но с Барбарисом всё просто, а вот с отличием клюквы от брусники туманно, например, даже по описанию.
>> No.57002 Ответ
>>56999
У брусники кожица плотнее, она меньше света пропускает. У тебя клюква слишком матовая и непрозрачная для клюквы, ей бы больше бликов и SSS.
>> No.57003 Ответ
Файл: клюква-1.jpg
Jpg, 130.14 KB, 1024×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
клюква-1.jpg
>>57002
Хм. А у меня вот такой реф.
http://tutknow.ru/meal/648-chem-otlichaetsya-klyukva-ot-brusniki.html
из которого, по виду, ощущение обратное: кожица более грубая и пятнистая.
>> No.57004 Ответ
Файл: z9tkP4oHgMo.jpg
Jpg, 847.36 KB, 2000×1447
edit