[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: pdf, code, flash, video, text, archive, image, vector, music
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>778599
Рандомных реквестов тред >>775241
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>776745
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>778055 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Общий тред: >>778599
Рандомных реквестов тред >>775241
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>776745
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>778055 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 Apex Legends >>773324 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls / Sekiro >>775523 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions >>769462 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>770487 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>752160 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>776903 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>764176 Quake Champions >>729021 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>528627 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>764793 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>768287 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>773431 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>751085 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2019-07-20 06:48:12


No.787418 Ответ [Открыть тред]
Файл: princeofqin.jpg
Jpg, 254.53 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
princeofqin.jpg
Файл: bladeandsword.jpg
Jpg, 164.86 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
bladeandsword.jpg
Файл: sealofevil.png
Png, 1341.66 KB, 1024×768
edit Find source with google Find source with iqdb
sealofevil.png
Файл: dj_max.jpg
Jpg, 164.11 KB, 740×614
edit Find source with google Find source with iqdb
dj_max.jpg
Файл: whiteday.jpg
Jpg, 751.68 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
whiteday.jpg

Делимся инфой про видеоигры для PC и консолей, разработанные в странах восточной Азии (Китай, Гонконг, Тайвань, Южная Корея) с соответствующими особенностями. Как вышедшие недавно, так и старые. Рассматриваем только игры с синглплеером.
Что касается японских игр, то их и так достаточно раскручивают, а у местных жанров есть очевидные недостатки (условности, шаблонность и линейность в JRPG, полное отсутствие геймплея в VN).
Поехали

Китай

Prince of Qin - клон Baldur's Gate.

Seal of Evil - action-RPG похожая на Diablo, приквел Prince of Qin.

Blade and Sword - клон Diablo.

Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars - не полностью китайская игра, это лишь коммерческий мод для Mount and Blade.
https://store.steampowered.com/app/688470/Han_Xiongnu_Wars/

Делимся инфой про видеоигры для PC и консолей, разработанные в странах восточной Азии (Китай, Гонконг, Тайвань, Южная Корея) с соответствующими особенностями. Как вышедшие недавно, так и старые. Рассматриваем только игры с синглплеером.
Что касается японских игр, то их и так достаточно раскручивают, а у местных жанров есть очевидные недостатки (условности, шаблонность и линейность в JRPG, полное отсутствие геймплея в VN).
Поехали

Китай

Prince of Qin - клон Baldur's Gate.

Seal of Evil - action-RPG похожая на Diablo, приквел Prince of Qin.

Blade and Sword - клон Diablo.

Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars - не полностью китайская игра, это лишь коммерческий мод для Mount and Blade.
https://store.steampowered.com/app/688470/Han_Xiongnu_Wars/

Sinner: Sacrifice for Redemption - Demon's Souls встречает Shadow of the Colossus.
https://store.steampowered.com/app/691280/SINNER_Sacrifice_for_Redemption/

Faith of Danschant - 3D RPG в сеттинге китайского фэнтези.
https://store.steampowered.com/app/724970/_Faith_of_Danschant/

Banner of the Maid - тактическая RPG в сеттинге Европы конца XVIII века, НЕТ ПЕРЕВОДА
https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/

Корея

Primitive Wars - клон Starcraft в доисторическом сеттинге + фэнтези. Является сиквелом более старой игры - Jurassic Wars.

DJ Max - серия ритм-игр для PC и PSP, есть много оригинального контента в плане графики и музыки.

White Day - хоррор адвенчура в сеттинге частной школы. Есть PC порт с мобильных платформ и есть ремейк для PS4.
https://store.steampowered.com/app/466130/White_Day_A_Labyrinth_Named_School/

Yeonghon Gibyeong Lazenca - RPG по мотивам южнокорейского мультсериала. Final Fantasy VII встречает Evangelion.

Heart Breakers - 3D файтинг, подобный Tekken 3 и Soul Calibur. Сначала был на аркадных автоматах, потом портирован на PC.

Zenonia - простенькая action-RPG для мобильных платформ. Есть на PSP и DS, интернет не требуется.

Алсо, все-таки назову одну малоизвестную игру из Японии: Mitsurugi Kamui Hikae - неплохой hack'n'slash экшн от независимого разработчика.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.787424 Ответ
>>787418
Ну если говорить о корейских играх то они особенно хороши по части делания ММОРПГ.
Китайцы специализируются на мобильных дрочильнях так-как у них хорошо развит мобильный рынок, а консоли были долгое время запрещены.
>> No.787428 Ответ
>>787424
> ММОРПГ
Не нужны.
> мобильных дрочильнях
Онлайн онли, не нужны.
>> No.787431 Ответ
>>787418
Помню лет 12 назад купил диск от Акеллы с игрой Клинок Доблести 2 (Blade & Sword 2), довольно много наиграл в неё тогда, куда больше чем в Диаблу 2 (впечатление о Диабле мне конкретно так испортил купленный диск, который оказался пиратским сборником каких-то всратых глючных "глобальных модификаций" с кривым балансом). Атмосферная игрушка с красивыми задниками, но не хватало более интересной боёвки и прокачки.
>> No.787435 Ответ
>>787431
> впечатление о Диабле мне конкретно так испортил купленный диск, который оказался пиратским сборником каких-то всратых глючных "глобальных модификаций" с кривым балансом
СТАЛКЕР ЖЕСТЬ
>> No.787438 Ответ
Файл: silvermercenary-5...
Png, 64.65 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
silvermercenary-5.png
Файл: silvermercenary-6...
Png, 81.73 KB, 640×480
edit Find source with google Find source with iqdb
silvermercenary-6.png

Silver Mercenary для PC
>> No.787643 Ответ
Файл: djmax.jpg
Jpg, 63.14 KB, 900×507 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
djmax.jpg
>> No.787644 Ответ
Файл: 4788.jpg
Jpg, 529.74 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
4788.jpg
Файл: 4789.jpg
Jpg, 686.89 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
4789.jpg
Файл: 4790.jpg
Jpg, 213.56 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
4790.jpg

А мне нравится корейский Troubleshooter, правда релизная версия пока не вышла, но контента уже много и играть интересно. Такой менее хардкорный XCOM с кучей артов и сюжетных диалогов как в VN плюс прокачка героев как в ЖРПГ (прокачка уровня для роста статов, выбор подкласса, огромное количество добываемых в миссиях перков из которых комбинируются сеты с доп. плюшками, куча рандомной экипировки). Есть небольшой задел на онлайн элементы, в смысле не донат, а что-то типа локации лобби для общения и торговли игроков хотели добавить, если не передумали. Из минусов устаревший графон, пока практически нет кастомизации внешки героев, своеобразный стиль повествования, встречаются ляпы в переводе на англ. и мелкие баги.
>> No.787645 Ответ
Что скажете про Raji: An Ancient Epic? (Это из Индии, что тоже любопытно)
>> No.787646 Ответ
>>787644
> Есть небольшой задел на онлайн элементы
А вообще игра работает оффлайн?


No.616755 Ответ [Открыть тред]
Файл: Silencegame_scene...
Jpg, 319.42 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
Silencegame_scenery.jpg
Файл: armikrog-photos-p...
Jpg, 1077.03 KB, 2048×1536
edit Find source with google Find source with iqdb
armikrog-photos-plasticine-game-027.jpg
Файл: NITWRage.gif
Gif, 1257.31 KB, 640×360
edit Find source with google Find source with iqdb
NITWRage.gif

Приключенческая игра (англ. adventure, adventure game) — жанр видеоигр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком, ключевыми элементами которой являются собственно повествование и исследование мира, а геймплей основан на диалогах, решении головоломок и задач, обследвании экранов игры и внутриигровых текстов. Такие элементы, как бои, экономическое планирование, а также задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, поставлены на второй план или вовсе отсутствуют.
В русском языке благодаря локальному игрожуру закрепилось наименование «квест», которое изначально было именем собственным и использовалось в названии популярных игр этого жанра, разработанных компанией Sierra On-Line.

-----------------------------

Тред инспириован тремя уровня "ничоси", но тем не менее реальными анонсами в жанре, все на вторую половину этого года.

Night in the Woods - Алекс Голоффка, cоздатель нескольких инди-поделий, весьма любопытных, что еще, мягко сказано (Аквария, Бумажная Луна), объединяется с арт-хаусным аниматором Скотом Бенсоном ( https://vimeo.com/73061487 http://www.bombsfall.com/?portfolio=toh-kay-with-any-sort-of-certainty к примеру), для вырождения на свет б_жий очередного рипоффа Миядзаве нашему Кенжи. Милый синенький котик пытается докопаться до Правды(тм) в абсолютно наркоманутом мире, за пару недель до апокалипсиса. Доступно арт-демо (небольшая презентация графики и анимации на движке): http://finji.itch.io/lost-constellation

Armikrog - Дуглас Тен-Нэйпел возвращает для нас игру своего супер-популярного, аки бока и жока, прошлого: Neverhood. С той же командой, что и делала оригинал, но уже под другой трейдмаркой (EAGeys не шутят). По сюжету, межпланетный странник Томинавт, и его слепая собака Клюв-Клюв потерпели крушение, и теперь должны выбраться живыми и невредимыми с космической крепости Армикрог.
Приключенческая игра (англ. adventure, adventure game) — жанр видеоигр, представляющий собой интерактивную историю с главным героем, управляемым игроком, ключевыми элементами которой являются собственно повествование и исследование мира, а геймплей основан на диалогах, решении головоломок и задач, обследвании экранов игры и внутриигровых текстов. Такие элементы, как бои, экономическое планирование, а также задачи, требующие от игрока скорости реакции и быстрых ответных действий, поставлены на второй план или вовсе отсутствуют.
В русском языке благодаря локальному игрожуру закрепилось наименование «квест», которое изначально было именем собственным и использовалось в названии популярных игр этого жанра, разработанных компанией Sierra On-Line.

-----------------------------

Тред инспириован тремя уровня "ничоси", но тем не менее реальными анонсами в жанре, все на вторую половину этого года.

Night in the Woods - Алекс Голоффка, cоздатель нескольких инди-поделий, весьма любопытных, что еще, мягко сказано (Аквария, Бумажная Луна), объединяется с арт-хаусным аниматором Скотом Бенсоном ( https://vimeo.com/73061487 http://www.bombsfall.com/?portfolio=toh-kay-with-any-sort-of-certainty к примеру), для вырождения на свет б_жий очередного рипоффа Миядзаве нашему Кенжи. Милый синенький котик пытается докопаться до Правды(тм) в абсолютно наркоманутом мире, за пару недель до апокалипсиса. Доступно арт-демо (небольшая презентация графики и анимации на движке): http://finji.itch.io/lost-constellation

Armikrog - Дуглас Тен-Нэйпел возвращает для нас игру своего супер-популярного, аки бока и жока, прошлого: Neverhood. С той же командой, что и делала оригинал, но уже под другой трейдмаркой (EAGeys не шутят). По сюжету, межпланетный странник Томинавт, и его слепая собака Клюв-Клюв потерпели крушение, и теперь должны выбраться живыми и невредимыми с космической крепости Армикрог.
YouTube: Armikrog Gameplay Trailer Что так же ценно, как и восемнадцать лет тому - игра лепится из пластилина, и анимируется покадрово. Готова полная бета, но аффтар показывает ее только краешком глаза в свиттере.

Silence. The Whispered World II. - Daedalic Entertainment. Более того, продолжение игры, шесть лет назад позволившей Дедаликам поймать волну (финансовую, в смысле). Первичный анонс состоялся еще в конце 13-го YouTube: The Whispered World 2 Silence - OFFICIAL TRAILER но, так как студия в последний год занималась выпуском дилогии Blackguards, выход отложили до конца этого года. Первая игра Daedalic, где спрайтовая анимация зачем-то косит под 3D. Укрываясь от бомбежек в погребе, брат и сестра играют в волшебную страну. Впрочем, так как для этой конторы ради дополнительных боли, страдания и неоправданных жертв норма пару раз повертеть формальный сюжет с ног на голову и обратно, единственное что сейчас известно точно - это основа геймплея на Капле, фамильяре ггероини и трансформере для решения головоломок (как и в первой части).
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 99 posts are omitted, из них 23 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787603 Ответ
>>787596
Неверьвхудо мейнстрим?! Если бы диск с ней не был у одного из моих друзей который мне одалживал его (но я все равно не прошел) то я бы о ней ничего бы не знал. Плюс там имхо тяжеловатые паззлы для мэйнстрима.
Кстати где по вашему мнению самые тяжелые паззлы и прохождения?
>> No.787611 Ответ
>>787603
Если ты погуглишь топ квестов, то практически в любом списке будет неверхуд. Даже первый канал воровал ост из него для своих заставок. В общем, любой квестоман знает о неверхуде. А особенно продвинутые имеют на своем телефоне внеигровую музыку от терри тейлора и даниел амос. А если копать еще глубже, то найдешь отдельный ост для официального комикса от даниел амос return to neverhood.

> Плюс там имхо тяжеловатые паззлы для мэйнстрима.
Мозг выносит только паззл с радио. Других завтыков там практически и нет. Коридор на 100 экранов туда-обратно это скорее пытка, нежели паззл.

> Кстати где по вашему мнению самые тяжелые паззлы и прохождения?
Сложность паззлов бывает разная. Самые сложные для меня это определенно серия Myst. Ни одну игру серии я не прошел, и даже до середины не доходил. Впрочем, играл я в них только на момент выхода, как бы сейчас их проходил не знаю: иди туда, не знаю куда, нажми то, не знаю что, активируется что-то, незнама где и тому подобное.

Еще дико сложными для меня были игры серии плоский мир.

Но тут сложность заключается именно в том, что геймдизайн кривой. Либо логика омская, либо пиксельхантинг, либо ложные пути решения паззлов, которые ведут к бэдэндингу.

>>787603
Если ты погуглишь топ квестов, то практически в любом списке будет неверхуд. Даже первый канал воровал ост из него для своих заставок. В общем, любой квестоман знает о неверхуде. А особенно продвинутые имеют на своем телефоне внеигровую музыку от терри тейлора и даниел амос. А если копать еще глубже, то найдешь отдельный ост для официального комикса от даниел амос return to neverhood.

> Плюс там имхо тяжеловатые паззлы для мэйнстрима.
Мозг выносит только паззл с радио. Других завтыков там практически и нет. Коридор на 100 экранов туда-обратно это скорее пытка, нежели паззл.

> Кстати где по вашему мнению самые тяжелые паззлы и прохождения?
Сложность паззлов бывает разная. Самые сложные для меня это определенно серия Myst. Ни одну игру серии я не прошел, и даже до середины не доходил. Впрочем, играл я в них только на момент выхода, как бы сейчас их проходил не знаю: иди туда, не знаю куда, нажми то, не знаю что, активируется что-то, незнама где и тому подобное.

Еще дико сложными для меня были игры серии плоский мир.

Но тут сложность заключается именно в том, что геймдизайн кривой. Либо логика омская, либо пиксельхантинг, либо ложные пути решения паззлов, которые ведут к бэдэндингу.

Самые сложные, но приятные паззлы были в серии игр от медиахаус: биотопия, математикус, георгафикус, информатикус, химикус и другие игры серии. Это квесты клоны миста, но более логичные. В них школьная программа 9-11 класса, но как дико зато доставляют. В каждой игре встроена энциклопедия, и ты с ее помощью должен решить не самые очевидные паззлы. По описанию кажется, что это типичные детские обучалки, но на самом деле это пропущенные мимо многих шедевры.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.787612 Ответ
>>787603
Самые тяжелые прохождения это где с логикой не все в порядке. А где с логикой не все в порядке? В большинстве русских квестов.
>> No.787619 Ответ
>>787588
Это первый неочевидный timed choice в игре. Там и до этого есть такие. Например забрать проволку у монаха когда он чихает.
>>787612
О да. После того как Штырлиц засовывает всю печь себе в карман тогда и понимаешь суть русского квеста. Без брутфорса тут никак АКА все предметы инвентаря на всем подряд и все комбинации оных и команд интерфейса.
>> No.787637 Ответ
>>787538
> В 80-х интерфейсов еще таких не было.
В смысле поинт-н-клика? Полно же уже выходило. Уже и Лукасартсы подкючились в 87ом со своим Маньяк Меншоном что было одновременно рождением самого знаменитого поинткликского движка - SCUMM. В 90-ых квесты начали умирать скорее, чем становиться как жанр. Со второй половины 90-ых точнее.
>>787543
3Д это одна из причин одного общего. С середины 90-ых начали выходить шутаны, а игрокам лишь бы не думать да графон подавай. Квесты не могли конкурировать с таким. В России в следствии национальных особенностей и отсталости местного игропрома они еще были и в нулевых популярны, но уже не на основных рынках.
Вторая причина опять же деградация публики. В квестах надо думать!? Как же так?! Нечто такое писали выше. В 90-ых-тем более 80-ых интернет был еще экзотикой, очень мало у кого был. Хотя хз можно ли было найти гайды по играм даже его имея. Это означало что застряв ты не имел возможности в любой момент смухлевать заглянув в интернеты. Все надо было решать самому, никакого читерства. Это то что убивает евесты для меня сейчас. Застряв приходиться всю силу воли напрягать чтоб в гайд не заглянуть. А ведь не все вытерпят и заглянут, потом еще и еще, пока на самых простых паззлах не будут сидеть с гайдом. Это убивает суть любого квнста - все надо решать своим умом.
>> No.787638 Ответ
>>787637
> Хотя хз можно ли было найти гайды по играм даже его имея.
Бумажный игрожур в 80е/90е был битком набит гайдами и прохождениями.
>> No.787639 Ответ
>>787638
Это ты должен был купить(отдолжить если есть у кого) еще этот журнал. Если не успел купить то опоздал. Алсо в рашке игрожуры начали выходить в середине 90-ых когда у квестов уже начался закат. Попробуй найди поэтапный гайд к старому квесту в новом журнале.
>> No.787640 Ответ
>>787637
> В 90-ых квесты начали умирать скорее, чем становиться как жанр. Со второй половины 90-ых точнее.
Нажмем Ф, чтобы пей респект.

Хотя казалось, нужно просто перенести их в формат портатива. Одно удовольствие было бы в них играть в транспорте, сорт оф замена книги. Один раз даже видел, как кто-то на андроиде в какой-то квест играет.

Жалко я не быдлокодер. У меня столько мыслей как перенести квесты на мобилки, но я слишком криворук для этого.

Что еще обидно, ни одного движка за это время не появилось, который позволял бы без бубна делать классические квесты. В свое время я осваивал агс энджн, в принципе, без катсцен и с дефолтным интерфейсом аля спейсквест можно делать игры, но захочется чего-то больше, все равно придется си учить.

Но порой, когда видишь индюшку, делающуюся для души одним человеком в жанре квеста, душа согревается, типа такого:
https://store.steampowered.com/app/581360/FoxTail/

> Это убивает суть любого квнста - все надо решать своим умом.
Справедливости ради иногда посмотреть прохождение - вполне оправдано. Кривой геймдизайн, дебильная логика, пиксельхантинг, баги. Сколько раз я смотрел в прохождение и не жалел об этом.
>>787637
> В 90-ых квесты начали умирать скорее, чем становиться как жанр. Со второй половины 90-ых точнее.
Нажмем Ф, чтобы пей респект.

Хотя казалось, нужно просто перенести их в формат портатива. Одно удовольствие было бы в них играть в транспорте, сорт оф замена книги. Один раз даже видел, как кто-то на андроиде в какой-то квест играет.

Жалко я не быдлокодер. У меня столько мыслей как перенести квесты на мобилки, но я слишком криворук для этого.

Что еще обидно, ни одного движка за это время не появилось, который позволял бы без бубна делать классические квесты. В свое время я осваивал агс энджн, в принципе, без катсцен и с дефолтным интерфейсом аля спейсквест можно делать игры, но захочется чего-то больше, все равно придется си учить.

Но порой, когда видишь индюшку, делающуюся для души одним человеком в жанре квеста, душа согревается, типа такого:
https://store.steampowered.com/app/581360/FoxTail/

> Это убивает суть любого квнста - все надо решать своим умом.
Справедливости ради иногда посмотреть прохождение - вполне оправдано. Кривой геймдизайн, дебильная логика, пиксельхантинг, баги. Сколько раз я смотрел в прохождение и не жалел об этом.

Кривой геймдизайн - это многочисленные бэдэндинги типа кирандии, бегущего по лезвию, я должен орать, но у меня нет рта. Всю игру можно пройти, но если ты не взял магнит в начале - ебись.
Пиксельхантинг - мой любимый пример это приключения текилы и бум-бума. Даже если ты прочтешь прохождение, ты все равно не найдешь торчащий гвоздь в телеге, он буквально занимает ровно один пиксель.
Баги - мой любимый пример: обе части эдны и харви. Про баги в них я в другом треде говорил.

А ведь были еще кривые переводы, привет фаргус и тунстрак с запоротым паролем. Или нэнси дрю с переведенным кроссвордами и паролями.

Впрочем, я не спорю, когда бьешься над паззлом несколько дней и в итоге его решаешь, испытываешь просветление, ради которого монахи по двадцать лет в горах медитируют.

>>787639
Я помню как в конце 90-х продавалась книжка за 10 рублей с прохождением к петьке 1.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.787641 Ответ
>>787640
> Хотя казалось, нужно просто перенести их в формат портатива.
Мобилки в 90-ых еще были такой же экзотикой как и интернет, а те что были то нормальные квесты бы не потянули. Да и большую часть нулевых все еще не очень в удобоваримом виде. Для этого тогда не было технологий, вот и прождали многие годы.
Алсо некоторые квесты портировали же в итоге.
> Кривой геймдизайн, дебильная логика, пиксельхантинг, баги.
Если это вина игры то ладно, но если это ты не додумался, а посмотрев фейспалмнул себя за свою тупость - это зафейлил прохождение.
> Сколько раз я смотрел в прохождение и не жалел об этом.
А я жалел. Я срывался и один раз посмотрев уже не мог остановиться. Так квесты не проходят. Поклялся себе что лучше вообще дропать, чем играть так. Так я ближе к тру экспириенсу настоящих олдов 80-ых-90-ых игравших в эти игры в то время.
> Кривой геймдизайн - это многочисленные бэдэндинги типа кирандии, бегущего по лезвию, я должен орать, но у меня нет рта. Всю игру можно пройти, но если ты не взял магнит в начале - ебись.
Это да, самое худшее что только есть в достаточно неплохих квестах - запоротая игра если что-то не сделал в какой-то момент то это проигрыш. Иди туда, не знаю куда и исправь то, не знаю что. Игры от Сиерры особенно от этого страдали, поэтому Лукасартовские мне гораздо больше по душе так-как там нет бэдэндов вообще почти во всех их квестах.
> Пиксельхантинг
Это тоже по своему плохой геймдизайн. Хотя все зависит от того действительно ли пиксель буквально один и насколько оно видно. Но в целом это конечно фрустрирует сверхмеры.
> Баги
О, их полно было в русских квестах.
>>787640
> Хотя казалось, нужно просто перенести их в формат портатива.
Мобилки в 90-ых еще были такой же экзотикой как и интернет, а те что были то нормальные квесты бы не потянули. Да и большую часть нулевых все еще не очень в удобоваримом виде. Для этого тогда не было технологий, вот и прождали многие годы.
Алсо некоторые квесты портировали же в итоге.
> Кривой геймдизайн, дебильная логика, пиксельхантинг, баги.
Если это вина игры то ладно, но если это ты не додумался, а посмотрев фейспалмнул себя за свою тупость - это зафейлил прохождение.
> Сколько раз я смотрел в прохождение и не жалел об этом.
А я жалел. Я срывался и один раз посмотрев уже не мог остановиться. Так квесты не проходят. Поклялся себе что лучше вообще дропать, чем играть так. Так я ближе к тру экспириенсу настоящих олдов 80-ых-90-ых игравших в эти игры в то время.
> Кривой геймдизайн - это многочисленные бэдэндинги типа кирандии, бегущего по лезвию, я должен орать, но у меня нет рта. Всю игру можно пройти, но если ты не взял магнит в начале - ебись.
Это да, самое худшее что только есть в достаточно неплохих квестах - запоротая игра если что-то не сделал в какой-то момент то это проигрыш. Иди туда, не знаю куда и исправь то, не знаю что. Игры от Сиерры особенно от этого страдали, поэтому Лукасартовские мне гораздо больше по душе так-как там нет бэдэндов вообще почти во всех их квестах.
> Пиксельхантинг
Это тоже по своему плохой геймдизайн. Хотя все зависит от того действительно ли пиксель буквально один и насколько оно видно. Но в целом это конечно фрустрирует сверхмеры.
> Баги
О, их полно было в русских квестах.
> кривые переводы
Вот почему предпочитаю играть на английском. Там и озвучка оригинальная и нет отсебятины и неточностей особенно таких что портят всю игру.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.787642 Ответ
>>787619
Хм, да. Чихающий монах это выходит своеобразное обучение перед козлом хех.
> русские квесты
> брутфорс
Вы только с русскими квестами так? Я со всеми рано или поздно застряв начинаю использовать все предметы инвентаря на всем подряд и все остальное что возможно делать.
И вот кстати говоря об этом: На несколько дней в Брокен Сворде застрял и все испробовал - все предметы сунул всем доступным персонажам, во все объекты все предметы сунул, Тыщю раз обошел все локации. Ничего. А оригинал суров. Единственная подсказка что делать это позвонить Нико. Разговор вышел такой: "Джордж- Я не знаю что делать. Нико- Я тоже." Гениально. После этого уже никаких подзказок. Вон вы там выше заговорили о пиксельхантинге. Ну хотяб примерно знал где надо его искать В музее есть задвижка для верхнего окна. Я сначала заметил окно, а потом нашел задвижку. То что в саркофаг надо залезть пока охранник триггерится на задвижку было для меня очевидно так-как к тому моменту я уже раз сто пробовал в него залезть. и это не первый раз когда в игре был пиксельхантинг залезть на стену со стога сена можно только закрепив железку в одном пикселе я просто помнил наизусть моменты до козла и у меня неотпечаталось в памяти что тут есть пиксельхантинг. Спасибо братишки что подсказали за такие "фичи" в квестах и внезапно помогли с прохождением. Вы были гораздо полезней этой бесполезной Нико. Отныне буду осторожен. Квесты это вам не шутки.


No.780887 Ответ [Открыть тред]
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 207.23 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!
Предыдущий тред: >>778599
338 posts are omitted, из них 51 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787213 Ответ
Записывался потестить очередной игромагазин с клиентом, Robot Cache. Прислали вот инвайт, поковырялся немного и как-то не особо радует. Вроде и прикольно сделано, можно нажатием одной кнопки майнить в свободные от игры часы и полученную валюту там же тратить на игры, но выхлоп совсем мизерный даже с моей довольно мощной видеокартой, единственный реальный плюс это акция на бесплатные игры за каждые Х часов проведённых за майнингом. Такая фича как перепродажа надоевших игр пока недоступна, но это и понятно, ранний доступ. Зато цены в рублях неплохие, уровня стима. Хотя там и комиссия платформы вроде ещё раза в два меньше чем у EGS. Короче сомневаюсь что буду этим сервисом всерьёз пользоваться. Чем прожаривать недешёвую игровую карту до шипения, лучше уж в Стиме пофармить всякие карточки и шмотки для продажи на маркете.
>> No.787277 Ответ
А ведь подумайте как было бы песдато, если бы появился хандхелд с круглым дисплеем, и чтоб специально под это разрешение разрабатывали для него игры! Такая-то концептуальная платформа, прям палантир. Окно в другие миры.
>> No.787370 Ответ
Всё-таки перенесли релиз VTMB 2. Обещают выпустить в 2020, но точно не в первом квартале. Якобы не успевают обеспечить достойное качество, опасаются повторить ошибки первой части и всё такое.
>> No.787380 Ответ
Файл: 1.png
Png, 44.96 KB, 1522×742 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
Хитрый план: продавать рекламу читов для собственной игры.
>> No.787390 Ответ
Захотелось намазать ретекстур шмоток на игру, на нексусе или порно ретекстуры, или уберкосмозольдатен. Думаю, ну ладно, сделаю сам, файлы шмоток хранятся в архивах .arc. Попробовал три архиватора - получил три разных ошибки.
>> No.787391 Ответ
>>787390
Тащи свой архив сюда, расширение =/= алгоритм сжатия.
>> No.787397 Ответ
>>787391
Все нормально, спасибо. Оказывается на нексусе была утилита для этой игры. Просто я не догадался сначала ее поискать. хотя теперь еще сложнее у текстур даже расширения нет
>> No.787630 Ответ
Подписка Humble Monthly немного меняет формат, те кто уже подписан или подпишется до запуска Humble Choice сохранят свои условия (11-12 баксов за пачку игр ежемесячно, скидку в магазине и доступ к небольшому архиву DRM-free игр Humble Trove). А в этом новом Humble Choice будет несколько тарифных планов, чем больше платишь тем больше игр ежемесячно можешь выбрать, всего их планируется 10 каждый месяц. На самом дорогом тарифе за 19.99$ ежемесячно можно будет забрать 9 из 10, а все 10 получат только сидящие на "классическом" тарифе для тех кто сохранил старую подписку. Если потом прервать подписку хоть на месяц, то придётся выбирать уже из новых тарифов.
>> No.787634 Ответ
>>787380
О, напомнило популярную в нулевых шутку про трёх программистов, делающих гешефт: один делает операционные системы, второй делает вирусы, которые работают под ОС первого, а третий делает антивирусы, которые лечат вирусы второго.
>> No.787636 Ответ
>>787630
Она за доллары и игры какая-то инди хуита или что-то прошлогоднее. HB вообще стал не нужен после регионлоков ибо зачастую их бандлы ничем не дешевле игр у того же габена.


No.778841 Ответ [Открыть тред]
Файл: serveimage.jpg
Jpg, 128.88 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
serveimage.jpg
Прошлый: >>765094

1. Заходим, смотрим:
https://store.steampowered.com
https://www.gog.com
https://itch.io

2. Двухфакторная аутентификация на ПК с автоподтверждением лотов:
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator

3. База данных с кучей информации (список игр, скидки, бандлы, информация о подписках Valve, о региональных локах, расширенный поиск, "стоимость" аккаунта и т.п.):
https://steamdb.info

4. Данные о продажах и т.д.:
https://steamspy.com
Прошлый: >>765094

1. Заходим, смотрим:
https://store.steampowered.com
https://www.gog.com
https://itch.io

2. Двухфакторная аутентификация на ПК с автоподтверждением лотов:
https://github.com/Jessecar96/SteamDesktopAuthenticator

3. База данных с кучей информации (список игр, скидки, бандлы, информация о подписках Valve, о региональных локах, расширенный поиск, "стоимость" аккаунта и т.п.):
https://steamdb.info

4. Данные о продажах и т.д.:
https://steamspy.com

5. Расширения с финтифлюшками для Steam:
https://enhancedsteam.com
https://greasyfork.org/ru/scripts/391-steam-overall-enhancement-ue
https://chrome.google.com/webstore/detail/steam-inventory-helper/cmeakgjggjdlcpncigglobpjbkabhmjl

6. Состояние серверов Валв:
https://steamstat.us/
https://issteamdown.com/

7. Количество игроков онлайн любой стим игры:
http://steamcharts.com

8. Предположительная дата следующей распродажи:
https://www.whenisthenextsteamsale.com

9. Мониторинг скидок:
https://steamdb.info/sales/
https://www.steamprices.com/ru/
https://www.reddit.com/r/GameDeals/

10. Список актуальных бандлов:
https://isthereanydeal.com/specials/#/filter:&active
http://www.indiekings.com/p/bundle-tracker.html

11. Карточки, фоны, значки, смайлики:
https://steamcardexchange.net/?showcase-filter-all
https://steam.tools

12. Обмен карточками:
https://steamtradematcher.com

13. Выбивание карточек:
https://github.com/jshackles/idle_master (заброшен)
https://github.com/JonasNilson/idle_master_extended
https://github.com/JustArchi/ArchiSteamFarm

14. Место для сбагривания или поиска скидочных купонов:
http://new.steam.nyan.link/#/coupons/ (необходимо состоять в группе https://steamcommunity.com/groups/coupondumpster )
https://steamcommunity.com/id/TrashDump

15. Обмен/продажа игр/инвентаря:
https://www.steamtrades.com
https://www.reddit.com/r/SteamGameSwap/
https://tf2outpost.com

16. Совместная покупка бандлов\игр:
https://steamcommunity.com/groups/groupbuys

17. Список игр со сторонним DRM:
https://pcgamingwiki.com/wiki/The_Big_List_of_3rd_Party_DRM_on_Steam

18. Русификаторы:
https://www.zoneofgames.ru

19. Ваши данные хранимые у стима:
https://help.steampowered.com/en/accountdata/

Соседние рилейт-треды:
Steamgifts-тред >>757283
Попрошайка-тред >>715558 >>740835
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 278 posts are omitted, из них 41 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787006 Ответ
Мде, месяц назад купил на релизе Spyro Trilogy за 1000 с лишним, а теперь мне опять его выдали в ежемесячном бандле за 12 баксов, вместе с Crash Bandicoot Trilogy.
>> No.787448 Ответ
>>787006
Поделись ключиком :3
>> No.787599 Ответ
> С помощью Remote Play Together вы можете приглашать пользователей Steam в игру с локальным мультиплеером, кооперативом или общим/разделённым экраном. Игра должна быть куплена и установлена только на основном компьютере, а все остальные могут присоединиться с помощью потоковой технологии Steam Remote Play.
https://steamcommunity.com/games/593110/announcements/detail/3032537193879549687
>> No.787604 Ответ
>>787599
Лучше parsec? Пробовал?
>> No.787606 Ответ
>>787599
> приглашать пользователей
Зачем? Пошли они нахуй, эти пользователи. Мои игры.
>> No.787607 Ответ
>>787606
Удваиваю.
>> No.787631 Ответ
1. Можно ли сделать оболочку другого цвета? Хочу читать темный текст (например, в обзорах) на светлом фоне, а не наоборот.
2. Как выкладывать скриншот из игры, в которой эта функция не предусмотрена? Люди как-то это делают.
>> No.787632 Ответ
>>787631
F12 скрин, еще не видел игр, в которых это бы не работало.
>> No.787633 Ответ
>>787632
В некоторых играх кстати (у меня есть несколько таких 18+) разработчики отключают возможность делать скрины каких-то эпизодов, либо F12 отключается при установке анцензор патча. Всё равно подобные скрины модераторы удаляют из общего доступа.
>> No.787635 Ответ
>>787631
Я делаю скрины шедоу плеем и потом просто схороняю в стим через SteaScree.


No.782345 Ответ [Открыть тред]
Файл: Не-гражданин.jpg
Jpg, 162.00 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Не-гражданин.jpg
Файл: Baldurs-Gate-III.jpg
Jpg, 16.58 KB, 350×250
edit Find source with google Find source with iqdb
Baldurs-Gate-III.jpg
Файл: The-Outer-World.jpg
Jpg, 191.16 KB, 1704×965
edit Find source with google Find source with iqdb
The-Outer-World.jpg
Файл: Безымянный.jpg
Jpg, 490.82 KB, 1080×1920
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg

Отыгрываем за разработчиков в голове, сремся на извечные вопросы вселенной о том какая игра может считаться рпг и какая не может, обсуждаем грядущие новинки жанра, путешествуем по планам, выкладываем прохождения с обзорами и делимся своими приключениями в мире компьютерных ролевых игр, TES VS GOTHIC, боремся с багами. Всё это и даже больше!

Предыдущий тред: >>778999
427 posts are omitted, из них 53 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787499 Ответ
>>787485
На первой фазе сосредоточься на том, чтобы как можно быстрее перейти ко второй. Выдавай весь бласт, хасту и прочие кратковременные баффы-дебаффы. Так он снимет баффы только с одного (а может и не снять вовсе), просто забей на него, если это не твой основной ДД (Амири или этот, как его, гоблин, например).
Для третьей фазы есть Снятие Паралича и Свобода Движений.

>>787491
> Возьми каждому в группе blind fight
Это тоже отличный совет для хайлевелов.
>> No.787501 Ответ
>>787490
Ага, как только на них наткнулся, начал пачками закупать свитки с свободой движений, когда пару раз помер и начал читать, что можно сделать против паралича.
>>787491
Вот бы я это знал до того как пойти к боссу. В 3,5 днд это было достаточно бесполезным навыком.
>>787499
Ну, я играл на харде и быстро его завалить не получалось и обычно весь обкаст у меня снимали, а еще иногда кто то и вообще помирал не прокинув кубики на спасбросок. А во второй я либо долго затягивал и у меня соблазняли 1-2 персонажей, либо не успевал обкастоваться до 3 раунда, а дальше стун 2-3 челоовек и все пора загружаться.
В итоге я всех достаточно легко разваливал, до последнего босса, максимум с 1-2 загрузкам ипри неудачной позиционке.
> Отродье Ровагуга из BtSL
Тварь из длс? Когда играл, её еще не было вроде как.
>> No.787505 Ответ
>>787485
Перед боем ообафываешь всех, кроме Валери, её отправляешь вперёд, когда этот пэдор снимает баффы, то сразу вваливаешь ему максимальный дамаг в ебло, чтобы он не успел второй раз баффы снять, попутно накидывая на Валери баффы.
>>787491
> Возьми каждому в группе blind fight(дает иммунитет к атакам взглядом)
Ну нихуя себе! Я и не знал. Это та параша, которую можно взять любому чару в любой момент игры?
> Отродье Ровагуга из BtSL как-то посложнее выглядит.
Ну я бы не сказал, элементарно убивается святыми гранатами Джубилоста. Если хорошо пихать ему дамаг, то он начинает нервничать и творить хуйню вместо того, чтобы ебошить. Один перец вообще рассказывал, как убивал его соло-кинетиком.
>> No.787623 Ответ
В патчфайндер уже можно играть? Новые патчи/длс выкатывать будут или уже все, конец поддержки игры?
>> No.787624 Ответ
>>787623
Уже давно можно. С пробуждением.
>> No.787625 Ответ
>>787624
Спасибо. Попробуем.
>> No.787626 Ответ
>>787623
Последний патч был месяц назад, так что возможно ещё будут фиксить какие-то баги. Но сомневаюсь что добавят какой-то новый контент.
>> No.787627 Ответ
>>787626
Сложно решить. Очень не люблю проходить незакрытый проект. Подожду еще с пару месяцев. Игра окупилась же, так что можно ожидать чего-то эдакого.
>> No.787628 Ответ
>>787623
Конец поддержки игры, будут выходить только мелкие багфиксы теперь.
Рекомендую также взглянуть на моды. Многим игра зашла только после установки Turn-Based Mod.
>> No.787629 Ответ
>>787628
Хорошо, значит можно играть, спасбо. Моды в обязательном порядке, но пошаговость вряд ли, то игра будет на 200 часов, а но 500.


No.769462 Ответ [Открыть тред]
Файл: commission_1.png
Png, 649.28 KB, 1024×1245
edit Find source with google Find source with iqdb
commission_1.png
Файл: 1502706755678.png
Png, 443.43 KB, 2564×1507
edit Find source with google Find source with iqdb
1502706755678.png
Файл: vanheim.png
Png, 644.22 KB, 800×585
edit Find source with google Find source with iqdb
vanheim.png
Файл: Laestrgoyan_w_SNe...
Jpg, 399.71 KB, 2357×2067
edit Find source with google Find source with iqdb
Laestrgoyan_w_SNek.jpg
Файл: 1414316385218.jpg...
Png, 188.19 KB, 706×529
edit Find source with google Find source with iqdb
1414316385218.jpg.png

Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.

Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
Наставления и советы для нуждающихся на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509

На русском: http://dominions4.ru/ игра новая, а домен старый, ай-ай-ай

Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Предыдущий >>725910
Год прошёл, у пятых домиков юбилей, а у нас новый тред.
Буду краток.

Инспектор https://larzm42.github.io/dom5inspector/
Руководство(RTFM!) http://www.illwinter.com/dom5/dom5manual.pdf
Наставления и советы для нуждающихся на иглише:
Стратегии: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3364
Претенденты: http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3220
Магия http://dominionsmods.com/index.php?showtopic=3509

На русском: http://dominions4.ru/ игра новая, а домен старый, ай-ай-ай

Социолюбство:
Конференция в жаббере.
Тред на форчане: http://boards.4chan.org/vg/catalog#s=domg
Дискор(если не дорожите приватностью) https://discord.gg/y3M7vA
ВКонтакте с фсб https://vk.com/dominions_v
Текущий тред на сосаче близок к бамплимиту и ссылка устареет быстрее, чем тут наберётся 50 сообщений, ищите сами.
Steam группа (мертва): http://steamcommunity.com/groups/vanheimageofvidya
Steam группа для русскоговорящих игроков(тоже пованивает): http://steamcommunity.com/groups/dom4-russian

Тут все пишут свои истории, а папашки отвечают на вопросы сынков и меряются блессами.

P.S.
Собираем статистику по победам, блитцы не учитываются
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSeuclmaCiRo8vcTztsKjPJxnBgRDE-E1uNvE5j0x5wDZMMhRA/viewanalytics
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2018-11-28 10:51:17 151 posts are omitted, из них 17 с файлами. Развернуть тред.
>> No.786219 Ответ
Файл: 20190409131435_1.jpg
Jpg, 244.58 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190409131435_1.jpg
Файл: 20190409131436_1.jpg
Jpg, 237.78 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190409131436_1.jpg
Файл: 20190409131741_1.jpg
Jpg, 330.41 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190409131741_1.jpg
Файл: 20190409131746_1.jpg
Jpg, 348.63 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190409131746_1.jpg
Файл: 20190409131908_1.jpg
Jpg, 369.72 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20190409131908_1.jpg

Бампану сей достойный тред памятными скриншотами, чтобы было
>> No.787137 Ответ
Запощу по старой памяти.
Ленский о вторых домиках.
http://www.lki.ru/text.php?id=3180
>> No.787312 Ответ
Файл: Безымянный0.png
Png, 394.24 KB, 1400×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный0.png
Файл: Безымянный1.png
Png, 1954.38 KB, 1400×1050
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный1.png

Пишу в мёртвом треде мёртвой игры. Просто чтобы вести дневник ностальгической партии в четвёртых домиках, которую мне удалось организовать.

Ранняя эра, 5 человек: абиссинске горячие парни, Кэлумя, ТниНеНужны, ЭрморСпасибо Что Живой и Господин Никаких Шкал из Миктлана. Удивительно, что двое из них — новичкиАбисия и Эрмор, не знаю почему они выбрали именно четвёртую часть, но почему бы и нет, впятером лучше, чем втроём.

Итак. Партия ностальгическая, так что я решил мемасить как только могу. Встречайте Шиву Владыку Богов, пробуждённого титана с девятым доминионом! Выбирая физическую форму, я сомневался кого же мне взять: Ариманаи сделать турмойл-лак, Разрушителем Мировчтоб быстро выйти в воздушные глобалки и дрынить лайф воронкой душ и вот этим натараджей. Натараджа победил, из-за ауры небесного огня, которая окружает его. Большая сила доминиона должна помочь с использованием Шивы по назначению — СК.

А пока что буду нанимать мамонтёнков, выходить сначала в conj3чтоб обезопасить себя с помощью элементалей, а то Миктлан, бладь венженс, все дела — боюсь мамонтёнков может не хватить, потом в constr2 и по ситуации.

Заспавнился в болоте. Штош. Посмотрим, что будет дальше.
>> No.787355 Ответ
>>787137
Хотя уже неактуально и я не играл во вторую часть, но вроде бы Ленский достаточно точно всё описал.
А то он не всегда бывал объективен, при всех его заслугах.
>> No.787360 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 57.05 KB, 1400×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Четвёртый ход - абисинец берёт свой первый трон. Вот это скорость!
>> No.787398 Ответ
Шестой ход. Абисия рашит эльфовзвучит бредово, но это тнн, эльфы просят меня о помощи. Хотя я ещё никого не встретил, только коснулся краешком доминионабыстро, быстро распространяется девятый доминион, эльфы укажут мне, куда атаковать. Начинается интересное.
Кстати, у меня немного не задалась экспансия: мамонтята бегут от стрел, убежали во второй ход - пришлось довозить тех, который готовились для второй экспансионистской партии; убежали теперьуже из этой самой второй партии, из первой же атаки, когда я напал на белых амазонок с пегасами - они там все с луками, видимо поведу в бой само воплощение, больше командиров у меня пока нет, только маги.
>> No.787425 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 38.08 KB, 1400×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Седьмой ход. Неудивительно.
>> No.787591 Ответ
Файл: Безымянный.png
Png, 2277.35 KB, 1400×1050 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.png
Итак, 12й ход, втрой год войны за восхождение.
Экспансия прошла хуже, чем я ожидал: один раз неудача сгенерировала стайку злодеев, отжавших у меня провинцию, так что пришлось тратить целый ход, чтобы вернуть только что взятую землю; один раз мони мамонтята бежали с поля боя, убоявшись лучников; два раза я переоценил свои силы и тяжёлая кавалерия разбила мои отрядысерьёзно, 27 штук тяжёлых конников, а отчёт о провинции такой же, как если бы их там было 10 штук. В результате сейчас у меня под контролем всего 11 провинций, но зато 3 из них - фермы.
Из-за таких задержек в экспансии первый свой форпост я заложил не осенью, а в середине зимы, и теперь нужно ещё два хода, чтобы она досторилась. Вторую уже не палисад, а полноценную крепость я начал строит в этом ходу.
Надеюсь, ни Абисия, ни Миктлан не двинутся на сервер и оставят мне эти горы с троном.
Кстати, об Абисии, Микстлане и международной обстановке. Эльфы продолжают сопротивляться Абисии, вроде как даже успешно. Абисинец захотел использовать ассасинов, но только у эльфов гламур, не помогло. Эромор же рапортует, что вот против него подосланные убийцы сработали замечательно.
Микстлан же в выделенной провинции ждал подкрепления, чтобы напасть на Абисию. Судя по всему, абисинец решил напасть первым.
О дальнейших планах. Во-первых, планирую начать наконец разведывать месторождения самоцветов, а то с магическим доходом у меня всё плохо - все деньги приходилось пускать на армию, а не на магов для сайтсёча.
Итак, 12й ход, втрой год войны за восхождение.
Экспансия прошла хуже, чем я ожидал: один раз неудача сгенерировала стайку злодеев, отжавших у меня провинцию, так что пришлось тратить целый ход, чтобы вернуть только что взятую землю; один раз мони мамонтята бежали с поля боя, убоявшись лучников; два раза я переоценил свои силы и тяжёлая кавалерия разбила мои отрядысерьёзно, 27 штук тяжёлых конников, а отчёт о провинции такой же, как если бы их там было 10 штук. В результате сейчас у меня под контролем всего 11 провинций, но зато 3 из них - фермы.
Из-за таких задержек в экспансии первый свой форпост я заложил не осенью, а в середине зимы, и теперь нужно ещё два хода, чтобы она досторилась. Вторую уже не палисад, а полноценную крепость я начал строит в этом ходу.
Надеюсь, ни Абисия, ни Миктлан не двинутся на сервер и оставят мне эти горы с троном.
Кстати, об Абисии, Микстлане и международной обстановке. Эльфы продолжают сопротивляться Абисии, вроде как даже успешно. Абисинец захотел использовать ассасинов, но только у эльфов гламур, не помогло. Эромор же рапортует, что вот против него подосланные убийцы сработали замечательно.
Микстлан же в выделенной провинции ждал подкрепления, чтобы напасть на Абисию. Судя по всему, абисинец решил напасть первым.
О дальнейших планах. Во-первых, планирую начать наконец разведывать месторождения самоцветов, а то с магическим доходом у меня всё плохо - все деньги приходилось пускать на армию, а не на магов для сайтсёча.
Conj3+constr2 достигнуты, теперь буду выходить в шторм+удары грома, а пока выходу использовать призыв элементалей, а в столице по-тихому создавать конструктовэто те, которые corpse construct, для этого даже палка на втором уровне конструирования есть.
Расишрять граниты думаю на север, а юг оборонять мамонтятами и магами. Ну и своим физическим воплощением, доспехи для него уже делаются. Надо как-то выкроить исследователей для баффов.
На этомпока всё.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.787598 Ответ
>>787591
Из разговора с Микстланом стало ясно, что в той провинции на него напал ассасин И отряд сакредов Абисии.
Кстати, у Миктлана - обычный двойной блесс, а не 4 мажорных; у Абисии - регенерация.
>> No.787622 Ответ
>>787360
Если трон охраняют какие-нибудь индейцы - почему бы и не взять? Половина их сгорит, а оставшиеся сбегут.


No.786103 Ответ [Открыть тред]
Файл: 6a7492d4c2fc.png
Png, 712.98 KB, 800×600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
6a7492d4c2fc.png
Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.

Предыдущий: >>778055
72 posts are omitted, из них 10 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787451 Ответ
>>787450
Блядство и разврат в форме длц? Т.е. дело не в цензурировании а в том что длц можно за бабки продать а мод нет?
>> No.787457 Ответ
>>787451
Им не стим запретил, а страна в которой они живут, писали же. Китай? В стиме же разрешили порнуху, но только без лолей.
>> No.787459 Ответ
>>787451
Скорее в том что ДЛЦ можно ограничить для каких-то возрастов и регионов, а мод только забанить полностью либо оставить как есть.
>> No.787522 Ответ
Файл: 1231.png
Png, 2940.95 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1231.png
Прошёл я таки эту филиппинскую эроге со всеми семью возможными концовками. Хотя эроге это всё-таки можно назвать только с натяжкой. Понятно, что у них в стране строгие законы в плане производства и выпуска какой-либо порно-продукции, как я уже понял позже, и ребята филиппинцы выкручивались как могли, но на всех стульях им усидеть всё-таки не удалось.

Игра подается именно как эроге со всеми этими пошлыми шутейками, извращенностью ГГ, намёками на сексуальные темы. Но по итогу большая часть игры и взаимоотношения с девушками это какие-то чуть ли не пробивающие на слезу драмы об утратах, убийствах, одиночестве, насилии и поломанных судьбах. Все эротические полуобнаженные позы не очень-то и смелые. Покажут несколько раз купальники, вареники в трусах крупным планом и даже 1/4 соска могут засветить, но не более.

Хотя сами девочки приятные, актрисы озвучки очень здорово постарались на мой взгляд, сыграли очень чувственно, моё почтение.

И в принципе многие сцены хорошо, так скажем, анимированы, нарисовано всё неплохо, глаз радует.

В общем впечатления у меня смешанные. В смысле как эроге игра очень себе такое удовольствие, а я ждал от игры именно эроге, но как дейтсим и визуальная новелла это довольно неплохая игра со своей атмосферой.
>> No.787524 Ответ
>>787522
Зачем вообще нужна такая анимация то? Это же какой-то пиздец, даже если брать простейшие движения взгляда и мигания, о н-сценах даже говорить не буду. Зато эроге full hd наверное даже меньше, чем с "анимацией".
>> No.787529 Ответ
>>787524
Ну как бы технологично, наверное, по сравнению с теми же внками нулевых. Хоть как-то разбавляет статичность. С ними все же смотрится выгоднее.
>> No.787580 Ответ
https://store.steampowered.com/app/1161770/Breeders_of_the_Nephelym_Alpha/?snr=1_4_4__2602
Тут стим-коммюнити на главную выкатило долгожданный ремейк Фейбла, судя по всему.
Обзоры очень положительные:
> First day, turned myself into a cat, started to roam. Found a cow, ♥♥♥♥ed the living ♥♥♥♥ out of it, found a bee, ♥♥♥♥ed the ♥♥♥♥ out of it, found a fish, ♥♥♥♥ed the ♥♥♥♥ out of it, found an octopus, ♥♥♥♥ed the ♥♥♥♥ out of it, found satans girlfriend, ♥♥♥♥ed the ♥♥♥♥ out of her, found a bat, ♥♥♥♥ed the ♥♥♥♥ out of, got pregnant, spawned a titan, ♥♥♥♥ed the ♥♥♥♥ out of it.
>> No.787595 Ответ
>>787580
Их, бридеров, вроде несколько раз переделывали, чуть ли ни с нуля, и там все так и осталось в сыром виде.
>> No.787613 Ответ
>>787580
К сожалению, про сырость не врут.

Плюсы:
- Красивые девочки всех форм и размеров и отличная подстройка поз.
- Харизматичные NPC, хоть диалогов у них совсем мало.
- Гибкая настройка персонажа.
- Возможность выбрать фетиши.
- Игра ну очень эстетична. Пейзажи красивые, домики уютные, артстайл определённо присутствует.
- Играть, в принципе, удобно. Управление отзывчивое, фасттрейвел адекватный.
- Хороший задел на будущее.

Минусы:
- IT'S FUCKING RAW!
- Геймплей луп после первого часа игры отсутствует. Нет резона тренировать девочек или плодить их, всегда можно отловить, подоить, продать.
>>787580
К сожалению, про сырость не врут.

Плюсы:
- Красивые девочки всех форм и размеров и отличная подстройка поз.
- Харизматичные NPC, хоть диалогов у них совсем мало.
- Гибкая настройка персонажа.
- Возможность выбрать фетиши.
- Игра ну очень эстетична. Пейзажи красивые, домики уютные, артстайл определённо присутствует.
- Играть, в принципе, удобно. Управление отзывчивое, фасттрейвел адекватный.
- Хороший задел на будущее.

Минусы:
- IT'S FUCKING RAW!
- Геймплей луп после первого часа игры отсутствует. Нет резона тренировать девочек или плодить их, всегда можно отловить, подоить, продать.
- Экономика сломана - деньги получить не легко, а очень легко. А потратить некуда.
- Что делать после туториала - непонятно. Даже с вики особо и нечем заняться, кроме разглядывания пейзажиков и ловли понравившихся девочек.
- Причём вышеупомянутым мешает заниматься толпа агрессивных монстротянов/монстрокунов, которые пытаются тебя изнасиловать. Толпой. По очереди. Игру играешь с зажатой кнопкой спринта. Хотя некоторым, уверен, такое понравится.
- Отовсюду торчат куски недоделанных вещей. Хотя бы и инвентаря или рпг-прокачки. Многие локации недоделаны. Можно застрять в геометрии, проблема решается перезаходом в игру.
- Анимации, зачастую, кривые. Член клипает через спину персонажки. Девушки делают минет, забывая открыть рот. Член всегда смотрит в одну сторону и как будто не имеет никакой физики. Камера чудит, и во время мини-игр, когда у тебя нет времени её подстраивать, часто изучаешь небо или травку вместо девочек.
- Оптимизацию явно не завезли. При попадании в кадр некоторых пейзажей ФПС проседают эдак до одиннадцати (явно переложили треугольников в пропсы). Когда же в кадре появляется мех - всё, пиши пропало, бюджетная видяха уходит в загрузку 100%, как будто на ней включили FurTest.
- Настроек графики или геймплея нет, только фетишей.

В итоге - позовите тогда, когда появится или гейплей, или больше особых секс-ивентов. Этого просто мало. Очередная бесконечная альфа, каких десятки - в Cloud Meadow и Monster Girl Island и то нынче контента больше.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.787618 Ответ
>>787613
Поиграл ещё немного. В общем, порекомендовать могу, но на пару часиков, а потом - побегать с читами.
От меня же мини-гайдик как лучше начать.

Для начала:
Перед игрой не забудьте консидернуть выключение фурри (exotic females зовутся) и футанари.
Вы можете сменить пол вашего бридера и его имя на табличке сверху в чарактер креаторе.
Одежду пока можно сменить только через редакцию пресетов или сейвфайла. Потому что.
Управление камерой: ЛКМ крутить, ПКМ двигать, колёсиком приближать-удалять.
Управление: Е для взаимодействия, Q для превращения в монстра (об этом ниже), I для характеристик (кайнда бесполезно, разве что уровень глянуть), Shift для бега.

Стартуете. Говорите с эльфиечкой. Бежите на задний двор (ба-дум-тсс) и говорите там со змейкой. Соглашаетесь на её предложение и активируете ваш первый Pussy Portal, это местный фасттравел.
После этого бежите на дорогу напротив вашего дома, к табличке объявлений. Игнорируете её, у вас слишком низкий левел, и поднимаетесь вместо этого по ступеням наверх, в город.
В городе говорите со всеми персонажами. Купите у кототян Касси Volwarg Kennels и Foxen House. Активируйте второй Pussy Portal.
Бегите в храм и поговорите с ангелессой, потом со жрицешаманкой. Вторая даст вам квест - поймать или Wolfen, или Foxen (рандом?) вашего пола.
>>787613
Поиграл ещё немного. В общем, порекомендовать могу, но на пару часиков, а потом - побегать с читами.
От меня же мини-гайдик как лучше начать.

Для начала:
Перед игрой не забудьте консидернуть выключение фурри (exotic females зовутся) и футанари.
Вы можете сменить пол вашего бридера и его имя на табличке сверху в чарактер креаторе.
Одежду пока можно сменить только через редакцию пресетов или сейвфайла. Потому что.
Управление камерой: ЛКМ крутить, ПКМ двигать, колёсиком приближать-удалять.
Управление: Е для взаимодействия, Q для превращения в монстра (об этом ниже), I для характеристик (кайнда бесполезно, разве что уровень глянуть), Shift для бега.

Стартуете. Говорите с эльфиечкой. Бежите на задний двор (ба-дум-тсс) и говорите там со змейкой. Соглашаетесь на её предложение и активируете ваш первый Pussy Portal, это местный фасттравел.
После этого бежите на дорогу напротив вашего дома, к табличке объявлений. Игнорируете её, у вас слишком низкий левел, и поднимаетесь вместо этого по ступеням наверх, в город.
В городе говорите со всеми персонажами. Купите у кототян Касси Volwarg Kennels и Foxen House. Активируйте второй Pussy Portal.
Бегите в храм и поговорите с ангелессой, потом со жрицешаманкой. Вторая даст вам квест - поймать или Wolfen, или Foxen (рандом?) вашего пола.
Гомосятины нет, так что придётся их соблазнить иначе. Если вы тян, то покупайте у гоблинши Vulwarg Semen для Foxen или Titan Semen для Volwarg. Если вы кун, то Bovaur Milk для Foxen и Foxen Milk для Volwarg у коровки, соответственно. 50 мл вам хватит за глаза.
Очевидно, что если вам попался Foxen для тян или Volwarg для куна, то вы можете поймать соответствующую зверушку и подоить. Представим, что это наш случай, и не будем пока покупать ничего.
Вам нужен лес - это прямо налево от лестницы, у речки. Можно просто спрыгнуть от города - урона нет. Сразу активируем портал за речкой.
Теперь нужно найти нужную зверушку и нажать на неё Е раньше, чем она на вас среагирует. Долбите ЛКМ. Зверушка кончила - надевайте "ошейник", это кнопка Catch внизу экрана. Профит.
Теперь возвращайтесь домой и подойдите к соответствующему домику. Встаньте в светящийся круг и выберите "подоить". Можно попросить сделать это за вас вашу "ассистентку" Fern, сорняк-тян, растущую на огороде.
Наверняка к этому моменту у вас ёк с энергией, так что сбросьте остатки в Ферн (она подкинет взамен мелочи) и идите спать. Может быть, спать придётся ещё раньше, потому что активация порталов тратит достаточно много
Теперь у нас есть нужная жидкость - или мы её выдоили, или купили. Бежим в лес снова и ищем зверушку теперь уже вашего пола, соответственно. Нажимаете Е, но не насилуете, а даёте им хлебнуть предложенной жидкости. Если выбрали правильно - зверушка прётся и просит ещё. Ловите её под обещанием ещё.
Алилуйя! Теперь убедитесь что у вас больше половины энергии и бегите в храм.
Там говорите лисе что поймали нужную зверушку. Она вас того этого.
Теперь вы можете принимать черты монстриков, которых поймали, нажатием кнопки Q. Для перезарядки абилки переспите с любой именной тян, или, на полный столб, с лисошаманкой.
Неинтересных вам монстриков или тех, что с плохими статами (особенно "Грязнуля" или "Холодный") продаёте ангелессе. У неё же сразу можно поднять характеристики, это довольно важно. Подоенное тоже продаёте коровке и гоблинше.
П Р О Ф И Т.

Что дальше?
Теперь можно бегать по миру и изучать монстротян. Не забудьте купить для них всех домики у котодевы.
Когда изучите места спавна, обратите внимание на доску с наградами. Там довольно задротские требования во многих случаях, но другие зато выполнить легко. Если нужен определённый уровень аффекшна - то просто трахаетесь с монстротян на поле возле вашего дома. Много раз. С трейтами сложнее, их пока нельзя дать.
Монстров можно размножать, но смысла в этом я пока не увидел.
Неинтересных монстриков продаёте ангелессе, надоенное - торговкам. Если кто-то запачкался, сходите на самый верх города, там баня, и поговорите с русалкой. Обязательно прокачайтесь, потому что это даёт больше энергии.
Как-то так.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.787615 Ответ [Открыть тред]
Файл: moons-of_madness.jpg
Jpg, 378.79 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
moons-of_madness.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное - без холиваров и фанатизма - это всего лишь мнения.

Предыдущий >>784235
>> No.787617 Ответ
Файл: capsule_616x353.jpg
Jpg, 39.12 KB, 616×353 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
capsule_616x353.jpg
Это стелс? Это экшн-адвентчур? На самом деле скорее всего что-то вроде квеста, но в 3D от третьего лица и с небольшими элементами других жанров. Хотя все эти элементы вроде стелса и камерных локаций подобия небольшого открытого мира игре не особо к лицу, лучше бы ей было остаться в рамках интерактивного кинца и не более. По сути, грубо говоря, игра и является интерактивным кинцом, за исключением разве что того, что тут нет квиктайм ивентов и есть только поинт энд клик. Стелс представляет из себя в общем серию небольших и простеньких головоломок, которые, в принципе, имеют право на существование, но это всё равно некая второстепенность, рудимент. По сути единственное, что делает из этой игры экшн-адвенчуру, потому как всё остальное это не более чем поинт энд клик просто и очевидного.

Играем за призрака детектива, что живет в смешанном мире из призрачного и реального и пытается найти и остановить маньяка-убийцу. Да, очередное интерактивное кинцо про маньяка-убийцу. Сюжет вполне сносный с несколькими слоями плоттвистов. Очень много коротких записок в игре зачем-то, которые не особо раскрывают мир, да и незачем им этого делать в контексте данной игры. Интересно реализована концепция того, что ты можешь вселяться в любого человека и читать его мысли, и мысли эти как-то будут связаны с ситуацией вокруг него. Хотя эта механика быстро надоедает и после середины игры вам вряд ли захочется к ней прибегать. Собственно, в игре и без того всё прозрачно ясно.

Это стелс? Это экшн-адвентчур? На самом деле скорее всего что-то вроде квеста, но в 3D от третьего лица и с небольшими элементами других жанров. Хотя все эти элементы вроде стелса и камерных локаций подобия небольшого открытого мира игре не особо к лицу, лучше бы ей было остаться в рамках интерактивного кинца и не более. По сути, грубо говоря, игра и является интерактивным кинцом, за исключением разве что того, что тут нет квиктайм ивентов и есть только поинт энд клик. Стелс представляет из себя в общем серию небольших и простеньких головоломок, которые, в принципе, имеют право на существование, но это всё равно некая второстепенность, рудимент. По сути единственное, что делает из этой игры экшн-адвенчуру, потому как всё остальное это не более чем поинт энд клик просто и очевидного.

Играем за призрака детектива, что живет в смешанном мире из призрачного и реального и пытается найти и остановить маньяка-убийцу. Да, очередное интерактивное кинцо про маньяка-убийцу. Сюжет вполне сносный с несколькими слоями плоттвистов. Очень много коротких записок в игре зачем-то, которые не особо раскрывают мир, да и незачем им этого делать в контексте данной игры. Интересно реализована концепция того, что ты можешь вселяться в любого человека и читать его мысли, и мысли эти как-то будут связаны с ситуацией вокруг него. Хотя эта механика быстро надоедает и после середины игры вам вряд ли захочется к ней прибегать. Собственно, в игре и без того всё прозрачно ясно.

Конечно оценка критиков в 50-60 из 100 это немного так недооценили, я так понимаю такие оценки стоят из-за наличия элементов спорного геймплея, хотя сама игра работает с ними хорошо. В общем вполне хорошая вещь, позалипать пару вечерков можно. Рекомендую.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.785714 Ответ [Открыть тред]
Файл: 001.jpg
Jpg, 204.26 KB, 800×1116 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
001.jpg
Делимся инфой про годные игры (например, RPG и экшены) для Android-устройств и Java2me, кроме следующих категорий:
- требующие подключение
- с покупками за реал (читай, с гринданом) без возможности взлома
Нежелательны те, которые много весят. Установка возможна только во внутреннюю память, а большинство девайсов имеют не больше 3 гб. Хорошая мобильная игра должна сочетать небольшой вес с приятными геймплеем и графикой. Иногда выручает перемещение кэша на внешний накопитель, только это не всегда возможно.
Где брать игры, все и так знают: форум 4pda и рутрекер. Для старых игр потребуется приложение "J2ME Loader".
С чего можно начать? Ну, серии Zenonia и Inotia все знают. Первая даже была на PSP. NeverGone отличный beat em up, правда занимает многовато для 2d игры. Ещё есть ребут Majesty для Android и Java2me, во втором случае обязательно выбирайте для эмуляции взломанную версию с наибольшим разрешением и с поддержкой тачскрина.
195 posts are omitted, из них 38 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787474 Ответ
>>787471
Задача ясна - хуярить в гейбой игры на эмуляторах.
Ну или можно сделать что-то в модном стильном ч0рном пластиковом корпусе, требующем постоянного подключения к интернету, и продавать хипсторам.
>> No.787498 Ответ
>>787474
> гейбой
Китайский тетрис на максималках
>> No.787503 Ответ
>>787454
Фигня. Слепящий вин - это корманно-ортативный Gamecube / Wii.
>> No.787504 Ответ
>>787503
*карманно-портативный
>> No.787507 Ответ
Файл: dvBEKMP.jpg
Jpg, 65.73 KB, 954×689 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
dvBEKMP.jpg
>>787504
ПОЗДНО!
>> No.787527 Ответ
> > >>787507
Пощади, мистер Граммарнаци!
>> No.787575 Ответ
Файл: 1553148034766.jpg
Jpg, 145.75 KB, 1508×892 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1553148034766.jpg
>>787454
А смысл в этом какой?

Говно на палке на андройде с алиэкспресса запустит тоже самое, а стоит в три раза меньше
>> No.787579 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 116.38 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>787575
Смысл в DIY.
>> No.787597 Ответ
>>785714
Насчёт подключения не знаю, но мне понравилась Event Horizon, потому что похожа космических рейнджеров. Если можете-посоветуйте годноты вроде неё, пожалуйста. У меня есть телефон с android и планшет с amazon fire OS 5.
>> No.787614 Ответ
Файл: community_image_1416165303.gif
Gif, 3630.43 KB, 597×309 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
community_image_1416165303.gif
>>785714
Требования звучат так, будто оп играет с вафельницы.
А это вообще пушка.
> С чего можно начать? Ну, серии Zenonia и Inotia
Даже во времена java-телефонов эти игры были бы скучными и пресными. Играть в них - как дрочить слону - неудобно, нудно и мало кому придет в голову.

Если все-таки окунаться в прошлое (и именно "ОКУНАТЬСЯ В ПРОШЛОЕ", а не называть лучшие игры на данный момент), то вот вам шоу:

- Vampires Dawn
Пошаговая анимешная тактическая рпг с чернушным юмором.
- Orc & Elves 1-2, Doom RPG 1-2.
Пошаговые данжеон кроулеры времен начала 90х.
- Cyber Lords.
Киберпанковая пошаговая рпг.
- Dweller
>>785714
Требования звучат так, будто оп играет с вафельницы.
А это вообще пушка.
> С чего можно начать? Ну, серии Zenonia и Inotia
Даже во времена java-телефонов эти игры были бы скучными и пресными. Играть в них - как дрочить слону - неудобно, нудно и мало кому придет в голову.

Если все-таки окунаться в прошлое (и именно "ОКУНАТЬСЯ В ПРОШЛОЕ", а не называть лучшие игры на данный момент), то вот вам шоу:

- Vampires Dawn
Пошаговая анимешная тактическая рпг с чернушным юмором.
- Orc & Elves 1-2, Doom RPG 1-2.
Пошаговые данжеон кроулеры времен начала 90х.
- Cyber Lords.
Киберпанковая пошаговая рпг.
- Dweller
Очень аскетичный рогалик.
- Worms %вставить_имя%
Их до хрена, каждые по-своему убогие, каждые по-своему замечательные, выбирай сам.
- Final Fantasy 1-2.
Порт финалок.
- Silent Hill 1-3.
Квесты от первого лица, разной степени качества.
- Nowhere
Охрененный пиксельный хоррор.
- Resident Evil
Аскетичный порт.
- Gothic 3 The Beginning
На любителя.

А вообще ставьте эмуль геймбоя, дедули и играйте в пошаговые игры, коли так современные мобилки не нравятся.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.775765 Ответ [Открыть тред]
Файл: 1499809542079701.png
Png, 315.77 KB, 375×523 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1499809542079701.png
Общий тред о жанре ККИ и его представителях. В первую очередь предназначен для компьютерных ККИ, не имеющих своего достаточно активного треда. Но можно обсуждать любых представителей жанра, включая настольные ККИ.
Предыдущий: >>743706
347 posts are omitted, из них 60 с файлами. Развернуть тред.
>> No.787536 Ответ
>>787535
> игры быстрые
Зато анимации просто пизда какие затянутые. Особенно от АоЕшек. Анимация проигрывается на каждую карту. ПО ОЧЕРЕДИ. Это ад, там состариться можно. А верёвка-то горит.
>> No.787546 Ответ
>>787535
> похоже на убийцу ХСа
Если бы мне давали по доллару за каждый раз как я слышал этот эпитет, то мне бы уже хватило...на один предзаказ одного дополнения хса. Вот где главный недостаток хса - дороговизна.
> Правила простые
Но не проще хса. Там нету фаз боя. Фишка эта напоминает мтг.
>> No.787547 Ответ
>>787546
> Но не проще хса. Там нету фаз боя. Фишка эта напоминает мтг.
Мне, если честно, именнно это и понравилось - игра состоит из спизженных фишек, но спизженных грамотно, и фишек интересных. Единственное что беспокоит - так это то, что механика сильно подталкивает к контролю и оборонительной игре. Как бы двадцатиминутные катки не убили игру.
>> No.787565 Ответ
>>787536
То, что у них большие проблемы с восприятием UX/UI, было понятно ещё с TFT. Абсолютно неиграбельное говно, а жаль. В ЛоРе много похожих болячек (не только желание все анимации делать на весь экран по минуте). И не особо верится, что к релизу ситуацию подправят.

>>787547
А вот что они всегда делали хорошо - так это контроль над средней продолжительностью катки. Тут я бы не беспокоился.
>> No.787587 Ответ
Че пацаны,Поле Мертвецов забанили? Ликуем!
>> No.787589 Ответ
>>787587
Ну теперь тебя Око будет ебать в каждом втором бою.
>> No.787590 Ответ
>>787589
Этого пидорга не забанили?! Ну тогда разбудите меня когда забанят.
>> No.787600 Ответ
>>787589
Как они могли забанить поле, но не забанить Око? Идиоты блин, ненавижу!
>> No.787609 Ответ
>>787600
Ну ты даёшь, ещё б Тефери попросил забанить. Бустера-то кто покупать будет?
>> No.787610 Ответ
>>787609
Даже не напоминай мне об этом гомонигере! Единственный кто мне больше испепелял очко чем Око.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [133] [134] [135]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]