[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 792722. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.792722 Ответ
Файл: виабушый-замок.jpg
Jpg, 475.82 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
виабушый-замок.jpg
Новый традиционный тред /vg/ Доброчана, в котором мы будем постить каждый раз, когда нам захочется обсудить видеоигры или видеоигровую индустрию. Конечно, можно писать и в другие моменты, обсуждать разные темы. Всё во имя того, чтобы играющий Доброанон не чувствовал себя одиноким. Главное — без фанатизма!

Предыдущий тред: >>788983
>> No.792724 Ответ
>>792709
Хз, я только начал играть и не факт что продолжу. Лагов в процессе игры я не заметил, но загружается она минут 20, да и карты долго грузятся. К тому же почему-то залипают кнопки, когда по ним давишь мышью, хотя если пользоваться горячими клавишами, всё нормально.
Не понравилась и озвучка. После боя радостные зольдатен издают такие визги, писки и рёв, что соседи через стену могут подумать, будто я смотрю порно. Лошадь героя тоже ржёт так громко, что и Плотва бы не смогла.
>> No.792758 Ответ
>>792722
> ОП-пик
OLOLO! TROLOLO!

>>792695
Песучка - это зубарь, малоротка, писуч. А ещё корюшка.
Я хз, я уже совсем старый для этих новомодных зумерских кринжевых словечек.

>>792696
Только у меня ЧёЗаНах от одного вида скриншотов после 5 и 6 части? Не, ну как будто 3D из 2002 года.

> Правда, форт разрушается после захвата и его нужно отстраивать заново
Ну, в 6 части тоже надо было форт перестраивать, если хочешь, чтобы он войска вмещал.
> можно захватывать шахты в зоне - они не вернутся к прежнему владельцу как только герой с них съедет.
Честно говоря, мне это идея кажется разумнее во всей серии игр. Но идея с разграблением шахты в 6 части тоже неплоха - забираешь доход, а шахта не работает несколько дней.
> И я не понимаю, почему голем уязвим с тыла
Всё просто - атака ВПердак! Ну, нелогично может, но нет особого смысла только для одного юнита менять механику. А то ведь и остальные элементали тоже должны быть равноуязвимы со всех сторон. Или вообще неуязвимы для физических атак или своего типа магии - огонь, вода и т.д.
> Возвращается на исходную позицию, если это возможно.
Возможно, дело в неточности перевода. На мой взгляд имеется в виду то же, что и раньше - атака и возврат на позицию.
>> No.792761 Ответ
>>792758
> OLOLO! TROLOLO!
Традиция же со времён Светы, на которую пожаловались в /d/.
> Только у меня ЧёЗаНах
Я на минималках играю, моя кофеварка не вытянет. Наверное, если вкрутить графон на максимум, он будет красивее.
> ВПердак!
Макрос-тред в /b/ так и находится в утонувшем состоянии?
> нелогично может, но нет особого смысла только для одного юнита менять механику
Там вроде есть какие-то юниты, нечувствительные к окружению. Но мне не попадались ещё, даже нежить можно уязвить со стороны пердака.
>> No.792762 Ответ
Файл: photo_2020-02-10_19-10-01.jpg
Jpg, 80.57 KB, 816×960 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
photo_2020-02-10_19-10-01.jpg
Киллсквад нинденды уже выехал.
>> No.792763 Ответ
>>792761
> Макрос-тред в /b/ так и находится в утонувшем состоянии?
На днях на нулевой болтался.
>> No.792768 Ответ
Файл: Охрана-дворца.jpg
Jpg, 443.51 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Охрана-дворца.jpg
Как оказалось, к ударам с тыла и фланкированию нечувствительны грейженные вампиры.

Странно в Героях 7 устроена оборона городов. Если кто играл в пятёрку, то должен помнить ту башенку в гномском замке, которая при осаде вызывала нехилый такой отряд гномов. Здесь эту идею развили.
Теперь башни, стены и прочие укрепления не повышают прирост войск (за это отвечают другие здания). Вместо этого они постепенно саммонят отряды стражи, которые будут помогать, если на город нападут. Соответственно, апгрейды этих сооружений усиливают это свойство - увеличивают размер отряда, повышают уровень доступных существ и т.д. И если сотня говнарей-пехотинцев - ерунда, то пяток дополнительных архангелов может очень пригодиться в обороне.

Отношение к этой фиче у меня двойственное. С одной стороны, ту гномскую башню многие ненавидели. С другой стороны, башня тянула гномов из ниоткуда, а тут охрана должна постепенно накопиться. Да и если в гарнизоне сидит герой со своими войсками, выставить все отряды из стражи ему не дадут.
>> No.792783 Ответ
>>792768
> С одной стороны, ту гномскую башню многие ненавидели. С другой стороны, башня тянула гномов из ниоткуда
Ну вообще то логично, что в городе хоть какая то охрана остается всегда. Вон в тотал варах, начиная с какой то там части, постоянно стоят гарнизоны в городах и городках.
>> No.792787 Ответ
>>792783
А уж в Disciples 2 так вообще.
>> No.792806 Ответ
>>792787
Немного не то, в Disciples был либо наим мусора на охрану мелких городков, либо суперстраж в столице, что честно говоря немного не то. То есть фактически, честными путями и не перекачанными персонажами, немного проблемно было захватить столицу, кем то кроме нежити с их параличом. хотя не буду утверждать 100% так как давно не играл в Disciples
>> No.792840 Ответ
Файл: Калида.jpg
Jpg, 461.92 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Калида.jpg
>>792768
Милые лесбияночки, я очень вас люблю. Мне так нравятся фильмы с вашим участием!
К сожалению, Героев 7 вы своим присутствием вытянуть не сможете.
>> No.792845 Ответ
>>792840
> Сальмир
Я в бешенстве.
>> No.792847 Ответ
>>792845
Он шифруется же. В 4-й части был Солимр, теперь Сальмир. Чтоб никто не догадался!
>> No.792858 Ответ
Существует ли игра про джедаев с достойной кастомизацией персонажа?
Не ММО РПГ.
>> No.792861 Ответ
Файл: ss_091d7918b614a1cccb60e1787c996cdbe3d55a6d.jpg
Jpg, 815.36 KB, 2560×1600 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ss_091d7918b614a1cccb60e1787c996cdbe3d55a6d.jpg
Wolcen: Lords of Mayhem наконец релизнулась, трейлер довольно эпичный.
https://www.youtube.com/watch?v=mreqjgIJVxA
>> No.792862 Ответ
>>792861
И совсем на д3 не похоже. Прям ни капельки.
>> No.792864 Ответ
>>792862
Дизайном похоже, геймплейно совсем другое, какая-то смесь Пути изгнанника и, даже не знаю, Мученика наверно.
>> No.792875 Ответ
>>792861
Я бы попробовал заценить, но мой компудахтер не потянет.
>> No.792877 Ответ
>>792875
Да, жрёт игра порядочно ресурсов, при этом графика не сказать что супер, много артефактов, багованых текстур, мерцаний освещения, анимация сцен на движке очень бюджетная. Начало игры вообще напомнило Dungeon Siege 2, там тоже ГГ начинал как солдат армии носящей тёмные оверсайз доспехи, а потом очень быстро становился изгоем. Только там в первом городе мы помогали дриадам, а тут каким-то торгашам (хотя доспехи их солдат немного напоминают дизайном броню тех самых дриад).
>> No.792882 Ответ
>>792847
Это всё из-за предательства своего господина. Сразу вразнос пошёл.
>> No.792903 Ответ
Я конечно не мегапро, но то ли тут читы, то ли ещё что - в этом Горниле из дестини 2 попалась команда которая со снайперок прям сносит только высунешься на пиксель! Как бомбит то, как бомбит! Ну да, видно что давно играют, были бы читаками то давно побанили бы, но как же бомбит от своих рук...
>> No.792904 Ответ
>>792903
> были бы читаками то давно побанили бы
Бунжи не банят читаков. Добро пожаловать в дустан, в нём всё не для людей.
>> No.792915 Ответ
>>792858
Я давно уже не играл в игры по Звёздным Войнам. Что-то появилось достойное со времен KotOR?
>> No.792917 Ответ
>>792915
Нет.
>> No.792919 Ответ
>>792877
> Начало игры вообще напомнило Dungeon Siege 2, там тоже ГГ начинал как солдат армии носящей тёмные оверсайз доспехи, а потом очень быстро становился изгоем. Только там в первом городе мы помогали дриадам
Это там, где ещё эти, носящие тёмные оверсайз доспехи, чуваки обзывали гг и таких же как он черпаков козявками?
>> No.792922 Ответ
>>792915
> Что-то появилось достойное со времен KotOR?
Такого же уровня - нет. Из играбельного только Фаллен Ордер. Да и тот на разик пробежать.
>> No.792924 Ответ
>>792922
Сюжетка ММО по старой республике не хуже, если не отвлекаться на ММОшные активности то очень даже годно. Хотя я не за все классы проходил, может какие-то сюжетки похуже.
>> No.792925 Ответ
>>792924
> Сюжетка ММО по старой республике не хуже
Ну в принципе да. За инква, скандрела и агента можно пройти. Но больше в игре делать нечего. Если не хочешь дрочить аренки.
>> No.792963 Ответ
Интересно сегабой уже сходил на мувик по Сонику? Наверняка потирает руки от его успеха. Побил рекорд сборов для игровой адаптации. Будете знать как на сегабоя гнать.
>> No.792964 Ответ
>>792963
Сегобою, помнится, не понравилась внешность киношного Соника.
> Побил рекорд сборов для игровой адаптации
Серьёзно? Я слышал, будто там очень скромные отзывы.
>> No.792965 Ответ
Файл: чудное-чудовище.jpg
Jpg, 446.57 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
чудное-чудовище.jpg
Ну и всратая же тварь..
Ну и всратый же арт..
Ну и всратая же игра..
Мне кажется, в нашем рисоваче лучше бы нарисовали.

А няша-лесбияша померла по сюжету в первой же миссии.. горе-то какое.
>> No.792966 Ответ
>>792964
> Сегобою, помнится, не понравилась внешность киношного Соника.
Это было до изменения первоначального дизайна. Первоначальный дизайн было просто наркоманией какойто и объектом многочисленных мемсов, потом исправили.
> Серьёзно? Я слышал, будто там очень скромные отзывы.
Отзывы это одно, финансовые сборы другое. Это просто развлекательный фильм для всей семьи, ни на какие оскары не претендующий. Кино не для критиков, просто для фанатов Соника или для остальных просто посмотреть на мультяшный фильм с Джимом Керри.
>> No.792967 Ответ
>>792966
Сегобой, ЕTO TI?
>> No.792974 Ответ
>>792965
Покажи сноходца
>> No.792982 Ответ
Файл: 6qckrf2b.jpg
Jpg, 104.47 KB, 714×714 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
6qckrf2b.jpg
>>792974
Сноходец точно такой же, как в шестой части, они сэкономили на модельке.
Правда, он теперь не юнит, а баллиста, совмещённая с медицинской палаткой, как бы это странно не звучало. Уникальное ноу-хау орков, в других городах такого нет.
>> No.792988 Ответ
>>792982
> пик
Мечтают ли сноходцы о служении Тзинчу?
>> No.793021 Ответ
>>792988
Зачем служить мерзкому демону, когда есть Отец-Небо и Мать-Земля?
>> No.793024 Ответ
Файл: членомразь.jpg
Jpg, 461.04 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
членомразь.jpg
>>793021
И вечно этих служителей Отца-Небо и Матери-Земли обижают, и всё-то время они сосут. В пятой части, и в шестой это было в той или иной степени, и в седьмой опять плохие люди бедненьких орков притесняют, а хорошие люди за орков впрягаются.

А вот на этом скрине вы видите, как старая хуемразь отказывается помогать лесбиняше, которая только что спасла его город и задницу от восставших орков. Принципы хуемрази дороже собственной жопы.
Во второй части дали бы возможность пойти по развилке - помогать хуемразям дальше или забить на них и перейти в следующую миссию.
В шестой части дали бы возможность взять их город штурмом и получить очки Пути Крови.
А тут всю миссию приходится нанимать вместо нормальных войск каких-то говнарей из числа нейтралов и бегать как шлюха по их домишкам.
>> No.793044 Ответ
Пасаны сходите на мувик по Сонику. Лучшее что вы увидите в кино.
>> No.793282 Ответ
Файл: 1582544000596.png
Png, 1.17 KB, 300×20 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1582544000596.png
Посоветуйте "кинопоиск для игр". Метакритик в этом плане норм? Мне чисто ставить оценочки, краткие комментарии для себя оставлять (если есть такая возможность), может какие-то списки седлать по каким-либо критериям.

капча уже в курсе, что я на складе работаю
>> No.793283 Ответ
>> No.793289 Ответ
>>793283
Выглядит омерзительно. Пользоваться удобно?
>> No.793384 Ответ
Мувик по Сонику заработал 200 лямов за 10 дней проката. Ну и где теперь сегабойхейтеры?
>> No.793387 Ответ
>>793384
Играют в игры для взрослой аудитории? как и раньше
>> No.793388 Ответ
>>793387
В классического Соника играют олды с 30-летним опытом.
>> No.793389 Ответ
>>793388
Олдов с 30-летним опытом соник уже давно заебал.
>> No.793396 Ответ
>>793389
Для сегабоев нет образа священней Соника. Пройдет еще 10, 100 и даже 1000 лет - а Соник так и не надоест.
>> No.793403 Ответ
Няхи, втм который про кровосись можно на окна10 запустить? Дайте гайд. У меня только серый экран с словом загрузка, даже не загрузочный экран игры.
>> No.793412 Ответ
Кто работает с видео, сколько времени может занимать такой монтаж?
https://youtu.be/LQrS8yhSxV4?t=1m5s
>> No.793413 Ответ
>>793403
Берёшь и запускаешь без задней мысли. Ты в гоге покупал или в стиме?
>> No.793415 Ответ
>>793403
Ищешь фанатский патч, последний. Ставишь. Запускаешь.
>> No.793430 Ответ
>>793413
На торрентах.
>>793415
Его и брал, не работает. Оригинальную тоже пытался запустить. Когда играл еще несколько лет пять на другой пеке с хп все ок было.
>> No.793431 Ответ
>>793430
Ищи версию с гога, там всё работает.
>> No.793461 Ответ
>>793396
Сега это жизнь.
>> No.793505 Ответ
Говорят guild 3 довели до играбельного состояния. Это так? Кто-нибудь играл?
>> No.793544 Ответ
Файл: 20200228231830_1.jpg
Jpg, 488.82 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20200228231830_1.jpg
Бляя.. юмор-юморок..
>> No.793546 Ответ
>> No.793549 Ответ
>>793544
12/10 игра года.
>> No.793552 Ответ
Файл: 336501_1024_macskafogo_13.jpg
Jpg, 117.57 KB, 1024×747 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
336501_1024_macskafogo_13.jpg
Вопрос в том - что происходит в мире и обществе после переворота, устроенного кошачьими владыками?
>> No.793553 Ответ
>>793552
Каждый день - субкота и у всех лапки. Провинившимся делают кусь.
>> No.793556 Ответ
>>793544
Ну, была же неделя хомяков в 3 и 5 части - прирост хомяков и хомяков-берсеркеров удваивается. Я еще долго пытался найти где можно нанять хомяков.
>> No.793557 Ответ
Файл: PIC_creature_fortress_kobold_scout_artwork_large.jpg
Jpg, 473.26 KB, 1920×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
PIC_creature_fortress_kobold_scout_artwork_large.jpg
>>793556
Ну тут, видимо, решили пойти дальше с шутками.
> где можно нанять хомяков
пикрилейтед, в городе гномов в седьмой части.
>> No.793579 Ответ
>>793556
В пятерке вообще все "пустые" недели были с комментариями, но без петросянства. А еще были специальные недели, которые могли влиять на отдельные фракции, доходы, боевку, магию. Лучшая игра в серии.
>> No.793590 Ответ
>>793556
Не было хомяков и хомяков-берсеркеров в третьей части! Это в пятой придумали только.
>>793579
> А еще были специальные недели, которые могли влиять на отдельные фракции, доход
Ну, это сохранено в седьмой части. Даже есть неделя, на которой все юниты бьют безответно. Но по беглому впечатлению, "пустых" недель больше, чем в пятёрке и тройке.
>> No.793638 Ответ
Файл: 1.jpg
Jpg, 825.14 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
1.jpg
Файл: 2.jpg
Jpg, 691.49 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
2.jpg

1 скрин - типичная ситуация в этой дурацкой игре. ИИ нанял 3-х героев, которые ничего не делают - не собирают ресурсы, не качаются, не нанимают войска в нейтральных домиках, не подвозят подкрепления основному герою - просто тупо ходят гуськом взад-вперёд по карте. ЗАЧЕМ???? Даже в четвёртой части ИИ вёл себя умнее.

2 скрин - бой за прокачанного мага. 2-й раунд боя, вызвано ЧЕТЫРЕ пачки элементалей (ультимативный перк скилла изначальной магии позволяет герою ходить дважды, причём получить его реально уровне на 10-м). Элементали сильные и их можно вызывать куда угодно - можно сразу заблочить стрелков, можно вызвать со стороны пердака, чтоб нанести массированный урон. Можно вообще ходить с одной пачкой джиннов и выносить всё и вся саммонами.
Как по мне, это полом и вообще пиздец..
>> No.793639 Ответ
>>793638
> 1
Пиздец, какая же бедная карта, которая из-за 3д ещё хуже. Всё-таки разработчики четвёрки и хоты что-то знали.
>> No.793640 Ответ
>>793639
Это у них типа пустыня. Видимо, рисоваки считают, что пустыня - это много-много пустого места, как в загоне у верблюда в каком-нибудь Wildlife Park 2
>> No.793646 Ответ
>>793638
А это низкие настройки графики или все так уебищно на самом деле выглядит?
>> No.793647 Ответ
Файл: might-magic-heroes-vii-560d531ca128b.jpg
Jpg, 664.96 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
might-magic-heroes-vii-560d531ca128b.jpg
>>793646
Низкие настройки, я писал уже выше.

Вот скрин из инета, думаю, на нём нормальные настройки. И - опять эта фирменная шестёрочная пустота карты. Пустое место должно изображать крестьянские поля, а вокруг города оно утыкано скалами и лесом.
>> No.793661 Ответ
>>793647
Мда. Вот что попытки в реалистичность со стратегиями делают.
>> No.793772 Ответ
Файл: 20200305222608_1.jpg
Jpg, 466.95 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20200305222608_1.jpg
Продолжаем садомазохистическое ознакомление с несравненной и замечательной игрой, достойной, как сказал бы Зощенко, войти в железный фонд игростроя.

Почему я должен платить за переработку в скелетном трансформаторе? Такого не было даже в пятой части, где получались не слабые скелеты, а нежить того же тира, что и пожертвованный юнит.
Почему из 70 магов получается аж 260 скелетов? Их на три части что ли рубят? ААААААА!
Эта игра ебанутая. Причём от первого и до последнего кадра.
>> No.793779 Ответ
>>793772
> Почему я должен платить за переработку в скелетном трансформаторе?
Ну ТЕОРЕТИЧЕСКИ, для того что бы переделать живых существ в нежить, нужно приложить какие то магические усилия, аналогом это считается золото, вот в том же тотал вар вархаммере, за вампиров, ты тоже на воскрешение тратишь аналог золота. Так что возможно, именно эта конкретная вещь сделана для баланса.
> Почему из 70 магов получается аж 260 скелетов? Их на три части что ли рубят? ААААААА!
Тоже можно оправдать при желаний. Типа их жизненной силы при переработке хватило на поднятия такого количество скелетов, правда это никак не сочетается с тем, что за это нужно платить золотом, но ладно.
>> No.793780 Ответ
>>793772
>>793779
Ну золото, пожалуй, действительно придаёт определённого баланса, но 3 скелета из одного мага… здоровые у них маги, однако. И кость широкая.
>> No.793781 Ответ
>>793780
Говорю же, это можно притянуть, что костей у них дофига, нужен только аналог магической силы и все такое. В пятой же переделывали всяких грифонов в зомби и ангелов в костяных драконов.
Ну или это просто жертвоприношение темным богам, который и поднимают этих скелетов. Бред конечно, но честно говоря это все мелочь.
>> No.793811 Ответ
>>793780
Мне вначале показалось, что в трансформаторе обсчёт идёт по хитам, как у некромантии (в седьмой части в скелеты переходит процент от здоровья побеждённых врагов, а не от количества как в трёшке). Но у магов 50 хитов, а у скелетов 13, так что если бы так было, из мага получалось почти 4 скелета.
>> No.793848 Ответ
Файл: 3.jpg
Jpg, 361.41 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
3.jpg
Файл: 4.jpg
Jpg, 309.29 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
4.jpg

Давайте представим, что завтра начнётся Неделя Доброчанек. Что нужно на ней делать?
1) смотреть аниму?
2) трахаться в пердак?
3) сидеть в Уютном?

На другом скрине - опять полностью пустой участок карты, такого не то что в Героях 6 - я вообще ни в одной пошаговке такого не припоминаю.
>> No.793851 Ответ
>>793848
> опять полностью пустой участок карты
А что означают все эти подъёмы и спуски на нём? На подъёмах отряд дивжется межденнее, а на спусках быстрее?? Или они ограничивают видимость? Или по верхним точкам ("хремтам") нельзя проходить?
>> No.793852 Ответ
>>793851
> дивжется межденнее
движется медленнее

> "хремтам"
хребтам

Сорри.
>> No.793853 Ответ
Файл: 20200308170513_1.jpg
Jpg, 283.48 KB, 1600×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20200308170513_1.jpg
>>793851
Мне показалось, это просто графические детали. Это типо песчаные дюны.
Прямо по острым хребтам (или по гребням, у дюны вроде гребень?) герой двигаться не может, но без проблем через них проходит - он на скрине как раз стоит напротив такого подъёма, потом его переезжает и скачет налево, там за валуном проход к оазису.
На счёт скорости движения - хз, не проверял. Тут песок, по нему традиционно во всех частях игры бегали с сильным штрафом, и герои пересекают этот участок дня за 3-4. Я бы и не возвращался в эту грёбаную пустыню, но приходилось бегать туда за подкреплением пока я не захватил форт и не получил возможность запускать караваны.

> пик
Почему игроделы с некоторых пор почти всегда на стороне орков? Я бы с куда большим удовольствием поиграл за няшу, которая обращает этих грязных дикарей в истинную веру!
>> No.793862 Ответ
>>793853
> с некоторых пор почти всегда на стороне орков?
1. Скажи "спасибо" вовну в частности и варкрафту вообще.
2. Очень часто самые новые веяния доходит до основной массы тогда, когда они уже устаревают. Я не просто так это сказал, тема с благородными орками очень многих успела уже достать; это как с "тёмным" фэнтези, которое недавно было популяризовано игрой престолов, а по факту известно очень давно и не вполне актуально в чистом виде.
>> No.793863 Ответ
>>793853
Орки это угнетаемый племенной народ, который просто хочет жить своей жизнью без нападок белых людей.
>>793862
> э Я не просто так это сказал, тема с благородными орками очень многих успела уже достать
Первый раз слышу, что такая тема вообще есть.
>> No.793865 Ответ
>>793863
Вот я именно про это в начале второго пункта и писал, лол. Не как что-то плохое, просто так оно работает.
>> No.793866 Ответ
>>793848
> 3
Очевидно, тут же больше никого и не осталось лол

Нет, не могу без боли на эти скрины смотреть. Это ужасно. Почему так пусто, что это за варлорды из 90х? Блин, да там лучше это дело было. Отстой.
>> No.793870 Ответ
>>793862
> тема с благородными орками очень многих успела уже достать
Вот именно.
>> No.793871 Ответ
>>793853
> Почему игроделы с некоторых пор почти всегда на стороне орков?
Потому что раньше были изначально злодейскими злодеями, чтобы был повод их бить. А потом пошла мода на серых персонажей, неоднозначность характеров, и прочее усложнение. Казалось бы, причем тут евреи
>> No.793877 Ответ
>>793871
И со всей этой серостью они забывают про хорошие деяния ныне злых сил добра, а также про нехорошие дела ныне добрых сил зла. А если нет, то зачастую не заморачиваются и делят всё на как-бы-неоднозначно-плохих и как-бы-неоднозначно-хороших персонажей. Инквизитор у таких никогда не будет добрым (а ведь он может сознательно жертвовать деньги на приюты и искренне помогать людям), а вождь орков, сражающийся за свободу племени — злым (даже если он воплощение жестокости, получающее удовольствие от битвы). Будет закос под реальность, так сказать. По всем пунктам.
Нужна или честность, или даже нестандартное переосмысление. Не нужен лоск.
>> No.793878 Ответ
>>793877
Главное чтобы была возможность сжигать еретиков и орков. А моральная оценка этого, не так уж важна.
>> No.793886 Ответ
>>793877
Ну да. Они просто перевернули всё с ног на голову. В пятой части это началось, нам показали злые красные юниты рыцарей под управлением фальшивой Изабель и злую инквизицию, гнобящую орков.
В шестой части это усугубилось, тут уже и нежить стала неоднозначной, а ангелы оказались мерзкими интриганами, загребающими чужими руками жар.
В седьмой сейчас я опять вижу орков, сражающихся за свободу, а Империя помогает магам подавить восстание. Но как всегда, среди магов и рыцарей есть коллаборационисты доброняши, впрягающиеся за бедных орков - хотя вообще-то орки у нас вроде как крутые воины, которые и сами за себя могут постоять.
>> No.793891 Ответ
Файл: пп.jpg
Jpg, 149.82 KB, 716×762 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
пп.jpg
"Тук-тук-тук" допиливали после выхода игры? Вот этой головы я вроде раньше не видел, ровно как и петли в другой комнате, но утверждать не могу. Просто некоторые студии, как Джордж Лукас, любят "улучшать".
>> No.793895 Ответ
Хочу погамать в портал, с какого стоит начать?
>>793891
Там вроде от версии/платформы зависит.
>> No.793896 Ответ
>>793895
> Хочу погамать в портал, с какого стоит начать?
Первого конечно. Он короткий и больше как предыстория для уже более полноценной игры - Портала 2
>> No.793953 Ответ
>>793886
> В пятой части это началось, нам показали злые красные юниты рыцарей под управлением фальшивой Изабель и злую инквизицию, гнобящую орков.
В 3 и 4 части не было нехороших людей? А великий воин - варвар на пути создания империи не порабощал Крелод?
> В шестой части это усугубилось, тут уже и нежить стала неоднозначной
Тащемта 6-я часть предыстория пятой и нежить была вполне неоднозначной в 5-й части - великий некромант создает армию нежити, чтобы противостоять демонам, а не обрушивает волну смерти как поступил бы старик Сандро.
> а ангелы оказались мерзкими интриганами, загребающими чужими руками жар.
Я не так давно прошел кампанию, остались дополнения еще, но так нихрена и не понял смысл сюжета именно с точки зрения Михаила и Уриила. Нахрена было воевать с Безликими? Похоже, что кроме ангелов это никого и не интересовало.
>> No.793958 Ответ
Файл: screenshot-www.youtube.com-2020-03-10-22-08-54-495.png
Png, 614.97 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
screenshot-www.youtube.com-2020-03-10-22-08-54-495.png
>>792722
Мухаха! Ахаха! Беседка? Сразу нахуй!
DOOM Eternal — настройка внешнего вида Палача Рока
https://www.youtube.com/watch?v=9SAx6OG5INE
>> No.793959 Ответ
>>793958
Насрем в ведро, подкинем блесток. Багованое? Да похуй. Лагает? Да похуй. Сожрут!
И главное все равно сожрут! Проблема же не в том что делают хуйню. Проблема в том что жрут хуйню. Не жрали бы, так и не делали бы. Но, блядь, взлетели на фолаче со скаримами и теперь можно расслабиться. И обосраться. В ведро. И продать.
>> No.793961 Ответ
>>793959
Это где дуум от бесезды был багованым, лагучим или хуйней, мальчик? Протри очи ясные, да скупнись в водице колодезной. Желательно нырком об ведро чтоб головушка на место встала.
>> No.793962 Ответ
>>793958
Ну почему беседка так аццки ракует в последнее время?
>> No.793978 Ответ
Файл: 6-(1).jpg
Jpg, 302.57 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
6-(1).jpg
Файл: 5.jpg
Jpg, 350.31 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
5.jpg
Файл: 7.jpg
Jpg, 487.50 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
7.jpg

>>793953
> нежить была вполне неоднозначной в 5-й части - великий некромант создает армию нежити, чтобы противостоять демонам,
Я забыл про Арантира. Но Маркел был вполне однозначно злым.
> Нахрена было воевать с Безликими? Похоже, что кроме ангелов это никого и не интересовало
Ну так и есть. Всем было плевать на Безликих. Кроме ангелов, которые хотели их уничтожить, и втянули в это хотение другие расы. Уриил ещё хотел воскресить в теле Анастасии свою не то мать, не то жену - забыл уже подробности.
Настя в седьмой части - какая-то злобная и агрессивная пизда. В разговорах между рассказчиками историй в кампании постоянно на всех огрызается.

Очередные подробности этой дурацкой игры:
> 6
Я нанял дюжих нейтральных монстров и уволил гарпий. Пока гарпии мне не нужны и я не хочу нанимать их, пусть копятся. Но игра не даёт мне этого сделать - в караван почему-то можно нанять обязательно ВСЕ юниты, на которые хватает денег. Что за нах?
> 5-7
Виверна - отвратительно слабая тварь для элитного существа. 38 хитов? Серьёзно? У магов и личей полсотни, а ведь они - стрелки, и не вступают в рукопашную. Из-за этого все бои за варвара приходится проводить вручную, в быстром бою виверны массово мрут. Тогда как при подсчёте быстрого боя за рыцаря и мага потери приходятся на базовые юниты вроде копейщиков и гаргулий, которых не жалко.

Две вещи, которые мне понравились в седьмой части:
1) музыка на экране городов. Очень приятная, не хуже 3 и 5 частей. По крайней мере в волшебном и варварском замках.
2) кампания за орков сложная. Не интересная - сюжет там банальный, а именно сложная. 2 миссии на время, постоянно из ниоткуда вылазят вражеские крутые герои, держит в напряжении, короче.

Ну и те, кто не прошёл мимо шестёрки, наконец-то узнали, кто такой Синеклюв!
>> No.793984 Ответ
>>793978
Кто же такой Синеклюв?
>> No.793986 Ответ
Файл: Might-and-Magic-Heroes-VII.jpg
Jpg, 486.26 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Might-and-Magic-Heroes-VII.jpg
>>793984
СинеклювАЯ. Это в нашем переводе шестой части он мужского рода, а в оригинале женского.

Это джиннша-лесбиянка из седьмой части. После смерти её душа вселилась в ворону.
>> No.794007 Ответ
>>793959
Хера ты НОНКОНФОРМИСТ.
>> No.794010 Ответ
>>793962
>>793958
Это награда за Твич Прайм, вы чо, дауны? А твич для дегенератов и шлюх, живущих на донаты симпов.
В самой игре есть вполне заебатые олдовые скины, из Doom 2016 и прочие "в стиле" игры.
>> No.794014 Ответ
>>793891
Петлю и голову видел, играл в год релиза
>> No.794033 Ответ
Ну че? Ожили наконец. Думал на утро починят, а затянулось на 3 дня. А у меня тут по всей стране объявили карантин на завтра. Целых две недели все закрыто, две недели вся страна будет хикковать а не я один как обычно! И я сам отхиккую как надо. Пройду все что не прошел, игровой марафон открыт!
>> No.794034 Ответ
>>794033
Сэйм. У меня еще умер песик менее месяца назад и начали ремонт на всей лестничной клетке - чтоб я точно не выходил на улицу. Но боюсь окончательно деградирую, если буду только компуктер играть все время. Думаю хотяб как-нибудь выходить на улицу, велосезон открыть раньше обычного может. Иначе капец так сбрендить можно. Не могу как вы хардкорщики тут вообще никуда не выходить. Я слаб.
>> No.794040 Ответ
Прошел за половину выходного Yes, your grace.
Ничегошная игра. Вроде и какой-никакой геймплей есть, и вроде история достаточно увлекательна. Точнее, не то чтобы она с неба звезды хватает, просто повествование сделано хорошо.
На другие концовки перепроходить вряд ли буду, наверное все примерно одинаково будет.
Во время осады, толи баг был, толи я просто криво что-то сделал, но не потратил ни одного ящика припасов. Хз нахуя я их собирал. Причем, пишут что семья заболела (из которой одна мелкая дочка) а солдаты ослаблены, но по факту всем похуй. Месяц просидели без еды и победили армию в 15 раз превосходящую числом.
>> No.794117 Ответ
Файл: zxcf45.png
Png, 1247.70 KB, 1809×843 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
zxcf45.png
Я понимаю, что всяким игровым журналистам дают игру раньше срока, чтобы они наваяли обзоров и помогли таким образом продать игру, но откуда думчанский у всех эти обоссаных стримеров? При этом есть каналы с 30-50-ю зрителями.
>> No.794118 Ответ
>>794117
Внезапно, им игру дают все для того же. Чтобы создать рекламу выходящей игре.
>> No.794120 Ответ
Файл: Outward_Banner_Web.jpg
Jpg, 418.42 KB, 1920×810 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Outward_Banner_Web.jpg
Кто пробовал пикрил? Звучит очень интересно же
>> No.794123 Ответ
>>794120
Выглядит как игра 2009 года.
>> No.794130 Ответ
>>794120
Звучит как скайрим без контента.
>> No.794132 Ответ
>>794120
Я попробовал недавно, начало очень всратое и кривое, не хочется продолжать играть после пары часов. Если выбирать, то я лучше ELEX с нуля перепройду.
>> No.794138 Ответ
Решил тут я перепройти серию Масс Деффект. Эх, езда на Мако мне и раньше не нравилась, уж слишком скучно, но душа манчкина не позволяла забить. Баги при переносе сейва, то есть ситуация с Конрадом Вернером, когда игра распознает решение квеста путем отступника, Миранда и Джейкоб имеют на одно очко навыков больше остальных, и у Шепарда тоже висит одно бессполезное очко. Биотвари вынуждают проходить новую игру +. И Тали... Даже в 2013 или 2014 году, я чувствовал, что с Тали что-то не так. Ешли сразу идет в мусорку, Миранда - большая и скчная жопа, Джек - эмо-девочка с дере-дере-цун эффектом. А Самара, то слишком долго и скучно. Вот тут и выбор, Лиара сразу в первй части, или ждать Тали во второй. Решил пойти через Тали, не романся Лиару в первой части, но дополнительный сейв с Лиарой имеется. Наша няша-стесняша, второе воплощение Гаечки на самом деле в взрослом возрасте мне показалась просто агрессивной нимфоманкой, которая очень хочет хуйца, что логично, учитывая, что она только вышла из подросткового возраста, так и не ебавшись. Такой персонаж может зайти только хиккам-безнадежным дрочерам, которые только и мечтают, что няша-стесняша сама с них штаны стянет, даже с риском для своего здоровья и жизни, кароч, мне не очень зашло, перепрохожу вторую часть с Лиарой, отношения с которой мне кажутся намного правдоподобней и реалистичней.
Все сказал.
>> No.794144 Ответ
Писездодумы это какой-то кал мультяшный.
>> No.794145 Ответ
>>794144
Из думов третий был пластмассовой мрачнотой, DOOM 2016 середнячок такой, а первые и последний довольно цветастые.
>> No.794165 Ответ
Беседка зафакапила релиз дума так же, как было с раге 2. В беседколончере экзешник без денуво, к стим версии он подходит идеально.
>> No.794170 Ответ
>>794165
Один раз это ещё могло быть случайностью, но тут уже явно либо нарочно лазейку оставляют, либо часть сотрудников беседки денувохейтеры.
>> No.794203 Ответ
>>794165
> добрый самаритянин из девелоперов оставляет лазейку в обход денувы
> "лол беседка обосралась"
>> No.794219 Ответ
>>794203
Работает оно кое-как, норм таблетка от кодексов получше будет. И никакой это не "добрый самаритянин", который мало того, что не ценит плод своей 4-летней работы, но так же и работу всех своих многочисленных коллег.
Но передернул ты неплохо, трусы поменяй сходи.
>> No.794237 Ответ
Никогда не играл в дум. Нужно ли проходить с первой части, чтобы иметь представление о происходящем, или последняя полностью автономна?
>> No.794240 Ответ
>>794237
Нужно хотя бы с дума 2016 начать.
>> No.794288 Ответ
>>794237
> иметь представление о происходящем
У тебя в руках пушка, перед тобой монстры. Что тебе непонятно?
>> No.794289 Ответ
>>794237
https://youtu.be/OA9D32aEO00
Теперь не нужно.
>> No.794294 Ответ
Как сортировать в своём листе запланированные для прохождения видеоигры, если классификация по жанрам сосёт? Пока что планирую сортировать по компаниям разработчиков, но это не очень удобно.
>> No.794296 Ответ
>>794294
По году релиза.
>> No.794316 Ответ
>>794294
Ну, конечно, вот вам морровинд и 76, а тут котор и антем. Чо, классная методика сортировки.
>> No.794317 Ответ
>>794294
По баллам на метакритике.
>> No.794346 Ответ
>>793282
бамп
>> No.794348 Ответ
>>793282
> кинопоиск для игр
То есть бесполезное кривое продажное говно? Да что угодно с первой страницы гугла.
>> No.794356 Ответ
>>794348
> бесполезное кривое
После того как его купил яндекс, там стало похуже, но ты слишком сгущаешь краски.
> Да что угодно с первой страницы гугла.
Огромное спасибо. Вот за что люблю аиб — тут все сообщения всегда по делу, люди не пишут херню, просто чтобы написать херню. Добра.
>> No.794383 Ответ
Файл: Mchl.PNG
Png, 172.60 KB, 390×324 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Mchl.PNG
Здравствуйте, Игори. Неужели у нас нет треда о Факторио? Если кто-нибудь знает, дайте ссылку.
>> No.794393 Ответ
>>794383
Это ж Доброчан. Тут не любят Факторио и прочее подобное. тут предпочитают эроге, жрпг и прочие игры с анимушными блядями.
>> No.794394 Ответ
>>794296
Как вариант.
>>794316
> запланированные
Там нет 76, Анземов, Каловдутий, Футбал Манагеров, Резидент Ивилов и так далее.
>>794317
Самый худший вариант. Благодарю.
>> No.794419 Ответ
Файл: steam_WKX5uducwR.png
Png, 179.13 KB, 1369×316 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
steam_WKX5uducwR.png
>>794294
Я так примерно делаю. И иду снизу списка вверх.
>> No.794422 Ответ
>> No.794668 Ответ
Помните, когда-то в компьютерных журналах писали: ради "Хеви Рейн" стоит купить Плейстейшн. Вот что они тогда имели в виду? Что существует два множества: "Хеви Рейн" и "остальные игры"?
>> No.794669 Ответ
>>794668
Что компьютерным журналам и некоторым толстым обзорщикам заслали чемоданы от Сони.
Хени Рени вышла на ПК и никому не нужна, никто её не вспоминает.
Плейстейшон надо покупать ради россыпи азиатских игр, которые не выходят на пк в принципе.
>> No.794672 Ответ
>>794668
Вот все говорят что, мол, игрожурналистика умерла из-за сжв. А потом вспоминаешь, что по мнению игрожура своего времени, ради хэни рени стоило покупать плойку. И понимаешь, что игрожурналистика никогда и не жила.
> что они тогда имели в виду
Что им бабло занесли.
>> No.794673 Ответ
>>794672
Игрожурналистика была в ВеликомDраконе, когда люди занимались любимым делом и были на одной волне со своей аудиторией. Убили её ЧСВшные проститутки, вышедшие из той же среды и решившие что их мнение очень важно и его можно продавать за деньги.
>> No.794674 Ответ
>>794668
Видимо они имели ввиду что реальная стоимость игры это сама игра + консоль. Я вот так PS3 купил для демон соулсов, ни о чем не жалею, стоило того.
>> No.794675 Ответ
>>794672
Она умерла из-за продажности журнашлюх.
>> No.794692 Ответ
>>794669
>>794672
>>794673
>>794674
>>794675
Господа, о чем вы? Игрожур умер от того, что я перестал журналы покупать. А покупать я их перестал ровно после того, как начал в на бордах в /vg/ сидеть. Так что лучше не надо так рьяно убийцу журнала искать.
>> No.794693 Ответ
>>794692
Ах, так это ты виноват!
>> No.794694 Ответ
Файл: 43c2108c9c5a475fd85d3e3ec8ef5100.jpg
Jpg, 79.24 KB, 563×751 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
43c2108c9c5a475fd85d3e3ec8ef5100.jpg
>>792722
Анон, в каких по твоему играх лучшая озвучка каста заклинаний?
>> No.794695 Ответ
Интересно, в связи с короновирусом в Division онайн подрос и стоит ли покупать вторую часть?
>> No.794696 Ответ
>>794695
Да и нет.
Унылая игра про гринд унылых заданий.
Играл на релизе, сейчас, оказывается, не один раз всё перелопатили и надо гриндить всё снова, нафиг это уныние. Стрельба не интересная.
>> No.794697 Ответ
>>794694
Tales of destiny
>> No.794705 Ответ
>>794694
Герои 3 и Морровинд. А вообще особо не задумывался - мелочь такая.
>> No.794706 Ответ
Файл: 4_1_1.jpg
Jpg, 632.48 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
4_1_1.jpg
Файл: 1_1_1.jpg
Jpg, 538.08 KB, 800×600
edit Find source with google Find source with iqdb
1_1_1.jpg

>>794694
Безусловно NOX.
>> No.794770 Ответ
В Сайлент Хилы стоит пробовать играть? Ни в один не играл, но когда-то очень давно читал в журнале про ту часть, в которой были неубиваемые призраки, которых нужно было прикалывать мечами к земле, чтобы обездвижить. Читать было интересно, но так ли хороши эти игры?
>> No.794771 Ответ
Файл: walter.png
Png, 491.05 KB, 500×667 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
walter.png
>>794770
> Ни в один не играл
Во что ты вообще играл тогда за свою жизнь?
>> No.794780 Ответ
>>794770
Не особо. Там музыка очень хорошая, есть несколько интересных идей и местами атмосфера. Но геймплей, мягко говоря, не очень; хоррор часть сейчас по сегодняшним меркам выглядит смешно. Играть стоит если прям дофигища свободного времени, которого совсем некуда тратить. Но музыку послушай обязательно хотя бы на ютубе.
>> No.794785 Ответ
Файл: почему.png
Png, 453.65 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
почему.png
Кто-нибудь знает, что им нужно и чем они недовольны? Репутация 20, если что.
>> No.794787 Ответ
>>794785
Ты вырезал деревню смурфов?
>> No.794788 Ответ
>>794780
> по сегодняшним меркам
Что же по сегодняшним меркам считается хорошим хоррором?
>> No.794790 Ответ
>>794785
Если бы они не нападали, то не вырезал бы.
>> No.794792 Ответ
>>794785
Но конкретно в этой ситуации синие человечки нападали на корову, стоящего рядом мужика. Пришлось их убить, чтоб спаси корову.
>> No.794793 Ответ
Файл: EU5jkDFXYAAvB53.jpg
Jpg, 130.36 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
EU5jkDFXYAAvB53.jpg
Местные аноны и анонессы в кроссинг не играют? А то можно было бы кооперироваться и обмениваться фруктами красивыми вещичками и прочим всяким.
>> No.794796 Ответ
>>794785
Джахейра тру нейтрал, им не нравится слишком высокая или слишком низкая репутация. Кхалид её подсос, хоть и нейтрал гуд, по-моему.
>> No.794797 Ответ
>>794788
2 варианта:
1) ГГ кусок Г, ничего не может делать, надо бегать, ныкаться и куча скримеров.
2) Графоний, неубиваемые враги, кто-то от кого надо бегать.

Смело пробуй сайлент хиллы, если не пугает устаревшая картинка.
>> No.794800 Ответ
>>794793
Нет потому что мало у кого здесь имеется Свитч. Здесь преимущественно пека и андройдобоги.
>> No.794804 Ответ
>>794796
Да, но вторая-то баба - нейтрально-добрая!
>> No.794813 Ответ
>>794804
И что? Репутация влияет на отношения по сопартийев по оси добро-зло. Шкала порядок-хаос не задействована.
>> No.794814 Ответ
Файл: красиво-рядом-станцевал.png
Png, 358.60 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
красиво-рядом-станцевал.png
>>794813
Да, но магичке-то что нужно? Она же добрая.
Короче, чтобы не потерять двух прокачанных персонажей, я граблю горожан и убиваю стражников. Вот такой вот путь нейтральности.
>> No.794816 Ответ
>>794814
Пользуясь случаем спрошу умного человека. На БГ есть мод "железный человек"? Ну, то есть, чтобы игра сохранялась только при выходе из игры? И где такой скачать?
>> No.794818 Ответ
>>794816
Его точно не было в оригинале? По-моему в первой части был.
>> No.794819 Ответ
>>794818
Я очень удивлюсь, если был, так как я все меню перерыл. Чувак, у которого игра под рукой - ответь нам.
>> No.794822 Ответ
>>794814
Да, но нейтральной достаточно для всех. Репутация особо не влияет ни на что, только на цены у торговцев немного
>> No.794824 Ответ
>>794819
Какие моды? Я первый раз играю.и вообще не вижу проблемы в том, чтобы просто, без модов ограничить себе сохранения
>> No.794825 Ответ
>>794824
А если Имоен убьют? Прям вот добровольно без нее играть?

А в обычном режиме мне наскучило, половина всех опасностей перестает быть таковыми, вроде ловушек и неаккуратных реплик в диалогах. От того и дропнул.
>> No.794827 Ответ
>>794825
Сходи в храм и воскреси её.

> А в обычном режиме мне наскучило, половина всех опасностей перестает быть таковыми, вроде ловушек и неаккуратных реплик в диалогах. От того и дропнул.
Можешь потренироваться на чём-нибудь по-легче. Например, пройди Скайрим, путешествуя только пешком, на кораблях или повозках.
>> No.794851 Ответ
>>794827
> Сходи в храм и воскреси её.
Те, кого убили критическим ударом, умирают насовсем.
>> No.794855 Ответ
>>794827
Тебе бы тренинги вести, по укреплению силы воли.
>> No.794857 Ответ
>>794793
Не покупал, потому что ни у кого из знакомых нет Свитча, а платить больше 4к чтобы сычевать потом одному там это просто маразм, когда есть Террария, Стардью и куча других игр для аутизма.
>> No.794861 Ответ
>>794851
Ну штош, попробуй да ей лук, как это сделал я. И никто не сможет нанести ей критический удар, потому что никто не дойдёт.
>>794855
Я именно так скурим и прошёл.
>> No.794865 Ответ
Файл: medal-za-otvagu.jpg
Jpg, 133.23 KB, 750×501 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
medal-za-otvagu.jpg
>>794861
Что верно - то верно, без железной воли Скайрим не пройдешь.

Вот, распечатай себе и носи.
>> No.794869 Ответ
>>794861
Я тоже так скурим прошел, при этом ещё на легендарной сложности. Сам не знаю, зачем я тратил час реального времени заливая драконов 1500 стрел.
Но я сейвскамоблядь, не могу с этим бороться никак
>> No.794909 Ответ
Файл: Безымянный1.png
Png, 297.78 KB, 640×480 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный1.png
Я давно подозревал, но вот сейчас, проходя BG, я убедился, что разработчик, добавивший в движок атаки монстров при прерывании заставки отдыха, страшный мужеложец.
>> No.794943 Ответ
>>794909
Может быть он няшный мужеложец, а ты сразу оскорбляешь.
>> No.794947 Ответ
Почему критики у нас такие дауны? Зачем они хуесосят ремейки ри3 и фф7? Ведь хорошо же сделали. Изначально тройка не была похожа на двойку, игралась иначе, подразумевалась, как динамичный шутан, вот в ремейке его и сделали. Крысы в финалке, то не очень хорошо, но это доп активности, а так - великолепно же.
А в итоге, диванные аналитики, с примкнувшим воинством без собственных мыслей и идей хуесосят хорошие игры, мешая им продаваться, то есть зарабатывать издателю бабосы, в который раз хороня сингл, и убеждая, что зарабатывать надо играми-сервисами, транзакциями и прочим непотребством. Я понимаю, что умное кудахтанье, где ты дохуя умно критикуешь лучше монетезировать этим самозваным критикам на их уютном ютубчике, но сука, вы же авторитеты для людей, все мы легко внушаемы, если не знакомы с темой, то поверим эгсперду.
>> No.794948 Ответ
>>794947
> дауны
> хуесосят
> диванные аналитики
> хуесосят
> кудахтанье
> дохуя
> сука
Вот примерно поэтому, но я не уверен.
>> No.794949 Ответ
>>794947
> Крысы в финалке
Там еще и крысы есть? В соседнем треде писали о котах.
>> No.794951 Ответ
>>794949
Есть, что не очень круто, надо же было хронометраж потянуть.
>> No.794952 Ответ
>>794951
Тоесть есть и крысы и коты? В копилку дурацких сайдквестов которые никогда не выполню. Впрочем как почти все существующие сайдквесты.
>> No.794953 Ответ
>>794947
Для вас вроде отдельный тред создали? Или ты его скрыл?
>> No.794954 Ответ
>>794947
RE3 же пиздец короткая получилась, там ещё и некоторые локации из оригинала вырезали, пусть и добавили чутка. Не знаю как ты, анон, но я не готов платить 2к за кампанию продолжительностью меньше 8 часов. Да, RE2 тоже была короткой относительно современных игр, но там хоть вот этот ВАУ эффект от уровня ремейка был и геймплей более напряжённый. В RE3 же игровую механику ничем не улучшили, стрельба максимально унылая (зомби просто губки для пуль), вся напряжённость от игры только в жёстко заскриптованных сценах, графон остался тот же, анимации даже упростили. Я ожидал что второй ремейк на том же движке станет ещё качественней, а оказалось что сделан он на скорую руку и половина усилий была брошена на мультиплеер.
>> No.794958 Ответ
>>794953
Речь шла не только о финалке, но и о резиденте. И они были примером того, что интернетхейтмашин в наши времена выливает ушат дерьма на отличный сингл, а потом кричит, что издатели козлы, так как не дают студиям делать топовый сингл. Так что обсуждение не для отдельного жрпг-треда.
>>794954
Но так на пс1 была ровно та же ситуация, но оригинал облизывают со всех сторон, да, то был не дино кризис, но достаточно шутан и игра была мега короткая.
Много не значит хорошо же. Я не могу, например, в длинные и мега нудные оупенворлды. Коридоры, динамика, напряжение и аттракцион. Для всего другого есть изометрия. В наше время так точно.
>> No.794962 Ответ
>>794947
Римейк фф7 ругают потому что это нифига не римейк, а ребилд, как у евы. Разработчики даже объявили что его можно считать сиквелом оригинальной фф7. И если ты в фф7 не играл, то выверты в конце сюжета тебе будут несколько непонятными. А ещё это, кстати, первая часть трилогии, о чём тоже никто не предупреждал.
Если бы игру маркетинговали как "фф7: ребилд: эпизод 1", внезапного разочарования бы не было, и реакция была бы позитивнее.
>> No.794963 Ответ
>>794958
> оригинал облизывают со всех сторон
Тащемта РЕ3 всегда ругали, потому что как сурхор он вышел хуже ре1 и ре2, а как шутан - вероники.
>> No.794964 Ответ
>>794962
Пекабоярин же, моей последней консолью была пс1, в ремейк не играл еще, но выглядит отлично.
>>794963
Странно, меня окружали фанаты именно тройки, а я любил первую часть больше всего.
>> No.794965 Ответ
>>794962
> Разработчики даже объявили что его можно считать сиквелом оригинальной фф7.
Там разве не с самого начала оригинала начинается? Не очень хорошая идея делать сиквел, объявив что это римейк и вам типо надо с оригиналом быть знакомым. Песдуйте накручивайте 50 часов в игре почти 25-летней давности.
> А ещё это, кстати, первая часть трилогии, о чём тоже никто не предупреждал.
Я слышал что будет только про Мидгард, но впервые услышал что это будет трилогия. Инфа 100%? Они так растянули оригинал, что тут кажется хватит на 10 частей.
>> No.794967 Ответ
>>794965
Начинается как римейк, но концовка, если её можно так назвать, сильно другая. Знание оригинала очень сильно помогает понять происходящее.
Инфа не 100%, тут я с чем-то напутал, говорили только "это всего лишь первая часть" и т.п.
>> No.794973 Ответ
>>794947
Люди совершенно не понимают разницу между ремейками и ремастерами. Впрочем это вина и самих компаний. Могли бы заранее предупреждать, а то мы купили ничего не зная и только теперь узнаем что там не так как было в оригинале. Не просто что-то, а сам сюжет переписан.
>> No.794974 Ответ
>>794962
> Если бы игру маркетинговали как "фф7: ребилд: эпизод 1", внезапного разочарования бы не было, и реакция была бы позитивнее.
Даже я знал, что она будет именно этим, хотя Финалками не интересуюсь и ни в одну из них не играл. Просто в новостной ленте часто проскакивала информация об этом, причём без срыва покровов, словно авторы что-то утаивают, а в виде обычного описания.
>> No.795194 Ответ
Фаллач 76 встает с колен. Вышел в Стиме, добавил НПЦ в новом дополнении. А вы говорили пропащая игра.
>> No.795196 Ответ
>>795194
> Вышел в Стиме
> встает с колен
В стиме выходит только то что уже провалилось само по себе.
И обычно это не "второй шанс", а вторая возможность снова срубить бабла на лохах.
Беседка не умеет в игры. Мне тут говорили что дум хорошо получился и беседка там только рядом постояла. Скачал, блеванул, удалил. Не, не умеет.
>> No.795197 Ответ
Файл: b4b50c6b20629cc7c655795ff6d6bae327170181.png
Png, 986.72 KB, 1200×445 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
b4b50c6b20629cc7c655795ff6d6bae327170181.png
Лучше бы рассказал что там Life is Feudal: MMO собираются вайпать
С сохранением всего доната конечно.
>> No.795244 Ответ
>>795196
> Беседка не умеет в игры. Мне тут говорили что дум хорошо получился и беседка там только рядом постояла. Скачал, блеванул, удалил. Не, не умеет.
Персонификация объективности в треде?
>> No.795245 Ответ
>>795244
Беседкохейтер. Умом и сообразительностью не отличается. Пробовал на вкус собачьи фекалии, в чем лично однажды признался. Стоит ли слова того, кто подъедает подъеденное воспринимать всерьез?
>> No.795257 Ответ
>>795194
С колен может и встает, но вот это вот что за дерьмо https://store.steampowered.com/app/1202520/Fallout_1st/ 15 евро в месяц - 120 если брать на год за подписку?! 120 за подписку на год за игру которая сама по себе стоит 40. Вдумайтесь в это. "Будет игра без всякого доната" говорили они. И это за какие-то базовые функции: скин, значки, смайлы, немного внутриигровой валюты, палатку, ящик без ограничений на складирование лута. Это должны раздавать всем игрокам нахаляву за гринд и как награды, не ставить под пейволлом и таким не малым. Да еще для такой игры, что была настолько провальной на старте. Только функцию приватных серваков надо ставить под донат и не такой большой. Тодд совсем оборзел. Слышал также что эта подписка была в самом начале-задолго до Стима провальной: лут пропадал из ящика, то что ты донатитер этой подписки видели все в игре и тебя за это харасили, приватные серваки были вовсе не приватными. ХЗ как там с этим всем сейчас.
>>795196
В Стиме выходят новые игры тоже ващето. Для онлайн-игр бывших вне Стима это немного правда, но не всегда. Я не слышал чтобы Фаллаут76 умирал. Алсо мне было удивительно и откуда у него вообще аудитория осталась после первых нескольких месяцев. Одни баги да нарушенные обещания были.
>> No.795258 Ответ
>>795257
> Я не слышал чтобы Фаллаут76 умирал
То что мертво умереть не может.
Ничего удивительного. Беседка взлетела на нескольких свитках в пору когда больше ничего не было и держится только на их памяти. Мне больше удивительно то как долго она держится и всё ещё не свалилась. Вот уж действительно хорошо маркетолухи работают.
>> No.795282 Ответ
>>795197
С чего это вдруг?
>> No.795727 Ответ
>>792967
Nyet. Соскучились?
>> No.795733 Ответ
Я так и не понял на 100%, почему издатели свалили с GFN. Объясните, пожалуйста.
>> No.795735 Ответ
>>795733
Зачем бесплатно давать играть в свои игры через GFN, если можно заключить контракт с какой-нибудь Stadia или вообще открыть свой подобный сервис в ближайшее время.
>> No.795742 Ответ
>>795735
Зачем заключать контракт с какой то стадией если можно самому пройти игру и выложить на ютубчик прохождение и грести бабло за встроенную рекламу.
>> No.795744 Ответ
>>795742
Через облачные сервисы внезапно играют во всякие дотки и фортнайты в основном, сюжетные игры там не в почёте.
>> No.795755 Ответ
>>795735
Всмысле бесплатно? Я же купил игру. Почему я не могу выбрать, на каком железе мне играть, своём или облачном?
>> No.795756 Ответ
>>795755
А смысл им помогать Нвидии рубить деньги, если можно продать тебе ту же самую игру второй раз на Стадии или заставить тебя оплатить подписку на какой-нибудь EA NOW. Сейчас все стараются собственные сервисы развивать, а не поддерживать чужие (без достойной денежной компенсации). Представь завтра все игроки перейдут в этот GFN, а послезавтра уже Нвидия будет решать какие издатели получат туда доступ и на каких условиях. Вот если бы приток игроков с GFN заметно бустанул бы продажи каких-то проектов, там ещё был бы у издателей стимул поддерживать эту платформу.
>> No.795757 Ответ
>>795755
А вот это по-моему вопросы к реализации НВидиа своего сервиса - будь это Линух-сервер для твоего компа-клиента с сильной графической начинкой и видео-драйверами к ней, куда бы устанавливался Steam, да даже рабочий стол в твоё распоряжение, тогда это мог бы быть вопрос, что издатели так пытаются ограничить вообще свободу пользования. Но НВидиа выдала это как свою платформу, почти консоль, как какой-нибудь Switch с магазином закачки, пусть и связанный со Steam. Такие платформы хочут иметь все издатели сами, как и магазинчики без-процента-Габену.
>> No.795769 Ответ
>>792722
> В Albion Online играет уже полмиллиона игроков
Ну не одновременно конечно. Ну не реальных игроков конечно. Ну не...
>> No.795829 Ответ
>>792722
Поставил тут дисайплз (решил начать с первых, во вторые раньше не играл, только видел пару раз), и возникла пара вопросов. Во-первых, какого героя/лорда надо выбирать в сагах и вообще? Они же не меняются потом всю сюжетку, так? Маг выглядит вроде как перспективнее, но не уверен, что на активные двойные касты хватает маны… но и оставаться без 5 уровня как-то стрёмно. Насколько это вообще решает? Опять же, летучие воины или там быстрые разведчики удобнее как-то удобнее вписываются в самое начало, карту легче чистить — империей, по крайне мере.
И второе — а что за огромная серия сценарией на 25 штук ака "божественная империя"? Это предыстория, или что? Где она хронологически стоит? Может её раньше кампаний-саг пройти стоит?
>> No.795873 Ответ
Файл: apps.26846.14479109482538687.fee2b7fd-33b8-463e-b4.jpg
Jpg, 263.04 KB, 1399×787 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
apps.26846.14479109482538687.fee2b7fd-33b8-463e-b4.jpg
Римейк (не ремастер!) первой мафии выйдет 28 августа:
https://www.microsoft.com/en-us/p/mafia-definitive-edition/9nzc09nnr93l
> Re-made from the ground up, rise through the ranks of the mafia during the Prohibition-era of organized crime in America. After an inadvertent brush with the mob, cabdriver Tommy Angelo is reluctantly thrust into the world of organized crime. Initially uneasy about falling in with the Salieri family, the rewards become too big to ignore.
>> No.795874 Ответ
>>795873
> Available on Xbox One
Какого теперь это эксклюзив для биллибоев? Раньше выходило для всех платформ, первая-ремейкнутая эта часть вообще долгое время была эксклюзивом для пекабогов.
> Developed by Hangar 13
Вот теперь точно можно списывать в утиль. Делают не разрабы 1 и 2 Мафии - чехи, а разрабы довольно мусорной 3 части про нигру америкосы.
>> No.795875 Ответ
Файл: DRaDoGz.png
Png, 114.53 KB, 480×521 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
DRaDoGz.png
>>795873
> Римейк (не ремастер!) первой мафии
Это только значит что они смогут изменить что сами захотят. Вставить гомогеев и прочего diversity прежде всего. Все как их вице-президент заведовал, перед панелью Women in Games.
>> No.795877 Ответ
>>795874
> Какого теперь это эксклюзив для биллибоев?
Не эксклюзив, просто слив информации именно у мелкомягких. Официальный анонс будет через неделю, там посмотрим.
>> No.795886 Ответ
>>795874
> эксклюзив для биллибоев?
У биллибоев нет ексклюзивов, они давно слили свои екосистемы с виндой воедино.
>> No.795927 Ответ
>>795829
Зря начал с первых. Сюжет второй части полностью повторяет первую только канун рагнарека ещё добавился. Так что придется заново тоже самое проходить будет. И юниты те же, но во второй части появится ещё один тир юнитов в конце.
Собсно первая часть это такая бета второй, с намного более хуевыми артами.
Героя выбирай любого. Жизнеспособны все. Проходил каждым героем, но первый раз начал с мага. Заклинания прикольные, но убивая армию врага заклинанием ты опыта не получишь. Хотя вот всякие баффы это прикольно, конечно перед ответственной битвой накастовать - но они все до 5ого уровня доступны. Плюс все равно есть зелья которыми можно упиться и вынести вражескую столицу.
Воином сложнее потому что стоит в первых рядах и чаще страдает от урона. Но это больше вначале, потом он становится более жирным и непробиваем. Маг кажется слабоват из-за его аое атак, в то время как обычно хочется не просто повредить кого то, а целенаправленно убить вражеского парализатора например. Но в конечном счете урон максится и общий дпс получается самый высокий из всех героев, 300 на 6 целей, вместо 300 на одну. Плюс потом можно взять на каком то уровне двойную атаку, но я не помню это только для милишников или для всех героев. Разведчиком легче всего с самого начала, хороший дпс на любую цель, можно снайпить вражеских хилеров и паралзиаторов, быстрее бегает по карте, в первом ряду не сидит и урон не собирает.
Касты для героя мага снижены по цене в два раза насколько я помню поэтому маны хватит.
> божественная империя
Этого уже не помню, хотя в обе части играл.
>> No.795939 Ответ
Начал играть в кредо ассассинов.
1 - первый блин комом. Прикольный пруф-оф-концепт, который решили скопировать десять раз и разбавить нудным филлером. Протагонист - бездушная кукла. Сюжет банальный и предсказуемый до крайности. Дропнул на четвёртом уровне, т.к. понял что дальше ничего нового не будет.
2 - недаром эту часть считают лучшей! Эцио шикарен, Леонардо няша, города (кроме Фиорэ) разнообразные и интересные, филлер-разборки выкинули нахуй, управление лучше. Сюжет стандартный, но миссии, персонажи и сеттинг его спасают. Платформерные челленджи в кафедралах тоже очень хороши. Мне игра понравилась.
Братва - один большой город мне не так зашёл как несколько мелких, кроме памятников слишком уж однообразно. Можно бить фуррей в охуенных катакомбах, это плюс. Появились юбисофтовские башни, но они хоть немного разнообразные. Боёвку улучшили. Ачивмент-таски от гильдий жутко раздражают. Братство в некотором виде заменяет усадьбу, но играть в менеджера мне не сильно интересно. В общем норм, потраченого времени не жалко.

Стоит ли играть в откровения или скипнуть? С одной стороны интересно что там с Эцио, но низкий рейтинг отпугивает. Как там Царьград?
>> No.795941 Ответ
>>795939
> Появились юбисофтовские башни
Анон, ты точно первые две запускал? Они там не просто были, если мне не изменяет память, то первый отсосин и положил начало моде на юбисофтовские башни.

> Стоит ли играть в откровения или скипнуть?
Советую поиграть в пиратов и забыть про серию.
>> No.795943 Ответ
>>795941
В первых двух надо было просто залезть и нажать на кнопку, дело двух минут. В братстве надо предварительно завоёвывать, убив сержанта (причём стелсово, он испаряется если заметит и тогда нужно ждать следующей смены).
>> No.795948 Ответ
>>795927
А мы замедлились, однако
Благодарю.
> воином сложнее
Забавно, но показалось наоборот — благо он уже с самого начала танчит здорово. Ну то есть людской. В сравнении с.
> касты для мага снижены в два раза
Только покупка, увы. Хотя у гномов с их дешёвыми заклинаниями на мувы смотрится очень круто.
>> No.795952 Ответ
>>795927
>>795948
Алсо, как там быть со вторым (а то и третьим) героем? Как я понял, вся соль в прокачке, так что приблуда только для огромным богатых карт, получается, и разведывать лучше теми же жезлоносцами или даже ворами?

Блин, про сюжет только сейчас дошло. Лол. Ну значит буду по-другому проходить.
>> No.795955 Ответ
>>795952
Ну может только я так, но по-моему вкладывать все в одного героя выгоднее всегда. Это значит что он будет поглощать весь найденный опыт на карте. И даже если он уже достиг максимального уровня по ограничениям миссии - войска будут и дальше расти. И выбирая между двумя равномерно прокачанными и одним перекачанным - я всегда выберу второе, потому что именно ему придется пиздится со столицей/боссом.
Ну может разведчика можно взять чтобы он зелья носил от магазина или ходил с небольшим отрядом и защищал жезлоносцев. Или мага чтобы он посохи использовал, помоему там можно было находить посохи которые позволяли кастовать на глобальной карте баффы всякие, плохо помню уже. Тобишь вторые и третьи герои это исключительно сервисные, не качающиеся на нейтралах чтобы не отбирать опыт у основого.
>> No.795957 Ответ
>>795955
Понимаю. Что ж, опыт из ранних героев со сверхцепочками ожидаемо был выкручен и перекручен.
>> No.795968 Ответ
Впервые решил поиграть в Биошок (взял ремастерд). Все вроде хорошо, и сюжет интересный, и атмосфера. Но вот механика респауна ужасная. Зачем вообще жить, если когда тебя убивают, тебя просто телепортирует в респаунер неподалеку, со всем оружием, а враги остаются в том же состоянии? Получается цикл: выскочил с респауна - пострелял - сдох, повторять пока не закончатся враги. Убивает весь интерес к игре.
>> No.795973 Ответ
>>795968
Это мало чем отличается от обычного квиксейв-лоада. Удобней потому что не надо помнить жать кнопку квиксейва без конца и потом сдохнуть от шальной пули забыв это сделать.
Враги не остаются в том же состоянии - они перестают аггрится: сплайсеры пока снова не заметят, охранная система выключается, папики перестают нападать до следующей провокации от тебя. Кстати из-за папиков наверно все так и сделано: их за раз не очень-то и завалишь, учитывая как мало против них имеется амуниции и их огромные хп.
>> No.795977 Ответ
>>795973
> Это мало чем отличается от обычного квиксейв-лоада.
С лоадом хотя бы врагов меньше не становится. Надо заново придумывать как их выпиливать, и можно так загнать себя в тупик.
> они перестают аггрится
Еще хуже, да. Вообще беспроигрышная игра получается.
> их за раз не очень-то и завалишь, учитывая как мало против них имеется амуниции и их огромные хп
Вот лучше бы побольше амуниции раскидали. Электродробью валятся только так, ибо она их стаггерит и возразить они ничего не могут. Хоть и хп она им снимает совсем немного. Но ее как раз дефицит. Или увеличили бы дамаг от бронебойных из томми-гана. А то вообще бывает, что они в одной комнате с ресом, и так хоть троих положить можно, путь и сдохнув при этом 15 раз.
>> No.795978 Ответ
>>795977
И еще, непонятно, почему этот рес только на меня действует? Вот та бабень с растениями, которую выпилили газом, почему не реснулась, например? Потому что сюжет? Плохое объяснение.
>> No.795983 Ответ
>>795977
> С лоадом хотя бы врагов меньше не становится.
Так и после сейвлода их не становится больше-меньше в принципе. Убил вражин в округе-сейвнулся. Их теперь меньше. (По крайне мере если не действует принцип респауна врагов.) И здесь тот же принцип.
> Еще хуже, да. Вообще беспроигрышная игра получается.
Есть более высокие сложности - там можешь себя и помучить. Современные шутаны отошли от формулы гейм оверов от истощения цифр здоровья. Есть или как тут бесконечные попытки или калофдютевские восстановления со временем. Биошок Инфинит видимо внял негодованием как у тебя и уже у себя имплеминтировал калофдютевскую формулу.
> А то вообще бывает, что они в одной комнате с ресом, и так хоть троих положить можно, путь и сдохнув при этом 15 раз.
Ну зато удобно. Я вообще папиков гаечным ключом валил. Нефиг на них боезапас тратить.
>> No.796040 Ответ
Файл: Без-имени.jpg
Jpg, 160.85 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Без-имени.jpg
Ааа! Жопа горит с них!
Чего такие сложные.
>> No.796062 Ответ
>>795978
> Плохое объяснение.
На самом деле хорошее, лол.
>> No.796068 Ответ
>>796040
Легкие же. А вот глава клоунов с длс действительно сложный.
>> No.796070 Ответ
>>796040
Ты будешь прыгать как сука!
Хорошенько покачайся перед ними, не помню, можно ли достать амулет ускоренного лечения, не проходя Сестричек, но он очень полезен. Если нет- хотя бы панцирь, потому что лечиться они не дают- быстрые, зараза!
>> No.796104 Ответ
>>795978
> И еще, непонятно, почему этот рес только на меня действует?
Тут все расписано
https://bioshock.fandom.com/wiki/Vita-Chamber
> Вообще беспроигрышная игра получается.
Все игры с сейв/лоад беспроигрышные , так уж повелось
> и можно так загнать себя в тупик.
Там можно всю игру пройти гаечным ключом
>> No.796106 Ответ
Анон, что думаешь про "Space Haven"?
>> No.796108 Ответ
>>796040
Это опциональная схватка, к ней можно вернуться позже, с гвоздём поострее.
Если хочешь прямо сейчас, то заметь, то в бою есть перерывы, где можно подлечиться. При броске снизу вверх можно перепрыгнуть и сразу подлечиться - успеваешь как раз до следующей атаки. И когда их две и они кидают бумеранги и те связываются посередине, то прямо под ними безопасная точка.

С ними так же как с Hornet (С иголкой и в красном платье. Как её перевели в русской версии?) - сначала кажется трудно, а потом внезапно видишь/чувствуешь паттерн и становится легко. Алсо можно найти секрет в этой комнате прежде чем начинать бой.

Алсо алсо после победы советую не ходить через большую дверь слева, а вернуться и с гордостью обследовать деревню.
>> No.796110 Ответ
Давайте составим список запретных вопросов в /vg/. Потом торжественно вручим его модераторам. Я начну:

1. "Аноны, а можно играть в EVE, чтобы не платить, и от ПвП получать фан?"
>> No.796111 Ответ
>>796110
> а можно играть в EVE
> чтобы
> получать фан?
Нет.
>> No.796117 Ответ
>>796110
Как-то ты странно начал.
>> No.796118 Ответ
>>796117
Тогда продолжу.
2. "Аноны, а Haven & Hearth жива еще?"
>> No.796128 Ответ
>>796118
Жива, тред был где- то здесь.
>> No.796129 Ответ
>>796128
Штука в том, что здесь в принципе нет тредов по живым играм.
>> No.796138 Ответ
Наслушался много хорошего о crusader kings 2. Решил поиграть.

Вижу рядом с собой апетитное царство. Беру в жены дочку царя. Но случается подвох: брак не дал право претендовать на это королевство мне и моим детям. Я что-то делаю не так или в этой стратегии нужно тупо отсылать канцлера в соседние провинции?
>> No.796139 Ответ
>>796138
Наследство передается по отцовской линии, если не заключен матрилинейный брак. Свадьбами вполне можно получить сочные клеймы.
>> No.796140 Ответ
Файл: Crysis.jpg
Jpg, 623.60 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Crysis.jpg
Попробовал легендарный Круизис. Чет не оч зашло.
Карточка у меня встроенная так что игра 2к07 идет не на полном графоне. Ток на средних настройках достаточно терпимо чтоб не было постоянных тормозов, теперь только кратковременные подвисания.
Патроны не автоподбираются, их надо подбирать самому. После стольких шутанов такое встречаю чуть ли не впервые, поэтому сначала не мог понять чего патронов у меня не увеличивается любым оружием. Оч надоедает постоянно подбирать патроны самому, особенно потому что подбирается только один боезапас на патрон 30.
Фишка с костюмом может и оригинально, но имхо не особо интересно и быстро задалбливает. Алсо переключать средней кнопкой мышкой в пылу боя эти режимы не так уж удобно, но получше альтернативы не найти.
Алсо машины имба и ломают всякий баланс. Зачем мне ходить, если я могу в одиночку каким-то образом одновременно вести машину и стрелять из пулемета в задней части, пока ранее пристреленный чел (это каждый первый пристреленный мною пулеметчик) лежит практически на нем.
>> No.796141 Ответ
>>796139
> Свадьбами вполне можно получить сочные клеймы.
Только женскими персонажами, ведь гей-браков в игре нет.
>> No.796147 Ответ
>>796140
Небось на среднем уровне сложности играешь. Как же бесят хейтеры этой игры: пройдут на среднем уровне сложности для домохозяек-калек-инвалидов, а потом жалуются: скучно, кинца нет, оверхайп! оверхайп!

Ты в нее играй на максимальном уровне сложности, сразу игра заиграет новыми красками и будет ощущаться так, как задумана: ты будешь хищником, которому нужно выживать, а не терминатором. Сразу кучу приятных мелочей для себя откроешь. Например скорость влияет на все в игре, включая перезарядку и даже переключение передач в автомобиле. Сила позволяет дальше кидать гранаты и подавлять отдачу. А невидимость раскрывает тонкости искусственного интеллекта, так как быстро заканчивается и ты зависишь от его поведения. Не говоря уже о важности плюшек на оружии.

Вот из-за таких дебилов игру деграднули во второй части и деграднут в переиздании первой части этим летом, оставив только быстрый бег, защиту и невидимость, потому что калеки пользоваться костюмом не умеют.

Это сейчас игры делают для дебилов-дегенератов. А тогда разработчики хотели, чтобы игрок максимально погружался в мир и в шкуру игрока. А как это сделать? Заставить его изучать игру, окружение, чтобы ДУМАТЬ, а не только спинным мозгом работать побегать@пострелять в шутанчик.

А уж какие интриги с этим костюмом были в crysis wars, где он у каждого был, это было весело очень...
>> No.796156 Ответ
>>796147
Не, играл я на харде. Потом переключил на омегу. Игра достала не из-за сложности, а именно из-за того как все сделано: управление костюмом - очень достает переключать каждые несколько секунд и так всю игру, ручной подбор патронов - достает не меньше (можно приводить аргумент что так реалистичней, но мы тут играем в игру с элементами фантастики, зачем нам дотошный реализм? Это не Ред Орхестра все таки.), в конце концов устройство игры с беганием от перестрелки к перестрелке с N-количеством врагов в определенной локации и разрушаемым окружением и вождением напомнило дропнутый мною Баттлфилд Бэд Компани 2. Вьетнамские флешбеки от нее. Как же я хейчу Бэд Компани...Только в Круизисе в надбавку к этому еще костюм.
>> No.796158 Ответ
>>796156
> можно приводить аргумент что так реалистичней, но мы тут играем в игру с элементами фантастики, зачем нам дотошный реализм
Что за дебильная логика. Каким макаром связан сеттинг и геймплей. Никто не обязан давать тебе нереалистиный геймплей просто из-за фантастического сеттинга.
> Как же я хейчу Бэд Компани...
Ну так в этом и проблема. Ты хочешь аркадный шутан, а тебе дают аркадный тактический шутан.
>> No.796160 Ответ
>>796158
> Каким макаром связан сеттинг и геймплей. Никто не обязан давать тебе нереалистиный геймплей просто из-за фантастического сеттинга.
Просто пример Ред Орхестры пример реально симулятора солдата ВВ2. Не суть.
Я пылаю ненавистью к необходимостью подбирать патроны самому. Не нужно это вот ну совсем. Какой обычный шутан еще имел такое дерьмо? Так-как столкнулся с таким чуть ли не впервые за сотку-другую шутанов на моей памяти. Зачем было чинить то что не сломано? Это сразу идет в верхнюю строку мной самых ненавистных шутеро-фич. Рядом с вождением. Как же я ненавижу вождение...
> Ты хочешь аркадный шутан, а тебе дают аркадный тактический шутан.
Тактические шутаны это всякие: SWAT 3, Оперейшон Флешпойнт, Реинбоу Сикс, прочие Томы Кленси. Другой совершенно поджанр. В Круизисе нет ничего такого тактического. Просто подходишь к корейцам и поясняешь им суть. Тут ты не командуешь отрядом, не планируешь операции. Все почти как в калофдутиях: такие же setpieces как на аттракционе - пробежал одну локацию перестрелял всех вражин->беги на другую->повторить до конца игры. Только миссии гораздо менее оригинальные. По крайне мере пока. В калофдутиях хотяб постоянная смена декораций и сюжетка делают как аттракцион более веселым.
>> No.796161 Ответ
>>796160
> Зачем было чинить то что не сломано?
Для погружения. Чтобы ты изучал локацию и чувствовал себя исследователем. Не испытывал с этим проблем при многократном прохождении.
> Просто подходишь к корейцам и поясняешь им суть.
Тебе еще раз говорят играть на вери харде. Там тебе корейцы будут пояснять за суть. Поэтому тебе придется отыгрывать хищника, а не рэмбо. Играйся с ИИ противником, крути тазом, показывай, что ты уже спрятался в кустах.

Твоя проблема в том, что ты хочешь одного, а игра не для тебя делалась. Иди первый фар край на вери харде пройди, тогда поймешь о чем крузис. И там как раз нет ни костюма, ни ручного подбора патронов (если память не изменяет).
>> No.796165 Ответ
>>796161
> Чтобы ты изучал локацию и чувствовал себя исследователем.
Это не исследование если ты подбегаешь к ближайшему трупу и такое же есть во всех других шутанах, просто там патроны автоподбираются. Единственное различие что надо нажимать дополнительно кнопку, алсо при этом можно случайно свапнуть оружие на другое.
> Тебе еще раз говорят играть на вери харде.
А я еще раз повторяю что играл на омеге. Это и есть самая высокая. По сути тоже самое, ток дамаг сильнее. Система тут калофдютевсий автоотхил, так что и тактика не такая уж тактическая. Отлежался->снова в бой->повторить до бесконечности. Не надо беспокоиться за отряд и прочею дребедень, единственная цель это дойти до следующего чекпойнта перебив всех корейцев.
> Иди первый фар край на вери харде пройди, тогда поймешь о чем крузис. И там как раз нет ни костюма, ни ручного подбора патронов (если память не изменяет).
Да, пожалуй лучше попробую это, вместо планируемого прохождения серии круизисов. Но вряд ли буду играть серию фар краев далее ибо так ненавистное мне вождение.
>> No.796167 Ответ
>>796165
> Но вряд ли буду играть серию фар краев далее ибо так ненавистное мне вождение.
Во 2-3 частях вождения нет. Вторая часть - шутан рельсовый с кинцом-мыльцом, а вот третья часть на высочайшем уровне сложности может понравится. В третьей они вернулись к стелсу, но пространства стали закрытыми, что может доставлять.
>> No.796225 Ответ
>>796139
1. Почему персонаж получил черту "beatifed" но не стал святым? Если уже 2-3 персонажа умершие позже стали святыми, можно уже не ждать?

2. Почему перс внесший самый большой вклад в первый крестовый поход и перс внесший самый большой вклад в крестовый поход за Иерусалим не получил никакого bloodline? Хотя я раньше видел, что за это красную капельку выдают.

3. Как можно получить bloodline первому же правителю? Через амбицию не хватает времени или приходится жертовать отыграшем.
>> No.796226 Ответ
>>796225
3)Самое быстрое - пройти до конца в обществе воинов, и забороть медведя. Лет за 15-20 делается в худшем случае. Правда неиллюзорный шанс сдохнуть в процессе из-за рандома, даже если у тебя 300 мартиал скилла.
>> No.796229 Ответ
>>796226
А для католиков?
>> No.796264 Ответ
Файл: я-за.jpeg
Jpeg, 236.39 KB, 637×478 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
я-за.jpeg
Объясните, что нужно делать? Третий уровень обучающей кампании. Играю на максимальной сложности. Задача: иметь 10 "скромных домов".
Сейчас все мои дома называются "обычное жилище". Для повышения уровня они требуют больше развлечений, но я по условиям миссии не могу ничего строить, кроме жонглеров. Я уже себе голову сломал: религиозный праздник не помогает, натыкивание кучи балаганов с жонглерами не помогает. Думал, что новые виды развлечений появятся при срабатывании скрипта после постройки какого-нибудь здания - опять нет.
Самое смешное, что я уже когда-то эту миссию проходил, тоже мучился, а потом нашел решение. Но сейчас не помню его.
>> No.796265 Ответ
>>796264
Как обычно не хватает какого нибудь ресурса, вода культура, безопасность, роскошь какая нибудб.
>> No.796267 Ответ
>>796264
Это известный баг в Клеопатре. Слышал это связано с тем что появились зоопарки, но их нельзя строить в миссиях оригинального Фараона. В общем снизь сложность - снизятся требования культуры и ты автоматом выиграешь миссию. Без этого будешь играть в нее вечно. Алсо можешь описывать свои приключения в градостроительных симуляторов треде? Я недавно прошел и мне будет интересно. (Плюс может наконец мотивирует пройти миссии собственно Клеопатры после Фараоновских.)
>> No.796268 Ответ
>>796267
Придется снизить сложность. Кстати, это, собственно, и не Клеопатра.
>> No.796269 Ответ
>>796267
А о каких таких приключениях мне писать? Самое большое приключение, это то, что у серии, внезапно, появляется продолжение.
https://store.steampowered.com/app/1157220/Nebuchadnezzar/
>> No.796272 Ответ
>>796267
Да, это сработало. Надеюсь, анон не перестанет меня уважать за то, что я понизил сложность. Мне ведь пришлось.
>> No.796273 Ответ
>>796268
Ты играешь в оригинальный оригинал? Тобишь Фараон, а не запускаешь Фараон через Клеопатру?
>>796269
> А о каких таких приключениях мне писать?
Да о любых. Там еще мой текст остался по похождениям Фараона. Можно по такому принципу.
> https://store.steampowered.com/app/1157220/Nebuchadnezzar/
Ситибилдинг-series? Это прода от тех самых разрабов или просто от фанатов? Месопотоамия? А это бы сошло за проду серии! Были: Рим, Греция, Египет, Китай. Месопотамия неплохая идея, редко эксплуатируемая к сожалению в играх.
>>796272
Да я сам понизил до самых легких сложностей к середине игры или даже раньше. Там абсурдные сложности чем дальше продвигаешься.
>> No.796275 Ответ
>>796273
Ладно, переползу в градостроительный тред, и там тебе отвечу.
>> No.796285 Ответ
Файл: unnamed.png
Png, 338.03 KB, 512×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.png
"Энтузиаст под псевдонимом Goutrial объявил о выпуске стабильной версии мода Pancake Base для Half-Life: Alyx — теперь все желающие могут пройти игру от начала и до конца без VR-устройства как обычный шутер с классическим набором оружия."

Можно уже начать проходить хл2аликс или еще подождать?
>> No.796289 Ответ
>>796285
Все что я знаю о хл это то что там есть карта с бункером на которой играют без бункера а кто залезет в бункер тот крыса. С какой части стоит начать и стоит ли вообще браться?
>> No.796290 Ответ
>>796285
> как обычный шутер с классическим набором оружия
А ещё можно сделать пойнт-н-клик адвенчуру из скриншотов HL2.
Ей богу лучше уж на ютюбе проходить.
>> No.796291 Ответ
>>796289
Браться стоит.
Начать стоит с начала: либо просто первая часть, либо Black Mesa - фанатский ремейк. К ней ещё было два дополнения - Blue Shift и Opposing Force. Ремейков у них нет (по крайней мере готовых). Можешь взять оригиналы, можешь скипануть, они не обязательны.
Потом HL2. На неё есть куча модов, некоторые из которых якобы дают ей современную графику не меняя сути - не верь им! Они все добавляют какой-то ненужной хуйни ради понтов. Первое прохождение должно быть ванильным, дальше можно издеваться.
Потом эпизоды 1 и 2.
Потом Alyx, если есть квк.
>> No.796294 Ответ
>>796291
> На неё есть куча модов, некоторые из которых якобы дают ей современную графику не меняя сути - не верь им! Они все добавляют какой-то ненужной хуйни ради понтов.
Суть любых модов. "Ничего не вырезано/не перекодировано".
>> No.796298 Ответ
Файл: unnamed.jpg
Jpg, 32.42 KB, 388×512 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
unnamed.jpg
>>796294
>>796291
Когда анон относится к модам как к добровольно-принудительному длц от злых и жадных издателей.

Совсем уже зажрались. Моддеры на добровольных началах бесплатно пилят годноту, а вы тут такие : ФУУУУУ, БЛЕАТЬ!!!! ФУУУУ! НАХУЙ!!! МОДЫ!!!! ГОВНО!!!

Есть десятки модов, добавляющий лютый фан. Чего один Half-Payne стоит. Не говоря уже о сюжетных модах, которые как отдельная игра. До сих пор с ностальгией вспоминаю испытателя 4 или парною для хл1. Сами по себе игры годные, но они еще передают дух моддерства из мухосрани. Играешь в них и прям чувствуешь, что вот где-то там, в мухосрани, в хрущевке в забытом городке, сидит бедный анон и эскапирует через моды. Вот прям мимими, ни в одном западном проекте таких чувств не испытать.

Алсо, для первого прохождения понятное дело нужна ванила, но потом можно чего и накатить. Для первой халфы можно поставить half-life fx. Для второй - mmod. Аккуратные такие улучшалки без серьезных изменений. Ну а если захочется угара, хордкора и содомии, то вперде на ютуб гуглить топ лучших модов. Если захочется перепройти вторую часть, но уже с модами, могу посоветовать дополнительно поставить кайф-лайф, добавить разнообразия в прохождения.
>> No.796317 Ответ
Файл: 20190608231206_1.jpg
Jpg, 165.47 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
20190608231206_1.jpg
А мор. утопия-тред прям совсем дохлый или мониторит кто из ностальгических чувств? А то взялся ремейк проходить и по старой памяти решил нагрянуть в самый уютный тред всея имиджборд, а там мёртвая пустыня. Грустно, столько тёплых воспоминаний о тех тредах.

Да и вообще, не был у вас на борде года 4. У меня почему-то ни одна картинка не подгружается - всё с ошибками. Это нормально вообще?
>> No.796318 Ответ
>>796317
> В6.1: У меня пропали все картинки.
> Этот вопрос стоит отлить в платине. Удалите WWW из адресной строки.
>> No.796319 Ответ
>>796318
О, помогло, спасибо. Хотя чудно, конечно, не помню таких заморочек раньше.
>> No.796320 Ответ
>>796317
Ну, тред может и не мониторим, но сами играем.
>> No.796326 Ответ
Цивилизация 5 - самая худшая игра в истории человечества. Ни одну другую игру я не ненавижу так, как эту. Господи, почему я постоянно даю ей "еще один шанс"? С каждым таким шансом она меня всё сильнее бесит, а я всё воображаю, что просто не раскрыл ее потенциал. Можно я вам пообещаю больше никогда в нее не играть? Может быть это поможет?
>> No.796327 Ответ
>>796326
Переходи на 6ую. Ее хотябы сразу для айпадов делали, и все будут согласны что она говно.
>> No.796328 Ответ
>>796326
Не знаю, по-моему это единственная играбельная цива из всех.
>> No.796329 Ответ
>>796326
А что в ней не так?
>> No.796330 Ответ
>>796326
Ты же в курсе, что в циву играют только по сетке, и игра в оффлайн с ботами считается зашкваром?
>> No.796332 Ответ
>>796326
Лучшеб играл 4 или 6. Зачем себя мучить насильно, да еще и неудачной частью серии.
>> No.796333 Ответ
>>796329
То, что в ней совсем нет войн за территорию. Цивилизации вообще никак не взаимодействуют. Вместо постоянных конфликтов, сжигаемых городов и опустошаемой земли я каждый раз получаю игру в замкнутом мирке, ограниченном парой доступных тебе ресурсов роскоши. Смысла вести войны вообще нет - штраф от захваченных городов не окупает себя, гораздо выгоднее мирно отстраивать свои города. Да, это продолжается примерно до нового времени, когда полезная земля, всё же, заканчивается, и цивилизациям приходится начать войны. И вот эти войны уже идут бесконечно, но я до поздних времен редко доигрывал - уж слишком скучно целыми эпохами вообще жить без нужды в контактах с другими цивилизациями.

Лучшая часть серии - третья, но и четвертую я люблю не меньше (из-за гибкости выбора политического устройства). В третей части планета заселяется очень быстро. Да, коррупция в отдаленных городках растет, но метрополия от этого никак не страдает. Уже в античности могут начаться территориальные войны, и с каждой новой эпохой их ожесточенность только возрастает.

В общем, если хочется погрузиться в мир настоящей истории, лучше выбрать третью часть, а не радужный мир пятой части.
>> No.796334 Ответ
>>796330
У меня не налаживается гемрейнджер. Я с ним очень долго мучился, но там какая-то хрень с портами и айпи. Так и не настроил, иначе играл бы.
>> No.796336 Ответ
>>796333
> То, что в ней совсем нет войн за территорию.
Выставь сложность повыше и добавь в соперники гуннов, кельтов и зулусов.
> штраф от захваченных городов не окупает себя
Потому что и не надо их захватывать. Нужно брать их как откуп, когда враг готов сдаваться. И тогда никакого милитаризма не начислят.
>> No.796338 Ответ
>>796336
> Выставь сложность повыше и добавь в соперники гуннов, кельтов и зулусов.
От повышения сложности мне просто будет тяжелее играть. Ботам добавятся разные бонусы, вроде настроения. А воинственные правители просто чаще будут проявлять агрессию. Суть не в том, чтобы воевать чаще, а в том, что игра не должна ставить искусственные препоны расширению цивилизации. Допустим, я доживаю до средних веков, а карта всё еще представляет собой девственный лес, в котором изредка встречаются островки цивилизации. Это же ерунда.

Вот сейчас поиграл в 3ю цивилизацию. Она мне только в одном отношении не нравится - можно торговать технологиями. И это единственный плюс цивилизации пятой, в отмене такой возможности. Но ко всему остальному у меня претензий нет - уже к началу средних веков на карте не осталось свободного клочка земли. Конкуренция чудовищная, отношения напряженные, редкие проявления миролюбия, вроде обмена ресурсами, тонут в общей атмосфере враждебности. Именно такой должна быть игра об истории человека.

И это мы еще до ядерной войны не дожили.
>> No.796360 Ответ
Файл: command_and_conquer_generals_screenshot_409f2353.jpeg
Jpeg, 1509.50 KB, 1600×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
command_and_conquer_generals_screenshot_409f2353.jpeg
Вам нравится игра "Генералы"?

Лавины танков, волны ракет, град бомб, пламя и радиация. Где еще можно увидеть столько жестокости.
>> No.796369 Ответ
>>792722
Хочу зарабатывать на рмт, какие есть советы по играм / гайдам ?
В кратце, я так понял в ПОЕ можно неплохо на этом поднимать, но там надо много разбираться, я уже задрочился немного, но зарабатываю совсем мало. За 200 часов, можно сказать, 300р. поднял.
>> No.796370 Ответ
>>796360
Вся серия командуй и покаряй довольно скучная. Просто клепаешь одну большую кучу юнитов и через атаку посылаешь их. Никакого микро абсолютно, только макро.
Единственное, что было годное в генералах - это пиратская озвучка с голосами российских лидеров.
>> No.796371 Ответ
>>796360
РТС как жанр мертв и я не запускаю их просто чтоб не стать ностальжи-фагом. РТС был моим любимым жанром и Генералы вышли в разгар этого. В свое время прошел - она поражала. Но не тороплюсь переигрывать. Вообще редко что переигрываю. Она навсегда осталась там, в моих воспоминаниях о лучших временах.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]