[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, text, image, flash, archive, pdf, code, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.421344 Ответ [Открыть тред]
Файл: 125860991758021.jpg
Jpg, 41.19 KB, 300×100 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
125860991758021.jpg
Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Общий тред: >>792722
Рандомных реквестов тред >>790016
Совместной игры тред >>762785
Впечатлений тред >>795279
Steam-тред >>778841 Steamgifts >>757283 Попрошайка-тред >>740835

Милитари-шутеры >>556311 Стелс игры >>555244 Эроге >>795353 Хорроры >>729488 ККИ-тред >>775765 Официальный рогаликотред >>669688 Шутемапы >>710957 Квесты >>616755 Космоигры >>777314 Авиасимуляторы >>436287 Файтинги >>441401 Градостроительные симуляторы >>608583 RTS/TTS >>756076
Древние игры >>411898 Ретро-игр тред >>686754 Flash-игры >>416858 PSOne >>381196>>411257 Игровая музыка >>773715 >>319223 Малоизвестных винраров нить >>392738 Игровых манипуляторов нить >>619353 Пятиминутка ненависти >>670852 Недооценённые игры >>755288 Странные игры >>766956

Анонимных Летсплейщиков Тред >>669139 Yoba VideoGames Channel >>126237 OmckTV >>56961 Big Pixel Games >>566472 creepychannel >>554100
Оффициальный™ Серьезное Дерьмо тред >>542408 Межбордовый чемпионат по футболу >>466505 О пиратстве >>762298

Aion >>413445 ALIEN: Isolation >>570242 Apex Legends >>773324 ArcheAge >>524773 ArmA 2/3 >>661130 Barcode KANOJO >>443301 Battle for Wesnoth >>495278 BF2: Project Reality >>321573 Battlefield 4 >>651615 Bioshock Infinite >>445503 Bloodline Champions >>420191 Call of Duty: Ghosts >>443493 Civilization V >>527789 Company of heroes II >>416640 Corneroids >>415764 Counter-Strike >>664789 Cube world >>417989 Dark Souls / Sekiro >>775523 Darkest Dungeon >>669519 Deus Ex >>720471 Diablo III >>521220 Dominions >>769462 Don't Starve >>737667 DooM 4 >>628890 DOTA 2 >>698806 Dragon Age: Inquisition >>582103 Dwarf Fortress >>770487 Dungeon Crawl Stone Soup >>747738 Dungeons and Dragons >>631164 Elsword Online >>573683 EVE Online >>781628 Fallout >>656698 >>625776 >>404260 FTL >>523256 Godville >>580757 GTA 5 >>616744 Guns of Icarus Online >>373439 Gwent >>752698 Half-Life 3 >>411579 Haven and Hearth >>765408 Hearthstone >>776903 Heroes & Generals >>554796 Hyperdimension Neptunia >>692638 Ingress >>556442 Kantai Collection >>756582 Kerbal Space Program >>482476 League of Legends >>754684 Life is Strange >>621752 Lineage II >>674009 Loadout >>503727 Lord of The Rings Online >>217211 LORLANDIA >>222158 Magic 2014 >>420851 March of War >>428502 Mass Effect >>722493 Minecraft >>650126 >>687177 >>644655 Morrowind >>670877 Mortal Kombat 9 >>415282 Mount and Blade Napoleonic Wars >>232002 Mush >>673096 Neverwinter >>398273 Nier: Automata >>726501 osu! >>581887 Overwatch >>764176 Quake Champions >>729021 Paradox >>772429 Path of Exile >>450852 PlanetSide 2 >>508708 Pokemon >>784903 Ragnarok Online 2 >>391111 Rimworld >>764793 Risen 3 >>556454 Robocraft >>572503 Rome 2 >>440238 Shadowrun Returns >>427376 Space Engineers >>484021 Spellweaver >>639618 Starbound >>499594 Star Conflict >>663956 StarCraft II >>768287 Team Fortress 2 >>546232 TERA >>556011 Terraria >>630872 The Elder Scrolls >>746726 The Elder Scrolls Online >>521042 Therian Saga >>626181 TOME4 >>758857 Total War Rome 2 >>440238 Totem Tribe 2 >>723240 Tribes: Ascend >>419434 Undertale >>652185 Valkyria Chronicles >>581989 Wakfu >>595753 War thunder >>699292 >>307099 Warframe >>773431 Wargame: European Escalation/Airland Battle/Red Dragon: >>708218 WildStarOnline >>540400 Witcher >>653963 Witches of Dune >>553285 World of Tanks >>780288 World of Warcraft >>711622 >>377048 World of Warships >>664601 XCOM - Enemy Within >>546369 XCOM2 >>669389 Валет Плетей >>410169 Космические Рейнджеры >>734783 Мор. Утопия >>458751 СССР: Новый Союз >>279905 Средиземье: Тени Мордора >>569242

При бамп-лимите просьба постить сюда ссылки на новые треды. Настоятельная просьба!
Сообщение слишком длинное. Полная версия. Post was modified last time at 2020-04-25 20:39:02


No.790757 Ответ [Открыть тред]
Файл: Make-RTS-great-ag...
Png, 108.92 KB, 349×527
edit Find source with google Find source with iqdb
Make-RTS-great-again.png
Файл: PO1ZTYWXDVMN15205...
Jpg, 1555.88 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
PO1ZTYWXDVMN1520545908045.jpg
Файл: age_of_empires_ii...
Jpg, 131.36 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
age_of_empires_ii.jpg

Тред в котором судьбы РТС-жанра не дают нам покоя и мы пребываем в бесконечном поиске стать великими вновь.
Предыдущий >>756076
414 posts are omitted, из них 24 с файлами. Развернуть тред.
>> No.803585 Ответ
>>803570
В старых RTS важно понимать, что все они были заточены под мультиплеер и соревнования игроков. Тот же Альянс считается имбой из-за спама лёгких танков. Лучше не грызи кактус, если нужна хорошая и сложная компания - играй в supreme commander оригинал + forged alliance. Если хочется быстрых битв - то warhammer 40k down of war только первую часть с модами, если хочется глобального ведения войны с фронтами и экономикой - добро пожаловать в sins of a solar empire rebellion. Серия c&c сильно заточена под мультиплеер и для одиночной игры скучная.
>> No.803586 Ответ
>>803585
> В старых RTS важно понимать, что все они были заточены под мультиплеер и соревнования игроков.
Сомневаюсь что это в полной мере так. В середине 90-ых интернеты были еще очень слабые и кроме локалки по сути не играбельны. (Не говоря уже что и распространены были тоже еще слабо.) Это когда интернеты стали посильнее позже к десятилетию и появились такие мастодонты как Старкрафт - вот тогда можем говорить о настоящем развитии мультиплеерной составляющей.
> supreme commander
Его называют идейным наследником Total Annihilation. Но есть одна, очень везкая причина, почему я так и не прошел и навсегда дропнул оную - бесконечные ресурсы. Бесконечные ресурсы ведут к ультразатяжным партиям "перетягивания каната", вплоть до патовых ситуациях когда исход партии по сути достиг тупиковой ситуации где силы слишком равны и никто не может преломить исход игры. Терпеть не могу это что в Тотале, что не так давно игре детства что переигрывал недавно: Populous New Begining. Уже который раз ее переигрывал. Но то, чего не смог понять в детстве и отрочестве - понял в взрослой жизни. Тогда она была слишком сложной, а когда продвинулся дальше, открыл еще и этот нелицеприятный геймплейный элемент, что сделал опять невозможным мое продвижение дальше.
> warhammer 40k down of war только первую часть с модами
Прошел все части и все аддоны что первой-что второй части. С модами пробовал какую-то часть первой. Годно, надо будет как-нибудь с еще другими модами.
> глобального ведения войны с фронтами и экономикой
>>803585
> В старых RTS важно понимать, что все они были заточены под мультиплеер и соревнования игроков.
Сомневаюсь что это в полной мере так. В середине 90-ых интернеты были еще очень слабые и кроме локалки по сути не играбельны. (Не говоря уже что и распространены были тоже еще слабо.) Это когда интернеты стали посильнее позже к десятилетию и появились такие мастодонты как Старкрафт - вот тогда можем говорить о настоящем развитии мультиплеерной составляющей.
> supreme commander
Его называют идейным наследником Total Annihilation. Но есть одна, очень везкая причина, почему я так и не прошел и навсегда дропнул оную - бесконечные ресурсы. Бесконечные ресурсы ведут к ультразатяжным партиям "перетягивания каната", вплоть до патовых ситуациях когда исход партии по сути достиг тупиковой ситуации где силы слишком равны и никто не может преломить исход игры. Терпеть не могу это что в Тотале, что не так давно игре детства что переигрывал недавно: Populous New Begining. Уже который раз ее переигрывал. Но то, чего не смог понять в детстве и отрочестве - понял в взрослой жизни. Тогда она была слишком сложной, а когда продвинулся дальше, открыл еще и этот нелицеприятный геймплейный элемент, что сделал опять невозможным мое продвижение дальше.
> warhammer 40k down of war только первую часть с модами
Прошел все части и все аддоны что первой-что второй части. С модами пробовал какую-то часть первой. Годно, надо будет как-нибудь с еще другими модами.
> глобального ведения войны с фронтами и экономикой
Я больше человек классической школы ртс. Глобальность и миллион ивентов в секунду а-ля парадоксостратежки это не мое. Максимум что-нибудь типа Тотал Варов могу. (Пробовал кстати только оригинальный Рим. Надо будет еще чего и под модами попробовать тот же Рим.)
> Серия c&c сильно заточена под мультиплеер и для одиночной игры скучная.
Ну не скажи. Своей развитой киберкотлетовой сценой к сожалению серия не славилась, в отличии от такого столпа по сей день как Старкрафт. Хорошо помню релиз РА2 и в киберкотлетовую дисциплину он так и не развился, тем более еще более ранние Тибериан Сан и РА1 C&C1. Зато разговоров только и было что о его доставляющей сюжетке, Романове, начальной заставке, репликах русских солдат и Кировах. Так что сюжет С&С ни в коей мере не скучен. Уж точно не РА2. ХЗ как в Тибериан Сане играл мало по независящим от меня причинам. В С&С3 и РА3 еще не играл, в Генералах сюжета мало. В РА1 ролики за ссср хороши, за альянс актерская игра хороша, но содержание скучноватое. Оригинальный С&С начал. Годный сюжет.
Мы все таки говорим о серии, чьей фишкой были FMV-ролики с живыми актерами. Такое редко в видеоигровой индустрии применялось и применяется вообще. Потому это сюжетку С&С делает довольно особенной и интересной.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.803587 Ответ
Файл: IMG_391025.png
Png, 649.87 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
IMG_391025.png
>>803586
Тогда добро пожаловать в братство! Как же мне нравится харизматичный мега-чад лидер Кейн.

Бесконечные ресурсы - не зло, это позволяет больше сосредоточиться на стратегии и тактике, чем на ресурсном менеджменте, хотя, соглашусь, мне тоже больше нравится C&C, кроме неё советую поиграть генералов, сюжетка отстой, но режим "соревнование" увлечёт, ибо чтобы победить каждого генерала придётся знать слабые и сильные стороны своего генерала. Смог победить только за токса, скорее всего легко одолею и за невидимку, но за остальных очень сложно победить.

Ещё попробуй древнюю, не знаю как с новыми ремастерами, dungeon keeper. Очень весёлый геймплей у игры.
>> No.803588 Ответ
>>803587
> Тогда добро пожаловать в братство!
Благодарю. Я правда с кампании ГДИ начал. Просто потому что подумал что они как тяжеловооруженная фракция больше подойдет для начала и кампанию за нодовцев будет интересней играть, если ее буду последней.
Ну а так это вполне можно назвать моим первым настоящим ознакомлением с основной C&С. Играю РТСки лет 25, но из основной C&С только Тибериан Сан попробовал давно и не долго. Из саб-серий только Генералов прошел когда-то давно и РА2 задрочил много раз (но кампанию оригинала и Мести Юрки до конца прошел лишь единожды. Месть где-то был диск). Ну и еще РА1 сейчас прошел. ВСЁ. Ничего из основы включая Ренегейд, ни РА3, ничего. Так что только сегодня впервые увидел обращенный именно ко мне ролик с Кейном. (Хоть это ко мне как командиру ГДИ. Олсо я конечно же множество раз видел ролики с Кейном на ютубах всяких.)
> Бесконечные ресурсы - не зло, это позволяет больше сосредоточиться на стратегии и тактике, чем на ресурсном менеджменте
>>803587
> Тогда добро пожаловать в братство!
Благодарю. Я правда с кампании ГДИ начал. Просто потому что подумал что они как тяжеловооруженная фракция больше подойдет для начала и кампанию за нодовцев будет интересней играть, если ее буду последней.
Ну а так это вполне можно назвать моим первым настоящим ознакомлением с основной C&С. Играю РТСки лет 25, но из основной C&С только Тибериан Сан попробовал давно и не долго. Из саб-серий только Генералов прошел когда-то давно и РА2 задрочил много раз (но кампанию оригинала и Мести Юрки до конца прошел лишь единожды. Месть где-то был диск). Ну и еще РА1 сейчас прошел. ВСЁ. Ничего из основы включая Ренегейд, ни РА3, ничего. Так что только сегодня впервые увидел обращенный именно ко мне ролик с Кейном. (Хоть это ко мне как командиру ГДИ. Олсо я конечно же множество раз видел ролики с Кейном на ютубах всяких.)
> Бесконечные ресурсы - не зло, это позволяет больше сосредоточиться на стратегии и тактике, чем на ресурсном менеджменте
Главная их проблема именно патовость ситуаций и очень долгие партии. Может раньше бы во времена ноугеймеза у меня хватило бы тратить на одну миссию часов пять, но сейчас выдержки уже не хватит. Тем более проблема больше не в часах, а в однообразности. Бросаешь волну за волной, отбиваешься от вражьих рашей. Забираешь территорию>ее отвоевывают>потом отвоевываешь ты>потом у тебя. И так до бесконечности перетягиваешь канаты. РТС вообще могут быть однообразны, но в бесконечноресурсных это выражено намного сильней. В ограниченоресурсных надо менеджить ресурсы, вграмотно их вкладывать в постройку нужных зданий и войск, что дает свою стратегию и тактику. В бесконечноресурсных можешь от балды кидать излишки войск какие хочешь и как хочешь, все равно игра за это не накажет, если вы все равно в патовой ситуации.
> советую поиграть генералов, сюжетка отстой, но режим "соревнование"
Что за режим соревнование? Я прошел только сюжетку, так что знаю что там сюжет сделали от балды; после 11 сентября конечно же самый популярный сюжет был про войну с терроризмом. Так что вот вам что-то типо нодовцев с тактикой: бей и беги. Доблестные американские войска которые как ГДИ. И третья сторона китайцы. Припоминаю что у китайцев игра начиналась с взрыва на их площади и китайцы баттхертнули с этого и запретили у себя. (В то время на мнение китайцев всех было плевать, в отличии от сейчас.) Китайцы умели делать деньги из воздуха благодаря хакерам. Что там еще? Массовая и дешевая пехота? Вот и все что помню. Играл жи не так долго после релиза. В Час Зеро там намного выделили именно генералов: воздушный такие-то бонусы, морской такие-то. Один террорист лучше взрывает, другой травит, третий в инвизе сидит. Как-то так?
> Ещё попробуй древнюю, не знаю как с новыми ремастерами, dungeon keeper.
Ну если только выйдет ремастер. Это игра прошла мимо меня, а я больше ртсник, чем по билдсимам.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.803589 Ответ
>>803588
Все рано или поздно придут в Братство. Кейн - голос угнетённых, несущий справедливость. ГСБ защищает только богатых и их кошельки. Если ты на стороне справедливости - то на стороне НОД.

Из ресурсных стратегий ещё выделяется Ancient wars Sparta - но очень сложная, там буквально за всё надо платить: тренировка юнита, его снаряжение, его вооружение и роль на поле боя.
Отмечу ещё heroes of annihilated empires(наша, разработчик СНГ) очень классная игра, там движок поддерживает около 2,5к юнитов на экране, всё продумано и интересно.
Ну и можно в Космические рейнджеры 2 HD, простенькая, но забавная стратегия там есть, квестовые прохождения - весёлые, да и сама игра прикольная.
Можно ещё Rise of nations, интересная игрушка. Age of mythology: Titans. Но лучшие ресурсные стратегии это C&C tib wars 3 и Red alert 3, особенно советую посмотреть пару турниров на канале sybert, как же круто выглядит игра в руках про-игроков.
Для одиночной игры ещё весело будет поиграть Red Alert 3 Uprising - режим состязание, похуже чем соревнования генералов, но много уникальных миссий с уникальным подходом к прохождению.

> В Час Зеро там намного выделили именно генералов: воздушный такие-то бонусы, морской такие-то. Один террорист лучше взрывает, другой травит, третий в инвизе сидит. Как-то так?
Вот именно в неё и играй, поверь режим "Соревнование" генералов лучшее, что есть в RTS, там реально надо думать как и чем победить, особенно на последней версии игры, Тигрица практически непобедима.

Ещё есть "earth 2160", но она специфичная, очень специфичная.

>>803588
Все рано или поздно придут в Братство. Кейн - голос угнетённых, несущий справедливость. ГСБ защищает только богатых и их кошельки. Если ты на стороне справедливости - то на стороне НОД.

Из ресурсных стратегий ещё выделяется Ancient wars Sparta - но очень сложная, там буквально за всё надо платить: тренировка юнита, его снаряжение, его вооружение и роль на поле боя.
Отмечу ещё heroes of annihilated empires(наша, разработчик СНГ) очень классная игра, там движок поддерживает около 2,5к юнитов на экране, всё продумано и интересно.
Ну и можно в Космические рейнджеры 2 HD, простенькая, но забавная стратегия там есть, квестовые прохождения - весёлые, да и сама игра прикольная.
Можно ещё Rise of nations, интересная игрушка. Age of mythology: Titans. Но лучшие ресурсные стратегии это C&C tib wars 3 и Red alert 3, особенно советую посмотреть пару турниров на канале sybert, как же круто выглядит игра в руках про-игроков.
Для одиночной игры ещё весело будет поиграть Red Alert 3 Uprising - режим состязание, похуже чем соревнования генералов, но много уникальных миссий с уникальным подходом к прохождению.

> В Час Зеро там намного выделили именно генералов: воздушный такие-то бонусы, морской такие-то. Один террорист лучше взрывает, другой травит, третий в инвизе сидит. Как-то так?
Вот именно в неё и играй, поверь режим "Соревнование" генералов лучшее, что есть в RTS, там реально надо думать как и чем победить, особенно на последней версии игры, Тигрица практически непобедима.

Ещё есть "earth 2160", но она специфичная, очень специфичная.

Чуть не забыл вот же лучшая ресурсная стратегия с самым лучшим сюжетом всех времён Warzone 2100 remastered - крайне рекомендую, сюжет там хорош и подход к игре очень интересный.
И есть ещё the battle for wesnoth - очень интересная стратегия с кучей пользовательских компаний тоже крайне рекомендую, но она turn-based.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.803590 Ответ
>>803589
Кейн - террорист! По крайне мере в кампании ГДИ оригинала. Только и делает; что убивает мирных жителей, манипулирует СМИ и продвигает явно небезопасный для природы и людей минерал.
> Из ресурсных стратегий ещё выделяется
Может быть некоторые из них попробую. Я больше не то чтобы по ресурсным, мне все заходит, кроме абсолютно не бесконечноресурсные. Я люблю стратежки типа: Эйдж оф Эмпаерс, Стронгхолд, Кнайтс анд Мерчантс. Из вышеупомянутого пробовал только Косморейнджеров, но мало сыграл по причине того что; то-ли ничего не понял-то-ли испугался масштабности-то ли оба этих.
> режим состязание, похуже чем соревнования генералов
> режим "Соревнование" генералов лучшее, что есть в RTS,
>>803589
Кейн - террорист! По крайне мере в кампании ГДИ оригинала. Только и делает; что убивает мирных жителей, манипулирует СМИ и продвигает явно небезопасный для природы и людей минерал.
> Из ресурсных стратегий ещё выделяется
Может быть некоторые из них попробую. Я больше не то чтобы по ресурсным, мне все заходит, кроме абсолютно не бесконечноресурсные. Я люблю стратежки типа: Эйдж оф Эмпаерс, Стронгхолд, Кнайтс анд Мерчантс. Из вышеупомянутого пробовал только Косморейнджеров, но мало сыграл по причине того что; то-ли ничего не понял-то-ли испугался масштабности-то ли оба этих.
> режим состязание, похуже чем соревнования генералов
> режим "Соревнование" генералов лучшее, что есть в RTS,
Но что это за режимы? Несюжетные миссии с ботами? Я больше по сюжетным, потому что меня интересуют лоры игр. Совершенно не играю в мультиплеере. Даже Старкрафт 2 докупал сюжетки 2 и 3 части, после того как 1 стала бесплатной, но потом не сыграл ни одного мультиплеерного матча. Олсо когда-то немного играл мультиплеер оригинального Старика. Но мне гораздо интересней пройти сюжетку одной и перейти к другой. Тем более сейчас не эра ноугеймезов и есть другие жанры, а ртски уже в сюжетке такого лоускилла настолько что я по сути не умею ни в какие хоткеи как я перенасыщают до передозировки и у меня потом отходняк занимает годы. (Как передозировка от кампании за ссср в РА1 наглядно демонстрирует в этом треде, как долго я от нее отходил. И это просто от одной кампании в одной игре!) Я человек простой: захожу понастальгировать и ознакомиться с прошедшим мимо, ни в коем случае никаких ультрачелленджей и мультиплееров для меня.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.803591 Ответ
>>803590
Прости, значит я тебя неправильно понял. Ну ради сюжета хорошего тогда генералы не подходят, они больше про тактику применения и комбинирования войск.
Тогда из всего предложенного подойдёт Warzone 2100 и, блин, как я мог забыть... Spellforce - вот, где есть сюжет и сильный RTS уклон, крайне рекомендую, можно сразу со второй части.
Ещё есть Genesis rising - от стратегии минимум, но компания качественная.

> Кейн - террорист! По крайне мере в кампании ГДИ оригинала. Только и делает; что убивает мирных жителей, манипулирует СМИ и продвигает явно небезопасный для природы и людей минерал.
Кейн - мессия! Он знает, что миру нужно измениться и к сожалению, не все готовы принять перемены мирно. Алсо, прототип Кейна - Ленин.
Вообще в этом его фишка - он крайне неоднозначный персонаж, потому очень живой.
>> No.803592 Ответ
>>803591
> Ну ради сюжета хорошего тогда генералы не подходят, они больше про тактику применения и комбинирования войск.
Так то мне нравился лор Генералов. На то время очень актуальная тема на все времена тащемта, но особенно после всех этих Бен Ладенов и война в Ираке только-только началась плюс наверное впервые была представлена современная китайская армия. Так что интересную сюжетку в ртс делает не только сам сюжет, но и его подача, интересность миссий, атмосфера. Сюжет может быть плохой - но если мишон дизайн на высоте - тогда я за. Но это только касательно сюжетных миссий. Бонусный контент для испытания себя и всякие сторонние челленджи это не мое.
> Тогда из всего предложенного подойдёт Warzone 2100
Не ну РА3 и С&C3 тоже подойдут. Судя по моему знакомству с серией и роликам, там не отошли от классической формулы сбора ресурсов харвестером и сюжетка не важно хуже-лучше остальной серии, это все из раздела вкусновщины. Для меня главное что они такие же, как те что старые; с роликими с живыми актерами.
А что собсно подразумевает собой словосочетание "ресурсная стратегия"? Я думал это и есть просто ртс с сбором ограниченных ресурсов. Не ну тогда это мой любимый подвид стратежек. Вот например какой сюжет в Эйдж оф Эмпаерс? "Вот сейчас такой-то год, такой-то сеттинг. Иди и всех побей." Вот и весь сюжет. А все равно интересно, потому что я историяфаг.
>>803591
> Ну ради сюжета хорошего тогда генералы не подходят, они больше про тактику применения и комбинирования войск.
Так то мне нравился лор Генералов. На то время очень актуальная тема на все времена тащемта, но особенно после всех этих Бен Ладенов и война в Ираке только-только началась плюс наверное впервые была представлена современная китайская армия. Так что интересную сюжетку в ртс делает не только сам сюжет, но и его подача, интересность миссий, атмосфера. Сюжет может быть плохой - но если мишон дизайн на высоте - тогда я за. Но это только касательно сюжетных миссий. Бонусный контент для испытания себя и всякие сторонние челленджи это не мое.
> Тогда из всего предложенного подойдёт Warzone 2100
Не ну РА3 и С&C3 тоже подойдут. Судя по моему знакомству с серией и роликам, там не отошли от классической формулы сбора ресурсов харвестером и сюжетка не важно хуже-лучше остальной серии, это все из раздела вкусновщины. Для меня главное что они такие же, как те что старые; с роликими с живыми актерами.
А что собсно подразумевает собой словосочетание "ресурсная стратегия"? Я думал это и есть просто ртс с сбором ограниченных ресурсов. Не ну тогда это мой любимый подвид стратежек. Вот например какой сюжет в Эйдж оф Эмпаерс? "Вот сейчас такой-то год, такой-то сеттинг. Иди и всех побей." Вот и весь сюжет. А все равно интересно, потому что я историяфаг.
Олсо помимо ресурсных стратегий интересно играть и ограниченно отрядовыми. Но только если отряд возможно пополнить в случаи потерь походу миссии. Что-то типа ДоВ2 неплохой пример. Тащемта ДоВ оригинальный это тот редкий пример, когда бесконечноресурсная ртс мне нравится. Хотя бы потому что маленькие отряды, а не огромные армии. Плюс точки контроля это контроль ресурсов и делают наглядно видеть; кто контролит карту и побеждает. Компани оф Хироус из той же песни.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.803593 Ответ
>>803592
Act of War играл? Довольно симпатичная РТСка и сюжет присутствует.
>> No.803594 Ответ
Залпом прошел кампанию за ГДИ. Даже нормал сложность здесь довольно тяжелая, ну а легкая наоборот слишком легкая. Нету ничего посередине. Первую половину кампании превозмог, дальше забил. Однообразие целей миссий - уничтожь всё;- сильна с этим. ХОТЯ последние несколько миссий имели более оригинальные mission objective. Уже намного лучше союзников в РА1. Хотя опять дали мне полный арсенал покатать только в последних миссиях. Из 15 миссий только в двух я мог стрелять ионной пушкой, Карл!
Хоть ГДИ это эквивалент союзников РА1, но сюжетка на голову лучше союзникового из РА1. Там только два генерала все время в кадре сидели и куда-то там посылали. Здесь больше действующих лиц, больше лора, лучше проработка всего. Не говоря уже что тиберий интересней редалертской руды как ресурс. Вы никогда не задумывались, почему это посреди сёл и городов, лежит прямо на земле себе куча руды? (Раньше я думал это вообще золото.) Тиберий это минерал с метеоритов - он может быть где угодно и потом искусственно паразитирует на почве распространяясь. Олсо он медленно убивает пехоту. Смертельность ресурса это довольно оригинальная фишка сама по себе. Если кампания за ГДИ была так хороша, то какова же будет за НОД!
>>803593
Залпом прошел кампанию за ГДИ. Даже нормал сложность здесь довольно тяжелая, ну а легкая наоборот слишком легкая. Нету ничего посередине. Первую половину кампании превозмог, дальше забил. Однообразие целей миссий - уничтожь всё;- сильна с этим. ХОТЯ последние несколько миссий имели более оригинальные mission objective. Уже намного лучше союзников в РА1. Хотя опять дали мне полный арсенал покатать только в последних миссиях. Из 15 миссий только в двух я мог стрелять ионной пушкой, Карл!
Хоть ГДИ это эквивалент союзников РА1, но сюжетка на голову лучше союзникового из РА1. Там только два генерала все время в кадре сидели и куда-то там посылали. Здесь больше действующих лиц, больше лора, лучше проработка всего. Не говоря уже что тиберий интересней редалертской руды как ресурс. Вы никогда не задумывались, почему это посреди сёл и городов, лежит прямо на земле себе куча руды? (Раньше я думал это вообще золото.) Тиберий это минерал с метеоритов - он может быть где угодно и потом искусственно паразитирует на почве распространяясь. Олсо он медленно убивает пехоту. Смертельность ресурса это довольно оригинальная фишка сама по себе. Если кампания за ГДИ была так хороша, то какова же будет за НОД!
>>803593
Нет. Честно говоря и не очень слышал о ней. Может быть сыграю, но у меня и так в планах пройти С&С серию, потом отдохнуть чем-нибудь с меньше военным уклоном типа КнайтсхМерчантс или Сеттлерс, потом Компани оф Хироус 2 или Ворлд ин Конфликт. Хоумворлды, Стронгхолд. Работы не початый край, а от передозировки ртс я вероятно опять могу потерять интерес к ртс надолго и не пройду и одного из этого списка в ближайшее время.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.


No.801843 Ответ [Открыть тред]
Файл: ScreenShot63.jpg
Jpg, 222.04 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ScreenShot63.jpg
В этом треде мы будем отписываться, когда проходим очередную игру и негде больше поделиться этим. Главное — без холиваров и фанатизма — это всего лишь мнения.

Предыдущий: >>799564
Post was modified last time at 2021-05-28 17:34:44 248 posts are omitted, из них 52 с файлами. Развернуть тред.
>> No.803505 Ответ
>>803502
Это до ориджинс было. Помоему пару патчей назад ввели уже.
>> No.803507 Ответ
>>803504
Тоже слышал о ней, и хотя безумно люблю всю эту тему с личами и некромантами, особенно играть за них, но даже прикасаться не стал, ибо графон у игры просто убогий. Это что вообще? CryEngine пародирующий самые мыльные наработки unity?
> локации красивые
Ну не верю.
>> No.803509 Ответ
>>803507
Cryengine 3, они правда красивые, но доброчанчик болеет и я не могу запостить скрины. Может быть болота выглядят кашей, а пустыня и север очень хорошо.
Ну и личей там нет, а некромантия работает интересно.
>> No.803510 Ответ
>>803509
> а некромантия работает интересно.
Как именно? Сколько миньонов можно таскать с собой?
>> No.803511 Ответ
>>803504
Вот что хочу добавить.
Во-первых, хотелось бы больше условных взрывающихся бочек на уровнях. Они вроде как есть, но только на паре уровней и расставлены так, что мне лишь один раз удалось её использовать в бою.
Во-вторых, хотелось бы такую косметическую фигню как разрушаемость всякой мелкой чепухи. Чтоб доски ломались, чтоб трава сгорала, вода замерзала или парила... Ну вот такого вот.
>>803510
Атаки сферой некромантиии делирия помечают врага, заставляя уже имеющихся миньонов атаковать помеченного. Заряженные атакиах да, тут можно заряжать атаки для гарантированного крита не только помечает, но и накладывает особый сферический статус, который поднимает из убитого врага миньона. Тип поднимаемого не зависит от типа убитого, но зависит от случайности, может быть ближник, арбалетчик и магический пулятель. С прокачкой характеристик они улучшаются: у ближника появляется защитное поле, маг начинает телепоритроваться, арбалетчик... стреляет быстрее, наверное. Хитрость в том, что направленность заклинания определяет направленность миньонов: разрушительные будут наносить урон, контрольные накладывать статусы сферы, мастеровые - накладывать мастерство. Сфера, доступная миньонам, зависит от той, которой убили изначального врага. Короче, для нанесения урона нужны огненные разрушительные скелеты. Во время боя скелеты существуют пока их не прибьют, после боя все миньоны кроме трёхможно выбрать исчезают навсегда, эти трое - появляются с началом нового боя рядом с гг. Там вроде бы ещё что-то есть, но я настолько сильно в некромантию не залез.
>> No.803573 Ответ
Файл: ss_70a5fcab0b784f747c256a3196d5ff20ace9b46b.1920x1.jpg
Jpg, 306.39 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_70a5fcab0b784f747c256a3196d5ff20ace9b46b.1920x1.jpg
Прошёл я "Чёрную книгу".
Во-первых, самые свежие впечатления:
1. Какие-то явные загоны у авторов насчёт коммунистов.
2. Мало того, что битва с Сатаной, так ещё и победа в ней, но почему? Во-первых, это должно быть в пасфайндере, а не в игре по фольклёру. Во-вторых, как Василиса победила, если вся сила-то у неё от этого самого Сатаны, а от Бога она отреклась?Ну и причину благополучного финала я не понял, хотя мне всё равно норм
Общие впечатления:
1. Фольклёр! Оооооооооооооооо! Как глубоко эту тему проработали, даже список литературы в конце дали - надо почитать. И истории, и песни есть - всё, что мог нашёл, прочитал, прослушал, очень жаль, что так мало. Ну то есть в игре и общение с духами, и путешествие к лешему, и на дно озера - всё есть, но хочется ещё этих самых быличек. Я подобное читал в Якутия-тредахна сосаче, там некий якут тоже писал про столкновения обычных людей с фольклёрной якутской нечистью. Мне такое понравилось, а эта игра прям в десять раз лучше да ещё и про русский фольклёр.
2. Графоний. Если бы у лица Василисы было немного больше полигонов, то ничего бы страшного не случилось.Ну и ещё она во время сражения как-то слишком, на мой вкус, жопу отставляет
Прошёл я "Чёрную книгу".
Во-первых, самые свежие впечатления:
1. Какие-то явные загоны у авторов насчёт коммунистов.
2. Мало того, что битва с Сатаной, так ещё и победа в ней, но почему? Во-первых, это должно быть в пасфайндере, а не в игре по фольклёру. Во-вторых, как Василиса победила, если вся сила-то у неё от этого самого Сатаны, а от Бога она отреклась?Ну и причину благополучного финала я не понял, хотя мне всё равно норм
Общие впечатления:
1. Фольклёр! Оооооооооооооооо! Как глубоко эту тему проработали, даже список литературы в конце дали - надо почитать. И истории, и песни есть - всё, что мог нашёл, прочитал, прослушал, очень жаль, что так мало. Ну то есть в игре и общение с духами, и путешествие к лешему, и на дно озера - всё есть, но хочется ещё этих самых быличек. Я подобное читал в Якутия-тредахна сосаче, там некий якут тоже писал про столкновения обычных людей с фольклёрной якутской нечистью. Мне такое понравилось, а эта игра прям в десять раз лучше да ещё и про русский фольклёр.
2. Графоний. Если бы у лица Василисы было немного больше полигонов, то ничего бы страшного не случилось.Ну и ещё она во время сражения как-то слишком, на мой вкус, жопу отставляет
3. Боевая система мне сильно японские рпг напоминает, если досыпать туда карт. Всё хорошо, можно разные сборки делать: и прямой урон, и усиления себе, и ослебление противников, и всё это можно сочетать интересными способами. Но для обычной сложности урон тогда слишком большим получается, а вот увеличение сложности всего лишь увеличивает здоровье и урон врагов, а хотелось бы расширить их арсенал и добавить им больше действий за ход. Умнее сделать или хотя бы более интересные сочетания способностей им прописать. Короче, бои напрягают только в том случае, когда противник какой-нибудь сюрприз преподносит. Например, имеет иммунитет к статусу, которым ты ему хочешь урон наноситьа заранее такое предсказать нельзя, приходится перезагружаться и составлять карты по новой. Короче, есть сложность ниже нормальной, но я уж не знаю, тогда вообще нужно было от всех боёв отказаться.
4. Разнообразие задач в игре так же есть, не успеешь заскучать, а тут или бои-загадки, или какие-то новые мелкие механики у противников появляются.
5. Ответы в диалогах будто бы из диалогового колеса, когда далеко не всегда очевидно чего же ответит Василиса, если выбрать вот этот вариант. Ну что за хрень?

В целом буду ждать следующую игру студии, если она на ту же тему будет.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.803574 Ответ
>>803573
Ещё хочу докопаться до ворона с его речами про выбор людей. От них так же несёт современным пошлым фентези.
>> No.803577 Ответ
>>803573
Всё хотел попробовать, но пластилиновая стилистка несколько отталкивает.
>> No.803580 Ответ
>>803577
Стилистика-то хорошая и большую часть времени она отлично скрадывает малое количество полигонов.
Ну и со временем глаз привыкает.
>> No.803584 Ответ
>>803573
Как же я не люблю карточные игры. Мне даже инскрипшен не зашёл.


No.803355 Ответ [Открыть тред]
Файл: Rance.png
Png, 287.80 KB, 441×432
edit Find source with google Find source with iqdb
Rance.png
Файл: capsule_616x353.jpg
Jpg, 112.25 KB, 616×353
edit Find source with google Find source with iqdb
capsule_616x353.jpg
Файл: header.jpg
Jpg, 50.04 KB, 460×215
edit Find source with google Find source with iqdb
header.jpg
Файл: 606345_1584706563...
Png, 3755.73 KB, 1919×1082
edit Find source with google Find source with iqdb
606345_1584706563634.png
Файл: Amayui.BMP
Bmp, 2700.05 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Amayui.BMP

Продолжаем обсуждать эроге, хентайные jrpg, моды к различным играм и всё, что имеет эротическую направленность, а особенно: Алисофт, Эушулли, Койкацу, Custom Order Maid 3D2 и наиболее нами любимые эроге в рпгмейкере. Не стесняемся хвастаться скриншотами со своими няшами, постить nsfw контент и вообще приятно проводить время.

Предыдущий >>799229
79 posts are omitted. Развернуть тред.
>> No.803563 Ответ
>>803562
> Лучше лапать силиконовые сиськи
А зачем лапать силикиновые, если можно натуральные? Чем твоя среднестатистическая силиконовая Рикки Сикс лучше натуральных Хитоми Танаки и Окиты Анри? Не понимаю и не понимал этой любви к силикону, не люблю и не смотрю прон с силиконовыми куклами, выбирая лишь натур. продукт.
> Тащемта, учитывай, что немало также 1,60-с-чуть-чуть
Анонимус, you lost me. Какая разница в этих долях сантиметра разницы на страны? У нас в Прибалтике 1.7 это средний женский рост, в росее 1.65 что не так уж и меньше.. Речь шла что 1.7-рост Рикки Сикс это средний рост. По крайне мере в наших тут глазах восточных европейцев, не говорим же от лица какихнить пигмеев, для которых это огромный рост. Чтобы быть высокой надо быть минимум 1.9, 2.1 уже вот достаточно гигантизм. Моя созданная надчеловеческая няша - 2.55 А ты 1.7 приводишь в пример высокой. Ну смешно же.
>> No.803564 Ответ
>>803563
> если можно натуральные
Потому что натуральные хотя бы третьего размера - отнюдь не поголовно встречаются. Досок дохера.

> А ты 1.7 приводишь в пример высокой
Видимо потому что я на ИРЛ-ёблю ориентируюсь, а не на редакторы.
>> No.803565 Ответ
>>803564
> Потому что натуральные хотя бы третьего размера - отнюдь не поголовно встречаются.
ИРЛопроблемы. Живу себе эроге и проном и не страдаю такой фигней как нехватка цыцек нужного размера.
> Видимо потому что я на ИРЛ-ёблю ориентируюсь, а не на редакторы.
Девки выше 1.7 это не фантастика какая-то. Просто ты видимо живешь в какойто деревне карликов, переезжай в Латвию. Я ровно 1.8, но здесь полно девах выше меня. Олсо я все равно с ними не няшусь и не собираюсь, только облапывать мне нравится. Кстати у нас проституция легальна. (Чем я никогда не воспользуюсь.)
>> No.803572 Ответ
Бля. Слышал частый онанизм может перерасти в простатит.
>> No.803575 Ответ
>>803572
Вот тут ты кажись что-то не то слышал. Если не дрочить вообще - то это со временем в застойный простатит может перерасти. Тащемта, даже нофапафонцам не будет лишним производить раз в месяц технически-диагностический фап для проверки на отсутствие накопившихся косяков в кончальной системе.
>> No.803578 Ответ
>>803575
Ты говоришь о крайности не дрочки, а я о полностью противоположной крайности - слишком частой. Вот что меня беспокоит - ведь слишком частая тоже может навредить наверняка.
>> No.803579 Ответ
>>803578
Не особо.
>> No.803581 Ответ
>>803578
Эджинг может, так что не сдерживай себя, иначе можешь получит воспаление.
А вообще, самое полезное будет двигать тазом - кровообращение улучшает.
>> No.803582 Ответ
Там эта... Operation lovecraft демку в стиме выкатили. В ней весь функционал из предыдущих версий, которые были на порнлабе. Геймплея и сюжета там всё также нет, но клянусь бутылкой лубриканта, там самые качественные сцены 3д секса что я видел. Кто ещё не видел, очень рекомендую к ознакомлению.
>> No.803583 Ответ
>>803582
Эй, мой комп Коикацу и 3Д Мейд2 еле потянул, такое он уж точно не выдержит. Не говоря уже что я сомневаюсь, что в ближайшие годы изобретут лучше эроге, чем эти двое. Возвращайся когда это будет новая часть 3Д Мейд.


No.789642 Ответ [Открыть тред]
Файл: ac08bbfe340ff5156...
Jpg, 64.72 KB, 639×361
edit Find source with google Find source with iqdb
ac08bbfe340ff5156939bc135c59368c34e4f2efe099d58af6.jpg
Файл: 121123.jpg
Jpg, 3.12 KB, 512×480
edit Find source with google Find source with iqdb
121123.jpg
Файл: Screenshot_2019-0...
Png, 1869.25 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2019-09-27-14-41-42.png
Файл: Screenshot_2019-1...
Png, 875.05 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_2019-12-26-18-21-37.png

Отыгрываем за разработчиков в голове, сремся на извечные вопросы вселенной о том какая игра может считаться рпг и какая не может, обсуждаем грядущие новинки жанра, путешествуем по планам, выкладываем прохождения с обзорами и делимся своими приключениями в мире компьютерных ролевых игр, TES VS GOTHIC, боремся с багами. Всё это и даже больше!

Предыдущий тред: >>782345
421 posts are omitted, из них 56 с файлами. Развернуть тред.
>> No.803415 Ответ
>>803410
Кстати на новогодних каникулах тоже надо бы пройти dlc к Fallout 4, а то я только главный сюжет закончил пару лет назад.
Спасибо, что напомнил, анон.
>> No.803416 Ответ
>>803410
Спасибо, учту. Я за рободевочкой сходил, так что в первое уже влез. Фабрика классная штука, там можно и поселенцев себе клепать, и охрану. Теперь попробую харбор.

>>803415
Давай, удачи. Первыми попробуй роботов, они полезны на прокачку.
>> No.803526 Ответ
Фар Харбор готов. Хорошая штука, атмосферная. Стиви Кинга чем-то напомнила.
>> No.803534 Ответ
Файл: 092103434645.jpg
Jpg, 470.72 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434645.jpg
Файл: 092103434646.jpg
Jpg, 654.99 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434646.jpg
Файл: 092103434647.jpg
Jpg, 607.83 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434647.jpg
Файл: 092103434648.jpg
Jpg, 1016.08 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434648.jpg

>>803526
Да, атмосфера есть, она туманная вся из себя. И монстрики там милые, скачут хорошо. Но нюкуворлд (это который парк развлечений) тоже проходить стоит, ибо в нём имеется очень хороший павер армор. Насколько я понимаю, нюку лучше проходить поочерёдно - сначала выполнить квесты за бандосов, а потом их всех дружно вырезать (к сожалению, сам я под воздействием эмоций на первой же арене пристрелил кого-то не того и пришлось достреливать всех, что было сложно - у "всех" были калаши).
>> No.803536 Ответ
>>803534
А я хз когда доаутирую дотуда. Нечасто играюсь, сюжет долбаный ещё пройти надо основной, чтоб глаза не мозолил. Впрочем, проблему с паверармором опять решают моды - хрен где найдётся что лучше MkVII Аквиллы, в обычном и master-crafted вариантах. Как раз до заражённого юга дошёл, там и находится.
>> No.803542 Ответ
Файл: 092103434650.jpg
Jpg, 395.33 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434650.jpg
Файл: 092103434651.jpg
Jpg, 372.65 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434651.jpg
Файл: 092103434652.jpg
Jpg, 355.50 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434652.jpg
Файл: 092103434653.jpg
Jpg, 305.19 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
092103434653.jpg

>>803536
Так сюжет тебе ни к чему! Аддоны с ним никак не связаны, и единственным условием является получение какого-то там уровня (очень низкого, сорокового или даже ниже). На выживании ещё можно дойти до середины сюжета, чтобы Придвинь придвинулся и появились вертолётики - с ними летать во все стороны привольнее, а на обычной сложности (или с модами на фаст травел) и этого не нужно. В этом плюс фалаутов - отбарабанил вступление и гуляй куда хочешь.
>> No.803543 Ответ
>>803542
Сюжет - это скорее чтоб самому не отвлекаться, перейдя в полный фриплей.
>> No.803569 Ответ
Файл: reignofterror.jpg
Jpg, 423.31 KB, 830×535 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
reignofterror.jpg
Подзалип тут в мрачного дауна.

Мод Reign of Terror. То самое чувство, когда антагонисты из Grim Dawn и Titan Quest зачищают акты из Diablo II. Вещь топовая, любителям дьябло и мрачного дауна опробовать обязательно. Дополнение является отдельной кампанией (картой) со всеми пятью актами из второй дьяблы, включая предметы и сеты, руны и камни, классы и почти все механики оттуда. Своеобразный ремейк и в отличии от ремастера резурекшена локации здесь переделаны под настоящее неподдельное 3D с уровневостью и кручением камеры. Все фишки мрачного дауна сохранены, что только углубляет игру. Местами локации из Diablo II перенесены и выполнены (и дополнены типичными мрачно даунскими секретами) очень качественно, даже резурекшен отдыхает. Но, всё-таки, большинство из них отдают откровенным васянством на уровне восстановленного контента для Diablo I, да, то есть вот эти все кислотные пещеры и враги и унылые уровни встречаются порой нередко. Тут есть многие предметы из второй дьяблы. Луки и дротики на месте. Как и в случае локаций и монстров и вообще всего остального очень часто встречаются ассеты тайтан квеста, самих ассетов из второй дьяблы куда меньше в сравнении. Луки и их анимация, например, титан квестовские. Скорапченные лучницы из первого акта это вообще кошкодевочки без хвостов из титан квеста. Про баланс смешно говорить, тут бегать можно только ради удовольствия, потому что прокачиваешься с системой мрачного дауна ты слишком сильно, хотя боссы актов тут очень жирные.

Подзалип тут в мрачного дауна.

Мод Reign of Terror. То самое чувство, когда антагонисты из Grim Dawn и Titan Quest зачищают акты из Diablo II. Вещь топовая, любителям дьябло и мрачного дауна опробовать обязательно. Дополнение является отдельной кампанией (картой) со всеми пятью актами из второй дьяблы, включая предметы и сеты, руны и камни, классы и почти все механики оттуда. Своеобразный ремейк и в отличии от ремастера резурекшена локации здесь переделаны под настоящее неподдельное 3D с уровневостью и кручением камеры. Все фишки мрачного дауна сохранены, что только углубляет игру. Местами локации из Diablo II перенесены и выполнены (и дополнены типичными мрачно даунскими секретами) очень качественно, даже резурекшен отдыхает. Но, всё-таки, большинство из них отдают откровенным васянством на уровне восстановленного контента для Diablo I, да, то есть вот эти все кислотные пещеры и враги и унылые уровни встречаются порой нередко. Тут есть многие предметы из второй дьяблы. Луки и дротики на месте. Как и в случае локаций и монстров и вообще всего остального очень часто встречаются ассеты тайтан квеста, самих ассетов из второй дьяблы куда меньше в сравнении. Луки и их анимация, например, титан квестовские. Скорапченные лучницы из первого акта это вообще кошкодевочки без хвостов из титан квеста. Про баланс смешно говорить, тут бегать можно только ради удовольствия, потому что прокачиваешься с системой мрачного дауна ты слишком сильно, хотя боссы актов тут очень жирные.

Говорить про мод можно много, но если планируете поиграть, то не советую брать классы из Диабло 2. Можно, конечно, взять некроманта из мрачного дауна и некроманта из диабло 2, который сюда ещё более-менее нормально перенесён, и гулять с 50-тью скелетами, если вам нравится такое, но почти все скилы и заклинания из диабло 2 выглядят максимально убого, лучше уж в резурекшен поиграть за классы из диабло 2. А вот взять нормально проработанные классы из мрачного дауна - уже совсем другое дело. Можно даже гонять за пиротехника с бомбами и пушками (дибало 2 с пушками, ага), но получается очень интересно, что-то на уровне дума.

Вот.

А ещё впервые прошёл полностью два дополнения. Раньше их дропал, потому что надоедало кликать уже на оригинальных актах, а теперь начал за чернокнижницу (мистик+оккультист) сразу на абсолюте и зашло нормально так, собрал лютый билд через два сета. Дополнения в итоге не сильно понравились. Сеттинг Забытых Богов не зашёл, а от Мальмута ожидал что-то уровня порта Валбери (город, захваченный эфириалами, рейд-локация, открываемая через скелетный ключ), но он оказался послабее секретной локации. В Валбери очень хорошо чувствуется и здорово прописана вот эта мрачная история о том, как существа из другого мира подчинили себе город и превратили его в ад на земле. Мальмут же слабо прописан, размах плохо чувствуется, а большая часть дополнения вообще не об этом.
Сообщение слишком длинное. Полная версия.
>> No.803571 Ответ
Файл: fallen.gif
Gif, 7.85 KB, 125×150 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
fallen.gif
>>803569
> Diablo II
> кручением камеры
На ноль поделил.
И вобще этот ваш мрачный даун такое на коленке слепленное говно, что даже трогать противно. Прямо видно что насильно сделана излишняя детализация что б можно было крутить камерой. После дьяблы и пое постоянная карта кажется недоразумением. Тупорылость врагов не знает предела. Лучники будут тупо долбить в стену между нами. Первый квест в дьябло 2 дает пососать всему мрачному дауну, разбегающихся падших ловить интересней чем любой босс из гд. То что для полного прохождения требуется пройти игру три раза кстати тоже удовольствия не добавляет. и ещё миллион мелких проблем.
>> No.803576 Ответ
>>803571
> На ноль поделил.
Лол что?
> И вобще этот ваш мрачный даун такое на коленке слепленное говно, что даже трогать противно.
Да нормально слепленное и давно уже отполированное.
> Прямо видно что насильно сделана излишняя детализация что б можно было крутить камерой.
Как будто что-то плохое. Хотя изометрия отчасти страдает, сложно не признать, но в целом идея нормальная, недоработанная, но нормальная.
> После дьяблы и пое постоянная карта кажется недоразумением.
Бредовая притенения, учитывая что в дьябле и пое карты не сильно меняются и их можно запомнить и проходить по памяти спидраново, зная, в каком порядке открывать чекпоинты перед походом в квестовые данжи. Лвлдизайн в мрачном дауне вполне неплохой, душных локаций исключительно мало, что нельзя сказать про дьябло 2, где их в сравнении куда больше в процентом соотношении.
> Тупорылость врагов не знает предела.
Это да, аи нулевой. Впрочем, для поджанра не сильно критично.
> Первый квест в дьябло 2 дает пососать всему мрачному дауну, разбегающихся падших ловить интересней чем любой босс из гд.
Если так задуматься, по-хорошему, то первый квест в дьябло 2 это самый интересный и проработанный квест в этой игре. В плане какой-то подачи и презентации, наименее унылый квест, идеальный для персонажей первого уровня и формирования представления об игре.


No.762785 Ответ [Открыть тред]
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 37.57 KB, 394×272 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
Продолжаем искать напарников. Оставляем контактные данные, указываем в какие игры играем.

Предыдущий тред: >>706506
Post was modified last time at 2018-07-20 00:23:56 481 posts are omitted, из них 90 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802952 Ответ
>>802926
Ну я захожу иногда, развеяться, помочь по СОСу нубам. Все-таки 2к часов в этой дрочильне, сколько можно уже.
>> No.803267 Ответ
Файл: QvGUV-esVSqelEcG6ufgrA[1].jpeg
Jpeg, 1269.10 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
QvGUV-esVSqelEcG6ufgrA[1].jpeg
Играет кто в Hunt: Showdown? Решил недавно закатиться, вдруг найду тиммейта хотя бы в дуо побегать.
>> No.803454 Ответ
Поиграл бы с кем-нибудь в вальхейм. Без голоса. Слушать могу, говорить - нет. Играл мало. Будет интереснее, если ты тоже.
>> No.803459 Ответ
>>803454
> Слушать могу, говорить - нет
Инвалид?
>> No.803460 Ответ
>>803459
Школьник.
>> No.803552 Ответ
>>803454
Играл около 40 часов, но дальше первого босса не ушёл, погряз в гринде бронзы и поиске оптимального места для базы. Я подозреваю, что предложение было актуально на период новогодних каникул, но контакты всё равно оставлю:
https://steamcommunity.com/id/jet_carrot/
Jet Carrot#5016
>> No.803557 Ответ
>>803552
> Я подозреваю, что предложение было актуально на период новогодних каникул
Ну да. Тебя нельзя добавить в дискорде. В какое время дня ты можешь играть (по мск)?
>> No.803566 Ответ
>>803557
> Тебя нельзя добавить в дискорде
Забыл про свои дебильные настройки, поправил, теперь можно.
> В какое время дня ты можешь играть (по мск)?
В зависимости от календарного дня либо с 17 до 21 часа, либо с 9 до 14.
Сегодня вечером, завтра с утра до двух дня, и так через каждые четыре дня чередование.
Такой у меня график работы и выходных, которые не привязаны к дням недели.
>> No.803567 Ответ
>>803552
Я эту морковку где-то видел. Расскажи, в каких конфах ты сидишь.
>> No.803568 Ответ
Файл: 1642947469521.png
Png, 1.10 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1642947469521.png
>>803567
> Я эту морковку где-то видел
Может быть мы когда-то давным давно играли вместе в Арму или Дейз. И сидели в джаббер-конфе mpanon. Сейчас обитаю в маленькой дохлой дискорд-конфе с тремя с половиной аутистами, которые не посещают имиджборды. Капча не уважет мои седины.


No.802897 Ответ [Открыть тред]
Файл: лого.jpg
Jpg, 43.54 KB, 1104×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
лого.jpg
Файл: красный.jpg
Jpg, 41.73 KB, 759×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
красный.jpg
Файл: белый.jpg
Jpg, 24.92 KB, 811×1280
edit Find source with google Find source with iqdb
белый.jpg

Ветер воет... Гром грохочет...
— Буря! Скоро грянет буря!

Нас зовут Студия им. Горького (Gorky Studio), мы — очередные игроделы родом с имиджборд, и это наш Оффициальный™ бложик на Доброчане.

Наша первая игра — РПГ в традициях первых фоллачей про Гражданскую войну в России в альтернативном мире, где есть магия. Ознакомиться с полным концепт-документом можно здесь: https://pastebin.com/y0uBni0E

В ближайшее время на ютубе выйдет ответ студии Константину Сёмину на его недавнее видео об играх. Ролик выйдет на дружественном студии крупном канале, чтобы получить максимальное распространение. Следите за тредом, чтобы его не пропустить.

Задавайте в треде любые вопросы о студии и будущей игре, ОП с удовольствием ответит.

Также мы есть в телеграме. Выход на мерзотные платформы вроде Вконтакте не планируется.
https://t.me/studio_gorky
36 posts are omitted, из них 4 с файлами. Развернуть тред.
>> No.802977 Ответ
>>802976
И даже больше: у белых не какие-то колдуны, а сами Врангель, Деникин и Колчак поднимают мертвецов; у красных духи становятся гражанами ресублики, а в мире духов зреет революция; а интервенцы - классические крестоносцы. Можно даже развить тему договора: ветхозаветные патриархи заключили первый мистический договори хранили его в специальном ковчеге, а в новое время с помощью крови разорвали старый и заключили новый договор, а потом двадцатый век.
>> No.803068 Ответ
Вообще теоретически - и колдунства ввернуть возможно, но - с разницей в подходе к нему разных сторон. Белые - официально исповедовали бы традиционный религиозный подход, очень сильно упирая на зашитое в него мироустройство и порядок подчинения (хотя это не мешало бы им втихаря и чернухой всякой заниматься при необходимости, чтобы не лишиться тронов под своими жопами). Красные - исследовали бы закономерности в религиозных традициях, попутно проводя параллели с естественнонаучными дисциплинами (ну как то поклонение четырём стихиям в разных западных традициях - суть поклонение четырём аппаратным состояниям вещества: твёрдое-жидкое-газ-плазма, и т.д.), в итоге стремясь прийти к некоей базовой школе колдовства, максимально нерелигиозной и полагающейся на естественнонаучный метод в изучении. Скорее псайкеры из вахи, нежели традиционные колдуны со своими традициями. Возможно, что ограниченная религиозность сохранялась бы - но больше как техника безопасности, как наличие союзников в случае столкновения с чем-то крайне сильным и опасным по ту сторону.
>> No.803081 Ответ
>>803068
А интервентов без колдунства оставить?
>> No.803082 Ответ
>>803081
Я ж суть расписал на двух примерах, а не детально всё и вся прописал. То уже для авторов работа, зацепляться за специфику группы и отражать в подходе к колдунству.
>> No.803364 Ответ
Какие-нибудь новости есть? Еще ролик какой-то обещали выпустить...
>> No.803407 Ответ
>>803364
Пока нет, но в январе точно начнётся работа над сценарием и будут новые арты. С роликом случился пук и мы решили его отменить, сорян.
>> No.803553 Ответ
Некоторым, возможно, интересно: что стало с очередными бордошными игроделами? Я прихожу, чтобы ответить.

Разработчиков жёстко кинули на деньги. Общая сумма кидка составила 13 тысяч. Эти деньги были выплачены авансом художнице, которая в итоге не нарисовала не одного арта и скрылась в закате. Плюс, примерно столько же нет вестей от бесплатного программиста.

По итогу, я отправляюсь работать на работе с зарплатой деньгами, чтобы позволить себе новых художника и программиста. А пока что остаётся уповать, что сценарист действительно начал писать.

Такие дела.
>> No.803554 Ответ
>>803553
/b/ратишка, у тебя контакты какие в дискорде или лично в телеге есть? Просто буквально на днях до примерно аналогичной дошли. Там больше ВНка, но вариативностью и можно сказать что даже рпг-элементами. Из движков - пока что выбираем между RenPy и Tyranobuilder, есть 2д-шник (с не ахти каким стилем, но таки учусь выпрямлять понемногу руки).

Не хотел бы пока нашу студию из 3,5 анонимусов палить, потому и вопрошаю про контакты.
>> No.803555 Ответ
>>803554
Приветствую. Есть телега: @Torchwood01
>> No.803558 Ответ
>>803555
Написал.


No.797918 Ответ [Открыть тред]
Файл: CK2.jpg
Jpg, 31.53 KB, 460×210 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
CK2.jpg
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Paradox Development Studio производит ряд глобальных стратегий, симулирующих управление государством на протяжении определённого исторического периода. Все игры разные, у каждой из них есть особенности.

Официальный форум: https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php - вопросы, гайды, новости, обсуждение, модификации из первых рук.
Официальные вики: http://paradoxwikis.com/ - практически вся информация, которая может понадобиться игроку.
Форумы на русском языке: https://www.strategium.ru/forum/ , https://litum.pro/

Crusader Kings 2 (769–1453) — Средневековье. Детально проработанная феодальная система. В данной игре игрок руководит не страной как таковой, а персонажем и династией со всеми их проблемами. Ключевую роль играют личные навыки вашего персонажа и его взаимоотношения с другими персонажами.
Steam: http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/

Europa Universalis 4 (1444–1821) — Ренессанс и Новое время. Игрок выступает в роли серого кардинала, управляя целым государством на выбор. За время своего правления придётся столкнуться с загниванием феодализма, религиозными войнами, колонизацией, империализмом и революционной эпохой борьбы за независимость.
Steam: http://store.steampowered.com/app/236850/Europa_Universalis_IV/

Victoria 2 (1836–1936) — эпоха пара и индустриализации. Игрок берёт под управление государство, борющееся за место под солнцем. Особенностями игры является акцент на внутреннюю политику и экономику, взаимодействие правительства с различными классами населения, колониальную гонку, индустриализацию и империализм.
Steam: http://store.steampowered.com/app/42960/Victoria_II/

Hearts of Iron 4 (1936–1949) — Вторая мировая война. Упор сделан на военно-тактическую составляющую. Сама игра перестала быть чересчур рельсовой в сравнении с третьей частью.
Steam: http://store.steampowered.com/app/394360/Hearts_of_Iron_IV/

Stellaris (2200–...) — отдалённое будущее. Исследование космоса, управление государством, военное и дипломатическое взаимодействие с другими межзвёздными империями.
Steam: http://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/

Предыдущий >>789873

Pastebin для переката: https://pastebin.com/WsL6q9zy
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 384 posts are omitted, из них 56 с файлами. Развернуть тред.
>> No.803074 Ответ
>>803069
> третью викторию
Можно мне вот это и поскорее?
>> No.803075 Ответ
>>803073
> новая информация поглощается труднее.
Понимаю тебя. Детский аутизм не вечен.
> По итогу видимо что-то с саплай лимитом не понял, потому что юниты то атаковали, то убегали обратно, то опять атаковали... и короче так получилось что армию в 5 раз превосходящую вражескую я со временем полностью всрал. Так и не понял что за вакханалия творилась.
Темлплейт армии можно всрать, если бездумно накинуть туда технику. Даже высокотехнологичная техника не спасёт.
Тут главное понимать несколько вещей:
1) Ширина фронта одной дивизии (он же юнит) должна быть ровно 20, или 40, если планируешь играть небольшим фронтом и армиями.
2) У дивизии обязательно должна быть высокая организация и прочность (минимум 25 и 200). Если ты тупо напихаешь танков в одну дивизию без бронетехники или пехоты или без того или другого, то у такой дивизии будет крайне низкая прочность и организация. Высокотехнологичные танки сложно будет сломать, но атаковать такая дивизия не сможет и она будет постоянно отступать.
3) Только подогнав Ширину Фронта, Организацию и Прочность можно уже набирать дэмэдж и прочие приятные бонусы.
> а спейс, в целом хороша, но боевка какое то позорище.
Зато какой стиль!
>>803074
Нет, нельзя. Я запрещаю.
>> No.803076 Ответ
>>803075
> Нет, нельзя. Я запрещаю.
Ты что, двачер что бы запрещать?
>> No.803078 Ответ
>>803076
Не понял связь.
>> No.803083 Ответ
>>803078
Ну, мемас "Я запрещаю" просто часто ими используется.
>> No.803097 Ответ
>>803072
> в СК3 не забегаешь
А как там моды поживают? Сколько из пакета HIP из CK2 уже переехало в СК3? Уж очень оно было мощным в сравнении с чистым Crusader Kings.
>> No.803099 Ответ
>>803097
> HIP из CK2
Ужасный редизайн окна с провинциями, и десяток бессмысленных ивентов. No thanks.
>> No.803549 Ответ
>>803071
> Есть ещё цель в СК2 - убить всех нпц и остаться единственным персонажем в игре,

Дурашка, в этой игре нет НПЦ как таковых, у них у всех своя мотивация, взаимоотношения, а ешё они умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства, не называй их НПЦ, лучше приглашай к себе во вдор любвеобильных няш и мальчиков с маршалом овер 20, говори с ними, делай им подарки….
>> No.803550 Ответ
>>803549
> а ешё они умеют думать, у них есть свои семьи, города, чувства...

... даже небо, даже Аллах!
>> No.803551 Ответ
>>803549
Нету у них ничего, действия не продиктованы ничем кроме генератора рандомных чисел.


No.799733 Ответ [Открыть тред]
Файл: Yogg-Saron-Master-of-Fate.png
Png, 408.48 KB, 395×566 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Yogg-Saron-Master-of-Fate.png
В пучину забвенья тогда впал мой разум. К повседневной жизни режим мой вернулся не сразу. Тогда брат мой Сайлас меня навестил. Знамением Скверна его наградила. На ярмарке безумия прольется кровь непокорных врагов, услышал тогда я глас Древних Богов...

Официальный сайт: http://eu.battle.net/hearthstone/ru/
Базы данных: http://ru.hearthhead.com/, http://www.hearthpwn.com/
Вики: http://hearthstone.gamepedia.com/Hearthstone_Wiki
Мета: https://tempostorm.com/hearthstone/meta-snapshot/ http://www.vicioussyndicate.com/
Трекер: http://hearthstonetracker.com/
Популярная тулза для арена-дек: http://www.heartharena.com/

Предыдущий: >>789796
Слоуаренка: >>slow/31312
324 posts are omitted, из них 33 с файлами. Развернуть тред.
>> No.803485 Ответ
>>803063
О, сегодня исполнился ровно месяц как последний раз зашел в хс - впервые так долго и больше чем несколько дней за последние 7 лет. Без этой игры стало свободней и легче дышать, меньше рейджа и испорченных нервов. Будто с иглы слез. Эта игра явно мне не шла на пользу.
>> No.803490 Ответ
>>803485
Так вот из-за кого игра умирает, тебя-то я и искал. А ну быстро купил пак с портретами героев.
>> No.803492 Ответ
>>803490
А помните как портреты были чем-то уникальным и крайне ограниченным? Как мы годик-два сидели лишь с тремя донатными портретами (Магни, Аллерия, Медив.)
>> No.803497 Ответ
>>803492
Да, портреты уже не те. Хорошо, что я никогда за ними не гонялся и от обесценения ничего не потерял.
>> No.803498 Ответ
>>803497
Сэйм. От того и некое злостное удовлетворение, что не донатил. Ведь донатеры думали что их портрет с предзаказа 5-летней давности так и останется уникальным айтемом 5-летней давности для избранных, который более не достать - а тут на те, любой бомж может купить за 1к голды. Когда-то шеймили за то что Тиранду всем бесплатно раздали - как вам теперь такое? Блоцартам наплевать на вашу уникальность, они ради лишнего шекеля все карманы себе вывернут.
>> No.803530 Ответ
https://www.hearthpwn.com/news/8945-microsoft-acquiring-activision-blizzard-for-68-7
Я думаю, Котик со временем станет генеральным директором у мелкомягких. Потому что почему бы и нет?
>> No.803532 Ответ
>>803530
И в итоге даже те говноеды, что нахваливают десятку, откажутся от сгенерированного уже под его руководством высера, потому что там из-за лезущей отовсюду рекламы, попытки платно впарить куски системы и тонн анальных зондов БУДЕТ НЕВОЗМОЖНО РАБОТАТЬ В ПРИНЦИПЕ. Сделать максимально через жопу и на отъебись - и сосать бабки из пользователя по-максимуму!
>> No.803533 Ответ
>>803530
ХЕРАСЕ! Видеоигровая сделка века?! Казалось бы после покупки мелкомягкими Тодда Говарда с его Беседкой и издателям - это уже вышка вышек, но нет: в этот раз мелкомягкие купили самих Активиженов. Что дальше? ЕА купят?
Ставлю на то что Котик СЕО остается на период трансижена, потом его отпустят восвояси сдобрив кучей бонусов и огроменными выплатами. Он будет только вредить репутации, если останется и уж тем более на директорские позиции в головной компании его не возьмут.
>> No.803535 Ответ
>>803530
Ооо, округленно это выходит 69 миллиарда (If you know what i mean).
Ждемс что теперь то уж точно ХС станет мегавином, вернут турики на твич, станут поддерживать другие игровые режимы помимо Полей, начнут делать годную сюжетку и миссии в соло приключениях. Мечты-мечты.
>>803533
Реально крышесносная сделка. Жопа Тодда Говарда и ко. стоила 7.5 миллиарда т.е. почти десятикрат меньше. Видел инфу что Нинтендо стоит и то меньше. А ведь это один из более успешных конкурентов Иксбоксов на консольном рынке.
>> No.803537 Ответ
>>803535
Ну а чому останавливаться на ХС?
Ждемс что теперь ВоВ станет великим вновь и достойным конкурентом ФФ14.
Что теперь когда величайшие из поныне живых ртс-франшиз (Варкрафт-Старкрафт) под крылом Микрософт (сами создатели по сей день одной из живейших ртс-франшиз Эйдж оф Эмпаерс) - они будут истинными королями ртс и возродят жанр.
Что калофдутии не будут выпускать каждый год. Над ними реально будут работать долго.


No.754684 Ответ [Открыть тред]
Файл: ce1102_6384793.jpg
Jpg, 325.86 KB, 1500×1065
edit Find source with google Find source with iqdb
ce1102_6384793.jpg
Файл: 23a01509cf966187.jpg
Jpg, 506.46 KB, 1215×717
edit Find source with google Find source with iqdb
23a01509cf966187.jpg
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 99.46 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
Файл: Year_of_the_Roost...
Png, 175.39 KB, 300×300
edit Find source with google Find source with iqdb
Year_of_the_Rooster_profileicon.png

League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.
LoL — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5, а так же захват точек). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, совершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученное золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
***Гораздо качественнее чем аналоги.
***Удобный клиент, реконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
***Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
***Меньше задротства, больше фана.
***Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги).
***Постоянные праздничные плюшки от Riot.
***Специальные режимы игры (Гексакил, УРФ, Король Поро и т.д.).
Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/
League of Legends — это пример того, как за хорошую идею взялись профессиональные дизайнеры.
LoL — это командная сессионная тактическая игра. Командная, потому что игрок сражается вместе с союзниками (есть карты 3v3 и 5v5, а так же захват точек). Сессионная, потому что в начале каждого сражения все игроки находятся в практически равных условиях, здесь нет задротства и «кача», как в ММОРПГ. Тактическая, потому что исход битвы зависит только от умений игрока и слаженности команды, от способности игрока применять тактические приёмы (засады, блеф и т.д.). Задача игрока: управляя одним из десятков чемпионов разрушить вражескую базу, прорываясь через мощные башни, толпы миньонов (пушечное мясо, генерируемое базой) и вражеских героев, совершенствуя свои способности и покупая артефакты за полученное золото.

ЛоЛ не требует от вас играть по 10 часов в день, неделями «выбивать» крутые шмотки, убивать тысячи монстров ради левел-апа, но затягивает не хуже, чем ММОРПГ. В среднем, одно сражение длится 30-40 минут, так что «расслабиться вечером» или «шпилить целый день» — выбор только за вами.

Плюсы:
***Гораздо качественнее чем аналоги.
***Удобный клиент, реконнекты, матчмейкинг и классический подбор команд.
***Толковая реализация силы заклинаний, магазина, интерфейса.
***Меньше задротства, больше фана.
***Бесплатно (и никаких преимуществ за деньги).
***Постоянные праздничные плюшки от Riot.
***Специальные режимы игры (Гексакил, УРФ, Король Поро и т.д.).
Если кого-то по какой-то неведомой причине ещё нет в ЛоЛе:
1. Зарегистрироваться: http://signup.leagueoflegends.com/
2. Скачать клиент.
3. Играть. Задавать тут свои вопросы доброкоммьюнити, если что непонятно. Не забудьте оставить тут свой никнейм (и указать сервер!).

Полезные ссылки:
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_Wiki - местная вики
http://www.surrenderat20.net - информация о патчах и скинах
http://www.lolking.net - история игр, статистика, просмотр 3d моделей, конкурсы и прочие вкусности
http://www.op.gg - тоже история игр, только сделанная корейцами
http://lolnexus.com - информация про игроков, играющих с тобой
http://www.twitch.tv/directory/game/league%20of%20legends - стримы игр
http://www.leaguereplays.com - реплеер и сами реплеи
http://leaguecraft.com - множество гайдов по героям, база вещей, калькулятор героев и прочее.
http://www.solomid.net - блоги, гайды, видео, стримы
http://leaguepedia.com - вики по про-командам и чемпионатам
http://leagueoflegends.wikia.com/wiki/League_of_Legends_terminology League of Legends terminology внезапно
https://universe.leagueoflegends.com/ - графомания

Наши чаты:
Их больше нет.

Предыдущий тред: >>746047
Сообщение слишком длинное. Полная версия. 463 posts are omitted, из них 99 с файлами. Развернуть тред.
>> No.801257 Ответ
>>800301
у тебя очень слабый крипстат, судя по пулу героев ты очень любишь раннюю агрессию, скорее всего к мид гейму ты начинаешь сливаться из-за нехватки предметов. Уделяй больше времени фарму. Игру выигрывают не КСС, а золото и объекты.
а я вот наоборот
>> No.801274 Ответ
>>801257
> а я вот наоборот
Это капча, или у тебя пве?
>> No.801283 Ответ
>>801257
У меня теперь другая проблема. Я просто перестал получать удовольствие. Да и оказалось я кнопки не умел прожимать. А теперь и вовсе лес бросил. Какой-то бред сделали после какого-то патча.
>> No.801418 Ответ
Десять лет смотрел на этот тред и завидовал. Теперь хочу вкатиться в мобильную версию LoL: Wild Rift. Какие подводные камни?
>> No.801907 Ответ
Так я вернулся и теперь на европку. Как играть за Ирелию на топе, за Киндред в лесу?
>> No.802270 Ответ
Никто не хочет на еув/ру поиграть?
>> No.802273 Ответ
Файл: maxresdefault-(1).jpg
Jpg, 98.40 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault-(1).jpg
>>802270
Мне очень понравилась песня Legends Never Die https://youtu.be/r6zIGXun57U
Но я как-то никак в онлайн-играх.
>> No.802281 Ответ
>>802273
А киношников за прихватизацию мемов помоями поливают.
>> No.803524 Ответ
Анон, хочу продать свой личный акк от 2010 года. Кто знает где и как это сделать, чтоб не нарваться на мошенников?
впиндюритькарандашьпляскигорла
>> No.803529 Ответ
>>803524
Форум игры, разве нет?


No.661130 Ответ [Открыть тред]
Файл: 2015-08-12_00007.jpg
Jpg, 257.10 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-08-12_00007.jpg
Файл: 2015-05-10_00003.jpg
Jpg, 876.96 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-05-10_00003.jpg
Файл: 2015-04-13_00020.jpg
Jpg, 621.70 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-04-13_00020.jpg
Файл: 2015-06-07_00016.jpg
Jpg, 402.60 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-06-07_00016.jpg
Файл: 2015-08-25_00002.jpg
Jpg, 1057.33 KB, 2560×1440
edit Find source with google Find source with iqdb
2015-08-25_00002.jpg

Десятый, юбилейный тред, где операторы оперируют операции на боевой войне. Предыдущий: >>636640
Арма — тактический симулятор военных действий.

Продолжаем играть в песочницу на военную тематику производства бывшей ЧССР. Играем в основном в третью и вторую часть, изредка в Armed Assault и Operation Flashpoint. Играем с модиками и в ваниллу, серьезно и не очень, в сеттингах будущих, настоящих, холодной и второй мировой войн. Мы будем рады поиграть с тобой, даже если ты совсем-совсем новичок в Арме и даже не уверен, как тут стрелять. Приходи, мы тебе все расскажем и всему научим, Доброчан же.

В двойку и тройку мы играем на сервере Dobroarma, пароль — "dobro".
TeamSpeak: ts.bakasau.rs

Для того, чтобы поиграть с нами тебе понадобится лицензионная Arma 3 или Arma 2 + Operation Arrowhead, несколько модиков и TeamSpeak. Адреса серверов, инструкции по установке модов и записи игр можно посмотреть тут: http://bakasau.rs
Если возникнут какие-то проблемы с Армой, установкой или работой модов, не стесняйся, задавай вопросы в треде, мы обязательно поможем тебе их решить.

У нас также есть удобная группка в Стиме для оповещения об играх, живет она тут: http://steamcommunity.com/groups/DobroARMA
Пока что не очень полезная страничка на оффициальном сайте Богемки: http://units.arma3.com/unit/dobroarma
Post was modified last time at 2015-12-14 01:32:38 297 posts are omitted, из них 132 с файлами. Развернуть тред.
>> No.796977 Ответ
Файл: nKIh1IbthI0.jpg
Jpg, 23.44 KB, 480×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
nKIh1IbthI0.jpg
>> No.797259 Ответ
Так вы играете чи шо бля?
>> No.797263 Ответ
Файл: 20200111210338_1.jpg
Jpg, 464.80 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
20200111210338_1.jpg
Файл: 20200722211725_1.jpg
Jpg, 383.17 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
20200722211725_1.jpg
Файл: 20200722211753_1.jpg
Jpg, 227.33 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
20200722211753_1.jpg
Файл: 20200722205936_1.jpg
Jpg, 270.72 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
20200722205936_1.jpg
Файл: 20200722205053_1.jpg
Jpg, 292.99 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
20200722205053_1.jpg

>>797259
А то.
>> No.797276 Ответ
Хорошая игра. Сколько раз скачивал, модики-хуёдики, даже тимспик ставил. Но так и не собрался с силами поиграть.
>> No.797427 Ответ
>>797263
Матрусика спалился. Деанон по DUI
>> No.801720 Ответ
Файл: 200american.png
Png, 464.91 KB, 474×423 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
200american.png
Го кампаху Praire Fire гонять в коопе. Или Mike Force.
>> No.803115 Ответ
Там Armaholic рипнулся. Доброанон, подскажи, где ещё можно взять модов на двойку/тройку?
>> No.803234 Ответ
Файл: 1634008410423.jpg
Jpg, 217.73 KB, 1080×1350 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1634008410423.jpg
>>803115
Уже полгода минимум как рипнулся. На тройку моды в воркшопе инде, на двойку только копать по интернетам.
>> No.803326 Ответ
>>661130 чтобы нормально в Arma 3 играть нужно дохуя денег на dlc потратить, как минимум, на apex
>> No.803523 Ответ
>>803326
Кроме cDLC, остальное разблокируется лёгким движением руки прямо с базовой версии ArmA 3 в Steam.


[0] [1] [2] [3] [4] [5] ... [139] [140] [141]
Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]