[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]

Ответ в тред 796572. [Назад]
 [ Скрыть форму ]
Имя
Не поднимать тред 
Тема
Сообщение
Капча Капча
Пароль
Файл
Вернуться к
  • Публикация сообщения означает согласие с условиями предоставления сервиса
  • В сообщениях можно использовать разметку wakabamark
  • Для создания новых тредов надо указать как минимум один файл
  • На данной доске отображаются исходные имена файлов!
  • Разрешенные типы файлов: music, vector, image, code, pdf, flash, archive, text, video
  • Тред перестает подниматься после 500 сообщений.
  • Треды с числом ответов более 100 не могут быть удалены.
  • Старые треды перемещаются в архив после 40 страницы.

No.796572 Ответ
Файл: JRPG-essentials.png
Png, 1614.26 KB, 1920×1650
edit Find source with google Find source with iqdb
JRPG-essentials.png
Файл: dqxi.jpg
Jpg, 208.53 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
dqxi.jpg
Файл: baroque.jpg
Jpg, 67.70 KB, 768×474
edit Find source with google Find source with iqdb
baroque.jpg
Файл: xenoblade.jpg
Jpg, 435.20 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
xenoblade.jpg

Старый: >>794955
>> No.796574 Ответ
>>796572
Даже не заметил что уже бамплимит. Ловко. Все таки поставил свой реккоменд.
>> No.796575 Ответ
>>796572
Эй почему это первые два часа Берсерии неудачны? Обычный себе туториал, где тебе в спокойной обстановке поясняют за геймплей. Или оно по другому должно быть? Я просто не в курсе как теперь принято, играл в старье только.
Алсо было почти 50 жрпг, теперь 20 еле наберется. Обеднели совсем. Где тут Фентези Стар 4, Шайнинг Форсы, Варсонги? Обещали изобилие, получили недоедание.
>> No.796596 Ответ
Файл: ad8ab085fb74dc81db40d489fa5486f3.jpg
Jpg, 38.96 KB, 650×487 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
ad8ab085fb74dc81db40d489fa5486f3.jpg
Ска бля. Как же меня бесит отсутствие сохранений в данжах. Прошел ты его 100500 этажей>Наверху босс>Босс уложил тебя своими имбовыми абилками к которым ты не был подготовлен>кстати мой последний сейв был пару часов назад. Часы моей жизни уходят коту под хвост.
>> No.796597 Ответ
Подскажите когда в Берсерии откроются купальники? Или нужны специальные ДЛЦ? Как их ставить? Перед самым началом игры? Потому что у меня тут пусто. Не разбираюсь как все эти фичи работают в современных жрпг. Костюмы есть только то что походу сюжетки дали и аксессуары от кошаков.
>> No.796599 Ответ
>> No.796601 Ответ
>>796599
Уже вышло?! Внезапно. И цена приемлимая. НО запороли поставив сраную Денову. Пока эта херь стоит - покупать не буду.
>> No.796603 Ответ
>>796596
> Часы моей жизни уходят коту под хвост.
Я так просрал наверное год (суммарно). Вообще к играм надо осторожно относиться, в онлайн дрочильнях делаешь ачивки/шмот, а потом игру закрывают.
>> No.796605 Ответ
>>796603
>>796596
Разрабам просто надо перестать делать так называемые difficulty spikes. Вообще херней страдать. Сколько раз я уже встречал такое, что боссов возможно убить только одним способом, но вы видите ли не удовлетворяете этим специфическим условиям. Идите бэктрекайте на многие часы назад и перекачивайтесь как надо. Буллшит как он есть. Или кучи гринда без которого тебя будут ваншотить. Трата времени в никуда как она есть.
Я тысячи часов вложил в одну игруху. Ее все еще не закрыли, но я жду когда этот день наступит. Научился на своих ошибках: больше никаких онлайнигр. Лучше я буду аутировать в играх где есть четкие начало и конец истории. На НьюГейм+ плевал с высокой колокольни, если это только не легко открывающейся концовки или одна концовка это еще только начало как в Аутомате.
>> No.796610 Ответ
>>796596
Страдания и есть суть жрпг. Мы учимся на своих ошибках, становимся сильней в своих неудачах. Босс убил тебя? Встань, подымись, обдумай стратегию тщательней и убей его взамен. Перепрохохождение данжа это малая плата, за бесценный опыт.
>> No.796611 Ответ
Файл: download.png
Png, 1559.99 KB, 999×595 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
download.png
>>796601
> И цена приемлимая.
Нет. Пикрелейтед - приемлемая цена.
>> No.796612 Ответ
>>796599
Кстати, у кого активна платная подписка на хамбл бандл можете взять ключ там на сотку дешевле чем в самом Стиме, ещё сотню можно вернуть продав карточки.
>> No.796613 Ответ
>>796611
Уверен на ближайших распродажах они цену будут резать на 20-30% Через пару лет может перманентно на 50% срежут или на рспродажах так уж точно.
>> No.796615 Ответ
>>796610
Если челлендж резонный то я всему руками за. Честно говоря я без гайдов не играю вообще - настолько разрабы любят чтобы без них их игры вообще невозможно было комплитнуть. Но так-как я не заглядываю в них слишком далеко дабы не проспойлерить - разрабы все равно умудряются нас наебать. Вот например в ФФ Тактикс я не качал Рамзу. Получите распишитесь дуэль 1 на 1 с перекаченным челом. Мой Рамза не имеет ни малейших шансов на победу. Ну и что мне делать прикажете? Как я должен был это предвидеть?
>> No.796617 Ответ
>>796599
Хех. Голден: чуть ли не единственный Вита-эксклюзив, ради которой саму эту безэксклюзивную портативку покупали - больше не эксклюзив. И соснольщики соснули не получив никаких портов. Очередное доказательство что PC = Master Race
>> No.796631 Ответ
Че пацаны? Как там Персонка 4 на пк? Играет кто?
>> No.796633 Ответ
>>796631
Видел скрины. Играют.
>> No.796634 Ответ
>>796617
Пекашникам кинули крошки с барского стола.
Пекашники мастер рейс, что дожили до этого дня.

>>796615
Не качать гг в таких играх, всегда была плохая идея. 1 на 1 - не такое и редкое явление. Я только 1 раз видел наоборот, что твой герой присоединяется к врагам и надо его выносить и если он перекачан, то боль и унижение.

>>796611
Разрешение на вите 576p, на пека 1080p. Итого примерно по рублю за высоту в пикселях. Всё норм.
>> No.796635 Ответ
>>796634
Пекари ведь итогово дождались ультимативной версии именно под свою платформу. Ожидания окупились. Оригинал мы играли много лет и без того. Кого сейчас удивишь эмуляцией пс2?
>> No.796638 Ответ
>>796634
> Не качать гг в таких играх, всегда была плохая идея.
Тут даже не только и не столько дело не в качании гг, сколько тот чел вкачан. Немного неудовлетворяя минимуму - его не победить. Запоротое искусственным тупиком прохождение. Переигрывай заново черт те знает откуда, часто сначала.
> Разрешение на вите 576p, на пека 1080p.
Плюс к этому опция православной япской озвучки. Американскую версию озвучивали некоторые известные феминистки. Не говоря уже что английские озвучки жрпг такое же дерьмецо как анимедабы. Без существенных танцев с бубнами на Вите не возможно было играть англоверсию с япской озвучкой.
>> No.796640 Ответ
Файл: Marie_portrait.png
Png, 306.75 KB, 722×871 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Marie_portrait.png
>>796635
> ультимативной версии
Не считая даунгрейда графона относительно ПС2-версии и запоротой концовки. По сути вся ультимативность сводится к Мари.
>> No.796641 Ответ
>>796634
> Я только 1 раз видел наоборот, что твой герой присоединяется к врагам и надо его выносить и если он перекачан, то боль и унижение.
Помню в первом ToCS был момент, когда тебе нужно было двумя девахами биться против ГГ и еще одного одноклассника. У меня весь цимес был в том, что перед боем я пацанам набил шкалу Крафт Поинтов на максимум (а девкам нет), и после моих двух ходов они двумя ультами отправляли моих девок в геймовер. К счастью у меня были заклинания, которые могли завалить врага за один раз, если повезет, и мне повезло на 4-ю попытку.
>> No.796648 Ответ
Уж чем Берсерия хороша так это тем что играешь за антигероев. Настолько антигероев, что им ничего не стоит бить детей! Не люблю детей и шот особенно, так что точно не буду аки яжматерь кричать "Так низзя, дети цветы жизни." Вообще здесь шот не жалеют изначально. Пока это не лоли - мне не жалко. Чем меньше членомразей - тем лучше. Вот это я понимаю. Из десятков сыгранных жрпг это наверное первая, где не приходиться играть за героических героев добра. Давно уже пора понять преимущества Хаоса. Больше игр должны исповедовать темную сторону силы. И бить детей.
Ко всему прочему теперь начинаю понимать главное различие новых жрпг над старыми - больше никакой беготни по мировой карте. Теперь бегаешь по огромным локациям: с городами, данжами и просто полями. Локации соединенны и переходы между ними осуществляются достаточно просто. Не так как в старых: карта мира это как теперь поля, данжы в одном месте карты-города в другом. Теперь одна локация это как целая карта мира, но локаций кучи! Такой подход будет посовременней карт мира. Уже нравится больше карт мира. В них вокруг мира обходишь за несколько минут-облетаешь за несколько секунд. Это же абсурд. Респект олдам за любовь к олдскульным картам мира, ну а я предал старье и переметнулся в лагерь новых. Я тоже оказался антигерой!
>> No.796670 Ответ
А Магилу довольно долго не присоединяется к пати оказывается. У меня тут уже 10-ый час игры идет, а она и не думает помогать. Ах ты негодница! Некоторые жрпг покороче уже заканчиваются к этому моменту, а я еще всех играбельных персов от силы на 2/3 собрал.
>> No.796672 Ответ
Файл: maxresdefault.jpg
Jpg, 157.12 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
maxresdefault.jpg
>>796640
Это на Вите был даунгрейд графона, на пеке качество как никогда. Скоро плюс должны моды подвезти, что сделают совсем как на ПС2.
>>796641
> двушотеров можно вынести только ваншотами.
Б-баланс.
>> No.796673 Ответ
Файл: p4-rice.png
Png, 3984.45 KB, 1920×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
p4-rice.png
Файл: p4-sakura.png
Png, 3951.07 KB, 1920×2160
edit Find source with google Find source with iqdb
p4-sakura.png

>>796672
> на пеке качество как никогда
>> No.796678 Ответ
>>796673
Сакура больше не цветет че?
Можно тащемта приводить скрины в выгодном свете ставящие пекаверсию. В любом случае я сам жду модов модифицирующих графон под стиль на пс2, но оставляющие высокое качество картинки. Вот это будет реально ультимативная версия. Потом на распродаже и куплю.
>> No.796682 Ответ
>>796678
> Можно тащемта приводить скрины в выгодном свете ставящие пекаверсию.
Ну приведи, у меня не вышло.
>> No.796684 Ответ
>>796682
Такой по типу где Сакура цвела бы в пк-версии, а в пс2 нет? Э, не. Это долго и нудно выискивать, в игре на не один десяток часов. Тем более я игру не устонавливал. Попробуй великий гугол.
Тащемта если не отходить от темы, то графон пс2 лучше стилистически, графон пеки графически. Пека ультимативна тем что соединит это воедино. Модами.
>> No.796685 Ответ
>>796684
А также порномодами.
>> No.796686 Ответ
>>796685
А то!
>> No.796687 Ответ
>>796684
> я игру не устонавливал
С этого надо было начинать.
>> No.796689 Ответ
>>796687
То что игра не куплена я писал еще вчера>>796684 Мне спешить некуда. Я без модов почти ни во что не играю. Подвезут модов - тогда поговорим.
>> No.796690 Ответ
>>796689
> тогда поговорим
А есть ли смысл разговаривать с пустозвонами, которые не стесняются делать сильные утверждения по абсолютно незнакомым им играм?
>> No.796691 Ответ
>>796690
Я не делал сильных утверждений. На одном скрине цветет сакура - на другом нет. Различия в версиях можно и в пользу другого графона подыскать. Просто никто не будем этим заниматься, учитывая позицию олдов и в целом вкусновщина. Может уже сойдемся что: графон пс2+hd-качество = ультимативная версия?
>> No.796692 Ответ
>>796691
> Я не делал сильных утверждений.
А это что?
> Различия в версиях можно и в пользу другого графона подыскать
А здесь:
>>796672
> на пеке качество как никогда
>>796678
> Можно тащемта приводить скрины в выгодном свете ставящие пекаверсию.
>>796684
> графон пс2 лучше стилистически, графон пеки графически
твоих постов нет?

> Может уже сойдемся что: графон пс2+hd-качество = ультимативная версия?
Может, уже сойдёмся на том, что если ты не играл в игру, то тебе не стоит гадать, какая из версий ультимативная? И стоит лучше спросить у тех, кто всё же играл - у меня, например?
>> No.796693 Ответ
>>796692
А где тут сильные утверждения? Да, версии различны. И графика в них различна и мелкие детали. Мы же о графике говорим, не о сюжете например. Вот и судим по скриншотам, да видео сравнениям. Я понимаю что для лучшего суждения надо запускать там пс2, виту и пеку одновременно, но это не имеется в моих возможностях. Так что работаем на глазок. Мы же не слепые тут? Видим что графон качественно выше прошлых версий? Как сказал анон>>796634 разрешение гораздо выше витовского. Не будем же мы с этим спорить? Но качество графона еще не качество стиля. Стиль графона это нечто трудно передаваемое в словах. Стиль это стиль. (Хотя сакура и рис на полях со скринов его часть.) Так вот пс2-стиль->витастиль. Витастиль можно переделать в пс2стиль, но при этом оставить графон высокого разрешения. Вот что такое ультимативная версия. Теперь понятненько?
>> No.796695 Ответ
>>796693
Теперь ответь на вопрос: зачем переделывать пекапорт во что-либо, если пс2-версию на эмуле уже давно можно гонять хоть в 4к с 8х сглаживанием?
>> No.796697 Ответ
>>796695
Моды жи. Мод графония, нюдмод, мод подкрутки сложностей. Вот с этим минимум и можно начинать играть как белый человек.
>> No.796698 Ответ
Есть тут кто разбирается во всех этих Мегами Тенсеях? Захотелось обмазаться серией с ног до головы, но не знаю с чего начать.
>> No.796700 Ответ
>>796698
Как к ретро-играм относишься? К японскому? Какие консоли есть?
>> No.796701 Ответ
>>796700
К ретро-играм отношусь терпимо. Зависит от консоли. Вырос с Денди, а лишь жрпг с нее слишком устарели на мой взгляд.
Японского не знаю.
Консоли есть что эмуляция позволяет. С обычными консолями не дружу. Банально нет места для телека. Портативные же мне заменяет мобиляк.
>> No.796702 Ответ
>>796701
Тогда есть две опции для первой игры.
1. Shin Megami Tensei на SNES, на неё есть перевод http://www.romhacking.net/translations/2616/ Для эмуляции советую использовать snes9x. Качаешь японский ром, качаешь патч, кладёшь патч в папку с ромом и называешь его точно так же, как ром (без изменения расширения, само собой), эмулятор его автоматом должен применить.
2. Shin Megami Tensei Nocturne на эмуляторе PS2. Её локализовывали на западе под названием SMT Nocturne Maniax (в США) и SMT Nocturne Lucifer's Call (в Европе). Разницы между ними нет. Для эмуляции качай PCSX2 последней версии.
>> No.796704 Ответ
>>796702
Спасибо за советы.
У меня снес9х давно стоит. Я в эмуляции собаку съел - эмулировал все старые консоли, начиная с Денди. Вспоминал детство так сказать.
Начну с Ноктюрна пожалуй. Под снес игра выглядит чуть выше планки терпимости к ретро. Нету римейков?
>> No.796705 Ответ
>>796704
> Нету римейков?
Есть на пс1, но без перевода.
>> No.796712 Ответ
>>796705
Почему перевели не пс1 версию? Почему перевод никто не перенес? Вот так всегда.
>> No.796714 Ответ
>>796702
У Тенсеев есть разница порядка играния? Я думал там как в персонках сюжеты не связаны между собой:- начинай хоть с любого.
>> No.796717 Ответ
>>796714
Есть игры со связанным сюжетом, к примеру, Persona 2 Eternal Punishment и Innocent Sin (в них ещё персонажи из первой персоны появляются).
>> No.796718 Ответ
>>796717
У Тенсеев есть такие же связи?
>> No.796719 Ответ
Что анон думает про Parasite Eve? Играл когда-то в первую часть, но большая часть сюжета прошла мимо меня из-за слабого знания английского, сейчас вот думаю, стоит ли поиграть в обе части по очереди? Хотя не уверен что осилю, помню в первой части был какой-то жудко длинный эндгейм-контент, вроде стоэтажного данжа с боссами, а у меня на такое сейчас ни времени не усидчивости не хватит.
>> No.796720 Ответ
>>796718
Ты попугай что ли?
>>796719
Шикарная игра, лично для меня одна из лучших зимних игр. Сиквел ещё круче.
> вроде стоэтажного данжа с боссами
Эта штука не просто необязательна для прохождения, она ещё и открывается только на НГ+. Игра проходится неспеша часов за 12.
>> No.796722 Ответ
>>796720
> Ты попугай что ли?
В смысле? Мне просто интересно знать связана ли Тенсей серия. Тут вроде этого не спрашивали.
>> No.796723 Ответ
>>796722
> Тут вроде этого не спрашивали.
Вот анон спросил: >>796714
Вот я ответил: >>796717
>> No.796724 Ответ
>>796723
Персона это Тенсеи? Этого я не знал - в серии полный нуль и честно говоря интересовался конкретно SMT. Знаю что Персона подсерия, не знал что их считают одним целым. Даже и не вспомню сколько там подсерий: Дэвил Суммонеры. Что еще? Такому обывателю как я не так то просто во всем разобраться.
>> No.796725 Ответ
Файл: raidou.jpg
Jpg, 311.50 KB, 978×709 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
raidou.jpg
>>796724
Такого термина "Тенсеи" вообще нет. Есть термин "мегатен" - от Megami Tensei - это название всей мета-франшизы, включающей в себя игры, книги, мангу и т.д. Мейнлайн называется Shin Megami Tensei. Персоны относятся к мегатенам, но не относятся к SMT.
Вот список игр: https://www.reddit.com/r/MegaTen/wiki/games
В лоре мегатена есть несколько ключевых событий, от которых ведут отсчёт те или иные игры и подсерии. Фанаты наделали многочисленные гайды, в которых попытались отталкиваясь от этих событий объединить в единый таймлайн/мультивселенную все игры. Не советую новичкам гуглить эти гайды, потому что там, во-первых, спойлеры, во-вторых, много притянутого за уши.
>> No.796726 Ответ
>>796725
Благодарю. Теперь понимаю, особенно благодаря списку игр. Гораздо больше чем я себе представлял! Различных ответвлений серия не намного отстает от финалок! Только примечательно что одно из ответвлений намного превзошло мэйн-серию в популярности. Это может чуть-ли не единственный такой случай. Хоть я и не знаю считается ли СМТ мэйн-серией. Родоначальник по крайне мере.
>> No.796727 Ответ
>>796726
Кстати еще заметил что СМТ 1 есть на инглиш. Только на яблоках...можно сказать что и нету. А как же андройд?
>> No.796728 Ответ
>>796727
На андроид ставишь эмулятор и играешь в фанатский перевод версии для суперфамикома.
>> No.796730 Ответ
>>796728
Управление было бы удобней на мобильной версии. У меня экран маленький - с эмуляторов постоянно по кнопкам промахиваюсь.
>> No.796750 Ответ
Файл: Screenshot_202006...
Png, 335.27 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200621-225602.png
Файл: Screenshot_202006...
Png, 551.83 KB, 1280×800
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200621-222356.png

Комплитнул ФФ3
Таким образом комплитнул всю оригинальную трилогию. Спешил до понедельника пройти. У меня тут наконец 3 месячный карантин заканчивается. За который и прошел эту трилогию и много другого.
Финальный босс здесь достаточно силен. С первого подхода его не убил. Но не так силен как босс фф1. Есть определенные тактики (но далеко не такие хорошие чтоб убить босса с двух ударов как в фф2) что вычитал из гайдов: если посмотреть на скрины то можно заметить что к боссфайту взял непрокаченного барда. С определенной арфой (lamia harp) своей абилкой бард сносит по 15к-20к жизней за раз. Потом еще ниндзя бросает сюрикены что по 9к за раз. Это делал и в первой попытке, но к этой взял двух хилеров, вместо одного: один ресает павших, другой аое-хилит. И все равно подошел к критической отметке когда закончились фуллхп-ресы и не знаю чем бы все закончилось не убей босса последний оставшийся сюрикен. В копилку ультрасложных финальных боссов ффок.
Кстати я должен упомянуть что сейвов в данжах нет есть квиксейвы, но это временные сэйвы игровой сессии, а не прогресса, а финальный данж занимает несколько часов минимум. Ваш пердак взлетит на орбиту, если вас после стольких часов прогресса убьет финальный босс. К счастью есть один простой трюк: если видите что проигрываете - выключите игру до гейм овера. Функция квиксейвов вас спасет в данном случае и вы начнете в комнате босса до инициации боя. К финальному данжу я уже пережил достаточно чтобы это знать.
Сюжет здесь не блистает честно говоря: четверо 14-летних сирот и Войнов Света по совместительству, спасают мир от злого зла. Злой колдун злой потому что его учитель подарил другим своим ученикам крутые ништяки, а ему - смертность.
Как и в фф1 у тебя та же самая пати из четверых на протяжении всей игры. Ничего не меняется. Хотя многие присоединяются как временные пятые патимемберы, но в бою не участвуют кроме рандомно не большого шанса пульнуть магией. Часто бесполезной. В этом аспекте и в аспекте сюжета это шаг назад от фф2. Скорее это более проработанная фф1. Те же Герои Света с выборами професий. Но теперь их не 6, а 22 и они изменяемы. Это главная фича игры. Но смена профессии имеет сильный штраф-так просто из одной в другую не попрыгаешь. Подчас это 10 боев, а штрафы это запрет на ношение экипировки и понижение статов. Так что и желание экспериментировать особого нет. Последний кристалл дает имбовые профессии, а до того так и проходил не сменяя с первого кристалла.
Чего только не сделаешь, чтоб стать фф-мастером. Очередной рубеж преодолел. Пока еще механика работ свежа на уме - думаю взяться за игру эту механику доведшую до совершенства - фф5. Однажды ее прошел, но то было слишком давно. Пора перепройти, но не знаю какую версию: порт под гба или под андройд?
>> No.796755 Ответ
>>796750
> не знаю какую версию
Проходил версию под SNES, после неё смотреть на переиздание под андроид было немного больно. Но это мои проблемы...
А попробуй Мегатены пройти! Конкретно первую или вторую часть Shin Megami Tensei. Сюжет после финалок только подогревает интерес к прохождению, а несколько концовок с выборами морали делают игру реиграбельной. На первую часть есть английский и русский перевод, так что для запуска потребуется только наличие эмулятора SNES.
>> No.796757 Ответ
>>796755
> Проходил версию под SNES, после неё смотреть на переиздание под андроид было немного больно.
Я тоже много лет назад прошел эту версию. По второму кругу хотелось бы другую версию. С одной стороны ГБА-версия с звуковым патчем рекомендуется как лучшая версия игры-с другой стороны андройд-версия самая удобная и графонистая. Я конечно наслышан и навидан какие там спрайты "выпячегрудные". Но до того играл в андройд-версии, поэтому склоняюсь к ней. Функция авто-боев особенно к себе склоняет - в фф3 оч помогала экономить время на мобах.
> А попробуй Мегатены пройти!
Как-нибудь, но не сейчас. Я же все таки на полпути к фф-мастеру! Мастером других серий мне еще рано быть. Видел список игр выше по треду. Очень даже не малый, а мне с нуля придется начинать.
> несколько концовок с выборами морали делают игру реиграбельной
Это не очень мой конек - задрачивание всех концовок. Особенно потому что начинать надо с самого начала и при этом концовки различны минимально. (В старых играх по крайне мере.) Вот еслиб концовки были бы без нужды рестартовать игру с самого начала то тогда бы подумал, но ньюгеймы+ это откровенно не мое. Думаю сделать исключение для перепрохождения Хроно Триггера и попробовать там все концовки навернуть. Благодаря тому что там не нужно начинать все с начала.
>> No.796764 Ответ
>>796750
В итоге начал фф5 на андройде. Но думаю не поздно ли еще перекатиться на ГБА версию...Спрайты действительно сильно мозолят глаза и интерфейс непривычный (во многом потому что вернулся с планшета на мобилу). Лучшая фича помимо графона это портреты персонажей в ярко выраженном стиле Йошитаки Амано. Механику работ они в этой части из искуственно ограниченной и без особых наворотов - в этой части превратили в конфекту. Наконец-то: каждая нечетнономерная финалка до того шла к этому моменту.
>> No.796774 Ответ
Здесь как-то обсуждали почему сюжетки дерьмовы в старых жрпг и конкретно на НЕС. Как вам такое пояснение: что дело в том что есть ограничение в символах. Допустим если хочешь получить годный сюжет - жертвуй геймплеем. Текста хватит на допустим 100 килобайт, иначе превышая этот лимит надо вырезать геймплейные фичи. Поэтому геймплейно-ориентированные жрпг тех лет обладали сюжеткой чуть-ли не для галочки.
>> No.796775 Ответ
>>796774
Интересная теория, но к реальности она отношения не имеет, и игр с интересным сюжетом на восьмибитках хватало.
>> No.796779 Ответ
>>796775
Какие? Если хороший сюжет, значит днищенский геймплей. На НЕС были хорошие сюжетки?
>> No.796780 Ответ
>>796774
Поддерживая теорию.
>> No.796781 Ответ
>>796779
> На НЕС были хорошие сюжетки?
Из примеров: Mother, Ninja Gaiden (где вдобавок были крутые катсцены), Jesus: Kyoufu no Bio Monster, Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light, Ankoku Shinwa.
>> No.796782 Ответ
>>796781
Лучше будем придерживаться рамок жрпг, иначе из миллион нес игр уйдем еще в дискусии гениальности ворлдбилдинга Супер Марио и прочее. В рамках рпг подходят Мамка 1 и Фаер Эмблем 1. В Фаер Эмблем 1 был хороший сюжет? Я мало помню и играл конечно римейки, а не оригинал. Тяжело отличить что было в оригинале, а что добавлено. Про Мамку 1 ничего не скажу.
>> No.796783 Ответ
>>796782
> В Фаер Эмблем 1 был хороший сюжет?
Там был прекрасный сюжет, рассказываемый через катсцены.
>> No.796784 Ответ
>>796783
Только я бы не назвал это полноценными катсценами, скорее спрайтовыми диалогами и вставками а-ля визуальные новеллы.
>> No.796785 Ответ
>>796783
Это про заставку с мечом? Но заставка это не катсцена, тем более так мало анимированная. Нечто вроде анимированных катсцен было в Ниндзя Гайдене если брать НЕС. Эволюция таких концептов была в приставках 4-ого поколения. Но конечно до настоящей анимации: полноценных FMV и видеороликов ждать пришлось до еще следующего-CD поколения приставок. Ваш Кэп.
>> No.796786 Ответ
Здесь кто-нибудь будет играть в Фейри Тейл РПГ? Это вам будет не просто кэшгрэб для популярной франшизы, это будет хорошо проработанная игра от GUST. Релиз на Стим одновременно с ПС4 и Свитчем прилагается.
>> No.796788 Ответ
Файл: julian-fcplm.jpg
Jpg, 65.85 KB, 960×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
julian-fcplm.jpg
>>796785
> Но заставка это не катсцена, тем более так мало анимированная.
Лже-кэп, иди хоть погугли, что такое катсцена.
>> No.796789 Ответ
>>796788
Внутриигровое видео согласно гуглу. Заставку ту и то не назовешь полноценной катсценой. Или ты называешь самостоятельные-сюжетные передвижения юнитов катсценами? Или диалоги? Но тогда визуальные новеллы это одна большая катсцена.
>> No.796790 Ответ
>>796789
Первая ссылка в гугле:
https://en.wikipedia.org/wiki/Cutscene
> a sequence in a video game that is not interactive, breaking up the gameplay
Постарайся впредь оперировать общепринятыми значениями терминов, а не значениями, которые ты сам выдумал.
>> No.796791 Ответ
>>796790
Что значит я выдумал? В англо викии так, в то же самое время в русской викии слово катсцена определяется как внутриигровое видео https://ru.wikipedia.org/wiki/Внутриигровое_видео
>> No.796792 Ответ
>>796786
Бля, уже забыл сюжет, хоть аниму и закончилось меньше года назад. А почему они выпускают высокобюджетное рпг только сейчас, когда манга и аниму уже закончились? Как-то реально припозднились. Фейри Тейл в 2к20-ом. Неактуально как-то. Вот выпустили бы 2-3 года назад было бы зашибись.
>> No.796793 Ответ
>>796782
> гениальности ворлдбилдинга Супер Марио
Третья часть до сих пор ТОП, такое то эпичное путешествие по интересному миру.
>> No.796794 Ответ
>>796793
Никто и не спорит. Это был не сарказм. Но анрилейтед для жрпг-треда.
>> No.796798 Ответ
>>796791
> в русской викии
Всё ясно с тобой. Причём если бы ты умел читать дальше заголовка, то убедился бы, что, несмотря на надмозговый термин, определение в рувики даётся такое же.
> эпизод в компьютерной игре, в котором игрок слабо или вообще никак не может влиять на происходящие события, обычно с прерыванием геймплея
>> No.796799 Ответ
>>796798
Но дальше же пишут "Сцены могут быть анимированы средствами самой игры, либо использовать отснятый видеоматериал с живым действием." Дальше идут отдельные темы: "Сцены с живым действием." "Анимированные сцены." "Интерактивные кат-сцены." "Сцены в реальном времени." т.е. все это внутриигровые ролики, кроме в реальном времени, как в Халф-Лайфе. Помоему мы отходим от изначальной темы - а где в Фаер Эмблеме НЕС внутриигровые ролики?
>> No.796800 Ответ
>>796799
> могут быть
А могут и не быть.
> мы отходим от изначальной темы - а где в Фаер Эмблеме НЕС внутриигровые ролики
Это не изначальная тема. Читай посты выше.
>> No.796803 Ответ
>>796800
Анон хватит отходить от темы. Четко и ясно: где в Фаер Эмблеме катсцены?
>> No.796805 Ответ
Бля. Магилу вообще собирается ко мне присоединяться? Алле.
>> No.796806 Ответ
>>796803
Это тебе следует вернуться к теме. Почему ты не считаешь сюжет в Фаер Эмблеме хорошим?
>> No.796807 Ответ
>>796806
Я не говорил что не считаю сюжет ФЕ плохим, я не помню деталей и играл не оригинал. Поэтому и спрашивал. Что-то там про принца и его приключения с этим Джейганом под боком. Джейгана помню потому что так всех никчемных в лейте пустые траты очков опыта называют. Самый знаменит юнит Эмблем. Легенда. А что там еще происходило? Реально давно планирую обмазаться еще более новыми римейками под ДС и одновременно пройти игры дилогии под Геймкуб. Никогда еще не эмулировал Куб.
>> No.796809 Ответ
Анонсировали выход западной версии Ys IX: Monstrum Nox на ПК, Switch и PS 4 в 2021 году.
https://youtu.be/0BwGdUjAqxk
>> No.796812 Ответ
>>796807
> играл не оригинал
В таком случае загугли отзывы игравших в оригинал, тебе пояснят по хардкору люди знающие.
>> No.796816 Ответ
>>796809
Сенсей был бы рад. Эх, где сейчас сенсей? Без него не достигнуть мне вершин ИСведения.
>> No.796830 Ответ
Tales of Arise отложили до следующего года. Зато объявили об аниме-адаптации The World Ends with You
>> No.796832 Ответ
Файл: Velvet.png
Png, 429.09 KB, 477×628 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Velvet.png
Вот это я понимаю годная шляпка. Буду теперь ее пока не найду чего еще лучше. Не мало в целом уже заметил отсылок к Симфонии.
>> No.796854 Ответ
>>796805
Наконец-то на 15 часу присоединалась. К этому времени уже можно какой Хроно Триггер пройти, пока эта самопровозглошенная ведьма смогла. Вот теперь заживем! Шоту сразу на мороз. Магилу на его место саппортера. С опенинга обещали еще одну тянучку в пати и все. Главное чтоб больше не членовых мразей. И ею заменю одного из членомразей.
>> No.796881 Ответ
Файл: Magilou1.png
Png, 448.80 KB, 477×628
edit Find source with google Find source with iqdb
Magilou1.png
Файл: Magilou2.png
Png, 455.95 KB, 477×628
edit Find source with google Find source with iqdb
Magilou2.png

Ничесе. Магилу оказывается реально в одних трусишках щеголяет. Причем двухцветных: спереди розовые-фиолетовые сзади. Годно. Из всех жрпг она в моем топ5 самых любимых персов заранее. Вельвет тоже ничего, но эджи оч.
>> No.796887 Ответ
Эру ПС1 мне вернули. Быстра блеать!
>> No.796888 Ответ
>>796854
Там персонажей ровненько поровну в плане пола, а места в пати на 1 больше. Живи теперь с этим.
>> No.796890 Ответ
>>796881
Хотел поиграть в Берсерию только ради Вельвет, но её там нельзя вромансить в кого-нибудь :(
>> No.796892 Ответ
>>796890
Это как так?! Так и останется эджи старой девой? Хотел ее с Магилу заромансить. Магилу хоть можно заромансить или я впустую трачу время?
>> No.796893 Ответ
>>796892
Пишут, что романсов вообще нет.
>> No.796894 Ответ
>>796893
Бля. Ну и ладно. Лучше ничего, чем таким персонажам получать какую-нить стандартную гетероконцовку. Пути Хаоса это дорога, где не место любви.
>> No.796897 Ответ
Скворцы скоро о своих новых играх объявят. ФФ16 хайп!
>> No.796898 Ответ
>>796888
В смысле в бой брать надо четырех, но тянок максимум три? Ничего, четвертый может валятся дохлым все время.
>> No.796915 Ответ
Файл: Tales_of_Berseria_Complete_Cast.jpg
Jpg, 18.51 KB, 421×237 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Tales_of_Berseria_Complete_Cast.jpg
>>796893
Ей хватает небратика.
>>796898
Именно. А шота - единственный работающий хил.
>> No.796917 Ответ
>>796915
Аое-хил спелл Магилу тоже неплох. Если только она не выучит хилов лучше или сделает имеющейся мощнее, иначе ее придется заменить. Я только ради него ее беру преимущественно над шотой. Играю вслепую и не знаю у кого что будет. Мэйню кстати Вельвет, но комбы не особо получаются. Тайп-адвентеджи, элементальные чейн-атаки, брейк гауджи? Пффф. Я человек простой - просто баттонмэшю и прохожу таким образом.
>> No.796929 Ответ
>>796917
Мне сейчас и Элеанор присоединилась. Все в сборе! И у нее есть хил. Годно. Атакер с хилом это похоже на Зелоса из Симфонии, только вместо мечей - копья. Хотел взять в пати по половому признаку, а возьму потому что имба. Самурая или пирата на мороз? Склоняюсь посадить самурая. Самураи повсюду в япских играх, а пиратов не так много, плюс Эйзен класнее и кастует баффы.
>> No.796952 Ответ
>>796917
В кои то веки решил отбросить свои сексисткие предрассудки и испытать всех управляя лично в бою. Даже кунов. Кроме шоты. Не только он не нравится как персонаж, но он еще и чистый суппорт. А я после Магилу даже с ее ролью атакующего суппорта - больше не захотел к ней возвращаться после одного боя. Не мое это - суппортить, мое - отрывать бошки.
Итогово по моим впечталениям куны показались даже лучше Вельвет:
Рангецу своим "брейк соулом" хилится и контратакует. Его атаки плавнее и с выпадами вперед-назад, что удобно для не получения в щи назад от вражин. Топ1 бойцом в пати показался. Наверное мой новый мэйнер.
Эйзен брейк соулит лежачих. Тоже неплохие паттерны атак. №2 боец.
Дальше привычная мне Вельвет. Брейксоулит всегда когда можно. Но не получается у меня выжимать ее потенциал. Потом пересмотрю, а пока временно ей не управляю.
Элеанор жгла когда с ней надо было драться в дуэли, куда подевалась ее офигенность? Лично ею управляя ее потенциал как бойца показался худшим.
Магилу и шота как сказано выше суппортеры, а я такое ИИ доверяю, сам никогда не берусь.
>> No.796958 Ответ
Файл: jrpg.png
Png, 804.93 KB, 598×2000 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
jrpg.png
Зацените комикс.
>> No.797092 Ответ
Файл: thumb-1920-889821...
Png, 499.78 KB, 1600×900
edit Find source with google Find source with iqdb
thumb-1920-889821.png
Файл: 276331-ddd.jpg
Jpg, 363.17 KB, 1000×707
edit Find source with google Find source with iqdb
276331-ddd.jpg

Кто закончил каноничное продолжение и выяснил, чем закончилась история героев? Кто не ставил пометки на карте и проходил по памяти?
>> No.797094 Ответ
>>797092
Большая часть вряд-ли играла хоть раз оригинал.
>> No.797096 Ответ
>>797092
Я начинал играть, а потом у меня сдохла 3дс, грусть-печаль.
>> No.797103 Ответ
Я все таки не сдержался и купил в Берсерии длц на купальники и Идолмастера. Купальник поставил Магилу и Элеанор так-как они наиболее открытая одежда для них. Купальник Вельвет мне не очень понравился потому что он слишком закрытый, вот для чего и понадобился Идолмастер длц. У нее там так ей идущий костюмчик идолмастерской Рин с открытыми ножками и приспущенным топом. Алсо Магилу сделал прическу Анзу. Вот коротко о том, как низко я пал!
>> No.797122 Ответ
>>797103
Ты бы хоть картинки кидал, что ли.
>> No.797131 Ответ
Файл: 3dd24c96-cb20-4b2...
Jpg, 205.67 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
3dd24c96-cb20-4b23-cb87-0b9fec571bd9.jpg
Файл: 630893-tales-of-b...
Png, 617.94 KB, 800×800
edit Find source with google Find source with iqdb
630893-tales-of-berseria-idolmaster-velvet-playsta.png
Файл: 36e954ae78fd48089...
Jpg, 298.37 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
36e954ae78fd48089b9b1c5bbaa9775e.jpg
Файл: EDGlEK2.jpg
Jpg, 286.19 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
EDGlEK2.jpg

>>797122
Их не так трудно загуглить, у меня разрешение игры низкое. Ну в общем вот как это примерно выглядит.
>> No.797221 Ответ
Файл: done.png
Png, 602.02 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
done.png
Штош, вот и очти закончин марафон перепрохождений кисек, между делом после 2й части стила навернуто 3я, и сразу разбросаю за и против
1 Самое важное возвращение старых персонажей из прошлых серий
2 Разные детали - тип улучшеные анимации персонажи движутся гораздо более естественно чем раньше, чуть улучшен ии врагов, новая миниигры теперь тут свой херокамень и более хорошая механика рыбалки, ну итп.
3 В целом чуть более яркие новые гг на фоне старых.
4 Немного переработана боевка.
На етом с плюсами все.
Теперь по минусам
1 Всегда чем сильны были кисеки, ето без сомнений сюжетная часть, и тут она продолжает убогую традицию прошлых стилов, став еще хуже, сумбурным повествованием, просто тупо разлить воды и забить время от начала до титров игроков, вкупе с еще более убогим финалом.
2 Боевка, да, внесенные детали несколько освежили ее, но и также сделали ее еще более спинномозговой, еще больший дисбаланс в сторону крафтов, и в целом снижение уровня сложности еби его через колено, мне впервые за все сыгранные кисеки, здесь, в финальном данже 3 части ни один босс не смог сделать ни одного удара!И ето включая финального босса
3 Чардиз лиц. Ето отдельная песня. Ок, от силы 1/4 лиц персонажей сделано хорошо, но остальные ето просто туши свет, я как увидел местного рэнди сразу же захотел сделать вариацию фотожабы с чуваком и килл ми плес.
4 Повествование - челы хотели усидеть на 2 стульях и попытаться ухватить все тут тебе попытки рассказать о новых нанокумях и о старых + еще всяких помошников и миморакодилов в итоге результат немного предсказуем, нормально не раскрыт никто, а игрок имеет несваримую мешанину.
5 Финальный донж. Он плох. Нет, серьезно, в прошлых стилах были довольно простнькие фин донжи которые к тому же еще более упрощены картой и радаром, но тут он просто на все 100% просто коридор на котором стоят 2 моба и босс. Такой эпохальной работы на отьебись от фалкомов не ожидал.
Финализируя:
Вообщем никак что то плохое, я могу понять желание фалкомов сделать дойную долгоиграющую корову, но твою мать если не умеешь делать арки больше дилогий то не берись.

И тут я перепрошел же я зеро с патчем геофронтов. Твою же мать насколько же оно лучше етого убого хлама3. Хз может и правда были массивные ротации и поувольняли всех кто работал над старыми арками.
>> No.797224 Ответ
>>797221
Готов к 4 части?
>> No.797226 Ответ
Файл: 1.png
Png, 391.87 KB, 1150×464 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1.png
>>797221
Меня больше всего гарем раздражает. Ладно Ллойд - у него в зеро всего два выбора с одним очевидным, в Ао хреновая динамика уже наметилась, но ладно, парню можно простить. Но Рин - это перебор. Его хотят одноклассницы, его хотят старшеклассницы, его хотят учителя, его хотят лоли, его хотят кошки, его хотят ассасины, его хотят монашки, его хочет принцесса и его жаждает собственная сестра, даже боссы, даже Кроу, даже Аллах. Куда уже, блин.
>> No.797229 Ответ
>>797224
Как то уже и не хочется. Уже трижды садился с надеждой что может теперь то.. и каждый раз получал тарелку сладкого хлебушка.
>> No.797231 Ответ
>>797221
Девки норм, а больше и не нужно.
>> No.797405 Ответ
Файл: Screenshot_202007...
Jpg, 504.87 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200727-012730_FinalFantasy5.jpg
Файл: Screenshot_202007...
Jpg, 506.93 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200727-012733_FinalFantasy5.jpg
Файл: Screenshot_202007...
Jpg, 506.05 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200727-012737_FinalFantasy5.jpg
Файл: Screenshot_202007...
Jpg, 507.97 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200727-012740_FinalFantasy5.jpg

Комплитнул фф5. На скринах мое финальное пати. Сначала играл как хотел, но потом последовал рекомендованным сетапам. Благодаря чему и убил финального босса с первой попытки и со всеми выжившими - что дает лучшую концовку. Под спойлером конкретный план действий: %Батцом юзаешь Mix с эликсиром+dragon fang на всех пати мемберов по очереди. Ленной кастуешь Hestega, Фарис саммонишь Голема, Криле синюю магию Mighty Guard. Все. Идеальная защита. Дальше кастуешь лучшие спеллы и саммоны: Флейр, Холи, Метеор, Бахамут. Работа мима здесь и в следующей форме крайне полезна. НО если босс кастует White Ball - начинаешь все с самого начала, в надежде что все таки не кастанет. Чистый рандом. Далее вторая форма босса. Начинаешь закидывать денюжкой, подлечиваясь. Все. Конец игры.%%
По таймеру ушло 34 часа т.е. чуть дольше любой прошлой фф. Геймплей здесь лучший. Это пик ранних ффок. Сюжет не на высоте конечно, но лучший сравнительно тоже, не считая фф4. Но это не касается главного злодея. Он хуже любого: Хаос из фф1 имел интересную завязку с таймпарадоксами и прочим, Император из фф2 был деспотичный тиран, гз фф3 его учитель подарил ему полную херню и он даже не главный гз. ГЗ фф5 он злой почему? Мотивация его какая? Он темный повелитель просто потому что. Мир для монстров или что-то в этом роде. (Сказанное не им.) Алсо он дерево. Хотя чему удивлятся после облака из фф3. Его подручный - Гильгамеш гораздо его интересней. Я игру проходил, но это было так давно что не обращал внимания на такие детали, да и забыл. А теперь подмечаешь все.
Вообщем в походе комплитнуть все фф еще один повержен. Теперь немного назад к фф4. Хотя скорее вперед: версию под псп = больше никаких выпяченных грудей. А именно эту а не мобильную версию потому что она эстетически ближе к оригиналу.
>> No.797460 Ответ
Файл: フィリスのアトリエ-~不思議な旅の錬金術士~_20170215160305.jpg
Jpg, 538.30 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
フィリスのアトリエ-~不思議な旅の錬金術士~_20170215160305.jpg
Мистер Повар, что с тобой сделала жизнь...
>> No.797464 Ответ
>>797460
Это шо за хрен?
>> No.797465 Ответ
>>797460
Нельзя допустить, чтобы в игре для девочек-подростков были непривлекательные мужские персонажи же.
>> No.797468 Ответ
>>797465
Что за игра?
Девочка-подросток в душе
>> No.797469 Ответ
>>797468
Ательер фирис, там же написано.
>> No.797470 Ответ
>>797469
Ааа. Я просто не знаю ни одной кандзи.
>> No.797471 Ответ
Файл: A17_Oskar.jpg
Jpg, 107.84 KB, 617×823 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
A17_Oskar.jpg
>>797465
НО В ПЕРВОЙ ЧАСТИ ОН БЫЛ НЯШНЕЕ ВЕРНИТЕ ПОКУШАННОГО ПОВАРА ТВАРИ

надо играть дальше, может расскажут, за что он прошёл гулаг
>> No.797474 Ответ
>>797470
Так название и не кандзи, а кана.
>> No.797475 Ответ
>>797474
Вот именно. Я даже не знаю в чем различие.
>> No.797479 Ответ
>>797471
> ОН БЫЛ НЯШНЕЕ
Мсье знает толк в извращениях.
>> No.797480 Ответ
>>797469
> Ательер
> Для девочек-подростков
Имелось в виду "о девочках-подростках"? Я знаю что официально у Ательеров последние частей 10 возраст героинь был с 13 по 17 лет, но это вовсе не значит что ЦА тоже этого возраста, а главное - пола. Особенно если посмотреть на ляхи гг самой новой части (и впервые героини 2 раза подряд). Я понимаю что расслабленная атмосфера и отсутствие напряжения - говорит в пользу серии для женского полу, но это не значит что эта серия именно для них делается.
>> No.797493 Ответ
Файл: AtelierRyza2-Returning-Characters-2.jpg
Jpg, 88.09 KB, 600×849 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
AtelierRyza2-Returning-Characters-2.jpg
Тут кстати недавно заанонсили новую часть Ательеров и трейлер вышел. Героиня как и в прошлой части (впервые в серии) но 3 года спустя https://www.youtube.com/watch?v=h0B1XR_EJAU
>> No.797494 Ответ
>>797493
Мда. В одежду теперь походу влезает вообще только одна ляха.
>> No.797496 Ответ
>>797493
Мне кажется, или она сильно выросла в объемах?
>> No.797500 Ответ
Файл: s1200.jpg
Jpg, 176.99 KB, 761×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
s1200.jpg
>>797493
Вот что интересно, а алхимию она заново учить будет, потому что головой сильно стукнулась, или как это сделают?
>> No.797513 Ответ
>>797496
>>797494
Она и в первой игре была пухлая, евпочя. Гасты смекнули, что таки главная аудитория их Ателье - парни отакуны. Ну либо ориентируются больше на запад, где подобная комплекция популярнее стройных, аккуратных или лолеподобных. О чём >>797480 и говорил, в общем.
>> No.797521 Ответ
>>797496
Она родила.
>> No.797523 Ответ
>>797521
Как родила? Кого родила? Ну все, опять буду рейджить:- как рейджил когда узнал что Лулуа дочка Ророны. Тогда еще ладно - оказалось она приемная, а такое я не приму. А впрочем сколько там Ризе было в прошлой части? Вроде бы она одна из самых старших героинь серии за последние десяток частей - лет 17. Плюс прошло 3 года. Да ей уже третий десяток лет перевалил! Ну тогда и похеру на эту старуху. Густы предали олдов. Сначала Риза была чересчур пышнотелая, а не плоские девочки-писечки как мы привыкли. Теперь нарушают традиции серии: одна и та же героиня 2 раза подряд, героиня совершеннолетняя. Скипну эту часть однозначно. Успею навернуть другие части, а они тем временем надеюсь вернутся к старой формуле плоских девочек-писечек.
>> No.797535 Ответ
>>797523
> Кого родила?
Негритёнка, должно быть. На западе же надо лицензироваться, а иначе ЛГБТК+коммитет не пропустит через цензуру.
>> No.797542 Ответ
>>797535
Давай не будем засирать /vg/ этим говном, а?
>> No.797548 Ответ
Файл: e6ba28a.jpg
Jpg, 101.23 KB, 604×900 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
e6ba28a.jpg
>>797542
Можешь вообще сразу свою голову закопать, так проблем точно не видно.
>> No.797550 Ответ
>>797548
Это то просто ебанутые требования СЖВ которые никто выполнять не будет. (По крайне мере все.) Другое дело что видеоигровые премии скоро перестанут выдавать без достаточного diversity. А имеют ли жрпг достаточно нигров и геев чтобы их получать?
>> No.797552 Ответ
Файл: lovushka-dzhokera-2.jpg
Jpg, 65.23 KB, 1080×704 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
lovushka-dzhokera-2.jpg
>>797550
Это только сначала. А через пару десятков лет за инди девом, который посмел в гараже на коленке запилить игру, не укладывающуюся в нормативы по прославлению партии, сатаны и bbc, будет приезжать пативэн, и больше его никто не увидит.
>> No.797631 Ответ
В жрпг я больше всего люблю гринд.
>> No.797633 Ответ
>>797631
Хорошо.
>> No.797675 Ответ
Черт подери. Берсерия так хороша, что я все таки решил после комплита играть в Зестирию. Зестирию много и сильно критикуют, а я хочу лишь бы еще около-Берсерия экспиренса получить.
>> No.797678 Ответ
>>797675
Аниме интересное, боевка унылая.
>> No.797679 Ответ
>>797500
> Ryza has continued to study alchemy on Kurken Island, and has become a teacher to the island's children. But she's begun to feel her alchemy skills have hit a limit. Events prompt her to travel to the capital city of Ashra-am Baird, where she not only reunites with her old friends Klaudia, Lent and Tao, but also encounters a mysterious fairylike creature named Fi...
Типа теперь ты будешь выучивать "новые" заклинания, отличающиеся от прежних расцветкой (всё) и прочие прелести перемещения на другую локацию ММОРПГ, когда в прежней все мобы уже стали серыми.
>>797521
А это откуда информация?
>> No.797680 Ответ
>>797678
Ну, вот в Into The Breach боёвка никак не унылая - сколько ты провёл там времени?
>> No.797683 Ответ
>>797680
У нее довольно разные с тейлсами боевки.
>> No.797684 Ответ
>>797679
Ну на самом деле можно было сделать "адвансед" алхимию, есл немного подумать геймдизайнерски.

Но видимо теперь к прокачке присоединится фея, которая станет её маной.
>> No.797686 Ответ
>>797684
Ну, может быть не только маной - ты же должно быть пробовал ловить на фею?
>> No.797687 Ответ
Не понял. Кто там зацензурил пансы в Фейри Тейл РПГ?
>> No.797688 Ответ
>>797687
https://nichegamer.com/2020/08/01/fairy-tail-panty-shots-censored-on-all-platforms-after-day-1-update/
Похоже сами Koei - цензурили везде, вряд ли одни "it's a sony" виноваты. В комментариях было высказано предположение, что Koei сделали это из-за своей лени все последующие DLC проверять соответствию условиям цензуры в одном конкретном визгливом загончике.
>> No.797690 Ответ
>>797688
Мне даже интересно другое - ПК-бояре смогут показать своё превосходство и пиратским мод-патчем цензурное говнецо удалить с экрана? Консольщики-то едва ли могут модифицировать игры - и здесь такой хороший шанс продемонстрировать величие независимости от поставщиков игровой железяки.
>> No.797691 Ответ
>>797688
Вот почему я заранее не ставлю патчей.
>> No.797694 Ответ
Файл: SMT5_____.jpg
Jpg, 62.21 KB, 720×405
edit Find source with google Find source with iqdb
SMT5_____.jpg
Файл: SMT5.jpg
Jpg, 458.23 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
SMT5.jpg
Файл: SMT5___.jpg
Jpg, 457.29 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
SMT5___.jpg
Файл: SMT5__.jpg
Jpg, 480.88 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
SMT5__.jpg
Файл: SMT5____.jpg
Jpg, 625.44 KB, 1920×1080
edit Find source with google Find source with iqdb
SMT5____.jpg

https://youtu.be/2Mz6Wnhl1rs
Ломающие новости. Две недели назад Атлус релиз SMT5 анонсировали. На 2021 год. И аж одновременно во всём мире. 3 года ждали после тизера. Одна из лучших жрпг же. Никто не ажитирован?
>> No.797697 Ответ
>>797694
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
>> No.797699 Ответ
>>797697
Че произошло то?
>> No.797700 Ответ
>> No.797703 Ответ
>>797694
Там много других ломающих новостей было одновременно благодаря лайвстримам крупных компаний и прочему. Римейк СМТ3 Ноктюрна если за эту же серию.
Римейк Фейт/Экстры.
Перевод Ys IX Monstrum Nox
Наследник Суикоденов от их оригинальных разрабов Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Кикстартер уже в несколько раз превысил запрашиваемую сумму https://www.kickstarter.com/projects/rabbitandbearstudios/eiyuden-chronicle-hundred-heroes
>> No.797709 Ответ
>>797675
Вообщет твой пост довольно неправильный в нем надо берсерию и зестирию помнять местами. Надо сказать такого же экспериенса в берсирии я так и не дождался.
>> No.797711 Ответ
>>797709
Зестирию критикуют за банальную сюжетку. Что интересного в геройских героях спасающих мир? Сколько раз такое уже было в жрпг? Берсерия: антигерои которые делают довольно нехорошие вещи и преследует каждый свою цель и потому интересны как персонажи, гг - тянучка впервые в истории серии (не считая когда гг были двое), упрощенные механики от чересчур заковыристых и непонятно что и как влияющих в Зестирии, нет кучи долгого бэктрекинга с выключенным фаст травелом ради пары сюжетно важных строчек диалога НПЦ.
>> No.797731 Ответ
>>797711
Хоспаде живем в век постпостмодерна говорить о банальностях уже банально, неужто для тебя ети самые антигерои что то вау и вах впервые увиденное?
> довольно нехорошие вещи
Бьют монстриков?Так же как в прошлых частях?
Вау тяночка гг!Ну да, одназно готи.
И еще ета ггня которая даже не иммет решимости нести ету самую свою месть до конца с непоколебимой решимостью. Вощем как то стыдновато за такое г.. в проруби играть.
Зестирия прописана получше, да колебания и сомнения были но гг твердо и четко их преодолел на пути к цели.
Механики вполне понятные если разобраться, не фанат нынешнего трендинга упрощения игр чтобы любая домохозяйка могла поиграть.
Хз о каком бэктркинге речь даже не заметил, может просто шорткаты не нашел.
>> No.797740 Ответ
>>797731
> говорить о банальностях уже банально
Ну а как говорить? Дженерик? Зестирия заработала серии дурную репутацию, после которой думали что Тейлсы уже всё. И до сих пор серию называют дженериком во многом по вине Зестирии.
> Бьют монстриков?
И детей. Какие хорошие люди запросто бьют детей? Жгут, убивают, преступникам помогают, невинными жертвуют целыми городами без всяких сожалений. Все это лишь ради такого жалкого и презренного поступка, как месть одному человеку. Но именно потому что герои здесь антигерои - именно поэтому и интересно за ними наблюдать. Глоток свежего воздуха, после идеальных героических героев без страха и упрека в других 95+% жрпг.
> Вау тяночка гг!Ну да, одназно готи.
Просто членоносцы задолбали. Это тоже проблема около 95% жрпг - что членоносецы гг жрпг. Сколько можно придерживаться одних и тех же канонов? Тейлсам понадобилось свыше 20 лет чтоб от этого отойти. (И все равно в следующей части к этому вернутся.)
Ну и мне нравится дизайн Вельвет. Ее оригинальный костюм, божеская озвучка (япская конечно - от заслуженной рейлган Сатоу Рины), ее длиннющие волосы, стиль боя, лицо наконец. Моя новая любимка!
> Механики вполне понятные если разобраться, не фанат нынешнего трендинга упрощения игр чтобы любая домохозяйка могла поиграть.
Баланс тоже надо знать. Чтобы интуитивно понять, а не в многостраничные гайды лезть чтобы понять: где куда и на что влияет. Для некоторых это может быть первый опыт в серии был, может даже в жрпг. Да и многоопытные жрпгшники с сотнями жрпг за плечами говорили что снижали сложность, чтобы лишний раз не мучить себя.Например Эрик Ландон в своем новейшем видео про тейлсы.
> Хз о каком бэктркинге речь даже не заметил, может просто шорткаты не нашел.
Не только и не столько бэктрекинг. Просто надо по карте бегать и бегать на другой ее конец. Фаст травел естественно выключат. И бегать ради незначительных строк диалога НПЦ. Искусственно увеличили длительность игры. Не говоря уже что такая беготня не интересно-утомительна.
>> No.797743 Ответ
Файл: е.jpg
Jpg, 336.12 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
е.jpg
Как же разнесло азерот при моисее саваофовиче...
>> No.797751 Ответ
>>797743
> Left 69 days
Это чтоль какой-то из Ательеров когда там еще были таймлимиты?
>> No.797755 Ответ
Файл: NI7Ea1x8JIY.jpg
Jpg, 697.80 KB, 1345×1810 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
NI7Ea1x8JIY.jpg
>>797751
Это Фирис и она должна в течении года сдать экзамен на лицензию.

Попробовал уже придти в последний город, проспать до экзамена, а потом завалиться без подготовки - бесконечная подгрузка и игра виснет. Что интересно там такое что не хватает моих 4гига 4 ядра и видимокарта ещё на 2 с честно заработанного ноута для учёбы? Софи и предыдущие части летали...
>> No.797773 Ответ
>>797755
Или порт говенный-или что-то типа неполадки с драйверами - как правило дело в одном из этих двух. Советую загуглить солюшен, мне как правило помогает; если не починить, то хотяб узнать в чем дело.
>> No.797781 Ответ
Файл: 1579917269_7776.jpg
Jpg, 244.31 KB, 837×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
1579917269_7776.jpg
>>797773
> порт говенный
Так-то да. Третью часть без 8 гигов оперативки лучше даже не запускать, конечно а ещё лет пять назад над таким требованием смеялись бы всем вг
Но внезапно, всё отработалось на ура.
>> No.797782 Ответ
>>797781
Ох уж эта оптимизация портов японских игр. А ведь в Стиме обещают 4 гига будет норм для минимума. Впрочем по обзорам видно что это не так. Значит я пролетаю.
>> No.797784 Ответ
>>797782
Лучше всего оптимизированы Арланд и Софи, насколько я слышал. Можешь их попробовать, если ещё нет.
>> No.797785 Ответ
Файл: tNhLg5ivpl0.jpg
Jpg, 127.82 KB, 432×604 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
tNhLg5ivpl0.jpg
>>797784
Ну Софья сама по себе очень просто сделана - локации порублены на некрупные части, даже центральный город, текстуры и модельки довольно непритязательно сделаны у всего, кроме основных героев.
А Арланд уже довольно старые части. Ещё более старые части (2 Мана Химии) можно вообще поиграть на эмуляторе PS2. Хотя, никому не рекомендую. Плохо, без души.
>> No.797786 Ответ
Файл: 187236871.jpg
Jpg, 145.68 KB, 1160×440 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
187236871.jpg
А теперь вопрос по сути - в Даске (в самих играх) говорится, что Эске 15 а Логи 18 на момент первого появления?

Просто несколько сетевых ресурсов говорят что события Даска происходят до событий Мистериус, а мои глаза говорят наоборот. Логи из Даска на самом деле (особенно в Ателье Шали) выглядит под сорокет. А в Ателье Фирис я встречаю маленькую Эску которой 10-11 лет. И про кораблестроение Логи ещё ничего не знает, а в Даске это его специальность.
>> No.797789 Ответ
>>797740
> Просто надо по карте бегать и бегать на другой ее конец. Фаст травел естественно выключат.
Я все еще не комплитнул Берсерию, но в предкушении Зестирии у меня возник вопрос: а там нет методов ускоренного бега? Как берсеровская летающая доска например. Ее дают довольно не скоро мне понадобилось 40 часов и для ее включения надо наступить на специальную точку-так для каждой зоны вообще и даже городов. Но зато как ее активируешь сразу каеф. Двигаешься намного быстрее бега, слабых мобов вообще сносишь нахер. Годнота. Если такого нет в Зестирии, то я вижу чего конкретно там сильно не хватает.
>> No.797828 Ответ
Файл: Безымянный.jpg
Jpg, 292.38 KB, 1366×768 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Безымянный.jpg
>>797786
Всё, я доиграл до момента, когда они знакомятся все вместе.
Вопрос отвечен.
Авторы Ательер Вики обосрались. Даск действительно происходит после Мистериуса.
>> No.797840 Ответ
>>797828
> Авторы Ательер Вики обосрались.
Возрасты там из официальных датабуков взяты. А в чем конкретно несоответствие?
>> No.797842 Ответ
Файл: EVENT_STILL_27.png
Png, 1372.85 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
EVENT_STILL_27.png
>>797840
> А в чем конкретно несоответствие?
В этой часте Эска должна быть по их "логике" 25-летней бабищей. А ей лет 10-11.

Самое интересное - скриншот этого ивента у них опубликован на страничке Логи. Но ни пояснений, ни даже подписи они не дают.
>> No.797843 Ответ
>>797842
Так стоп. А сколько тогда ей в ее игре должно быть?
>> No.797844 Ответ
Файл: 853f3887eef091aa567242d7c3e2f43d.png
Png, 589.73 KB, 913×1200 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
853f3887eef091aa567242d7c3e2f43d.png
>>797843
В её игре ей 15. Как и должно быть. А вот Логи не 18 - это ошибка, ему примерно 26.
>> No.797845 Ответ
>>797844
Ааа. Я боялся что девочка оказалась совершеннолетней (пришлось бы рейджить) а раз пинусоносец то и пофигу.
>> No.797849 Ответ
>>797845
Она потом ещё подрастёт, можешь гореть.
>> No.797850 Ответ
>>797849
Если не когда ею управляешь-в ее игре то тут ничего не поделаешь. Время не остановить, возраст штука переменная. Лоли могут быть 300-летние, но они все равно 300-летние. Хоть и лоли...
>> No.797852 Ответ
Файл: Atelier.Shallie.full.3010337.jpg
Jpg, 290.10 KB, 904×1280 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Atelier.Shallie.full.3010337.jpg
>>797850
Когда управляешь ей в последней игре трилогии, Ательер Шали, (там ей 19). И она уже совершенно не лоли.

Вот кстати, смотрю на Логи тут. Точно тридцатник есть ему.
>> No.797867 Ответ
>>797852
Ну а чо. Это не ее игра. Почему бы и нет? Девочка выросла на глазах. С 15 лет приходиться основной скачок роста у подростков. Оженственела. Вот с Ризой 2 это проблема. И игра ее и скачок роста у нее почему то произошел после 17 лет.
>> No.797876 Ответ
Мой левый аналоговый стик начал заклинивать. Ну и как я дальше жить буду? Думал во ща хорошую жрпг-сессию проведу. Ага щас. Полез в настройки игры в надежде поменять баттон-маппинг со стика на крестовиу. Вместо этого случайно все кнопки поменял рандомно на непонятно что. Час жизни потратил коту под хвост только чтобы разобраться как вернуть назад. На крестовину не перенесешь. Ну зашибись.
>> No.797886 Ответ
>>797852
>>797867
Ец 19, а Ризе в Риза2 третий десяток лет пойдет. Вдумайтесь в это. Скоро в Ательерах за бабулек станем играть.
>> No.797887 Ответ
Файл: oh-my-gooooood.jpg.jpeg
Jpeg, 5.65 KB, 400×220 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
oh-my-gooooood.jpg.jpeg
>> No.797894 Ответ
>>797886
Сначала за чернильниц-овуляшек, скачущих на больших черных пинусах у махмудов.
>> No.797901 Ответ
Каково мнение анонов по первой Персоне?
Решил вкатиться в жрпг, начал с первой части. И такое ощущение, что тут драк сильно больше чем ролеплейной составляющей. Хотя я, скорее всего, не так далеко и продвинулся - добрался по школы после нападения неведомых чудищ.
>> No.797902 Ответ
>>797901
Это не та часть где количество рандом энкаунтеров сильно подкручено?
Я бы не играл по порядку и не начинал бы с таких сложных как первые персоны для вкатывания в жрпг. Персоны практически не связаны между собой и играть их по порядку не особо имеет смысла. Лучше сначала пройти 3-5 части и потом удостоверившись что ты достаточно хардкорен и фанат - пойти к первым частям.
>> No.797903 Ответ
>>797902
> сильно подкручено?
Ну, в больнице ты где-то каждый пятый поворот влипаешь в драку. Единственное, что более-менее радует - авто-режим и возможность сбежать.
> не связаны
А, если так, то тогда отложу на полку. Спасибо.
>> No.797904 Ответ
>>797901
> Каково мнение анонов по первой Персоне?
Сносно. В какую версию играешь? Надеюсь, не в официальную локализацию на ПС1?
> такое ощущение, что тут драк сильно больше чем ролеплейной составляющей
Добро пожаловать в жрпг.
>>797902
В персонах в целом нет ничего сложного, поэтому нет ничего плохого в том, чтобы начать с первой.
>> No.797905 Ответ
>>797904
> Надеюсь, не в официальную локализацию на ПС1?
Играю в английскую на ПС1. Довольно извращенно играть на эмуляторе, как по мне, но я не против.
> Добро пожаловать в жрпг.
Даже так. Хорошо, запомню.
>> No.797906 Ответ
>>797905
> Играю в английскую на ПС1
Если это официальная, с негритёнком Марком вместо Масао, то земля тебе пухом.
>> No.797907 Ответ
>>797905
Ты натурально играешь на ПС1 или как?
> Довольно извращенно играть на эмуляторе, как по мне
В старые жрпг без них не особо поиграешь. Для этого нужны всякие: снес, пс1, пс2, дс, псп и т.д. Одно или два из этих можно расчехлить, но если захотелось поиграть на неимеющейся консольке то тут уже морока. И потом покупать диски для них. Старые игры многие делались под ограниченным тиражом. Профиль Валькирии, Ксеногирс, Вагрант Стори - посмотри их цены на Амазоне. Неиспользованные диски стоят по 200-300 баксов. Да...
>> No.797908 Ответ
>>797907
Шитые/чипованные дисковые консоли без проблем жрут болванки. Вот карики уже придётся покупать, тут без вариантов.
> Неиспользованные диски стоят по 200-300 баксов.
Диски в обёртке - это только для специфических коллекционеров, и там нужно очень осторожно брать, чтобы не нарваться на бутлег. Вагрант стори я на gbx за 2000 рублей урвал года два назад в приличном состоянии. Конкретно Xenogears да, полнокомплектные копии в хорошем состоянии идут от $150.
>> No.797923 Ответ
>>797906
Так а можно внрсию с Масао в интернете найти? Я качал версию с Марком с Рутрекера, может, где-то в другом месте следует искать.
>>797905
> или как?
Нет, на эмуляторе. Денег на полновесную консоль все равно нет.
>> No.797926 Ответ
>>797923
> Так а можно внрсию с Масао в интернете найти?
Да, но на японском. Не могущие в японский пейзанты играют в псп-ремейк.
>> No.797928 Ответ
>>797923
Можно поискать на эмуляторо-сайтах. Правда с тех пор как эмупарадайз закрыл скачивание у себя я уже не очень качаю что. Так то undub-версий (потому что англоозвучки бывает та еще мерзость) на рутрекере не особо найдешь. Обращаюсь в таких случаях к ROM-сайтам.
> Денег на полновесную консоль все равно нет.
Тащемта я уже давно понял что пека - мастер рейс. Зачем мне одна консоль и покупать ее старые коллекционные диски по 100 баксов (или новые по 60), если пека это все игры и бесплатно? Поддержу если игра в Стиме есть конечно, но за древнее старье 100 долларов платить не буду.
>> No.797940 Ответ
Что здесь думают по поводу breath of fire?
>> No.797946 Ответ
>>797923
Качай версию для псп, накатывай патч для музыки из пс1 и идеальная версия готова.
>> No.797947 Ответ
>>797946
Алсо, старые консоли не нужны, в подавляющем большинстве случаев эмуляторы для них дают лучший экспириенс.
>> No.797948 Ответ
>>797947
> в подавляющем большинстве случаев эмуляторы для них дают лучший экспириенс
Справедливо только для пс1, пс2 и некоторых консолей 3го-4го поколений.
>> No.797954 Ответ
>>797948
> некоторых консолей 3го-4го поколений
Какие консоли этих поколений плохо эмулируются? Какой-нибудь обскурный https://en.wikipedia.org/wiki/Tomy_Tutor ?

В пятом поколении не всё так радужно, но сейчас становится лучше, по крайней мере, многострадальный N64 теперь годно эмулируется и улучшается, всё остальное как минимум работает. Пресловутый PSx тоже хорошо.

В шестом: пс2 - чек, хкоробка - нет (бтв, на неё какие-нибудь годные эксклюзивы есть?), геймкуб - чек, дримкаст - eeeh, гба - чек.

Седьмое поколение: NDS, PSP, Wii - чек, PS3 на подходе, может быть жруче. Не знаю что с коробкой.

Нынешнее слишком нынешнее, но 3дс и свитч потыкать можно.
>> No.797955 Ответ
>>797954
> Какие консоли этих поколений плохо эмулируются?
Sega CD и PC Engine, например.
>> No.797956 Ответ
>>797955
> Sega CD
Blastem пока не поддерживает, но Genesis Plus GX не так уж плох должен быть.

> PC Engine
Но ведь с ним всё ок.

Алсо, любой эмулятор, который можно запустить через libretro, автоматически получает возможность обмазывания картинки всевозможными шейдерами от скаляров/сглаживаний до превращения игры в вапорвейв фантазию. На железе такого не сделаешь.
>> No.797958 Ответ
>>797946
> Качай версию для псп
Так и поступил в итоге, благо эмулятор ПСП работает с этой игрой лучше, чем ПС1.
>> No.797971 Ответ
>>797955
> Sega CD
До сих пор нет годной эмуляции аддона к мега драйву 30-летней давности? Ну впрочем там много жрпг и не было. Лунары портировали на пс1, псп. Что остается? Шайнинг Форс CD?
>> No.797973 Ответ
>>797971
Genesis Plus GX должен работать со всеми коммерческими играми, но он не пытается в достоверную эмуляцию железа, в отличие от Blastem, из-за чего могут вылезать графические баги в крайних случаях типа демосцены.
>> No.797974 Ответ
>>797940
Третья шикарна картой мира и квестами вообще, четвёртая лучшим подходом и механикой парии в jrpg.
>> No.798008 Ответ
Файл: 74727yeufmb21.jpg
Jpg, 1057.02 KB, 3024×3024 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
74727yeufmb21.jpg
>> No.798009 Ответ
>>798008
Да понятно, что на ЭЛТ-телевизоре картинка со старых консолей выглядит куда лучше, чем на современных теликах. Только эмуляция-то тут ни при чём, можно и эмулятор подключить к ЭЛТ, чем занимаются энтузиасты, собирающие свои аркадные кабинеты.
>> No.798010 Ответ
>>798009
Вообще OLED телики должны выдавать картинку на уровне ЭЛТ, но они жутко дорогие.
>> No.798014 Ответ
>>798008
Одно слово - шейдеры.
Вот тебе рандомное сравнение из гугла https://imgur.com/gallery/Og4Wy1w И это двухлетней давности, шейдеры так же улучшаются со временем.
>> No.798015 Ответ
>>798014
Я не видел ни один шейдер, который успешно эмулирует картинку на ЭЛТ телевизоре. В твом числе на твоём рандомном сравнении из гугла (учти, что фотографировать ЭЛТ - дело неблагодарное).
>> No.798016 Ответ
Файл: Sonic.png
Png, 2996.87 KB, 1920×1080 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Sonic.png
>>798015
А у тебя есть с чем сравнить, или ты сравниваешь с воспоминаниями из времён когда трава была зеленее и хуй стоял?

Я не видел crt монитора лет 15 и мне норм. Люди с фотопруфами тоже не жалуются.
>> No.798022 Ответ
Файл: princeofpersia.jpg
Jpg, 1136.23 KB, 2048×1536 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
princeofpersia.jpg
>>798016
> А у тебя есть с чем сравнить, или ты сравниваешь с воспоминаниями из времён когда трава была зеленее и хуй стоял?
У меня дома стоит ЭЛТ телик, купленный специально для старых приставок. Ретроарх естественно тоже есть, но железа для подключения компа к телику нет.
> Люди с фотопруфами тоже не жалуются.
Ну ты явно не общаешься с ретрогеймерами. Алсо, у этих людей с фотопруфами надо ещё спросить, через что они подключают консоль к телевизору.
>> No.798041 Ответ
Файл: 3ZsO572.jpg
Jpg, 313.28 KB, 700×800
edit Find source with google Find source with iqdb
3ZsO572.jpg
Файл: retroarch-0105-19...
Png, 2591.56 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
retroarch-0105-195432rtulm.png
Файл: retroarch-0105-19...
Jpg, 809.79 KB, 1280×960
edit Find source with google Find source with iqdb
retroarch-0105-195432rtulm.jpg

>>798009
Еще как при чем! Целая гора CRT шейдеров под эмуляторы всех популярных платформ к тому же со своими настройками.
Хорошие ЭЛТ телевизоры и так в каждом втором доме, а если телик захочется, так его даром по объявлению забрать можно.
>> No.798044 Ответ
Файл: default.png
Png, 46.81 KB, 1168×896
edit Find source with google Find source with iqdb
default.png
Файл: crt-lottes.png
Png, 1141.24 KB, 1168×896
edit Find source with google Find source with iqdb
crt-lottes.png
Файл: ntsc.png
Png, 661.74 KB, 1168×896
edit Find source with google Find source with iqdb
ntsc.png
Файл: ntsc-mame.png
Png, 734.65 KB, 1168×896
edit Find source with google Find source with iqdb
ntsc-mame.png

>>798041
> Целая гора CRT шейдеров
Ну я уже написал, что все эти шейдеры симулируют артефакты, но не color bleed реальных телевизоров - по крайней мере если не делать картинку супер-размытой. На эмуляторах я играю без каких-либо шейдеров, максимум билинейный фильтр включаю.
Например, из вот этих четырёх скриншотов ближе всего к картинке на ЭЛТ-телевизоре NTSC MAME пресет. Но он откровенно мыльный в отличие от того, что я вижу на телике.
А на твоих пикрелейтедах откровенный пиздец, честно говоря. Какой смысл так засирать картинку - я не знаю. При игре на телике ты не увидишь эти полосы развёртки, пока не уткнёшься носом в экран - но перед ЭЛТ-экраном нельзя так играть, нужно сидеть на достаточной дистанции.
>> No.798060 Ответ
Файл: Screenshot_20200825-021159_PPSSPP.jpg
Jpg, 428.23 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Screenshot_20200825-021159_PPSSPP.jpg
Прошел ФФ4
Таким образом завершил цикл старых ффок - все части до пс1 (и большинство с него) пройдены. Версию играл для псп. Не очень хотелось превозмогать, зная что дс-версия сложней и у меня уже накопился определенный фатиг играния ради превозмогания и гринда олдовых жрпг. А погриндить здесь нужно даже в этой версии. Финальный босс непрокачанных выносит ногами вперед. Без таких левелов как у меня к нему лучше не сунутся.
ФФ4 это действительно сюжетно лучшая часть из старых до части 6-ой. Ранние части и даже 5 рядом не стоят. В них есть хорошие моменты, но не радует сюжет в целом. За ним просто интересно наблюдать, хоть во многом он теперь кажется современникам клишированным и устарел, но после других ранних ффок он как глоток свежей воды. Интересно было просто поиграть персами с залоченными работами. Все ранние ффки были кастомизируемыми так или иначе:- даже фф1 хоть и только на старте, но персы там не прописаны абсолютно. В фф2 там персов можно было качать как хочешь-в кого хочешь. Не говоря уже о 3 и 5. ФФ4 это пионер серии в годном сюжете, а не концентрация на геймплее. Хотя и геймплейно это был революционер - первая игра с системой АТБ. Наиболее мне понравившейся из первых 5 частей. Может даже лучше 6 на мой личный вкус (учитывая как нелегко 6 мне давалась). И вероятно самая короткая. Около 20 часов.
Ну чтоже. 3Д-версию фф4 оставляю до времен когда подзабуду сюжетку и стану достаточно хардкорен для нее. Тем временем дальше идет фф9. НО сначала переиграю ФФ Тактикс.
>> No.798067 Ответ
>>798060
> НО сначала переиграю ФФ Тактикс
FFTA пробовал? Дважды прошел, очень люблю ее. FFTA2 тоже норм, но меньше нравится.
>> No.798068 Ответ
>>798067
Пробовал. Правда давно и не до конца прошел. Не помню почему не до конца: то ли тогда плохо понял боевую систему по мере усложнения боев, то ли сюжет не зашел. Надо будет переиграть.
>> No.798072 Ответ
Файл: el4-4G5VIuY.jpg
Jpg, 547.17 KB, 1344×1918 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
el4-4G5VIuY.jpg
Застрял на Золотом Драконе. Такое ощущение, что четырьмя мышами пытаюсь разгрызть консервную банку, вроде уже и зуб наточил, и коготь подпилил, и хвост расчесал, но потом она перекатывается на другой бок, и грызунов придавило...
>> No.798079 Ответ
Файл: scalenfx-hybrid.png
Png, 155.76 KB, 1024×956
edit Find source with google Find source with iqdb
scalenfx-hybrid.png
Файл: scalenfx+rAA.png
Png, 429.89 KB, 1024×956
edit Find source with google Find source with iqdb
scalenfx+rAA.png
Файл: scalefx9-aa-blur-...
Png, 523.04 KB, 1024×956
edit Find source with google Find source with iqdb
scalefx9-aa-blur-hazy-ntsc-sh1nra358.png
Файл: scalefx9-aa-blur-...
Png, 581.24 KB, 1024×956
edit Find source with google Find source with iqdb
scalefx9-aa-blur-hazy-vibrance-sh1nra358.png

>>798044
А можно просто сделать нормальный скейл.
>> No.798083 Ответ
Посоветуйте чего-нибудь с несложным английским
>> No.798084 Ответ
>>798083
Wild Arms. Я по этой игре, можно сказать, английский и выучил.
>> No.798100 Ответ
>>798083
Пирсонки или кисеки. Там текст подается порциями, то есть можно не спеша перевести поглазеть в словари и щелкать далее. А кисеки помимо колдстила лучшие жрпг евар.
>> No.798111 Ответ
Мде найс баланс в ффт. Одна из самых имбалансных миссий в истории - это Дортер Сити. И это первые 2-3 часа игры. Я все еще на скваерах, а мне тут уже сказали идти сражаться против кучки лучников, пары черных магов и наконец против рыцаря с 80+хп. Да я 15хп пока выбиваю, а он более чем вдвойне! Ох, все бы ничего. Но конечно же у них еще старт с выгодног положения: лучник обстреливает меня с высоты и наступление идет с двух сторон. Ну и как мне прикажете побеждать? Сделал кучи попыток, несколько часов коту под хвост. Пути к победе даже близко не нашел. Но сдаваться рано: Когда-то всю игру проходил. Смутно припоминаю что и тогда эта миссия доставила проблем и даже оказалась не самой сильно поджарившей пердак в итоге.
>> No.798116 Ответ
>>798111
Это же ЖРПГ, браток. Пойди в любую случайную локацию и прокачайся на гоблинах. Я, когда на первой плойке проходил имел к третьей миссии полный комплект мастеров (хотя это и перебор, конечно, но тогда у меня было много свободного времени). Хотя, после присоединения к отряду Сида они всё равно оказались не нужны.
>> No.798118 Ответ
>>798116
Я думал как для тактико-рпг наподобии Фаер Эмблемов только сюжетные битвы, не знал что есть рандомные. (Точнее забыл об этом много лет спустя.) И уж точно не ожидал что на 2-ом часу столкнусь с тем что буквально заставят гриндить, в виде непреодолимой стены из перекачанных вражин с огромным позиционным преимуществом. Могло бы это плавно хотя бы переходить в более сложные миссии, а не так что заставляют гриндить уже в самом начале. Не представляю сколько людей дропнуло на этом моменте. Чтож, я не настолько слабак чтобы дропать тоже. Прошел раньше - пройду и сейчас.
>> No.798119 Ответ
Файл: monk_fft.jpg
Jpg, 33.92 KB, 339×300 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
monk_fft.jpg
>>798118
Ну, на самом деле, достаточно получить хотя бы мага и хила, или пару монков с чакрой и земляной волной. Монки для начала игры и мидгейма это вообще имба, строго говоря. Можно легко только ими всю сюжетку пройти.
>> No.798120 Ответ
>>798119
Это надо кнайтов качать до 3 лвла? (wotl версия) У меня кнайтов пока не было. Тупо меняя класс они броньку не могут одеть, в отличии от скваеров. Тоже и маги в магию не могут. Пока не понял что к чему. Игровая система не такая простая как кажется на первый взгляд, хоть я и туториал читал. Сейчас понял что я пока жп АКА джоп пойнты никак не распределял. Надо полностью перелопатить ростер. Ну держись Дортер. Челлендж акцкептед.
>> No.798121 Ответ
>>798120
Тебе не надо броньку или оружие надевать для прокачки, просто берёшь сквайров, идёшь в простую рандомную битву с парой-тройкой гоблинов, убиваешь всех кроме одного, а потом убегаешь от этого одного и делаешь фокус, пока не накопишь джоб поинтов до найта. Потом берёшь найтов, ставишь им вторым джобом сквайровские абилки и делаешь то же самое, пока не накопишь до монка. Разве что для удобства найтами можно оставшемуся гоблину всю силу поломать, чтобы он не наносил дамага и можно было не убегать а просто стоять на месте и делать фокус. Так легко можно все джобы прокачать, только нудно.
>> No.798123 Ответ
>>798121
Так то у меня конечно есть джобпойнты до кнайта - за несколько боев сквайрами накопилось для всех. Я просто не менял джобы никому. Думал вкачать сквайеров еще и опять же не одеть брони из-за смены классов. Броню не надо надевать для прокачки, но лучше быть в броне, чем голым в бой идти. И химиков оставлял не меняя в белых магов - их абилка кидания лечилок крайне полезна, а белая магия еще не выучена. (Это видимо исправляется джоб пойнтами, а как заставить кнайтов броню нацепить то?)
>> No.798124 Ответ
>>798123
Найты могут только тяжёлую броню носить, сквайровские тряпки на них никак не надеть, ЕМНИП.
>> No.798125 Ответ
>>798072
В Ательерах возможно застрять!?
>> No.798126 Ответ
>>798124
Ааа. Теперь понятно. Я то привык что по одинаковой цепочке апгрейдов класса можно носить тот же шмот, а здесь такое не разрешают. Хитро сделано. Чтож, буду знать. Благодарю анон. Попозже погриндю жп.
>> No.798128 Ответ
>>798125
Тут кстати показали немного новой инфы про Ризу 2. Ризе таки есть куда расти. Вон новое дерево скиллов ей дали https://www.gematsu.com/2020/08/atelier-ryza-2-lost-legends-the-secret-fairy-details-patricia-abelheim-clifford-diswell-volker-abelheim-collection-synthesis-and-skill-tree
>> No.798136 Ответ
>>798126
Пару рандомбоев провел. Пока что у меня не было ни воскрешалок, ни жп для выучивания спелла. Да и магов где бы достать? Всего одного имею хилера, черных бы еще. Предлагают только воинов, мне бы лучше с побольше faith. И предметов негде купить. Теперь то я осознаю каким бомжом здесь все таки стартуешь и каким бомжом полез на Дортер (пати 1-2 лвлов с такими же лвлами джобов).
>> No.798137 Ответ
>>798125
Ну давай определим честно, что прохождение Ателье - это не прохождение сюжета, а прохождение по боссам.
>> No.798141 Ответ
>>798084
>>798100
Спасибо большое, начал пока что с Wild Arms

А кисеки это The Legend of Heroes: Ao no Kiseki?
>> No.798142 Ответ
>>798141
Да не за что. Пиши, если будут вопросы.
>> No.798143 Ответ
>>798137
Прохождение по боссам?
>> No.798144 Ответ
Файл: 0JrC9fuZlOk.jpg
Jpg, 347.37 KB, 1280×720 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
0JrC9fuZlOk.jpg
>>798143
Да, знаешь, есть такое выражение "пошли по бабам". Так вот здесь есть такое же "пошли по боссам"...

Собсно, учитывая существование Пальмиры и других Ман, они даже чем-то пересекаются.
>> No.798145 Ответ
>>798144
Это только для Фириса характерно или как? Как это выглядит? Босс каждый час?
>> No.798153 Ответ
>>798136
Что не говори, а у сквайров лучший начальный набор скиллов: фокус, бросить камнем, контртакл, мув+1 и жпбуст - среди прочего. Некоторые из них можно сказать имба. Что у кнайтов? Простой блок-парри, ренды-ломание эквипа. Чето мне не кажется это апгрейдом скваеров.
>> No.798178 Ответ
>>798153
Черт подери! Я уже думал что вот такой с 1 лвлов качнулся до 7-ых, что всем выписал лучшие скиллы = покажу Дортеру кто босс этой качалки. Ан нет, все равно меня выносят достаточно легко. Имбаланснейшая миссия! Завтра попробую не меняя класса на кнайтов. Без броньки слишком много дамага получаю.
>> No.798179 Ответ
>>798178
Я же тебе говорил, качаться нужно не на сюжетных миссиях а на рандомных битвах, и не на врагах а спамом скилами на самого себя. Впрочем, играй как хочешь.
>> No.798181 Ответ
>>798179
Так я все так и делал: качался в рандом битвах спамом Фокуса. Невозможно же к Дортеру подойти на 7лвлах одними сюжетбоями. На них одних ты 2лвлы от силы.
>> No.798192 Ответ
>>798181
После стольких: пота, крови и слез - прошел таки Дортер. ОМГ просто ее имбалансу. Самая тяжелая раняя миссия в истории жрпг. Помогло смена назад в скваеров, но не с первой попытки. Не попасться под спеллы черных магов оказалось очень не легко - я все еще не знаю их радиуса и принципа таргетинга к тому же. А еще лучники досаждают и кнайт-танкует. Черный маг был бы один и все равно эта миссия была бы тяжелой, но их два! Зато задействовав весь тактический гений - удалось пройти даже без нокаутов своей пати. Тем более у меня не было ни воскрешалок-ни поушенов. Я только сейчас понял как их покупать. Хилил и ресал до того через одного белого мага.
Но это еще не самая тяжелая миссия была конечно! Я ее смутно припоминаю в оригинальном своем пс1-прохождении, но неплохо припоминаю что там была битва с таргетящим издалека быком(типа тельца-знака зодиака). Вот это будет хардкор, сейчас был только разогрев.
>> No.798258 Ответ
>>798192
Несколько следующих миссий намного легче. Я пока больше не вкачивался. Но они все равно потребовали некоторых усилий и рестартов. Все еще не вкачал ни одного черного мага, зато имею двух белых. Просто пришлось бы учить черную с нуля, никто не присоединяется и не нанять ее знающих.
Сюжет мне особенно нравится. Столько то аллюзий на Войну Роз. Такие то интриги, борьба сословий.
>> No.798353 Ответ
>>798119
Теперь и я понимаю какая они имба. Такие то скиллы: самохил, ресы, дальние атаки, ближние атаки. Еще и на оружии экономишь!
Алсо я понимаю теперь и какая в этой игре говенная белая магия: у нее достаточно высокий каст-тайм во-первых, во-вторых у нее аое-эффект. Что иногда помогает вылечить нескольких пати-мемберов, но иногда и лечит вражин. Проще и надежней лечиться айтемами: абсолютно никакого каст-тайма. Потому белых магов переделал назад в химиков. Здесь уже недостаток что надо стать в позицию так чтобы предмет был словлен кем надо, но для меня позиционирование не проблема. Таким образом преодолел 1 главу.
>> No.798385 Ответ
>>798353
Ну так а я тебе о чём говорил, монки самые чёткие поцаны на районе, в любой непонятной ситуации они разводящие. Единственные стандартные классы, которые могут с ними как-то тягаться по эффективности, это медиаторы и нумерологи. Нумерологами сложно пользоваться, но если грамотно собрать команду то они просто ращносят всю карту, единственный минус - чтобы пользоваться какими-нибудь заклинаниями их сначала нужно выучить изначальными классами. То есть чтобы нумеролог мог пользоваться близзардом, к примеру, его сначала нужно выучить чёрным магом.
>> No.798386 Ответ
>>798385
И это я еще не знал что ихний хил может заоодно подлечить тех кто на соседних клетках. Лютейшая имба! И не заметил что и это и ресы при этом не тратит мп. Полом поломов!!! Какой нафиг белый маг? Монки стократ их лучше в этом. Лучшие хилеры и атакеры с ближней дистанции в одном.
> Единственные стандартные классы, которые могут с ними как-то тягаться по эффективности, это медиаторы и нумерологи.
Медиаторы это суммонеры? Тогда я уже дошел до первой миссии с ними. Заметил что они бьют на огромной площади, не задевая своих. Не ну это явно куда лучше черной магии. Собственных суммонеров пока еще не открыл. Нумерологов еще тем более не открыл, но доводилось слышать что это лучший класс в игре и самый несбалансированный в смысле сломанности.
>> No.798392 Ответ
>>798386
Нет, медиаторы это, типа, переговорщики. Им ещё можно ружья в руки давать (для более эффективного ведения переговоров). С
>> No.798394 Ответ
>>798392
Аап. Тогда еще не видел. Ружья пока еще имеет только гостевой патимембер Мустадио. Только он по классу машинист, а не медиатор. Может это wotc-шный перевод медиаторов? Помимо стрельбы с растоянния а-ля лучники он может парализовывать.
>> No.798397 Ответ
Файл: 275a48cb989b7bb47be05a96a361f3d7.jpg
Jpg, 576.93 KB, 2676×1867 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
275a48cb989b7bb47be05a96a361f3d7.jpg
>>798394
Нет, у Мустадио ЕМНИП кастомный класс, медиаторов ещё называют ораторами (не путать с оракулами) или тактиками.
>> No.798400 Ответ
>>798397
А, как Гаффгарионов Фелл Кнайт и Агрисов Холи Кнайт. Ясно, значит пока не встречал. Значит название будет медиатор или оратор. У нумеролага название будет калькулейтор или математик еще слышал.
Алсо годная пикча!
>> No.798417 Ответ
>>798397
О внезапно открыл медиаторов (кои в wotl названы ораторами). Всего лишь понадобилось прокачать мистика до 3лвла! Я играю без гайда, так что это произошло просто потому что я использовал абилки блайнда и сайленса мистика. Да и не нужны никакие гайды чтоб понимать что новые джобсы открываются постепенно: суммонер наверно по ветке черных магов. Я просто не качал черных магов.
Дошел до места где начинают продавать пистолеты. Два класса которые их могут юзать: ораторы и...внезапно химики. Вот это совершенно внезапно было для меня. В миссиях по 5 чел я отправляю 2 химика (остальные были 2 монка включая рамзу и тот самый мистик-оратор). Теперь у меня 3 из 5 вместо бесполезных ножичков до этого - будут отстреливать все живое на растоянии. Вот теперь заживем!
>> No.798543 Ответ
Файл: H2x1_NSwitch_LangrisserIAndII_image1600w.jpg
Jpg, 314.16 KB, 1600×800 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
H2x1_NSwitch_LangrisserIAndII_image1600w.jpg
Начал, как я понимаю, ремейк, 1и2 лангриссера пока что вроде интересно.
>> No.798544 Ответ
Файл: Tales-of-Berseria-Completed.png
Png, 848.68 KB, 1348×660 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Tales-of-Berseria-Completed.png
Берсерия комплитед. Итогово понадобилось ровно 70 часов, свыше трех месяцев прохождения, начал еще в прошлом треде там пост найдете. Примерно 10 из них ушли на сайдквесты. Обычно сайдквесты не выполняю, но здесь они хороши тем что связаны с сюжетом и многие являются прямым продолжением некоторых событий мейн-квеста. В крайнем случае покажут скит, что уже достаточная мотивация их пройти. Ну а главное они четко показаны на карте и вписаны сколько их и где. Не так как в старых играх надо лезть в гайды, чтоб узнать; где что чего. По сути только Вельветин сайдквест (вкачать кулинарию до 20) не показан никак и нигде, остальное есть. Да что там сайдквесты: я прошел весь мейн-сюжет ни разу не заглянув в гайд. Не так как было с Симфонией. Алсо с Симфонией проблемой было не то что не знаешь куда идти, а то что данжи состоят из паззлов чуть меньше чем полностью. По паззлам я мягко говоря не любитель. В Берсерии же два самых сложных данжа (водный и финальный) как два самых легких в Симфонии. Это и самые нелинейные данжа, остальные намного более линейные. Но я не любитель блуждать по лабиринтам-данжнкроулинга, так что это мне даже зашло.
Персонажи. Комплитнув игру я так и остался при мнении что эта группа персов - злодейская. То что они делали и на что шли ни в какие рамки хорошей морали. Хотя именно это есть и свежий взгляд на вещи: когда еще в жрпг дают поиграть не за явных представителей доброго добра? Мой рейтинг: Вельвет>Магилу>Элеонор>Эйзен>Рокуро>шота.
Вельвет - девочка-писечка. Няша. Озвучена голоса моей обожаемой Мисаки Микоточки и причем озвучена очень на Мисаку похоже! Обладательница лучших волос всея жрпг. Одновременно достаточно противоречивый персонаж, нехороший человек (демон?) с моральной точки зрения. Но за пункты выше все прощаю :3
Магилу - любительница манзая. Не менее няша чем Вельвет. Лишь хотяб немного понимая особенность японского - можно понять особенность ее разговорного стиля речи.
Элеонор - она не такая няша как две выше. Я честно говоря до конца так и не понял почему она в этой группе убийц и безжалостных мстителей?
Эйзен - хоть и мужик но классный. Его creed мне особенно нравится. Хорошая озвучка.
Рокуро - тоже не плохой. Эта игра хороша тем что в ней нет откровенных идиотов и не очень умных, таких как например Ллойд из Симфонии. В другой жрпг такой неунывающий и беззаботный персонаж как Рокуро был бы обязательно придурковатым идиотом юных лет, но Рокуро очень далек от этого шаблона.
Шота - довольно раздражающий ребенок. Вот кого я не любил, близкое к хейту, или он и есть. Визжащий, мелкий, обнаглевший сверх меры. Я шот вообще терпеть не могу, а этого особенно.

Вот теперь как и планировал примусь за Зестирию! НО сначала еще постгейм квесты! Сходить в горячие источники, попасть в деревню котов, еще раз побить камео Миллы и Джуда из Ксилии. И Титания чтоли теперь навечно закрыта? Мне тут еще сайдквест не выполнен.
>> No.798552 Ответ
Файл: 15997816335160.jpg
Jpg, 94.53 KB, 719×498 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
15997816335160.jpg
>>798544
Под массовым влияние фажества тоже раздропнул етот тайл и попытался снова. Даже сейвы не стал трогать вообще снова. И как же мерзкая отвратительная ггня, без всякой твердости и решимости донести свою ету широко афишируемую месть до последнего болтается как говно в проруби.Да и вообще каст героев провальный, - кроме рокуро и айзена вообще никто не нравится. Не будь их и отсылочек на зестирию давно бы снова дропнул, а теперь досмотрю это отвращение до конца. Переселю себя, буду говноедом, но сделаю ето.
>> No.798555 Ответ
Решил поставить давно по скидке на Стиме купленный Андертейл, а ему оказывается именно сегодня исполнилось 5 лет! Как время бежит. Стопэ, а это жрпг? Вроде гайдзин создал, но под вдохновением от жрпг. Прежде всего Earthbound
>> No.798556 Ответ
>>798555
> Стопэ, а это жрпг?
Нет.
>> No.798558 Ответ
>>798544
Хорошая игра, но осилить её я так и не смог. Зестрию дропнул ещё раньше.
>> No.798559 Ответ
>>798558
Почему дропнул?
>> No.798560 Ответ
>>798559
Просто не совсем мое. Я все жрпг дропаю.
>> No.798562 Ответ
>>798560
Неосиляторство у анонов не в почете. Надо работать над собой. Если СДВГ нет то тем более. Начинать с жрпг покороче. Рикаминдую такие как Arc the Lad и Parasite Eve. Не более чем на 10 часов макс.
>> No.798564 Ответ
>>798562
Не, спасибо. Лучше вторую готику еще раз пройду.
>> No.798565 Ответ
>>798564
В суровые немецкие рпг за потных мужиков? А мог бы мимишными няхами бегать.
>> No.798572 Ответ
>>798565
> А мог бы мимишными няхами бегать.
Мог бы, но только в суровых японских рпг. А из таких только дарку соулсу.
>> No.798575 Ответ
>>798552
> без всякой твердости и решимости донести свою ету широко афишируемую месть до последнего болтается как говно в проруби
Это ты о чем? То что Вельвет не лезет на рожон, не бежит при первой возможности на Артуриуса? Потом же доходит до него, но Инноминт имба и у него приходится отключать "блоки питания" дабы была возможность завалить.
> Да и вообще каст героев провальный
Я здесь крайне несогласен. Если брать жрпг в среднем по палате, то это один из лучших кастов. В 95% жрпг мы играем за спасителей мира или по крайне мере хороших людей, в Берсерии же за злодеев под предводительством демона и под пиратской командой. Я сыграл десятки жрпг, но впервые за плохишей. За это Берсерию я appreciate. В конце-концов как можно не любить Магилу?! Лучший оскал тоесть улыбка в истории! На япском надеюсь играл? Потому что только так можно понять суть ее речи. Я с англо-субтитрами играл и видел что не только не передают тонкостей ее разговоров, но и переведена она наименее правильно из всего каста. В озвучке это вообще ад и погибель должно быть.
> отсылочек на зестирию
На каст Зестирии я больше претензий видел. Но мне еще только предстоит окунуться в игру. Я просто уже не в восторге что за дженерик выглядещего гудгая в плаще предстоит играть (с любовью к руинам как слышал. Это кстати было фишкой училки-Райне из Симфонии). Да и играю чтоб наоборот - отсылочками на Берсерию насладиться.
>> No.798594 Ответ
Почаны, это произошло!!! ФФ16! https://youtu.be/ofWtkPs92Nc
>> No.798595 Ответ
>>798594
Ну и кто здесь говорил что ее не анонсируют? Типа римейк семерки вышел совсем недавно и к нему еще новую часть допиливать. "Съешь свои слова" что называется.
Наконец вернулись к фентези. Правда этим самым не избежать аналогий с мморпгшной фф XIV Аноны из одноименного треда ниже наверняка будут в восторге.
>> No.798597 Ответ
>>798595
Я говорил, что её не анонсируют на июньской конфе. Её там и не анонсировали. Так что свои слова съел явно не я.
> Правда этим самым не избежать аналогий с мморпгшной фф XIV
Так-то FFXIV - одна из лучших жрпг последней декады, хоть и ммо.
>> No.798652 Ответ
Файл: hqdefault.jpg
Jpg, 28.48 KB, 480×360 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
hqdefault.jpg
>>798544
Вот теперь точно прошел. Еще часов 5 играл. 75 часов на счетчике. ХЗ сколько на самом деле, потому что многие моменты переигрывал и т.д.
В постгейме мне оставалось сделать 4 вещи.
№1
Получить сцену в горячих источниках. Ее можно получить только пройдя бонусный EX постгейм данж переведенный как Heavenly Steppes. Как и ожидалось бонусный EX-данж здесь как это принято убертяжелый, с таймерами и монстрами которых надо находить и убивать на время, с кучей других монстров на карте и боссом в конце. Все это с уровнями монстров под овер9000. И так 6 этажей. Я игру не настолько хорошо освоил, чтоб быстро все это делать. Поэтому не смог даже попасть в башню! т.е. там такое испытание есть перед входом. И это не смотря на то что всю игру прошел на moderate (до Камоаны на харде) сложности включая финального босса, а это не смог и на изи. Так что просто посмотрел ее прохождение на ютубе. Кучу важного лора и одну из лучших сцен - запрятали оказывается за таким тяжеленным челленджем.
№2
Сражение с Тейлс оф Ксилиа протагами Джудом и Миллой. Продолжение бонусного сайдквеста. Годно. Но опять-же сложность в постгейме зашкаливает; на модерейт сложности Джуда еще убил, но на Миллу не хватило. Более получаса боя коту под хвост. Но я не злюсь. Ведь дольше слушал озвучку Миллы от Миюки Саваширо. Если и есть сэйю которая может перебить Мисаку Микото по моей любимости, то Саваширо одна из очень немногих. Прям захотелось Ксиллию пройти, но она только на пс3...Жду лучших времен для эмуляции или порта.
№3
Единственный сайдквест который я не выполнил не связанный с постгеймом был связан с тем что надо было сплавать на Титанию. Прошел игру - Титания все равно недоступна. После некоторых исследований оказалось что надо плыть напрямую кораблем, а не функцией фаст-травелинга. Хоть это и не постгеймовый контент, но здесь был самый сложный босс в игре - Феникс. Сложней финального босса. Опять снижение сложности. В продолжении этого квеста предстояло еще одна сложная битва связанная с №4.
№4
Самое последнее что я сделал. Наконец после всех скитаний и мучений я закончил в месте близким к Раю, переведенным как Катц Корнер. Чтобы сюда попасть нужно на протяжении игры открыть 38 Катц Боксов. На которые мне не хватило спиритов даже после 70+ часов игры, так что еще пришлось погриндить их в финальном данже. Если вы следовали квестлайну №3 до конца то у вас в определенном месте начнется внезапно бой с одним из сложнейших противников, где нельзя юзать айтемы. Так что это место может оказаться не настолько райским. Ну а так: здесь можно сразиться с батей картежной семьи (надо победить всех его детей для этого), просмотреть все мувики и виденные скиты, поговорить с котиками конечно же. Заканчивая игру в этом месте чувствуешь что действительно все прошел. Вот на такой возвышенной ноте и заканчиваю игру и рассказ. С завтрашнего дня если будет время планирую взяться за Зестирию. Надеюсь оно будет покороче, а то не успею пройти до следующего года.
>> No.798659 Ответ
>>798594
Выглядит интересно, я даже поиграю. Особенно если в ней будет меньше от жрпг и больше от врпг.
>> No.798660 Ответ
>>798597
> Так-то FFXIV - одна из лучших жрпг последней декады, хоть и ммо.
Даже жаль, что ММО, на самом деле. Как синглплеерная игра с крутым эксплорингом она бы очень круто зашла.
>> No.798664 Ответ
>>798597
> Так-то FFXIV - одна из лучших жрпг последней декады, хоть и ммо.
Самое смешное что напиши ты это об оригинальном релизе, то это был бы троллинг чистой воды. Это была сломанная неиграбельная херня. Так что Скверы благодаря Наоки Йошиде переделали ФФ14 в ФФ14: Реалм Реборн из худщей мморпг в лучшую мморпг. Кстсти Йошида будет продюссером ФФ16, а директором один из его команды.
>>798659
Это в каком смысле похожа на врпг, а не жрпг? Так то по трейлерам боевка мне показалась похожей на Дарк Соулсы или ДМС. Хотя это все японские игры.
>> No.798671 Ответ
Файл: Mikleo-and-Sorey.jpg
Jpg, 1027.50 KB, 1300×803 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
Mikleo-and-Sorey.jpg
Первые впечатления о Зестирии...и вау реально годно! В Берсерии поставил низкие настройки и она все равно тормозила, в Зестирии поставил самые высокие и она тормозит заметно меньше. (Хоть и самих настроек тут меньше.) Оптимизация лучше или у игры намного меньше требования хз. Разница выпуска между ними всего то полтора года. Дальше патимемберы бегают за гг. (И с ними даже можно поговорить.) ХЗ будет ли так всю игру и со всеми патимемберами, но в Берсерии никто ни разу за тобой не бегает. Не понятно почему эту фичу вырезали там. Ну и наконец боевка. Я пока в ней не очень разобрался, много слышал критики именно в сторону ее непонятности. Но мне пока зашло больше Берсеревской, хоть Сорей и не такой акробат как Вельвет. (Кстати вроде нельзя бегать по сторонам, только отскакивать в стороны в блоке.) Ну а раз уж упомянул Сорея, то он и есть главный замеченный недостаток. Слишком дженерик дизайн, где оригинальное в нем только всунутые в бошку дурацкие перья. Лучше бы у него был дизайн как у Миклео.
>> No.798672 Ответ
>>798671
О, я играл в эту игру! Мне понравилось, но я не прошёл до конца.
>> No.798674 Ответ
Файл: latest.png
Png, 138.49 KB, 265×456
edit Find source with google Find source with iqdb
latest.png
Файл: Протаги-Тейлсов.png
Png, 1371.19 KB, 1040×710
edit Find source with google Find source with iqdb
Протаги-Тейлсов.png

>>798671
> Сорея, то он и есть главный замеченный недостаток.
Напоминаю что изначально по трейлерам казалось что протагом должна будет быть пикрелейтед баба-рыцарь. Намко наебали аудиторию и вместо этого протагом сделали очередного позитивного молодого юношу как они любят. Дженерика даже по сравнению с их обычными дизайнами протагов.
>>798672
Это твой пост>>798560? Значит пояснений дропа мы опять не увидим.
>> No.798675 Ответ
>>798664
> Хотя это все японские игры.
Ну дарк соулс это всё-таки чистой воды диабло-клон хэк-энд-слэшовский, так что именно в таком.
>> No.798677 Ответ
> дарк соулс
> чистой воды диабло-клон
Вот и выросло поколение.
>> No.798680 Ответ
>>798674
> Это твой пост
Не-а. Ничего не имею против дж- рпг, финалка 1-4 на андройде- вин, в который играешь на перемене.
>> No.798681 Ответ
>>798677
> Вот и выросло поколение.
Поколение шарящих за рпг и поизводные? Да давно уже выросло.
>> No.798683 Ответ
>>798681
А на доброчане всё сидят неучи, которые кроме диаблы экшен рпг и не знают.
>> No.798684 Ответ
Дошел до того самого места, которое мне запомнилось больше всего с прошлого прохождения. Запомнилось своей тяжелостью! А именно рогатое существо. Я думал он Телец, а он Овен. Ну не суть. Белиал его имя. И это просто дичайшая имба! Впервые двухфазовая битва: сначала дуэль. Потом Белиал и еще 3 архидемона. У этой игры проблема с дизайном, точнее с неоправданными скачками сложности. Но в этом моменте намного более Дортера. Ведь из битвы Дортера можно вылезти, но из этой невозможно: возвращаться придется часы прогресса. После Дортера ни разу не гриндил тащемта. Но надежда есть. Именно в дуэли перед Белиалом Рамзой можно дико вкачаться стократ заюзав фокус+тейлвинд. Всего-то надо снести 1к+ хп...надеюсь также как с Дортером не застряну. Иначе мне еще сильно бэктрекать придеться.
>> No.798685 Ответ
>>798684
Теперь когда заарбузил тактику кучу раз в дуэли заюзать фокус+тейлвинд - убил Белиаса с одного удара! Точнее с двух, но Рамза ходил дважды за ход во-первых так-что убил Белиаса в соло первым же ходом. Во-вторых недалеко было и до ваншота. Самый сложный бой игры пройден! Вот теперь на изиче вся оставшиеся игра.
>> No.798690 Ответ
Файл: 14644648607270.jpg
Jpg, 67.43 KB, 604×465 - Нажмите на картинку для увеличения
edit Find source with google Find source with iqdb
14644648607270.jpg
>>798671
> Ну и наконец боевка. Я пока в ней не очень разобрался, много слышал критики именно в сторону ее непонятности.
Она сложнее но интереснее берсровской, там уж совсем что то для домохозяек делали.
>>798674
> пикрелейтед баба-рыцарь.
Будет, но в длс. Кстати главный проёб разражающий в зестирии. Вот ето вот длц, тормознули на клифхангере и пук.. все дальше додумывай сам что там будет. Продолжения никогда.
>> No.798692 Ответ
>>798690
> Она сложнее но интереснее берсровской, там уж совсем что то для домохозяек делали.
Не ну надо все таки золотую середину иметь. Хотя для меня лучше боевки попроще. Я здесь все таки в игры играю, а не математические уровнения решаю. Алсоу в Берсерии боевка мне не показалась легкой. Я ее так и не освоил до конца: как лучше комбить, одновременные атаки как там делать надо вообще забыл, что там за хидден арты и это не альтернатива случайно мистик артам. Тысячи вещей мне остались непонятны. (Поэтому на Хевенли Степпы и не полез, потому что там боевкой надо владеть в совершенстве.) Я бы не назвал это легкой и интуитивно понятной боевкой для домохозяек, я бы назвал это одной из самых сложных и непонятных боевок, из мной встреченных. Ксиллии вот слышал легкая боевка, но только не Берсерии. Можно поставит легчайшую сложность и пройти обычным баттанмешингом не вдаваясь в детали геймплея, но на харде и выше такое не прокатит.
> Будет, но в длс.
Как в длс? т.е. ее в пати чтоль не будет? Тейлсы же вроде так не делали никогда. Берсерия вон законченная история: от начала-до конца. Никаких клифангеров, все закончилось полностью. В длс там были только костюмчики, но разные костюмчики ты подбираешь и по сюжету. (Имхо они получше даже платных.)
>> No.798693 Ответ
>>798692
> т.е. ее в пати чтоль не будет
Ариша будет в пати в основной игре но недолго из за того что у нее траблы с резонансом
Тут в длс тип сюжетная стори, но. Видимо поетому в берсерии косюмчиками и ограничились что больше так не обделываться.
>> No.798709 Ответ
>>798693
А, да. Она в первом же часу и присоединилась. Просто недоиграл несколько минут до этого момента хех. Так значит у нее всего лишь камео? Практически как Серес из Берсерии, только Серес была управляема исключительно ИИ-к пати официально не присоединялась. Всего лишь камео, а так рекламировали будто она гг будет. Мда.
И еще пробовал ей поиграть, но почему-то ее движения перекинулись на правый аналоговый стик, хотя должны были остаться на левом. Вообще всем кнопкам пришлось менять баттнмаппинг, но не у всех получилось как было в Берсерии. Чето некоторые намертво привязаны. И как изменить видимого главного перса при беготне по карте? Такой функции нет чтоль? Придется смотреть на унылую жопу Сорея всю игру?
>> No.798711 Ответ
>>798709
Хз, вроде можно я довольно давно играл. У меня в принципе не было траблов на гг смотреть. Так лучше вживаешься в стори, когда чувствуется что лидер тип направляет.
>> No.798715 Ответ
>>798711
Проверив по интернетам оказалось что нет. Странно, в других тейлсах можно было. Как до, так и после этой игры. Объясняется что из-за уникальных скиллов Сорея махать мечом; что важно для продвижения препятствий, так и его магией тоже самое. Мда, обнадеживает. Еще игра периодически крешится. ХЗ что это вызывает, в Берсерии ни разу не было.
>> No.798721 Ответ
Воу. В ффт к тебе присоединяется Лусо из Тактикс А2. Бонусным есть также Балтьиер из фф12. И они оба хороши как бойцы. У Лусо куча хп и большая атака, Балтьер так вообще Мустадио на максимальных максималках. У обоих небольшие анимированные мувики-вставки. Балтьер просто убер-крут, озвучен как бог. Прям захотелось сыграть в фф12! Осталось добыть Клауда. В оригинале Лусо и Балтьера не было, но был Клауд, и здесь он есть.
>> No.798736 Ответ
>>798715
> Еще игра периодически крешится.
Шпилил две разных версии, обе нормально работали без крашей. Вот недвно 4 персону ставил, там меня краши реально тупо доебали, перебровал все танцы с бубном, ничего не помогло.
>> No.798741 Ответ
>>798736
> персону 4
Со стима или пиратил?
>> No.798744 Ответ
>>798736
Прямо сейчас играю пиратскую P4G, ни одного краша. Из багов только непроизвольное переключние в оконный режим иногда.
>> No.798745 Ответ
>>798736
Покопался в настройках пробуя поодключать то и се. Выключил вертикальную синхронизацию - может помогло. Надо еще смотреть. Так то у меня крешится при переходя из меню в игру. Я много переходил из игры в главное меню>настройки управления. (Напрямую в игре чето низя.) Стараюсь вернуть управление как в Берсерии было или хотя бы примерно, а то часть кнопок не дают сменить. Один раз только в самой игре крашнулось. Хотя это скорей был единственный тру краш в котором выдало ошибку, остальные просто зависала.
>> No.798746 Ответ
>>798744
>>798736
Я собираюсь покупать на распродаже, если они снизят цену вдвойне. Она и так дешевая тащемта.
>> No.798751 Ответ
>>798741
Ставил пиратку. Но слышал что на стимовской у многих такие же траблы.
>> No.798752 Ответ
>>798751
Патчей чтоль не выходило?
>> No.798758 Ответ
>>798752
Хз, у меня после очередного вылета в данже без сейвов бомбануло, и я больше не открывал игру.
>> No.798762 Ответ
>>798758
Надо быоо все таки патча подождать. Вот почему нирикаминдуется играть во что бы то ни было в первые недели. Ты же все равно что бета-тестер!
>> No.798763 Ответ
>>798762
Согласен. Тем не менее месяц я подождал. Оказалось мало. Хотя с другой стороны у других то работает почему то.
Так то я ее уже трижды проходил на емуле и было просто немного интересно что там в голде.
>> No.798764 Ответ
>>798763
Ну если: у одних крешится-у других норм то тут уже индвидуальные проблемы с совместимостью конкретной пеки и винды. Надо смотреть если все таки есть решение.
>> No.798765 Ответ
>>798764
Пчел я много чего перепробовал. И запуск в окне и в фулскрин, и ограничение фпс, поставил файрволл с ограничением доступа в сеть, запуск с администратора и режимы совместимости, ну и конечно библиотеки.
>> No.798766 Ответ
Файл: 2020-09-24-18_43_...
Png, 1366.06 KB, 1366×768
edit Find source with google Find source with iqdb
2020-09-24-18_43_29-Langrisser-I-II.png
Файл: large.jpg
Jpg, 143.79 KB, 1280×720
edit Find source with google Find source with iqdb
large.jpg

Между тем прошел неспеша первый лангриссер, внезапно понравилась ета простенькая система генералов и отрядов. Играл в ремейк, правда читал в сети много разрывов олдфагов, которым сложность недокрутили. Так то я согласен, даже я, никогда не игравший, чувствую небольшой перебор, деньги никогда не кончались даже при условии нехилых покупок в магазине, а отряды заэнфоршенные мощными артефактами рвали на куски все живое и мертвое.+ есть возможность возвращаться на прежние сценарии и подкачивать там генералов, у олдфань такого не было, правда етим я тоже так и не воспользовался.

Сюжет мммаксимум простой и линейный, но я давненько не играл ничего такого поетому мне такое норм.

Кстати есть вопрос итт может кто играл первую часть?Тру рут на самом деле какой?Надо было вынести крис пока она была под майнд контролем или нет?
>> No.798774 Ответ
>>798765
И ничего не помогло? Наверно пиратская версия все таки была как-то закарапчена, а комментаторы в Стиме просто сами пираты и скачали такую же карапченную версию хех. В комментах к раздаче не было рилейтед комментов? У меня многие спираченные игры крашились, отказывались запускаться и даже устанавливаться и ни одна из купленных в стиме не была нерешаемо багнута.
>> No.798783 Ответ
>>798774
Видимо нет. Просто сырая. У некоторых в коментах вполне норм работала.
>> No.798812 Ответ
Решил параллельно игре Зестирии наворачивать аниму (но не все сразу, а именно параллельно). От местной анимации кончаешь глазами! И не удивительно - ведь сами Уфотабли анимировали. Знаю что одна из серий будет про Берсерию. Я посмотрел портфолио Уфотаблей, так они еще и по Симфонии оказывается снимали. Надо будет все таки посмотреть по ней тоже экранизацию, а то собирался и так и не посмотрел.


Пароль:

[ /b/ /u/ /rf/ /dt/ /vg/ /r/ /cr/ /lor/ /mu/ /oe/ /s/ /w/ /hr/ ] [ /a/ /ma/ /sw/ /hau/ /azu/ ] [ /tv/ /cp/ /gf/ /bo/ /di/ /vn/ /ve/ /wh/ /fur/ /to/ /bg/ /wn/ /slow/ /mad/ ] [ /d/ /news/ ] [ Главная | Настройки | Закладки | Плеер ]